A színész, aki egyben két fiúgyermekes, tapasztalt apuka, a valós életben is apukaként viselkedik sorozatbeli fiával: segít neki iskolát választani. Marcoval együtt mentek el megnézni Financial Times szerint a világ egyik legjobb üzleti iskolájaként számon tartott intézmény budapesti kampuszát, ahol a felvételi eljárás során a tanulmányi eredmények mellett ugyanolyan fontos az emberi tényező és a humán értékrend is. "A részben olasz felmenőkkel rendelkező Marco pályaválasztás előtt áll, és olyan intézményt keres, ahol nemzetközi környezetben, angol nyelven tanulhat. Marton Adrienn rég nem látott arcát mutatta meg | Well&fit. A kinézett iskola budapesti kampuszán mindezt megkapja, és ehhez még külföldre sem kell utaznia. Ez annyira megtetszett neki, hogy elhívott, hogy együtt nézzük meg az iskolát. Külön öröm számomra, hogy az én véleményemre is kíváncsi " - mondta Kamarás Iván. A Szalay család sorozatbeli életének alakulását ma este folytatódik a TV2-n.
Sztár / péntek, július 17th, 2020 Kamarás Iván pályája kezdete óta hallgathatja a pletykát, mely szerint ő valójában Darvas Iván eltitkolt fia. Forrás
Játék, kikapcsolódás és közösségi szellem az online térben vagy élő rendezvényen? Ránk bízhatod! A csapatépítés nemcsak egy letudható, kötelező, sokszor régimódi program. Hanem igenis a munkahelyi közösségépítés szórakoztató és könnyed kikapcsolódást nyújtó eleme, mely e meli az együtt dolgozó csapatok motivációját és hatékonyságát. Mindehhez pedig a kulcs a közvetlenség és a kötetlenség. Csapatépítő játékaink során vezérelvünk az, hogy "semmi sem kötelező", mégis olyan hangulatot és környezetet teremtünk együtt, melyből senki nem szeretne kimaradni. A csapatépítő programjaink során a munkatársak nemcsak jól szórakoznak, hanem egymást is jobban megismerik, miközben közös élményeket és emlékeket gyűjtenek. KÉRJ EGYEDI, SZEMÉLYRE SZABOTT AJÁNLATOT! Online csapatépítő játékok, amelyek valóban szórakoztatóak. ONLINE csapatépítő programok Online csapatépítő rendezvényeinket a # homeoffice kihívásaira formáltuk, hogy a céges összetartás az otthon kényelmében és biztonságban megvalósulhasson. Játékaink különböző méretű (2-100 fő) csoportoknak ajánljuk, ahol a munkatársak (és akár családtagjaik) közösen, interaktívan szórakozhatnak.
Légy a Segítőm! Nekünk azzal sikerült néhány ördögfióka gyerkőcöt meghódítanunk, hogy felkértük, legyenek ők a Segítőink. Ehhez menő name taget gyártottunk vagy még menőbb kalapot adtunk rájuk. A gyerekek felelősséget éreztek a programért, és ha kellett, regulázták társaikat – nálunk ez az egyszerű trükk pazarul bevált! A gyerekek alig várták, hogy segíthessenek, nekünk pedig sokkal könnyebb dolgunk volt a szervezéssel! Akár kooper órán is bevetheted. Ő rangyaljáték Kis cetlikre felírjuk a résztvevők nevét és egy kalapból kisorsoljuk, ki kinek az őrangyala lesz az adott napon. A védencek nevét titokban tartjuk. Az őrangyal úgy védi társát, ahogy jónak látja. A program végén beszéljük meg, ki érzett védelmet, és ki kire tippel, mint őrangyalára. Mestertipp: tegyük be a saját nevünket is a kalapba! Csapatépítés a maximumon - Csapatépítő programok - Instant Teams. REFLEXIÓ, MEGBESZÉLÉS Cél: nyílt kommunikáció, verbális kompetenciák, vitakultúra és a társas intelligencia fejlesztése Igen fontos, hogy a közösen megélt élményeket közösen is beszéljük meg. Teremtsünk minél gyakrabban alkalmat arra, hogy a tanítványokkal körbe üljünk, és megbeszélést tartsunk!
