Az RPCS3 nevű PlayStation 3 emulátor fejlesztői egy videót tettek nemrég közzé, amelyben arról számolnak be, hogy az elmúlt évben végzett munkájuknak köszönhetően előállt egy privát PSN szerver helyettesítő, amelyet ők RPCN-nek hívnak. Demon's souls rom rpcs3. Ahogy a fő projektjük, ez is szabad és nyílt forrású és ezt is Rust-ban írták. Egyelőre csak azok a játékok működnek az RPCN-en, amelyek P2P kapcsolatot igényelnek, szóval azok a játékok, amelyek dedikált szerver igényelnek, még nem játszhatók online. Egyelőre csak a Demon's Souls és a Bomberman ULTRA játékok működnek vele, de a fejlesztők azon dolgoznak, hogy még több játék legyen játszható. Részletek a videóban és a GitHub -on.
Az utunk során furcsa karakterekkel futunk majd össze – őket megviselte a világ, és rajtuk keresztül ismerhetjük meg a Domon's Souls nem épp kellemes történetét. De persze a harcon lesz a lényeg: tökéletesíteni kell a harci képességeinket, és tudnunk kell, hogy mikor támadhatunk, illetve mikor érdemes kivárni a következő lehetőséget az attakra, ugyanis minden mellé döfött kard vagy hiba veszélyes lehet ránk és a küldetésünkre nézve. Ha meghalunk, az addig gyűjtött lelkeket is elveszíthetjük (aki ismeri a Souls-sorozatot, tudja, miről van szó). A nehéznek bizonyuló ellenfelek legyőzésével a jutalom is hasonlóan jó lehet, de a halál nem jelenti a véget, hanem csak a létezés egy másik formáját. Nos, és a sztorin túl PvP harcokat is meg lehet ejteni az online inváziókon keresztül, így a küldetésünk még nehezebb lehet. Demon's Souls: egymás mellett az eredeti és a remake [VIDEO]. Akár kooperatívan is játszhatunk, ha megidézzük a bajtársainkat. A Demon's Souls a PlayStation 5 nyitócímeinek egyike lesz – Európában így az amerikai rajt után egy héttel, november 19-étől találhatjuk meg a boltokban a 66 GB-ot igénylő remake-et.
Már nagyon jól elboldogul a PS3 emulátor a játékkal Frissítve 2018. április 23. 14:08 Publikálva 2018. 13:33 Hamarosan megjelenik a Dark Souls első részének átdolgozott kiadása – legalábbis PC-re, illetve PS4-re és Xbox One-ra, hiszen a Switch-változatot elcsúsztatták nyárra – de még a megvásárlásával sem pótolhatják majd igazán a PC-s rajongók a FromSoftware bibliográfiájában tátongó űrt, hiszen a vállalat első klasszikusa, a Demon's Souls sajnos továbbra sem érhető el a platformra, legalábbis hivatalosan. Nem hivatalosan már gőzerővel készül egy PlayStation 3 emulátor (az RPCS3), amely ugyan egy rakás újabb címet még nem, vagy csak borzalmasan tud futtatni, ezzel a játékkal a lentebb is látható videó tanulsága alapján igen jól elboldogul. Nagy mérföldkőnél a PlayStation 3 emulátora. A mozgóképet akár 4K felbontáson is megcsodálhatjuk, erre a felbontásra pedig már a program is képes, méghozzá a látott 30 képkockás másodpercenkénti sebesség alapján meglehetősen ügyesen, így az esetleges remélt Remaster verzióig talán kihúzhatják a rajongók.
Ma mar tuti kint lesz. @Darksector: nem a legjobb helyen arulod itt nem fog elmenni szvsz. Srácok kell valakinek egy PS3? 15k-ért? Meg hozzá 23darab eredeti játék? Mert megnéztem az emu-t és minden játék megy hiba nélkül, ez kurvaó!
A lenti videó betekintést nyújt a Ratchet and Clank, a Lollipop Chainsaw, a Metal Gear Solid 4, a Demons Souls és más játékok játékmenetébe is. Persze a nyúl üregének ez csak a bejárata, nyugodtan lehet friss anyagok után nézelődni. A lenti videók közül az elsőben a frisebb bugok kiírtásáról mutat példákat a fejlesztőgárda, az alsóbb anyagban pedig egy bő órás válogatást kapunk a futtatható játékok minőségéből. Már a Demon's Souls is futtatható PC-n. Mindezt egy nem is túl durva, i5/RTX 2060 gépről emulálva. Na ki melyik játékot fogja kipróbálni a feltelepített RPCS3-mal? Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!
