Arcanum Digitalis Tudomanytar – Kézilabda Pálya Vonalai

Tuesday, 02-Jul-24 00:06:21 UTC

Az ARCANUM kereshető és folyamatosan bővülő ADT adatbázisában tudományos és szakfolyóiratok, heti- és napilapok, valamint lexikonok és tematikus könyvgyűjtemények legjava érhető el jelenleg 17 823 207 oldalon. A dokumentumok minden szava, kifejezése, személy- és helységnevei könnyen, gyorsan kutathatók, Önnek már csak a források értékelését, a következtetések levonását kell elvégeznie. Előfizetés után megtekintheti, lementheti az oldalakat. A MÚOSZ tagjai részére a kedvezményes ár 6 hónapra 10. 000 Ft. A regisztrációs linkért vegye fel a kapcsolatot az ARCANUM Digitális Tudománytár ügyfélszolgálatával, Biszak Bogátával:.

Arcanum Digitális Tudománytár A Könyvtárban – Justh Zsigmond Városi Könyvtár, Orosháza

Utolsó módosítás: 2021. január 03. Hivatkozás: Távoli elérés eduID-vel (útmutató) Az Arcanum Digitális Tudománytár (ADT) a 19–20. századi hungarikumok egyik legnagyobb online gyűjteménye, a magyar művelődés-, társadalom- és gazdaságtörténet kiemelten fontos forrása, egy folyamatosan bővülő, teljes szövegű digitális periodika- és könyvadatbázis. Az ADT a teljesség igényével teszi hozzáférhetővé és kereshetővé múltunk legfontosabb nyomtatott dokumentumait, legyen szó újságokról, tudományos folyóiratokról, lexikonokról vagy éppen könyvekről. Jelenleg több mint 31 millió oldal érhető el az adatbázisban. Teljes címlista; Útmutató a kereséshez Figyelmükbe ajánljuk az Arcanum nyilvánosan elérhető másik szolgáltatását, a Hungaricana közgyűjteményi portált is. < Vissza

Arcanum Digitális Tudománytár Archives - Mta Kik Hírlevél

Az NKA támogatásával ismét elérhető a bölcsészek és társadalomkutatók számára nélkülözhetetlen forrásanyagot kínáló Arcanum Digitális Tudománytár. Weboldalunkon cookie-kat (sütiket) használunk, melyek célja, hogy teljesebb szolgáltatást nyújtsunk látogatóink részére. Elfogadom További információ (PDF)

Origo CÍMkÉK - Arcanum DigitÁLis TudomÁNytÁR

2020 márciusától változik az Arcanum Digitális Tudománytár (ADT) hozzáférési lehetősége. Az ADT 2016 és 2019 között az EISZ Programtanács döntése alapján 100% központi támogatást élvezett, így az EISZ tagintézményei további költségek nélkül vehették igénybe az adatbázist. Az EISZ 2020. évi költségvetésének tervezésekor egyértelművé vált, hogy nem áll rendelkezésre forrás az előfizetés finanszírozására. Az EISZ Programtanács 2019. júniusi ülésén megfogalmazott álláspontja szerint az ADT közkincsjellegű szolgáltatás, amelynek biztosítása az EISZ-en keresztül kizárólag 100% központi támogatás mellett lehetséges. A Programtanács és az MTA Könyvtár vezetősége több ízben jelezte a finanszírozó hatóságok felé a forráshiányt, bemutva az adatbázis fontosságát, és több előterjesztést benyújtottak a lehetséges megoldások felvázolásával. Egyelőre nem született állásfoglalás az ADT finanszírozását illetően. Az Arcanum Adatbázis Kft. saját döntése alapján 2020. március 1-ig biztosítja az intézmények számára az ADT elérését.

Arcanum Digitális Tudománytár - Hírek, Cikkek Az Indexen

Sporttörténelem: 35 éve írták alá a Magyar Nagydíj szerződését A korabeli magyar közvélemény már nagyon várta, hogy eldőljön, Magyarországon Forma-1-es nagydíjat rendeznek. Hosszú évek előkészítő munkája után 1985. szeptember 10-én írták alá a szerződést, ami lehetővé tette a Hungaroring megépítését, ráirányította a világ figyelmét hazánkra, és nagy lökést adott az itthoni autós-motoros kultúrának. Újságolvasás közben is használhatjuk a mesterséges intelligenciát Az Origo Sportrovatának két nagyon népszerű sorozata, a Retrosport és a Retrosport naptár is az Arcanum Digitális Tudománytár (ADT) segítségével készül. A lassan 30 millió feltöltött és digitalizált oldalon mindenki a kedvére kereshet és kutathat. Egy forradalmian új változással most a mesterséges intelligenciát is segítségül hívhatjuk: az ADT arcfelismerő rendszerének segítségével egy-egy fénykép alapján juthatunk el azokhoz a cikkekhez, amelyekben a fényképen szereplő ember szerepelt.

© Méliusz Juhász Péter Könyvtár - 2017. Portal24 - Qulto Powered by Liferay

Elérhetőség:

Hétméteres dobásnál a kapus nem lépheti át mindaddig, amíg a dobó játékos kezét a labda el nem hagyta. Középvonal: A pályát két egyenlő területű térfélre osztja, a két oldalvonal felezőpontjának összekötésével. Oldalvonal: A pálya hosszabb oldala. Ha kívül kerül rajta a labda, akkor a labdát utoljára érintő csapat ellenfele végezhet el bedobást. Cserevonal: Az oldalvonalra merőleges, a felezővonaltól 4, 5 méterre meghúzott vonal. A játékosok a felezővonal és a cserevonal közötti területen végezhetik el a játékoscseréket. Játékidő A rendes játékidő minden korosztályban (16 év felett) 2×30 perc, a félidei szünet 10 perc. Fiatalabb korosztályú csapatok esetében 8 – 12 év között a rendes játékidő 2×20 perc, 12 – 16 év között pedig 2×25 perc, mindkét esetben 10 perc szünettel. Kézilabda play vonalai. A félidei szünetek hossza Magyarországon a nemzeti bajnokságban és a kupamérkőzéseken 10 perc, nemzetközi mérkőzéseken ettől eltérhetnek, általában 15 perc. A kézilabdában egy sajátos módszert követve mérik a játékidőt.

Minden Ami Kézilabda – Kézilabda Sportág Bemutatása

Ekkor egyesével felváltva lövik a 7 métereseket addig, amíg az egyik csapat belövi, a másik pedig nem. Egyes versenyeken a kiírás rendelkezhet úgy is, hogy a rendes játékidő letelte után egyből hétméteres dobások következnek, hosszabbítás nincs. Labda A kézilabdát bőr vagy műanyag borítású labdával játsszák, életkortól és nemtől függően eltérő méretű labdákkal: Labdaméret Korosztály A labda kerülete (cm) A labda tömege (g) 1 8–14 év közötti leányok 8–12 év közötti fiúk 50-52 290-330 2 14 év feletti nők 12–16 év közötti fiúk 54-56 325-375 3 16 év feletti férfiak 58-60 425-475 A kézilabdát a játékosok általában waxolják a jobb tapadás érdekében. Ezáltal válnak kivitelezhetővé az igazán látványos lövések, mint például a pattintott csavart lövés, a "cunder". Kapu A két kapu a pályán egymással szemben, a két alapvonal közepén helyezkedik el. Mérete: 2, 08 méter magas és 3 méter széles. Minden ami kézilabda – Kézilabda sportág bemutatása. A kapukat rögzíteni kell a szilárd talajhoz, és két különböző színnel kell befesteni. A kispad Az általában a cserejátékosok, a gyúró, az orvos és az edzők helye.
A kézilabda eredete a középkorig vezethető vissza, de 1906-ban Dániában fektették le először a modern kézilabda szabályok alapjait. A játék rendkívül népszerű Észak- és Kelet-Európában, de világszerte játsszák. A játék irányító testülete a Nemzetközi Kézilabda Szövetség, amely a világbajnokságot is szervezi. Jelenleg körülbelül 19 millió kézilabda játékos él a világon. A kézilabdát hagyományosan zárt térben játsszák, de léteznek olyan változatok is, mint például a terepkézilabda és a strandkézilabda, amelyeket a szabadban játszottak, más kézilabda szabályok szerint. A játék célja A kézilabda célja több pontot szerezni, mint az ellenfél. Egy kézilabda meccs 60 percig tart, mely két 30 perces félidőre van osztva. Fiatalabb játékosok esetében ezt az időtartamot 20 percre szokták csökkenteni, a szervezetük terhelésének csökkentése céljából. Játékosok és felszerelések A standard kézilabda szabályok esetén a pálya mindkét oldalán 7 játékos helyezkedik el, melyből egy kapus, a többi hat pedig mezőnyjátékos.