Joe Kreiner: "A PC-s fejlesztések jóval olcsóbbak. Nem kell különböző fejlesztői csomagokat megvásárolni és a konzol gyártói által felállított különleges igényeknek megfelelni. A Steamen például közvetlenül eljuthatunk a vásárlóinkhoz. Ez a PC szépsége. Ezért van, hogy a legtöbb kis csapat itt kezdi meg a tapasztalatgyűjtést. " John Abercrombie: "Azt hiszem, hogy a konzolos licensz kicsit több mint 10 százalékát teszi ki a fejlesztés költségeinek. " PC-s problémák John Abercrombie: "A kiadók bevételeinek 10-15 százaléka származik a PC-s játékokból. És nem hiszem, hogy ez a szám növekedni fog, mivel valószínűleg az AAA-címek csak konzolokra jönnek majd. Ez érthető, hiszen abban van a pénz. Megveszel egy darab hardwaret és azzal több mint 5 évig kihúzod, míg egy PC-t legjobb esetben is kétévente fejleszteni kell. " Joe Kreiner: "Igazából olyan platform, hogy PC nem létezik, mivel az egy doboz tele hardwarekkel és egy operációs rendszerekkel, mely támogatja a játékokat. A gond, hogy a kalózkodás burjánzik, így miért akarna bárki egy ilyen platformra fejleszteni?
Írta: Shifty 2022. március 24. Hardver 15 komment Az éppen zajló GDC-n a Luminous Productions megmutatta, hogy a Microsoft nemrég bejelentett újdonsága, a DirectStorage mennyire segíti majd a PC-s játékok töltési idejét. A megfelelő hardverrel akár egy másodpercre csökkenhet ez az idő. A jelenlegi generációs konzolok legnagyobb újítása, hogy a bennük megtalálható NVMe SSD-knek köszönhetőn elképesztően sokat gyorsult a játékok töltési ideje. Közben a Microsoft már javában dolgozott azon, hogy az elképesztő adatmennyiséget, amit a GPU-ra zúdítanak, azzal ne a processzornak kelljen először megbirkóznia. A DirectStorage API pontosan azért született, hogy egyrészt gyorsabb töltési időt, valamint még részletesebb játékvilágokat kapjunk. Az új API segítségével ugyanis az adatok beolvasása és a különböző, szükséges fájlok elérése párhuzamosan történik, vagyis egyszerre több olvasási feladatot tud egymás mellett futtatni a rendszer. Az ehhez szükséges SDK már elkészült, vagyis a fejlesztők a megjelenés előtt álló játékaikban már alkalmazhatják is a megoldást, de azon sem lepődnénk meg, ha utólagos sebtapaszok formájában a már megjelent címek némelyike is kapva kapna majd az alkalmon, hogy gyorsítson a töltési időn.
Az idei évre az Informa 13 milliárd dollárra taksálja a konzoljátékok, és 4, 3 milliárd dollárra a PC-s játékok forgalmát. Márpedig egy dinamikusan növekvő iparban egy zsugorodó piac több mint riasztó a kiadók számára. A legnépszerűbb PC-s játék: The Sims Egyre kevesebb a fóka Az egyik legfőbb ellenérv úgy hangozhat, hogy a PC-s piac valójában nem zsugorodik ilyen mértékben, mivel a bevételek egyre inkább az online szolgáltatások értékesítéséből, előfizetéses rendszerekből származnak majd. Ez az érvelés helytálló, ugyanis az Informa jelentésének egyik társszerzője, Alastair Nash szerint az online bevételek a PC-s értékesítsék kárára duzzadnak, az idei közel 2 milliárd dollárról 5 év alatt 6, 4 milliárdra. Megjegyzi ugyanakkor, hogy ennek a bevételnövekedésnek nagy részét a Microsoft Xbox Live! és a Sony PlayStation Online szolgáltatásai szakítják majd ki. A jelentés nyilvánosan publikált adataiból az viszont nem derült ki, hogy egyes platformok milyen arányban részesednek a bevételekből.
Továbbá megjelennek majd független programok is, melyek jó vagy rossz irányba viszik a PC-s ipart. Örülök, hogy ez így van, mert nélkülük csak World of WarCraftozni lehetne. " Joe Kreiner: "Öt év múlva a PC-s piac teljesen másként néz majd ki, mint a mostani. Amint a korábban kifogásolt hardwares különbségek eltűnnek, igazán gyilkos alkalmazások bukkannak majd fel PC-n. " John Abercrombie: "A PC-s ipar nem halott, mindössze vegetatív állapotban van. Még van piaca a játékoknak és én is egy vásárló vagyok. Igazából egy FPS-t sokkal szívesebben játszom PC-n, mint konzolon. És ez azért van, mert így nőttem fel. A mai fiatalok, akik belépnek a játékfejlesztésbe már konzolokon nőttek fel, nem PC-n. Szóval ennek a hatását is észre lehet majd venni. " Hm háát:) mindössze egy gond van. lehet több is, de egy azonnal eszembe jut. :) Igazából ez tipikusan a fogyasztói társadalom része, a konzol, veszel egy játékot, elfogyasztod azt kidobod. Nos nekem ennyi pénzem nincs hogy hetente újat vegyek. De ha lenne sem, akarok része lenni ennek.
