Utántöltő Dettol Kids érintésmentes folyékonyszappan adagolóba Ösztönözze a hatékonyabb és gyakoribb kézmosást a Dettol Kids érintés nélküli rendszerrel. Hogyan működik a Dettol érintésmentes szappanadagoló? Az érzékelő automatikusan folyékony szappant bocsát ki. Mivel az érintés nélküli kézmosó rendszer nem igényli, hogy kézzel érintse meg az adagolót, ideális konyhákba és WC-kbe. A szappanadagoló használata egyszerűbb nem is lehetne. Egyszerűen tegye a kezét a fúvóka alá és az érzékelő elé, amely automatikusan kiadja a szappant (lehet, hogy ezt az első adagnál többször meg kell ismételnie). A mai rohanásban nagyon könnyen el lehet felejteni kezet mosni. Legyen rutin a családja számára! Dettol kids utántöltő 12. Hogyan kell használni Nedvesítse be a kezét folyó meleg víz alatt. Vigyen fel egy kis szappant - 1 nyomás a Dettol adagolóból. Dörzsölje egymáshoz a kezét (ne a folyó víz alatt). Csúsztassa össze ujjait és mossa meg a köztük lévő teret. Dörzsölje meg a körmeit. Dörzsölje meg a kéz hátát. Öblítse le folyó, tiszta víz alatt.
A képek csak tájékoztató jellegűek és tartalmazhatnak tartozékokat, amelyek nem szerepelnek az alapcsomagban. A termékinformációk (kép, leírás vagy ár) előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Az esetleges hibákért, elírásokért az Árukereső nem felel.
dm Magyarország - Online Shop Nekem!
Mancs Őrjárat: Dínó főhadiszállás - Játé Vevőszolgálat: +36 1 700 4230 (H-P: 9-17h) 5. 0 6 értékelés alapján Akciós ár: 23 999 Ft Eredeti ár: 29 999 Ft (20% megtakarítás) Akciónk a készlet erejéig érvényes Ingyenes szállítás! Ha 12 000 Ft értékben a kosárba teszel még valamit! 480 hűségpont Termékleírás és további információk Hasonló népszerű termékek - ezeket keresed? Termékleírás és további információ Kiszállítjuk hozzád ingyenesen, várhatóan 1-3 munkanapon belül Személyesen: akár már hétfőn Csomagponton: 1-3 munkanapon belül Játsszátok el saját izgalmas dínós mentőakciótokat a Mancs Őrjárat Dínó Mentőakció Főhadiszállással! Ez a menő játékszett, ami hangot is ad és spirálosan torony módba is alakítható, ugyanúgy néz ki, mint a modern főhadiszállás a rajzfilmben! A Dínó Mentőakció Főhadiszálláson mindent megtaláltok, ami a küldetésekhez kell, beleértve egy exkluzív Rex figurát és járművet és egy meglepetés mini dínó figurát. Vegyétek ki a meglepetés figurát a csomagolásból, és fedezzétek fel a színes dinoszauruszt, amit használhattok minden mentőkalandban!
A csomagolás tartalma: 1 darab Mancs Őrjárat figura, 1 darab dinó és egy meglepetés tojás A mancs figura mérete: kb 6 cm. A dinók mérete fajtánként eltérhet. A csomagolás mérete: 25 cm x 19 cm x 6 cm 3 éves kortól ajánlott! Vélemények Erről a termékről még nem érkezett vélemény.
Mancs Őrjárat - Dino & Kutyus, többféle ár: 4 400Ft. A terméket véletlenszerűen küldjük. Kérjük, hogy a Megjegyzés rovatban jelölje meg melyik figurát szeretné kérni! Vegyél részt izgalmas dínó mentésekben a Mancs Őrjárat figurákkal, amik mellé egy dínó figura is jár! Vedd ki a figurát a csomagolásból, és fedezd fel a színes dinoszauruszt, amit használhatsz minden mentőkalandodban! Ha egy dínóbarát bajba kerül, fogd a kutyit és indulhat is a mentőakció! Használd a fantáziád és alkoss menő őskori mentéseket, ugyanúgy, mint ahogy a népszerű rajzfilmben láttad. Tartalma: 1 kutyus figura, 1 dínó figura
Vegyél részt izgalmas dínó mentésekben a Mancs Őrjárat figurákkal, amik mellé egy dínó figura is jár! Vedd ki a figurát a csomagolásból, és fedezd fel a színes dinoszauruszt, amit használhatsz minden mentőkalandodban! Ha egy dínóbarát bajba kerül, fogd a kutyit és indulhat is a mentőakció! Használd a fantáziád és alkoss menő őskori mentéseket, ugyanúgy, mint ahogy a népszerű rajzfilmben láttad. Tartalma: 1 kutyus figura, 1 dínó figura
Ha egy játékosnak már csak három korongja maradt a táblán, és ezek malmot alkotnak, a következő fordulóban meg kell nyitni a malmot, még akkor is, ha ezzel elveszít egy korongot, ezáltal pedig elveszíti a játékot. Az nyer, aki az ellenfél beszorításával eléri, hogy az ne tudjon lépni, vagy az ellenfél összes korongjából kettő kivételével mindegyiket leveszi. Dámajáték 12 fehér és fekete korong A játékosoknak egymással szemben kell ülniük. A táblát középre kell helyezni, úgy, hogy a jobb alsó sarokban világos mező legyen. A kétszer 12 db korongot (az egyes játékosok különböző színekkel játszanak) ezután a játékosok előtt lévő tábla sötét mezőin kell elhelyezni. Így középen két négyzetsor szabadon marad. A játék során a játékosok egymás után következnek. A világos kezd. A korongokkal egy sötét mezőt lehet előre lépni. Ha az ellenfél egyik korongja egy szabad mező előtt áll, azt át kell ugrani. Az ellenfél korongja ekkor kiesik a játékból. Ha az ellenfél két korongja között van szabad mező, az ellenfél két korongját két mezőt lépve kell átugrani.