Far Cry 3 Classic Edition Teszt

Saturday, 18-May-24 13:05:58 UTC

Far cry 3 teszt 2016 Far cry 3 teszt cheats Far cry 3 teszt 2017 Far Cry 3 Classic Edition - ismertető/teszt - PlayDome online játékmagazin Maga a változatos trópusi szigetvilág a maga fülledt dzsungeleivel, vakító napfényével, csillogó vizű lagúnáival kiállta az idő próbáját, igaz, a grafika a 900p-re (Xbox One), az 1080p-re (PS4) vagy az 1440p-re (PS4 Prón és Xbox One X-en) húzott felbontáson kívül nemigen változott. Oké, az árnyékok és a textúrák élesebbek lettek, a bevilágítás is fejlődött, és a fekete hálóval megvert SSAO-t végre a látványosabb Ambient Occlusionre cserélték, de ennyi. Lényegében már a jelenlegi konzolon is úgy néz ki a játék, mint hat éve a PC-s verzió maximális beállítások mellett. A betonstabil 30 fps is meghálálja magát, elvégre a pazar képminőséghez sokkal konzisztensebb sebesség társul. Oké, a 60 fpst az öregecske PC-s változatból simán ki lehet csikarni, így még mindig az a legjobb kiadás. Ennek ellenére a Far Cry 3 játékmenete csak erős közepesnek számít 2018-ban.

Far Cry 3 Teszt / Far Cry 3 Classic Edition - Ismertető/Teszt - Playdome Online Játékmagazin

Ehhez növényeket kell gyűjtenünk és vadállatokat levadásznunk a prémjükért. Ezekből tudunk aztán nagyobb hátizsákot, bővebb lőszertartót, illetve különféle gyógyító és képességjavító kencéket fabrikálni. Tartalom terén tehát egyáltalán nem változott semmit a Far Cry 3, de érzésem szerint erre nem is volt szükség. Amit anno 2012-ben kaptunk, azt még ma is megirigyelhetné egy-két újabb játék. Ami viszont változott, az a grafika. Persze semmi igazán drasztikusra nem kell itt sem gondolni, hiszen az alapok hat év távlatában sem romlottak túl sokat. Csak épp egy picit élesebbek a textúrák, picit szebbek talán az árnyékok, picit részletesebb az egész. De tényleg csak egy picit. Éppen csak annyira, hogy az aktuális konzolokon, vagyis PlayStation 4-en és Xbox One-on is igényesen nézzen ki. Hisz lássuk be, elsősorban ez volt a Classic Edition megszületésének elsődleges célja: hogy az aktuális konzolokon is elérhető legyen. A Far Cry 3 Classic Edition háromféle embernek ajánlható teljes szívvel.

Far Cry 3 – Június 26-Án Érkezik A Classic Edition

A Far Cry 5-ben kicsit zavart, amikor a sztorit továbbgördítő küldetések totál váratlanul indultak el, elvéve a kezünkből az irányítást, és hirtelen egészen máshol találtuk magunkat, mint korábban. Itt úgy éreztem, én irányítom a kalandot, nem idegesítettek fel a készítők gerillaakciói. Ehhez növényeket kell gyűjtenünk és vadállatokat levadásznunk a prémjükért. Ezekből tudunk aztán nagyobb hátizsákot, bővebb lőszertartót, illetve különféle gyógyító és képességjavító kencéket fabrikálni. Tartalom terén tehát egyáltalán nem változott semmit a Far Cry 3, de érzésem szerint erre nem is volt szükség. Amit anno 2012-ben kaptunk, azt még ma is megirigyelhetné egy-két újabb játék. Ami viszont változott, az a grafika. Persze semmi igazán drasztikusra nem kell itt sem gondolni, hiszen az alapok hat év távlatában sem romlottak túl sokat. Csak épp egy picit élesebbek a textúrák, picit szebbek talán az árnyékok, picit részletesebb az egész. De tényleg csak egy picit. Éppen csak annyira, hogy az aktuális konzolokon, vagyis PlayStation 4-en és Xbox One-on is igényesen nézzen ki.

