Itt megtalálhatod a pályánkénti végig játszást, továbbá minden pályához egy térképet és egy kiegészítőt mely leírja az adott pályán található muníciók, eszközök, tárgyak, szörnyek típusát és mennyiségét. 1. rész: Érkezés
Nekem pokolban a Berserk powerup tetszett a legjobban.. Napi 3-4x betöltöm azt a mentést és gyakom a pár impet, meg a köcsög hell knightot egy ütésből:) De az az ordítás az ott van. Amilyen sötét átok a játék még a zseblámpát is lenyúlják..!!! ÁÁÁ!!!!... nagyon hangsúlyozod, hogy így az árnyékok nélkül, úgy az árnyékok nélkül... szerintem nem hangsúlyoznád ha géped is elég lenne hozzá.. se tudod képzelni mennyi kis apró finom részletről maradsz egy pálya van ahol gyönyörűen rá is játszottak a készítők, vagyis én elhiszem, hogy NEKED ki KELL kapcsolni az árnyékokat, de más inkább ne tegye, jelentős élménnyel csorbítja meg önmagát! Jah, és mégvalami a fényekről, amit az id szvsz kibszottul elcseszett. Előtte játszottam a FarCry-al is, és EGYETLEN(! ) pislákoló lámpa simán bevilágított egy 3x3 m-es, vagy még nagyobb területet (olyan rácsos cucc, amit anno garázsokba szereltek, meg pincékbe) A Doom 3-ban meg láttam mát olyan neont, ami nem világított el a földig, meg az olvasólámpa fénye sem terjedt a kb 80 centis sugarán kívülre.
Egy lelkes rajongó készítette el a bárki által kipróbálható mod-ot a klasszikushoz Bár az elmúlt évek során már több klaszikus játék - köztük az id Software alkotásai közül is pár - kapott már sugárkövetéses fejlesztést, az eredeti Doom kimaradt ezek közül. Eddig - a napokban ugyanis valaki kiadott egy mod-ot, amivel végre a három évtizedes játék grafikáját is fel lehet tupírozni a modern technológiával. Az eredmény vegyes élményt nyújt, mert a textúrákat nem cseréli le, így azok továbbra is hozzák az 1993-as színvonalat. Ugyanakkor a fényhatások a fejlesztésnek köszönhetően immár pontosan követik az optika való életbeli szabályait, ami teljesen más megjelenést és viselkedést hoz magával ezek vonásában, mint amint a játék eredeti változatában megszokhattunk. Az eredmény egy olyan hibrid élmény lett, ami nagyjából a 2004-ben megjelent Doom 3-mal összehasonlítható. Aki maga is szívesen kipróbálná, hogy milyen sugárkövetéses fényhatásokkal játszani az eredeti Doom-ot, az innen töltheti le a játék módosított változatát, illetve kódját, aminek futtatásához ugyanakkor szüksége lesz az eredeti játék WAD állományára is.
Oxa! Erre nekem rá kellett volna jönnöm? Azaz volt rá valahol utalás? Csak mert az angol dumákat nem értettem csak a szövegeket olvastam el mert az le volt fordítva. Na megyek kinyírom a kötsögöt! áhh akkor még van remény:) Bocs!!!!!!!! Driver!!! Igazad van, tökéletesen! De akkor ezt 2 hete is jól elbaxtam:( Ettöl függetlenül valakinek megoldotta a problémáját:) 4x bizony! mer megcsinálok mindent de nemjó:( te.. tuti hogy az engines mappát kell nézni nem pedig a driver-t??? Tán 4 lélekkocka kell neki... Megvadulok! Hogy lehet kinyírni azt a nagy főgecit? Beleraktam 2 lélekkockát meg ~20-25 BFG-t és szokás szerint beleestem a lávába a nagy menekülés közben de meg sem kottyant neki... Nem. Az a 6ossal készült proggiknak kell. Ha nincs 9-es könyvtárad, az azt jelenti, hogy egyáltalán nincs 9-es installered. Azaz akkor nincs mit átnevezni, simán installáld az újat. köszi 6. pontnál nekem az engine könyvtárban 6 os nevű van.. azt is át kell akkro nevezni? NA! Megvan! Hogy miért nincs ebben a kib... fórumban hozzászólás kereső funkció?
Okés te tudod én másként látom a dolgot, de ezen nem fogunk összeveszni... Jó ez a portál effekt kép! Milyen géped van? Ezek a képek pont a Doom-ot magát tükrözik sötétségbe burkolozott game. P4 1. 6GHz 576Ram GFTi4200 126M Semmi nicns húzva. Minden highon, minden bent, csak az árnyékok kint. Fast like hell. :D Ehez a géphez képest gratulálok komolyan! Csak az árnyékok zabálják a konfigot. Már hangoztattam itt, hogy ha kiveszitek, akkor szinte semmivel nem lesz rondább a game és milliószor gyorsabb lesz. Hát a valos ideju árnyékszámolás az tényleg zabálja forrást mint atom! Egy próbát nekem is megér! No, most miért vagy ilyen? Benned megmarad egy kép rólam, hogy egy faszláma vagyok, de szeretnék ezen változtatni:) Tudod, én adok mások véleményére. ez a pokol maga volt a pokol a gf2-om szamara, foleg a vegen a hellfogonosz volt iszonyat. viszont most visszaterve a hellbol nagyobb gondom, hogy nemigen talalok tapot. ez normalis, vagy csak nekem tunik ugy, mintha jelentosen csokkent volna?
Fél órája keresem a saját beirásomat. Szóval: Hiba: Error -1608: Unable to Create InstallDriver Instance Megoldás: Lecserélni a 9-es windows installshieldet A If the file version number starts with 9: rész érdekes Doom3 esetén. Részletesen: 1. Keresd meg a -t, amivel a Doom3 indul. Kattints jobbegérrel rá, és Tulajdonságok / Properties. 2. Az új ablakban a Verzió / Version fület válaszd. 3. Itt felül láthatod, hányas InstallShield verzióval készült a setup. 4. Ez DooM3 esetén 9. 0... akármi. Tehát nekünk az kell. 5. Töltsd le, és tömöritsd ki. 6. Menj a C:\Program Files\Common Files\InstallShield\engine könyvtárba, és ott ha találsz "9" nevü mappát, töröld, vagy nevezd át, mondjuk "old 9" -re. 7. Az 5. pontban kitömöritettél egy kiterjesztésü file-t. Erre kattints duplán, és igy felkerül a legfrissebb 9-es verziójú InstallShield a gépedre. Ez kell a DooM3-nak. 8. Enjoy:) Itt van mindhez párszavas leírás. Ezt a listát honnan szedted? Ott nem voltak leírva? Doom 3 modok: DOOM 3 Sounds Mod by Trent Reznor (8.
Minőségi burkolattal és gyári kiegészítőkkel együtt ingyenesen szállítjuk Önnek. Elhelyezkedés Nyíregyháza 4551 Nyíregyháza-Oros Nyíregyházi út 9.
A képek csak tájékoztató jellegűek és tartalmazhatnak tartozékokat, amelyek nem szerepelnek az alapcsomagban. A termékinformációk (kép, leírás vagy ár) előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Az esetleges hibákért, elírásokért az Árukereső nem felel.
Kapcsolódó kérdések: