Azonban a vonatkozó jogszabály szerint a két fél felelősége e körben egyenlő, e kötelezettség minkét felet terheli. Ettől eltérően, a szerződésben meghatározhatják az arra kötelezett személyét is. Előfordulhat, hogy a felsorolt elemek nagy részre hiányzik a megkötött szerződésből, de ugyanekkora problémát okozhat akár egy szükséges elem elmulasztása is. Sokan mások által írt, vagy kétséges forrásokból letölthető szerződés mintát szabnak maguknak, mely számos hiba forrása. Az írásbeli szerződés, mint már fent említettem kötelező, ennek mulasztása komoly pénzbüntetést von maga után mind a megrendelő mind a vállalkozó felé. Kivitelezési szerződés: tartalma, lényege, kötelezettségek - dr. Bodó Gergely Ügyvédi Iroda. Hiszen nem csak jogainkat és kötelezettségeinket, hanem a gazdaságot érintő adózási kérdéseket is rendezi. Bár elmondható, hogy a szakemberek tervezési szerződés esetében legtöbb alkalommal a fordított adózási renddel találkoznak. Ha Önnek is kérdései merültek fel, vagy a munka megkezdéséhez szerződés megírására van szüksége, forduljon szakembereinkhez bizalommal!
Tervezési szerződés Mind a Ptk. mind különböző Kormány rendeletek részletesen szabályozzák a vállalkozási típusú szerződéseket. Mely a vállalkozási szerződés, a tervezési szerződés, és a kivitelezési szerződés. A tervezési szerződés megkötése esetén a vállalkozó kötelezettségei a Polgári törvénykönyvről szóló 2013. évi V törvény (a továbbiakban: Ptk. ) szövegében is módosul. Ekkor a tervező munka elkészítésére és a kidolgozott tervdokumentáció átadására köteles. Míg a jogviszony mádik pólusán elhelyezkedő megrendelő a felsoroltak átvételére és az elvégzett munka értékének megfelelő összegű díj megfizetésére köteles. A Ptk. részletezi a tervdokumentáció követelményeit: Így annak kivitelezhetőnek kell lennie, a benne foglaltaknak, gazdaságosnak és célszerűnek kell lennie. Ezen túl illeszkednie kell a megrendelő által lefektetett kritériumoknak, annak, akaratának, mint például, hogy akadály mentes kivitelezés valósuljon meg. Tervezési szerződés: amit érdemes róla tudni - dr. Bodó Gergely Ügyvédi Iroda. A Ptk. szabályozásán túl az Épített környezet kialakításáról és vedelőmről szóló 1997 évi LXXVIII.
A szerződés kötése írásbeli alakszerűséghez kötött, melyben a vállalkozó vállalja a tervben rögzített kötelezettségek ellátását. Ezek: – terv dokumentáció vizsgálata, – felhívási kötelezettség (hiba esetén) [Érdekesség, hogy az joggyakorlat ezen mulasztást a kivitelező felelősségévé teszi] – munka elvégzése, – készült mű átadása, – ellenőrzés lehetőségének biztosítása. Mindezért cserébe díj igény áll fent. A megrendelő törvényben rögzített kötelezettsége: a díj megfizetése, az átadott mű átvétele, szükséges dokumentációk, engedélyek beszerzése pl. szakvélemény. Az építőipari kivitelezési szerződések buktatói | KamaraOnline. Joga pedig az ellenőrzési jog. Szintén törvényben rögzített követelmény az építési napló vezetése, mely a megrendelő érdekét szolgálja, fontos dokumentáció lehet egy esetleges eljárásban, mivel a felek kötelezettsége szempontjából minden lényegi tevékenység vagy akár utasítás benne foglalt. A szerződés az átadás-átvétellel (műszaki átadás átvétel) lesz teljesített. Az átadás-átvételen résztvevő személyeket a megrendelő köteles összehívni, akinek a jelenlét során kötelezettsége vizsgálni a kivitelezés teljesítését.
