Kormány Xbox 360: Shinnok Mortal Kombat Wiki

Sunday, 28-Jul-24 00:39:16 UTC
Az Xbox 360 vezeték nélküli kormány a kormányzás valósághű élményét nyújtja, és a vibrációs visszajelzés jóvoltából az út egyenetlenségei is érezhetők. A vezeték nélküli kormány kézreálló gombokat és ravaszokat biztosít az irányításhoz: Intuitív kormányzás mozgásérzékelők segítségével Ravaszgombokkal szabályozható a gyorsítás és a fékezés Gombok a különböző játékfunkciókhoz: A, B, X, Y gombok I-választó Útmutató, Indítás és Vissza gomb Vibrációs visszajelzés

Kormány Xbox 360 Keyboard

A terméket csak azok a felhasználók értékelhetik, akik megvásárolták a terméket! Érdekelné ez a termék egy ismerősét? Lépjen be és ajánlja neki közvetlenül a Bluechiptől! Ha az ismerőse megvásárolja tőlünk, Ön kredit pontokat kap, amiket levásárolhat webshopunkban. A pontok jóváírása 8 nap után történik meg, ezt a Profilom menüpont alatt követheti. Ajánljon minél több terméket és vigye haza minél olcsóbban kedvencét! A szállítási és egyéb költség nem része a hitelösszegnek! A feltüntetett képek és specifikáció csak tájékoztató jellegűek! Kérjük, vásárlás előtt tájékozódjon a gyártó honlapján! Optikai meghajtó - Csatoló felület: USB (Külső) - Támogatott formátum: CD-R, CD-RW, DVD, DVD+-R, DVD+-R DL, DVD+-RW, DVD+-RW DL 10 690 Ft Toner - Típus: Toner - Szín: magenta (bíbor) 67 901 Ft Mobil rack - Csatoló felület: USB 3. 1 Type-C 25 900 Ft Kábel - Csatlakozó típus: Ethernet RJ-45 - Méret: 5 m 3 990 Ft KVM switch - Csatlakozó: 3, 5 mm Jack, DisplayPort, USB 2. Xbox 360 kormány? (4316972. kérdés). 0 - Kezelhető eszközök száma: 2 db 57 901 Ft - Típus: Toner - Szín: fekete 24 900 Ft

Kormány Xbox 360 Bundle

Mivel nem csak a szokásos beállításokat kínálja, a G923 abszolút pontosságot és páratlan realizmust kínál. TÖBB FÖLDI Mélység. KEVESEBB NEM. A programozható kettős tengelykapcsoló tisztább és gyorsabb távozást tesz lehetővé a támogatott játékokban a kiindulási sortól. FEJLETT FOLYAMATSZIMULÁCIÓRA A klasszikus design modern megjelenéssel. Az új színvilág, a kiváló minőségű szálcsiszolt fém, az autóstílus bőrvarrása és a csiszolt pedálok professzionális felületet adnak a G923-nak. A forma integrált középső jelöléssel és forgótárcsával követi a funkciót. JÁTÉKVEZÉRLŐK A KORMÁNYON A komplett Xbox One vagy PS4 kezelőszervek közvetlenül a kormánykerékbe vannak építve. Kormány xbox 360 keyboard. Nem számít, hogyan vezetsz, minden vezérlőparancs kéznél van. 24-PONTOS KIVÁLASZTÓ VEZÉRLŐ Vontatás, nyomaték, fékerő - mindent beállíthat egy integrált forgatható vezérléssel, amelyet Ön maga működtet. FOKOZÓ FÉKPEDÁL Reagálóbb és precízebb A progresszív futómű utánozza a nyomásérzékeny fékrendszer viselkedését, és reális versenyélményt nyújt.

Kormány Xbox 360 Remote

G923 versenyző kerék és pedálok Xbox One-hoz és PC-hez - N / A - USB - N / A - EMEA - MS EU Az igazi versenyzés belülről jön. Érezd a jövő versenyzői szimulációját Ismerd meg a versenyző kormánykerék következő generációját. A díjnyertes Logitech G dizájnt úgy alakítottuk át, hogy keveredjen a játék fizikájával és páratlan realizmust kínáljon. Érzi a dugattyúk pumpálását, a kavics ropogását és az összes sebességváltást, sodródást és hajtűkanyart, mint még soha. Kormány xbox 360 bundle. A KÖVETKEZŐ GENERÁCIÓS TRUEFORCE SZIMULÁCIÓ A legújabb erő-visszacsatolási technológiai innovációnk a játék fizikai szimulációs motorjaival való közvetlen kapcsolat a megfelelő fizikai tulajdonságokkal a valós idejű, még reálisabb reakciók érdekében. A visszacsatolási frekvenciatartományt is megnövelték, ami az előző generációkhoz képest drámai módon javított részletességi és valósághűséghez vezet. ÉRZÉKELJEN EZEKBEN A JÁTÉKOKBAN A MOTOR VEZÉRLÉSE ZÁRT VEZÉRLŐKÖNYVEN keresztül A megfelelő áram a megfelelő nyomatékot jelenti. A G923 fejlett firmware-je figyeli a kerekek motorjain keresztül áramló összes áramot, és folyamatosan állítja a feszültséget a játékfizika kimenetéhez.

