Ill. keresni rá tök másikat amikor amúgy megfelelt volna. Ez szerintem elég nagy hülyeség volt (van). Aktív témák
A tesztpadon Logitech legújabb vezeték nélküli fejhallgatója. Az amerikai-svájci gyártó hosszú utat járt be, napjainkra pedig már szinte minden gamer megismerte a nevet. A Logitech ezúttal egy izgalmas ötlettel állt elő: manapság nagyobb figyelmet kap a környezetszennyezés, mint valaha, nem véletlenül, ugyanis rengeteg egyszerhasználatos műanyagot emészt fel az emberiség. Épp ezért a G435 anyagainak egy része (egész pontosan minimum 22%-a) újrahasznosított anyagból készül. Felmerül a kérdés persze, hogy mennyiben látszik ez meg a termék minőségén. Ennek jártunk utána többek között. Doboz A fenntarthatóság jegyében a G435 doboza nem tartalmaz túl sok sallangot. Egy borzasztó rövid használati utasítás, egy rugalmas Type-C töltőkábel és a vezeték nélküli kapcsolatért felelős USB vevőt találjuk a G435 mellett. Grátiszba pedig egy jópofa Logitech matricát is kapunk, amit aztán felhasználhatunk kedvünk szerint. Spirit Of Gamer Race Wheel Pro 2 USB Kormány Black/Silver SOG-RWP2 Kormány Periféria. Külső A G435 mindössze 165 grammot nyom, mindannak ellenére, hogy egy akkumulátor is lapul a hangszórók mellett.
A testek mozgásának megadásához tehát legalább három viszonyítási pontottartalmazó derékszögű- vagy gömbi koordináta-rendszerre van szükségünk. Ebben az esetben a tömegpont helyzetét, illetve annak változását az úgynevezett helyvektorral (a koordináták változásával) adhatjuk meg. A helyvektor: A matematikában és a fizikában egy anyagi pont ( tömegpont, részecske) helyvektorának egy megállapodás szerinti vonatkoztatási pontból (leggyakrabban a koordináta-rendszer origójából) az adott pontba mutató vektort nevezik. Mozgástani alapfogalmak: Pálya: A mozgás pályájának nevezzük azon pontok összességét, amelyet a mozgó test mozgása során érintett, vagy érinteni fog. Az ut jele a fizikába 7. (Ez utóbbi természetesen csak a szabályos mozgásokban adható meg! ) Próbáljuk ki! Fogj egy írószerszámot és egy darab papírt! Teljesen véletlenszerûen - azaz kedved szerint - húzz egy vonalat a papírra! Mit is rajzoltál le? ----> Az írószerszám hegyének pályáját rajzoltad le! A mozgások térbeli és időbeli lefolyását szeretnénk összekapcsolni.
(akkor már nem lenne igaz, ha az lenne a feladat, hogy valami gyorsul, utána egy darabig ugyan akkora sebességgel megy, majd lassul) Remélem tudtam segíteni A fizikai mennyiségek közül kétfajtát ismertünk meg, vannak a: Vektormennyiségek Skalármennyiségek Vektormennyiség például a két pont ( A, és B) között húzott egyenes szakasz, amelyen nyílheggyel jelöljük, hogy a mozgás merre irányul, így egy olyan mennyiség fogalmához jutunk, mely nemcsak nagyságot, hanem irányt is kifejez. (a mozgásvektor csak egyike a fizikában használatos vektormennyiségeknek). A vektormennyiségeket kövér betűkkel különböztetjük meg a skalár mennyiségektől, Pl. az elmozdulásvektorra r jellel hivatkozunk. Ha csak a vektormennyiség nagyságára vagyunk kíváncsiak, akkor r vagy r jellet alkalmazzuk. Az ut jele a fizikába 5. Skalármennyiségnek nincs meghatározott iránya, csak előjele. Pl: idő, hőmérséklet, energia. A vektorok átváltásához a nagyságukhoz arányos hosszúságú nyilakat használunk, ami a térképészeti ábrázolási módokhoz hasonló.
Ebben az esetben biztos, hogy eze...