A kivitelezési szerződésekbe gyakran belekerülnek a garanciára vonatkozó feltételek is. Vigyázzunk, mert nem mindegy, hogy milyen szavakat használunk! A garancia bármit jelenthet, a szavatosság és a jótállás pedig két, egymástól nagyon is eltérő kötelezettséget jelöl. A nem megfelelő szóhasználat milliókba kerülhet, ha a megrendelő kihasználja a figyelmetlenségünket. Minden egyes elvégzett munkára, amit vállalkozóként kiadunk a kezünkből, garanciát kell vállalnunk. Amikor egy szobában lerakjuk a laminált padlót, vagy kifestünk egy konyhát, az éppen úgy garanciaköteles, mint egy lakás vagy üzemcsarnok komplett felépítése. Nagyon nem mindegy azonban, hogy milyen szavakat használunk a garanciával kapcsolatban! Sokunk számára a garancia, jótállás és szavatosság ugyanazt jelenti, a mindennapi életben ezzel nincs is baj. Egy kivitelezési szerződésben azonban minden szónak saját jelentése van. Ha más kifejezést használunk, mint amire ott szükség lenne, később már hiába magyarázzuk, hogy valójában mit is akartunk.
Erről e- jegyzőkönyv készítése kötelező. Valamint nyilatkoznia, hogy: elfogadja a teljesítést, átveszi a művet, vagy esetlegesen megtagadja azt. A vállalkozói díj a teljesítési igazolás kiadásához kötött, hiszen az átadás-átvételi eljárástól számított 15 napon belül szükséges a számla kiállítása, majd annak kézbesítésétől számított 30 napon belül szükséges a fizetés. A 191/2009 (IX. 15. ) Kormányrendelet alapján a szerződésben szükséges rögzíteni a Megrendelő nyilatkozatát arra vonatkozóan, hogy a teljes munka kivitelezéséhez szükséges anyagi fedezet a rendelkezésére áll. Ezen túl e Kormányrendelet értelmében a szerződés lényeges eleme az építésügyi műszaki ellenőr pontos meghatározása, majd szükséges rendelkezni az esetleges pótmunka jogcímén felmerült költségek rendezési módjáról. Amennyiben előleg átadására kerül sor szükséges rögzíteni, hogy azt, hogyan és mire fogják felhasználni. Sokszor felmerülő problémás, hogy kié az építés során keletkező hulladék, kié az elszállítási kötelezettség.
Az Imagine rendszer néhány lehetőségét már korábban ismertettük, most egy játék létrehozásának lépésein keresztül ismerkedünk meg a rajzlisták használatával. Rajzlista mint Teknőc alak... Korábban láttuk, hogy az Imagine rendszerben a Teknőcök alakjának képeket és animációkat is be tudunk állítani. Azonban a Teknőc alakját az Imagine Logo nyelv segítségével is meghatározhatjuk az alábbi módon: teknőcneve 'alak! [ rajzlista] teknőcneve 'setshape [ rajzlista] A rajzlistában használhatjuk például a következő parancsokat: Magyar parancs Angol parancs Eredmény előre szám forward szám a teknőc előrelép a megadott számú lépéssel hátra szám back szám a teknőc hátralép a megadott számú lépéssel jobbra szám right szám a teknőc jobbra fordul a megadott számú szöggel balra szám left szám a teknőc balra fordul a megadott számú szöggel töltőszín! Rekurzív eljárások. szín setfillcolour szín az alakzatok kitöltő színének beállítására szolgál kör szám circle szám egy kört rajzol a megadott átmérővel töltöttkör szám filledcircle szám egy kitöltött kört rajzol a megadott átmérővel pont dot egy pontot rajzol pontméret szám point szám egy megadott méretű pontot rajzol betűtípus!
Következő lépésben megmutatjuk, hogyan adhatjuk meg ezt az ábrát a Teknőc alakjának. Hozzunk létre egy teknőcöt, és nevezzük át szem1 -re! A teknőcöt (és más objektumot is) úgy tudunk átnevezni, hogy jobb gombbal kattintunk rajta, majd a megjelenő menüből kiválasztjuk a... változtatása menüpontot, és a megjelenő ablakban átírjuk a név mező tartalmát arra, amilyen nevet szeretnénk neki adni. Az átnevezés lépései Ha készen vagyunk az átnevezéssel, az imént használt parancsokat írjuk be a rajzlistába az alábbi módon. szem1'alak! [kör 30 tollatfel előre 5 töltöttkör 18] szem1'setshape [circle 30 penup forward 5 filledcircle 18] Ha nem gépeltünk el semmit, a teknőc alakja megváltozik, a Teknőcalak helyett a fenti ábrát kell látnunk. Alapvető utasítások - Imagine Logo. Készítsünk még egy ilyen szemet! Létrehozhatnánk egy új teknőcöt szem2 néven és megismételhetnénk a fenti műveleteket, de egyszerűbb, ha a szem1 nevű teknőcön állva lenyomjuk az egér jobbgombját, majd a megjelenő környezeti menüből kiválasztjuk a Vágólapra másol menüpontot, majd a lapon állva - szintén a jobb egérgombot használva - a menüből kiválasztjuk a Beillesztés a vágólapról menüpontot.
