A Tűzhegy Varázslója · Steve Jackson – Ian Livingstone · Könyv · Moly

Saturday, 01-Jun-24 07:11:58 UTC

De nem elég, ha a nálunk lévő és ellenfeleink kezében tartott kulcskártyák alapján kizárjuk azt a 6 számot, ami biztosan nem nyitja Zagor ládáját, meg is kell találni ezeket a kulcsokat a labirintusban. A számozott kulcsokat ábrázoló kincskártyák a játéktáblán látható 32 szoba valamelyikében vannak elszórva véletlenszerűen, rengeteg arannyal és varázstárggyal együtt (láthatatlanság itala, mágikus kard, bűvös síp, és hasonlók). A tárgyakat viszont csak akkor lehet felvenni, ha túléltük a szoba eseménykártyáját. Ez lehet egy fantasy sablonszörny (ork, goblin, ogre, vérfarkas), veszedelmes csapda (lezuhanó ketrec, beszakadó padló) de akár egy kiszámíthatatlanul viselkedő labirintuslakó (jóságos bölcs, gonosz átokmester) is. A random eseménylapok és kincskártyák miatt a Tűzhegy szinte végtelenszer újrajátszható: lehet, hogy első nekifutásra már a labirintus elején egy csontváznál és egy koldusnál megtaláljuk a ládát nyitó kulcsokat, de a legközelebb alkalommal akár a tábla túlsó végében tanyázó legkeményebb ellenfél, a sárkány is őrizheti azokat.

  1. Ian Livingstone: A Tűzhegy Varázslója (Kaland Játék Kockázat) | bookline

Ian Livingstone: A Tűzhegy Varázslója (Kaland Játék Kockázat) | Bookline

A Tűzhegy lábánál kezdődik a kalandunk… A Tűzhegy Varázslója a szerzőpáros egyetlen közösen írt könyve. A kaland első fele Livingstone, a befejező rész Jackson érdeme. Nagyon érződik rajta, hogy első próbálkozás, de ez egyáltalán nem csökkenti a könyv érdemeit. A kaland a legegyszerűbb szabályokkal operál. A legtöbb harc iszonyat könnyű, de élvezetes. Nagyon furának találtam, hogy szinte mindig kapunk valami jutalmat cselekedeteinkért. Pl. : A könyv elég sokszor dobálózik a megnyert csata után plusz szerencse pontokkal. Ez a későbbi kalandokra már nem jellemző. Az egyetlen nehézség a kulcsok megtalálása, (nekem másodjára sikerült), na meg a kaland végi útvesztő lehet. Ötletesnek tartottam, hogy a kulcsok kutatását nem hangoztatja a játék, csak ha eljutsz a legvégére, akkor közli, hogy nem ártott volna begyűjteni őket. Hangulatilag teljesen rendben van, igazi komor útvesztőben érezheted magad. A végső csata a Varázslóval kissé csalódás volt számomra, túlságosan sok mindennel le lehet gyengíteni.

Ebből az alapállásból kezdődik a lapozgatós kaland. A gonosz varázslót úgy hívják, hogy Zagor, a Titán kontinensének, Allansiának az egyik legfélelmetesebb alakja. Ő és két egykori társa, Balthus ( A Káosz Fellegvárának főellensége) és Zharradan ( Creature of Havoc, Trolltooth War) megölték mesterüket, Feketevihar Volgeránt, hogy aztán mindhárman egyedül valósítsák meg sötét céljaikat. A gyors siker után fokozatosan kibővítették fantasyvilágukat, a Titánt, amely még több tucat kalandnak adott helyszínt. De az írópárosnak később készültek science fiction, posztapokaliptikus és horrortémájú történetei is ( Az Elátkozott ház garantált borzongás). Párban és külön is írtak játékkönyveket. A Tűzhegy varázslóját a Penguin Books gyerekkönyvrészlege, a Puffin Books adta ki 1982-ben, majd 1995-ben fejezte be a játékkönyvsorozatot. A Fighting Fantasy köteteit több mint 17 országban terjesztették. Amikor a franchise-t 2002-ben a Wizard Books szerezte meg, A Tűzhegy varázslóját adták ki újra elsőként.