EA: agyondolgoztattuk a Black Boxot Az EA bevallotta, hogy a közelmúlt iszonyatosan rossz Need for Speed epizódjai miatt csak őket lehet okolni, mivel túlhajszolták a Black Box... 2010. szeptember. 21. 18:47 | 15 Need for speed DLC! A Black Box fejlesztette Need For Speed: Undercover sem úszta meg a DLC-ket, ugyanis a Playstation 3-as közönség után ma végre PC-n is... 2009. május. 07. 20:37 9 Undercover patch közeleg? Lehet, hogy készül a Need for Speed: Undercover első hibajavítása, amiben a Black Box fejlesztői megpróbálják orvosolni a játék megannyi... 2009. január. 20. 20:39 46 Megmarad az NFS-széria? Az EA egyik ismeretlen munkatársa szerint nem fog megszűnni a Need for Speed-széria, de a sorozat legutóbbi részeit fejlesztő Black Box... 2008. december. 15. 17:58 37 Nem lesz több NFS? Need for Speed: Undercover hírek. Az Electric Playground értesülései szerint az EA leállította az elkövetkezendő Need for Speed részek munkálatait, tehát úgy néz ki, megszűnik... 2008. 13. 17:51 114 Need for Speed Undercover aranylemezen!
NVIDIA GeForce 6000 series not supported. Az oldalon csak hivatalos gépigények találhatóak, amit a készítők vagy egy hivatalos forgalmazó cég tett közzé. Az összehasonlítás nem lehetséges ennél a játéknál. Támogasd a Gépigé, hogy tovább fejlődhessen! TÁMOGATÁS Hozzászólások: 1 968 Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni. Bejelentkezés
8GHz Intel Pentium 4 (vagy ezzel egyenrangú) – Vista estében 3GHz a minimum RAM: 1GB VGA: Geforce 6500, Radeon 9500 vagy ezeknél jobb, viszont a Pixel Shader 2. 0 támogatás kötelező Hangkártya: DirectX kompatibilis HDD: 2GB Rátérve a játék technikai oldalára, megtudtuk, hogy a többjátékos mókában a csalásmentes játékot a Punkbuster rendszere biztosítja, és emellett még számos admin fogja figyelemmel kíséri az online versenyeket, és akit kell, azt ki is tiltják. Végül pedig azt is említsük meg, hogy javult a Photo Mode funkció, amiről részleteket nem árultak el, mondván, majd játék közben kiderül, hogy valóban jobb-e, de azt legalább elárulták, hogy integrálták, így az interneten keresztül oszthatjuk meg a képeinket. Az interjú többi részében a már ismert dolgokat erősítették meg, mint például a demó kérdését, vagy, hogy miért ilyen sárgás színű a játék képi világa. Ha ezekről bővebben szeretnél olvasni, nézd meg a kapcsolódó híreket!