Az eladóhoz intézett kérdések Még nem érkezett kérdés. Kérdezni a vásárlás előtt a legjobb. TERMÉKEK, MELYEK ÉRDEKELHETNEK Kapcsolódó top 10 keresés és márka
Hacsak nincs egy bombabiztos másolásvédelmi rendszer, mely megakadályozza a lopást. De ilyen jelenleg nem létezik. " John Abercrombie: "Szerintem túl sok a legális lehetőség. Túl sok úton lehet beszerezni egy PC-s játékot. Konzolokon csak egy létezik: bemegyek a boltba és megveszem. " Joe Kreiner: "A legtöbb alkalmi, casual játékos nem rendelkezik high-end PC-vel. Kiadóként pedig a lehető legszélesebb közönséghez kell szólni. Hardcore szempontból pedig olyan messze akarsz menni a grafikával, amennyire csak lehet. Legalábbis mi a Terminal Realitynél ezt próbáljuk elérni. A jelenlegi grafikus motorunk képes a maximumot kihozni egy játékból, ám ezt nem használjuk ki, mert sokkal többe kerülne a tesztelése és kevesebb emberhez jutna el. " John Abercrombie: "Ha mindenki leállna a kalózkodással, ha senki nem készítene DRM-eket, akkor ez egy sokkal boldogabb világ lenne, ugye? " A következő 5 év John Abercrombie: "Azt hiszem folytatódik az elmúlt 5 év tendenciája, ami a különböző konzolos játékok átportolását jelenti.
Belépő: 500 Forint Térkép Cím: Székesfehérvár, Liszt Ferenc utca 1 Programajánló Okt 02. 15:00 Jún 03 – Jún 06. Ápr 28. 08:30 Ápr 14. 17:00 Szep 17 – Szep 18. Ápr 14. 14:00 Ápr 12. 17:00 Máj 16 – Máj 22.
Vidéki vagyok (soproni), és egy hónappal ezelőtt voltam a hozzánk legközelebb lévő privát allergiarendelésen, ahol megállapították, hogy tejfehérje érzékeny vagyok. Antihisztamin tabletta szedését és tejmentes étrendet javasoltak, viszont a gyógyszer allergiával itt nem foglalkoznak. Azóta volt egy nagyon erős allergiás reakcióm, még erősebb az eddigieknél, és úgy döntöttem, egy olyan helyre megyek, ahol ezt is vizsgálják. Május 17. -re kaptam Dr. Garaczi Edinánál időpontot vizsgálatra. Kérdésem a következő: Folytassam-e a tejmentes diétát május 17. Vincze Krisztina - Győr Megyei Jogú Város Honlapja. -ig, illetve szedjem-e az antihisztamin tablettát? Ez befolyásolhatja az Önök intézetében végzett vizsgálatokat? Én ugyanis szeretném "tiszta lappal" kezdeni az egész kivizsgálást. A csallánkiütést a pirosbogyós gyümölcsök okozták, tehát ezeket kerülöm, és lehetőleg nem veszek be semmilyen fájdalomcsillapítót, hogy elkerüljem az allergiás reakciót. Válaszát előre is köszönöm: Sebestyén Mónika Tisztelt Sebestyén Mónika, Krónikus csalánkiütés esetén szedje tovább a Lendin tablettát előírás szerint, ez nem befolyásolja a vérvétel eredményét.
Dr. VINCZE KRISZTIÁN filozófus, teológiai tanár előadása Az Irgalmasság Szentévében az Isteni erények előadássorozata első előadása. 2007 óta oktatója a Szent Atanáz Görögkatolikus Hittudományi Főiskolának, 2012-2014 között megbízott előadóként oktatott a Pázmány Péter Katolikus Egyetem Hittudományi Karán is. Filozófiai doktorátusát a Bécsi Egyetem Filozófia Intézetében szerezte meg, amit a Debreceni Egyetem Filozófiai Intézetén keresztül honosított. Bolberitz Pál teológiai professzor nyugdíjazásától -2014 óta- vezeti a filozófia tanszéket a Pázmány Péter Katolikus Egyetemen. Irgalmasság Szent Éve Isteni erények (Hit, Remény, Szeretet) előadássorozat I. A HIT "A keresztény ember hite: ismeret, életforma és boldogság" Előadó: Dr. Dr vincze krisztina wilders. Vincze Krisztián atya, filozófus, teológus, tanszékvezető egyetemi tanár (PPKE), a Szent Atanáz Hittudományi Főiskola filozófia tanára (Nyíregyháza) Dr. Bolberitz Pál teológiai professzor nyugdíjazásától – 2014 óta – vezeti a filozófia tanszéket a Pázmány Péter Katolikus Egyetemen.