Undercover Patch Közeleg?

Sunday, 19-May-24 16:46:56 UTC
EA: agyondolgoztattuk a Black Boxot Az EA bevallotta, hogy a közelmúlt iszonyatosan rossz Need for Speed epizódjai miatt csak őket lehet okolni, mivel túlhajszolták a Black Box... 2010. szeptember. 21. 18:47 | 15 Need for speed DLC! A Black Box fejlesztette Need For Speed: Undercover sem úszta meg a DLC-ket, ugyanis a Playstation 3-as közönség után ma végre PC-n is... 2009. május. 07. 20:37 9 Undercover patch közeleg? Lehet, hogy készül a Need for Speed: Undercover első hibajavítása, amiben a Black Box fejlesztői megpróbálják orvosolni a játék megannyi... 2009. január. 20. 20:39 46 Megmarad az NFS-széria? Az EA egyik ismeretlen munkatársa szerint nem fog megszűnni a Need for Speed-széria, de a sorozat legutóbbi részeit fejlesztő Black Box... 2008. december. 15. 17:58 37 Nem lesz több NFS? Need for Speed: Undercover hírek. Az Electric Playground értesülései szerint az EA leállította az elkövetkezendő Need for Speed részek munkálatait, tehát úgy néz ki, megszűnik... 2008. 13. 17:51 114 Need for Speed Undercover aranylemezen!

Need For Speed: Undercover Hírek

Világrekord fejlesztési idő után -- a fiúknak nem is egy, de rögtön két esztendő állt rendelkezésükre! -- aranylemezre került a Need for... 2008. november. 11. 00:07 41 Need for Speed Undercover: Nissan premier Komoly és már-már szappanoperákba illő nyáladzás után az EA és a Nissan elmentek szobára -- előtte azonban beavattak minket a nagy hírbe,... 2008. október. 29. 23:50 31 Az Undercover gépigénye Előkerült a Need for Speed: Undercover minimális gépigénye, valamint némi friss információt is megtudtunk a sorozat legfrissebb darabjáról. 2008. 25. 16:57 68 Undercover demó és multiplayer Az NFS: Undercover vezető rendezője, Bill Harrison néhány videó társaságában új információkat osztott meg velünk a nemsokára boltokba kerülő... 2008. Undercover patch közeleg?. 19. 16:59 53 Újabb Undercover hírek és képek Az NFS Unlimited csapatának állítólag sikerült kipróbálnia a Need for Speed Undercovert, az ő beszámolójukból szemezgetek. 2008. augusztus. 22. 10:10 86 Néhány infó az új NFS-ről Megérkeztek az első hivatalos infók, valamint néhány jó minőségű kép is a Need for Speed Undercoverről.

Undercover Patch Közeleg?

John Riccitiello, az Electronic Arts elnöke felfedte az új Need For Speedet, melyet Undercover névre kereszteltek, a cím mellé néhány részlet is kiderült. Szögezzük le az elején, hogy az új rész dupla annyi fejlesztési időt kapott, mint az elődei - ezt úgy oldották meg, hogy az EA vancouveri stúdióját két csapatra osztották; reméljük, hogy ez az időtöbblet a minőségben is meg fog látszódni. Viszont ha én az egyszerű gondolkodásomból indulok ki, akkor nem ért semmit, hogy a csapatot két részre osztották, hiszen ha egy egész csapatnak egy év kellett egy NFS-hez, akkor egy fél csapatnak jó hogy dupla annyi idő kell... A tavalyi ProStreet bevallottan Riccitiellónak sem tetszett, ezért ebben az évben újítanak (ismét). Az új rész történetközpontú lesz, és az elnök azt monda, hogy leginkább a Szállító című filmhez tudná hasonlítani. Az Undercover gépigénye. Egyelőre sem képek, se egy videó, de még annyi sem, hogy milyen platformokra fog megjelenni a játék, de minden ki fog derül az E3-on. Ezek hallatán nekem ez így nem tetszik, komolyan mondom, visszasírom a régi szép Underground 1-2-es időket.

Az Undercover Gépigénye

NVIDIA GeForce 6000 series not supported. Az oldalon csak hivatalos gépigények találhatóak, amit a készítők vagy egy hivatalos forgalmazó cég tett közzé. Az összehasonlítás nem lehetséges ennél a játéknál. Támogasd a Gépigé, hogy tovább fejlődhessen! TÁMOGATÁS Hozzászólások: 1 968 Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni. Bejelentkezés

8GHz Intel Pentium 4 (vagy ezzel egyenrangú) – Vista estében 3GHz a minimum RAM: 1GB VGA: Geforce 6500, Radeon 9500 vagy ezeknél jobb, viszont a Pixel Shader 2. 0 támogatás kötelező Hangkártya: DirectX kompatibilis HDD: 2GB Rátérve a játék technikai oldalára, megtudtuk, hogy a többjátékos mókában a csalásmentes játékot a Punkbuster rendszere biztosítja, és emellett még számos admin fogja figyelemmel kíséri az online versenyeket, és akit kell, azt ki is tiltják. Végül pedig azt is említsük meg, hogy javult a Photo Mode funkció, amiről részleteket nem árultak el, mondván, majd játék közben kiderül, hogy valóban jobb-e, de azt legalább elárulták, hogy integrálták, így az interneten keresztül oszthatjuk meg a képeinket. Az interjú többi részében a már ismert dolgokat erősítették meg, mint például a demó kérdését, vagy, hogy miért ilyen sárgás színű a játék képi világa. Ha ezekről bővebben szeretnél olvasni, nézd meg a kapcsolódó híreket!