| Facebook | Kapcsolat: info A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik. Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!

Shao Kahn a birodalmak széles skáláját irányította, és soha, még egyszer sem támadták szembe a trónra való jogot. Shinnok: Felépítés Ha Shao Kahn volt a Mortal Kombat Univerzum nagy rossz farkasa, akkor Shinnok a köznyelvi egyemberes farkasfalkát képviselte. Ez azért van így, mert Shao Kahnnal ellentétben, aki éreztette jelenlétét, Shinnok a tökéletes pillanatra várt, hogy lecsapjon. Akárcsak Thanos a Marvel Cinematic Universe-ben, a Shinnok is a játék végén jelent meg. Valódi formáját csak Shao Kahn inváziójának eseményei után fedte fel, ami meggyengítette a Föld birodalmának erőit a Mortal Kombat 9-ben. A Shinnok felépítése nagyon klassz volt, és sok hype-ot épített a karakter köré. Shao Kahn sohasem tudott volna egy ilyen lépést koordinálni és irányítani. Túl türelmetlen és tapasztalatlan. Shinnok szereti a hosszú játékot. És végül kifizetődött. Shao Kahn: Better Story Involvement Shao Kahnnak közvetlenebb köze volt a cselekményhez, mint bármely más szupergonosz a Mortal Kombatban. Shinnok szeret a mellkasához közeli kártyákkal játszani, a függöny mögül húzni a zsinórt.

A vak kardforgatót Sonya Blade toborozta be a Különleges Erők csapatába az Árnyékvilág első inváziója után. Miután Shinnokot bebörtönözték, Kenshi volt az, aki Scorpiont az örök szenvedés átka alól felszabadította, majd parancsba kapta, hogy épüljön be a Vörös Sárkány klánba. Amikor Daegon, a klán vezetője tudomást szerzett a kettős ügynökről, parancsba adta Kenshi gyermekének és a gyermek anyjának, Suchinnak megölését. Kenshi csak a fiút, Takedát tudta megmenteni, akit Shirai Ryu oltalmára bízott. Kenshi éveket töltött el Daegon felkutatásával, és végül megbosszulta Suchin halálát. Amikor visszatért, a remek harcossá vált Takeda apjához csatlakozott a Különleges Erők színeiben. Kitana Kitana Quan Chi szövetségeseként az Árnyékvilág-háborúban számtalan ártatlant mészárolt le. Shinnok bukása után, amikor a lelkek egy részét felszabadították, Kitana nem volt köztük, így továbbra is az őt feltámasztó gonosz varázsló befolyása alatt maradt. Ez tovább gerjesztette gyűlöletét Raiden és az őt segítő istenek iránt.

A Lucifertől való hatalomátvételéről csak a Mythologies: Sub-Zero kézikönyve tesz említést, továbbá a Deception Konquest módjában egy rövid jelenetben említi még Shinnok ezt (a hangja a jelek szerint itt megegyezik az MK4-es hangjával, ami sokakról nem mondható el). Shinnok volt az első játékfőnök, akit mindenféle csalás vagy külső eszköz nélkül ki lehetett választani a játék során. A következő részben Quan Chi és Shang Tsung is hasonló példát követtek. Az MK4-es karaktermodellje arcát a Midway egyik fejlesztőjééről, Steve Beranról mintázták. Atom feed | HálóZsák képregények | 2003 óta