A három legfontosabb tudnivaló rólam A játékvezető elmondja, hogy viszonylag korlátozott az, amit tudunk egymásról, sőt lehet, hogy ezek a tudások, ismeretek nem is azonosak azzal, amit ki-ki igazán fontosnak tart magáról, magában. Ezért most, hogy jobban megismerjük egymást, mindenki gondolkozzék el, majd mondja el, mi az a három dolog, amit magáról a leginkább fontosnak tart elmondani, mi az a három dolog, amit leginkább jellemzőnek vél. A "fontos dolgok" közlése előtt mindenki újra mondja el a nevét. "Mária vagyok, a híres könyvmoly, akinek valaha büszkesége volt a hajkoronája, és akinek kedvence a krémes. " Tehát külső és belső jellemzők is lehetnek, jelen- és múltbeli tulajdonságok is. Fogadjunk, hogy nem tudod Mindenki kap egy üres papírt, melyre írjon le magáról egy olyan dolgot, amiről úgy gondolja, hogy senki sem tudja a közösségben. Ezután összehajtjuk a papírdarabokat, beledobjuk egy "kalapba", jól összekeverjük, majd egyesével felolvassuk őket. Online csapatépítők - Maradj csapatban online - Instant Teams. A közösség minden tagja összeállít egy listát, hogy szerinte melyik állítás kire illik.
Keresek valakit, aki... : A pedagógus különböző állításokat mond azzal a mondatkezdettel, hogy "Keresek valakit, aki…" (például keresek valakit, aki… járt már Párizsban; esett már le fáról). A diákok ennek megfelelően, ha igaz rájuk az adott állítás, felállnak, felteszik a kezüket, vagy online esetben ki-be kapcsolják a kamerájukat. Igaz-hamis: Meghatározhatunk egy témát, melyhez kapcsolódóan arra kérhetjük a gyerekeket, hogy találjanak ki egy-egy állítást magukra vonatkozóan, mely lehet igaz vagy hamis. A többiek feladata pedig az lesz, hogy megszavazzák, hogy az adott gyermek által kitalált állítás igaz vagy hamis. Kedvenc tárgy: Akár személyesen vagyunk jelen, akár otthon, megkérhetjük a diákokat, hogy (természetesen ameddig nem érzik kellemetlennek), mutassák be a kedvenc tárgyukat. Kedvenc hely: Megkérhetjük a gyerekeket, hogy hozzanak magukkal személyesen egy képet a kedvenc helyükről, vagy online állítsanak be, kommentben osszanak meg egy olyan képet, ahol nagyon szeretnek, vagy szeretnének lenni, a többieknek pedig ki kell találniuk, hogy ez a hely hol van.
Óránként felálltam mozogni kicsit Limitálom a kávéfogyasztásom Megkérdeztem egy kollégát, hogy hogy van Ha hosszabb csapatépítőre vágytok, de a távolságtartás miatt továbbra is szeretnétek online végezni ezt vagy sok a remote kollégátok, akkor érdemes az online játékok között körülnézni. Ezek a megszokott csapatépítő vagy társasjátékok digitalizált formáját jelentik. Így szerencsére nem igényel különösebb magyarázatot, a legtöbb kolléga valószínűleg ismeri őket. A legtöbb ilyen játékhoz csak internet elérés és egy közös videóhívás szükséges: Fedőnevek társasjáték: Az Activity rajz feladatának verziója digitálisan: Spyfall (Titkosügynök): Az előbbi rajzos verziója: Klasszikus: rendezzetek Honfoglaló versenyt! A (digitális térben) közösen eltöltött pár óra újra összehozza a csapatot és sokkal jobb hangulatban fogtok utána visszatérni a munkába. Csapatépítéssel számtalan olyan vállalat foglalkozik, akik profi szakembereket alkalmaznak a tökéletes hangulat, a fejlődést ösztönző játékok és az egymással való oldott hangulat érdekében.
Semmi PánIQ, már ismerjük egymást A PánIQ Instant a jövőben Instant Teams néven segít, hogy csapatban maradhassatok. TOVÁBB OLVASOM Nálatok épül vagy leépül a csapat? Az Instant Teams offline, online és hibrid csapatépítő megoldásokat is kínál a kohézió újrateremtésére CSAPATÉPÍTŐ PROGRAMOK Innovatív italkóstolók Kóstolóprogramjainkon nemcsak az egyedi ízek, hanem az intelligens szórakozás is a teríték része. CSAPATÉPÍTŐ PROGRAMOK Csapatépítés a maximumon A PánIQ Instant mostantól Instant Teams néven segít, hogy csapatban maradhassatok. Munkatársainkkal 8 éve azon dolgozunk, hogy segítsük fokozni a kohéziót a céges közösségekben. Kisebb csapatok esetén asszociációs és szerepjátékokkal, nagyobb – adott esetben akár több 100 fős – csoportoknál kvíz-show-kal és egyedi ételkóstoló csapatépítőkkel. Akiknek már felejthetetlen élményeket adtunk Online élmények, instant szórakozás Az online térben könnyen széteshet a csapat. A koronavírus-járvány alatt hamar bebizonyosodott, milyen hatással van az elhúzódó home office a munkahelyi közösségekre.