Far Cry 3 Classic Edition - Ismertető/Teszt - Playdome Online Játékmagazin

Ezt követően az ellenséges helyőrségeket és táborokat kell kitisztítani (ennek módja ránk van bízva), hogy végül a barátságos, addig elnyomás alatt tartott helyiek visszavegyék az irányítást. A harcmodor abszolút rajtunk múlik, választhatjuk a lopakodós gerilla módszert, de akár állig felfegyverkezve be is ronthatunk az ellenség kapuján, és szitává lőhetünk mindenkit. Akárhogy is, fegyverekre és más felszerelésekre szükségünk lesz, és itt jön be a képbe a szerepjátékos vonal. Karakterfejlődés is van, új képességekre tehetünk szert időnként, de sokkal dominánsabb a crafting rendszer. Blanco fehér mosogató Far Cry 3 Classic Edition teszt - megint az őrületbe kerget 👍 Far cry primal teszt Bevezetés és telepítés Ha átnézzük a 2012. évi játékfelhozatalt, akkor elég sok olyan címet találunk, amit óriási várakozás előzött meg, hiszen több kiemelkedőnek tűnő alkotás is megjelent az elmúlt 12 hónapban. Az idei év a harmadik epizódok jegyében telt el, sok játék vált trilógiává: Diablo 3, Mass Effect 3, Max Payne 3, Assassin's Creed 3, valamint a most megjelent Far Cry 3 is.

Far Cry 3 Teszt

Hisz lássuk be, elsősorban ez volt a Classic Edition megszületésének elsődleges célja: hogy az aktuális konzolokon is elérhető legyen. A Far Cry 3 Classic Edition háromféle embernek ajánlható teljes szívvel. [Teszt] Far Cry 3 Classic Kapcsolódó játék: Far Cry 3 (pc) Eddig 16 hozzászólás mcmacko 2018. June 02. Saturday 19:56 Hogy mekkora hatása volt a Far Cry 3-nak, azt szerintem teljesen felesleges taglalni: gyakorlatilag az Ubisoft játékainak a nagy része azt a területfelfedezős, mellékküldetéses, apránként haladós (bár néha repetitívbe hajló) formulát követi, amit a játék annak idején megalapozott. Persze voltak előjelek, hiszen az FC3-ban ott volt kétségtelenül az eredeti Far Cry forma, mellette kölcsönzött néhány dolgot az Asszaszínóktól is. (Olvassátok el Warhawk tesztjét, ha ennél is többre vagytok kíváncsiak. ) Azóta persze kaptunk egy plusz még egy számozott epizódot, egy Primal mellékágat, jó pár vicces, vagy kevéssé vicces DLC-t, de a lényeg változatlan maradt. Épp ezért is döbbenetes újra találkozni a játékkal, ami elindította a lavinát.

", hiszen például az X visszafelé kompatibilitási programjában már régen elérhető az eredeti 360-as kód, ráadásul igen szépen is fut a kicsike. Aztán betöltöttem a Classicot, és nagyot néztem. 4K tévén, Xbox One X-el akkorát dob a látványon a 4K-s felbontás, hogy az ember komolyan elgondolkodik azon, hogy mennyire jó lenne az előző generáció nagyágyúival ÚGY játszani, hogy betöltöd a mostani konzolodba. Hiszen érzésre csak a felbontás és némi extra szűrés segítségével szinte teljesen megfiatalodnak ezek a virtuális világok. (OK, tudom, Xbox One X-en ez a lehetőség pár címnél már elérhető! ) A kalapban rejlő nyúlra és az FC3 Classic lehengerlő belépőjére azonban némi vizsgálódás után fény derül: a játékban az árnyékokat, a növényzetet, feltételezem kicsit a textúrákat is feljebb tekerték, így olyasmi hatást érünk el, mintha a PC változatot turbóztuk volna ki a konzolunk képernyőjére. Sima X-en és PS4-en nem tudom milyen pofát mutat a játék, de az biztos, hogy az XOX változat (és felteszem a PS4 Pro-s is) meglepően sokat ad az eddigi élményekhez.