Mindezt pusztán azért, hogy megszerezze az édeniai testvérpár örökségét, amit az apjuk, Édeniai védőistene, Argus hagyott rájuk, még azelőtt, hogy Shinnok először támadást indított volna a Föld ellen. A hagyaték Argus isteni ereje volt, amit Shinnok ezzel az ügyes csellel magának akart megszerezni. Hogy elterelje az Idősebb Istenek figyelmét a ténykedéseiről, kitalált egy mesét a közelgő világvégéről, ami eléggé összezavarta egykori társait ahhoz, hogy ne rá összpontosítsanak, hanem a többi harcosra, akik neki hála mind egy helyen, Édeniában, Argus piramisa mellett gyűltek össze, hogy egy utolsó csatában eldöntsék, melyikük lesz érdemes az eddigi legnagyobb jutalom elnyerésére. Shinnok pedig a kibontakozó csata alatt csendben várt a túloldalon, hogy megjelenjen az építmény tetején Blaze, Argus erejének őrzője. Tervét azonban az utolsó pillanatban keresztülhúzta, hogy Taven, Argus egyik fia akadályba ütközött a piramis teteje felé menet, és Shinnoknak korábban kellett felfednie magát, hogy feltartóztathassa a többieket, mialatt Taven Blaze felé rohant.

[5] Eközben Sub-Zero Scorpion ellen harcol, akit Quan Chi rászedett, hogy azt higgye, a Lin Kuei harcos ölte meg a családját. [6] A Mortal Kombat: Deadly Alliance -ban (2002) Sub-Zero legyőzi Sektor-t a Lin Kuei vezetéséért folytatott harcban. Megismerkedik tanítványával, Frosttal is, és magával viszi, hogy a Föld birodalmának harcosai oldalán harcoljon Shang Tsung és Quan Chi szövetsége ellen. [7] A Mortal Kombat: Deception -ban (2004), Sub-Zero csatlakozik Shujinko harcos csoportjához, hogy legyőzzék az új fenyegetést Onaga sárkánykirály személyében, valamint hogy szembeszálljanak Noob Saibottal. A Deadly Alliance-ban és a Mortal Kombat: Unchained -ben (2006) is Sub-Zero küzd Frost ellen a Lin Kuei vezetéséért, és győztesen kerül ki belőle. [8] [9] A Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005) című játékban, amely a Mortal Kombat II feldolgozása, Sub-Zero először főellenségként jelenik meg, majd egy rövid időre szövetkezik a főszereplőkkel, Liu Kanggal és Kung Laóval, amikor a bátyját keresik.

Egyelőre nem állt hatalmában visszaszerezni az ereklyét, de nem is volt szüksége rá. A palotájában tárolt több olyan tárgyat is, amikben ilyen esetekre eltárolt magának némi mágikus erőt, és azok elegendőek voltak a számára, hogy hozzálásson a bukása esetére felállított vészterve előkészületeinek. Első lépésként felvette a kapcsolatot Daegon nal, a földi Vörös Sárkány nevű bűnszervezet vezetőjével, akivel korábban már szövetkezett jelentéktelenebb dolgokban. Pár év alatt sikerült ismét az édeniából származó félisten bizalmába férkőznie, miközben távolról figyelte a többi birodalom eseményeit. Amikor azokban teljesen eluralkodott a káosz, és ismét felbukkant az egyik legfontosabb elem is a tervében, a tűzelementál, Blaze, Shinnok munkához látott. Felébreszttette Blaze-zel Deagon testvérét, Taven t, rávette a földi harcosokat, hogy egyesüljenek egy általa kitalált fenyegetés ellen, ismét a szolgálatába állította az időközben kiszabadult és újra elbukott Quan Chit, és Onaga, a feltámadt Sárkánykirály maga mellé állításával egy egységbe kovácsolta a Sötétség erőit.

Shao Kahn szereti bemocskolni a kezét. Készen áll a sárba ugrani, hogy elintézze a dolgait, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy egyedül kell megtennie. A főszereplőkkel is van kapcsolata. Minden kulcsszereplő valamilyen formában kötődik Shao Kahnhoz, akár vér, akár történelem útján. Ez olyan előnyt ad Shao Kahnnak, amellyel Shinnok soha nem büszkélkedhet. Utóbbi egy gonosztevő, akit még részletesen fel kell fedezni a Mortal Kombat Univerzumban. Olvassa el még: Mortal Kombat: 5 megerősített karakter a 2021-es filmhez (és 5, amely nem tér vissza) Shinnok: Megrontotta Raident A Thunder God Raiden Liu Kang és a Föld birodalma hőseinek közeli szövetségese. Támogatta őket a törekvésükben, hogy megakadályozzák a túlvilági erőket abban, hogy elfoglalják a kék bolygót. Raiden egy erős figura, aki átsegítette a Föld birodalmát. A Föld harcosai rábízták az életüket egészen addig, amíg Shinnok nem törte meg ezt a bizalmat. A Mortal Kombat 9 előtti eseményekben Raiden megpróbálta felhasználni az erejét a Jinsei megtisztítására, akiket Shinnok megrontott.