Komoly fejlődésen esett át az elmúlt években a PlayStation 3 emuláció PC fronton. Erről beszél a Modern Vintage Gamer is az új, hírhez linkelt videójában. Az RPCS egy nyílt forráskódú PS3 emulátor, ami szoftveres mágiának köszönhetően PC nyelvre képes fordítani a mai napig legendásan nehéznek (túlbonyolítottnak? ) tűnő Cell architektúrát! Az eredmény? Játszható és vállalható minőségű emuláció, amelynek keretében egyre több játék kap PC-n is döbbenetesen jól mutató, futtatható változatot. Miért van erre szükség? Egyrészt mert még a hír írója sem rakta el a régebbi játékok elzárt dobozába a PS3 lemezeket - azok még a nappali díszes polcán találhatóak a mai napig. Viszont a PS3-nak már alig van helye a TV alatt, a visszafelé kompatibilitás pedig nem igazán megoldott. Viszont garantált, hogy mindenkinek van még pár PS3 exkluzív címe a backlogból, amit így vagy úgy, de érdemes lehetne pótolni. A közelmúlt fejlesztéseinek köszönhetően az RPCS3 amúgy futtatja a PS3 dashboardját is, emellett minden játékról elmondható, hogy valamilyen formában bebootol az emulátorból is.
Szombaton pedig a Margitszigeten családi napot tartanak. A közmédia csatornái élőben közvetítik az 52. 1938-as eucharisztikus kongresszus. Nemzetközi Eucharisztikus Kongresszus legmeghatározóbb eseményeit, így a vasárnapi ünnepélyes megnyitót és szentmisét, a szeptember 11-ei szentmisét és körmenetet, valamint a szeptember 12-ei pápai zárómisét is. Az első eucharisztikus kongresszust 1881-ben tartották az észak-franciaországi Lille-ben. Az elmúlt másfél évszázadban a mozgalom világméretű rendezvénnyé nőtt, kezdetben évente, majd kétévente, az utóbbi évtizedekben négyévenként más-más kontinensen tartják meg. Az eucharisztia szó egyszerre jelent szentmisét, az utolsó vacsorát megjelenítő cselekményt és az Oltáriszentséget, a szentmisén a katolikus egyház tanítása szerint – Jézus Krisztus testévé és vérévé átváltoztatott kenyeret és bort. Érdekes lehet számodra:
Ezt pótoltam a mostani kezdeményezéssel, és az első kívánságom, hogy Rleventének sikerüljön mielőbb engedélyt kapni a logó wikis használatára. @ Rlevente: tudok-e ebben segíteni? – *feridiák vita 2017. július 5., 19:35 (CEST) [ válasz] A kongresszus logójának használatára még aznap engedélyt kértem, és ezt a választ kaptam: Kedves Levente! Nagyon köszönjük érdeklődését. Én már nézegettem is korábban, hogy vajon kik szerkesztik a kongresszus oldalát a Wikipédián. Eléggé képben vannak, köszönjük a színvonalas munkát. Most dolgozunk a brand book-on, ami tartalmazni fogja a felhasználási jogokat. Ez július közepére várható, addig egy kis türelmét kérem. Ennek megfelelően kb. két hét múlva rákérdezek, hogy mi a helyzet. Vasárnap kezdődik az 52. Nemzetközi Eucharisztikus Kongresszus | hirado.hu. – Rlevente üzenet 2017. július 5., 19:44 (CEST) [ válasz] Köszönet az örömhírért és jó tudni, hogy a logókérdés intézésének van gazdája, s jó gazdája, így mással foglalkozhatunk. – *feridiák vita 2017. július 6., 11:01 (CEST) [ válasz] A július 8-i wikitali után teszek egy kiegészítést azon infobox megnevezésére, amelybe remélhetőleg napokon belül bekerül a hivatalos logó.
Erzsike biztos abban, hogy családjában minden következő generációban lesz, aki tovább őrzi az édesanyja emlékét. Kedves Zilahi Enikő Hírlevél feliratkozás Ne maradjon le a legfontosabb híreiről! Adja meg a nevét és az e-mail-címét, és mi naponta elküldjük Önnek a legfontosabb híreinket! Feliratkozom a hírlevélre Hírlevél feliratkozás Ne maradjon le a legfontosabb híreiről! Adja meg a nevét és az e-mail-címét, és mi naponta elküldjük Önnek a legfontosabb híreinket! Feliratkozom a hírlevélre