The Elder Scrolls Online: Morrowind Gépigény – Nem Követel Sokat

Saturday, 27-Apr-24 14:46:11 UTC

Craft: Ez egy jó dolog amúgy, nincs kifogásom. Design: A látvány elég egyhangú, nincsenek benne gyönyörű fantasy tájak, szóval elég realisztikus. A mapok viszonylag kicsik, gyorsan körbefutható. Arena: Na ez egy nagyon jó dolog és imádtam a kihívásokat. Persze elég rajta 1x végigmenni, ha szerencséd van a fix itemek miatt. The elder scrolls online gépigény maps. :) Összeségében nagyon jó játék a casual játékosoknak, akik belépnek letolnak egy két questet és annyi. Viszont aki szereti elmélyedni a világban és van is ideje játszani ráfog jönni, milyen jól ki van találva a rendszer, hogy kénytelen legyél perkálni. Azonban ígyis akad elég tennivaló. :) Szóval az egyszeri legfrisebb chapter vásárlása megéri, mert vele megkapod az összes nagy chaptert.

The Elder Scrolls V: Skyrim Gépigény | Gépigény.Hu

Egy szikla a mágusnak, egy a harcosnak, egy a tolvajnak. Ez viszont nem jelenti, hogy három osztály lenne mindössze a játékban, ez ennél jóval kifinomultabbnak ígérkezik. Igazából a SKYRIM-ben nem is lesznek konkrét osztályok. Szélesebb skálája van a specializációknak. Ekkor, karakterünk első szintjénél viszont nem kell ezen aggódnunk. The elder scrolls online gépigény map. A szikla aktiválásával pl. a tesztelő karija, Jeff, a Khajiit nem kapott erőt, csak a fejlődését gyorsította. Jeff varázslatra specializálódott, így 20%-al megnőtt a fejlődés ezen a téren, öt varázslati ágban. A "radian" játékmentenek köszönhetően sosem tudhatjuk mire is számíthatunk pontosan a 250-en dungeon-ben. Hiszen a lényege, hogy véletlenszerűen generálja, hozza létre majd a mellékkuldetéseket, annak függvényében, hogy előzőleg miket vittünk már végbe és hogyan, a játék során. 18 képesség lefedi az 5 db mágus-iskolát, a három fegyver típust ( egykezes, kétkezes és az íjász) és a három védekező képességet ( könnyű és nehéz páncél, valamint blokkolás).

Őszintán azt az 5-5 skillet fogod nyomkodni amíg világ a világ. Mivel mindennel lehet mindent így már a játékban nincs is szükség healerre, mert akkora selfheal van a játékban. Persze a raidbe szükséged legalább 1db. :) Armorozás: Na pont ugyan ez van itt is. Egyszer felarmorozod a karaktered, ami sokszor elég könnyű és ennyi. Soha többet nem kell rajta változtatnod. Caster karakternek Mother's Sorrow. Meleee-nek meg Hunding's Rage vagy Briarheart. Jutalmazás: Az nincs a játékban. A dungeonok fix itemeket dobnak a végén pedig kapsz egy kis aranyat és xp-t. (Csak kék itemet dobnak, neked kell felfejleszteni). Legendary jewellery-t persze dob VetTrial. Mivel sokszor már megvan a setted nincs értelme a dungeonnek. The Elder Scrolls V: Skyrim gépigény | Gépigény.hu. De még a Vet-nek sem, ha kiszedted már az armort, amit persze fixen dob. Így elég 1x. De semmi mount és egyéb kis fincsi costumok. Azaz én már megsem vettem az új expansionoket, mert semmi nem ért annyit, hogy 1x végigszaladjak rajta, hogy megnézzem milyen. EndGame: Belépsz letolod a napi dungeon-t a napi bg-t és a napi craftot az xp-ért és a kevés goldért.