Mint minden nyelvnek, az Imagine-nek (a teknőc nyelvének) is megvannak az utasításai és a nyelvtani szabályai. Ezeket meg kell tanulni, hiszen a teknős csak a helyesen kiadott utasításokat érti meg. Az utasítás mindig parancs szóval kezdődik, amely azt mondja meg mit kell csinálnia a teknőcnek. A parancsszavak többségének van rövidítése, így elegendő ezt használni. Ezt paraméterek (számok) követhetik, amelyek azt mutatják, milyen értékekkel kell a parancsot végre hajtani. A parancs és a paraméterek között mindig szóköz van. A továbbiakban tekintsünk néhány parancsot rövidítésükkel, amelyekkel már érdekes ábrákat tudunk készíteni:
előre: e <érték>
hátra: h <érték>
A megadott érték képpontokban értendő és a mozgatás nagyságát jelenti. jobbra: j <érték>
balra: b <érték>
A megadott érték fokokban értendő. képernyő törlése: törölkép
tollvastagság: tv! Imagine parancsok. <érték> vagy
tv!
A már tanult ismétlő ciklusok során a parancsok ugyanazon, megadott paraméter értékkel futnak le többször. A rekurzív eljárások olyan önmagukat hívó eljárások, melyekben az ismételt futás során lehetőségünk van a paraméterek értékeit változtatni. Így egyszerűbbé teszi a programokat. Ahhoz, hogy legyen mit változtatni, változót kell megadni. Ezt az eljárás neve után:változónév szintaktikával adhatjuk meg. A: és a változónév között nem lehet szóköz, míg az eljárás neve és a változó neve között mindig van szóköz. Mivel a változó értéke folyamatosan változik, ezért előfordulhat, hogy az eljárást sosem áll le. Ezért feltételt kell megadni, amely tartalmazza, hogy meddig hajtódjon végre az eljárás. Imagine logo parancsok kör. A feltétel megadásának módja a következő: ha feltétel [ parancsok] → a feltététel teljesülése esetén végre hajtandó parancsok találhatók a zárójelben parancsok a feltétel nem teljesülése esetén. A rekurzív eljárásokat a már tanult módon kezdjük el szerkeszteni, de mivel változót kell megadni, felkattintunk az eljárás neve mellé és definiáljuk a változókat a már ismertetett módon.
(rövid változata: törölkép) Ismétlés - a parancsok többszöri ismétlése ( ism 12) (a 12 után kell egy szögletes zárójel tennünk és a parancssor végén is. pl. : ism 12[e 50 j 90]) Tölt - Hatására minden aktív teknőc kitölti az őt körülvevő területet a kitöltőszínével vagy kitöltőmintájával, az aktuális kitöltési szabályt alkalmazva. Irány! - Minden aktív teknőcöt úgy fordít, hogy a bemenetben megadott szög irányába mutasson. Az irányt fokokban kell megadni, északtól az óramutató járásával megegyező irányban növekvően. Például a setHeading 0 (irány 0) úgy állítja be az aktív teknőcöket, hogy északra nézzenek, a setHeading 90 (irány 90)keletre mutat, stb. Egér pozíció - Várj - a parancsok közti várakozási idő ( várj 50) Alak változtatás - alak váltásra jó például ( alak! Imagine logo parancsok virág. "|képsor\és innen választasz valamit| Pontméret - ha egy alakzatban valamilyen nagyságú pontot szeretnénk tenni akkor be kell írni a parancsot aminek nincs rövidítése. ( pontméret 6) Láthatóság - a láthatóság parancs a teknőc látható, avagy láthatatlanságát állítja be.
( látható! "igaz látható, vagy látható! "hamis láthatatlan Gombnyomás - STOP:ha beírjuk hogy:stopmind. minden megáll Stopmind -ha ezt a parancsot beírod a tenőc és minden futó eljárás megáll. page revision: 36, last edited: 01 Feb 2011 17:58
pontméret megadása: pontméret érték
háttérszíne: háttérszín! "szín vagy
háttérszín!