Fallout 4 - Mobilarena Hozzászólások

Saturday, 01-Jun-24 23:48:35 UTC

Ez egy lámpa egy acéloszlop tetején, amely tűzpiros/narancssárga fényt sugároz. Olajlámpa (Wasteland Workshop) Olajlámpa (Wasteland Workshop) Az olajlámpa a Fallout 4 kiegészítő Wasteland Workshop települési objektuma. Ez egy acél lámpa, amely vörös/narancssárga tüzes fényt bocsát ki. Olajlámpa oszlop Cage (Wasteland Workshop) A ketrecek konstruálható elemek, amelyeket a Wasteland Workshop kiegészítő adott hozzá a Fallout 4-hez. 1 Jellemzők 2 Építési információk 3 Megjegyzések 4 Bogarak 5 Galéria 6 Referenciák A ketreceket három alkategóriába soroljuk: Kis ketrecek Macskaketrec Kutya ketrec Vakond patkány ketrec Mutáns vadászkutya ketrec Közepes ketrecek Feral ghoul ketrec Gorilla ketrec1 Gunner ketrec Rovar ketrec (elfog akár egy bloatfly, vérbogár, ragály vagy csípős) Raider ketrec Szuper mutáns ketrec Nagy ketrecek Brahmin ketrec Halálkarom ketrec Mirelurk ketrec Rad

Fallout 4 is 1080p & 30fps on Xbox One and PS4. Resolution and FPS are not limited in any way on the PC. [link] Üdv! Kapható még valahol pip boy edition ahol garantálják az előrendelést? Az 576 ma írt hogy nem tudják biztosítani.. Jó fej volt a Bethesda. [link] Homo Ludens ထ Sic Mundus Creatus Est ထ "Bethesda egy blogposztban árulta el, hogy az iPhone 6, iPhone 5/5S, iPhone 4/5S, a Samsung Galaxy 5 és Galaxy 4, valamint az ezekhez hasonló méretű vagy ennél kisebb telefonok beférnek a Pip-Boy tokba, a nagyobbak, mint a Galaxy Note vagy az iPhone 6 Plus viszont már nem. " Még mindig vívódom. james001 Ez engem is érdekelne, már mindenhol elfogyott nem csak 576-ban, ráadásul mind3 platformon Remélhetőleg jön még majd megjelenés napján, vagy lehet megkérem haveromat aki ismer pár konzolboltos embert hogy ügyeskedjen már ki valamit "The stars have died and the heavens go up in flames" Egyébként nem teljesen korrektek a cégek ebben, több helyről is előrendeltem, de eddig semmi visszajelzés, hogy lesz-e vagy nem.

A ketreceket olyan beépíthető elemeket, amelyek adtunk Fallout 4 az Wasteland Workshop add-on. Jellemzők A ketreceket három alkategóriába sorolják: Kis ketrecek Macska ketrec Kutya ketrec Vakond patkány ketrec Mutáns vadászkutya ketrec Közepes ketrecek Elvadult ghoul ketrec Gorilla ketrec [1] Tüzér ketrec Rovar ketrec (elfog egy patkányt, vérbogarat, ragadályt vagy csípést) Raider ketrec Szuper mutáns ketrec Nagy ketrecek Brahmin ketrec Halálkarom ketrec Mirelurk ketrec Radscorpion ketrec Radstag ketrec Yao guai ketrec Minden ketrec ugyanúgy működik. Építéskor a ketrecet árammal kell ellátni (nem számít bele a települési ellátásba, hasonlóan a beltéri világításhoz), majd egy ideig magára kell hagyni. Ha ágyban alszik, vagy elhagyja a települést, végül a ketrec ajtaja bezárul, és időnként belülről zajok hallatszanak. Az áramellátás leállítása vagy a ketrec ajtajának ütése közelharci támadással kinyitja a ketrecet, és elengedi a benne rekedt játékot. A megfelelő működéshez nem szükséges a ketrecet könnyen hozzáférhető helyre építeni.
A másik nagy kérdés számomra, hogy valóban elmarad-e a Ron Pearlman-féle klasszikus "War. War never changes" bevezető, és tényleg a főhős narrálja majd az intrót (ez a korábbi pletykákat, az előzőekben hivatkozott Reddit-es posztot és a trailert összerakva egyre valószínűbbnek tűnik). Ezt azért sajnálnám. Ryder62 Szvsz kicsit máshogy nézz ki a Fallout 4 mint a 3 és NV. Részemről akkor is instabuy lenne, hogy megmaradt volna az első két rész izometrikus nézeténél (és motorjánál). SKILLNUDGE - it kinda ownz you. ▐ My Quake Live/DOOM PoVs(YT): 3dfx & Glide 4EVER▐Golden '80s-'90s▐▐▐▐▐▐▐▐ SZÁNKÓVAL A GERINCEDBEN NEM VIDÁM A KARÁCSONY. Egy "kicsit" valóban máshogy néz ki, de a lények/tárgyak/robotok, amiket a trailerben lehet látni, tulajdonképpen a FO3 assetjeinek a HD-sítései. Ez valahol érthető, hiszen a világnak vizuálisan konzisztensnek kell lennie a korábbi részekkel (és természetesen én is örülük, ha ismerős dolgokkal találkozom), ugyanakkor azt is szeretném, ha láthatnék valami újat is, ami illik az eddigiekhez, de mégis valami frissességet hoz.

Új hozzászólás Aktív témák modd3r őstag Mivel 2012 őszén (ha minden igaz) megjelenik kedvenc játékom, a Fallout 4. része, gondoltam nyitok egy topikot, amiben összeszedem a vele kapcsolatos infókat. Fallout 4: San Francisco Bár a Fallout 3 még mindig futja a jól megérdemelt köreit, a rajongók már a negyedik résszel kapcsolatban kérdezgetnek és találgatnak. Persze a Bethesda Softworks sem hagyja "lenyugodni a kedélyeket", hiszen számos interjúban mintegy véletlenül megemlítik a lehetséges folytatást, majd nem nyilatkoznak. Ezúttal is így történt, hiszen maga a producer, Todd Howard árulta el az MTV-nek adott nyilatkozatában, hogy rengeteget tanultak a harmadik rész fogadtatásából és a negyedik epizódot úgy szeretnék megoldani, hogy se maximálisan elérhető szintje, sem pedig befejezése ne legyen a programnak. Trailer 1. Trailer 2. fps8 senior tag Ohh. Állok elébe! Még most is a New Wegas-t tolom, hihetetlen hogy egy kicsit jobban átdolgozott sztori mekkorát lendített a játékélményen a 3 óta.

Diamond City után nincs élet. Goodneighbour két utca. Covenant csak egy udvar. A FO3-ban feltörtem minden zárat, hogy benézzek az emberek lakásaiba finomságokért, az új részben abban sem vagyok biztos, van ilyen lehetőség. 200 óra után sem tudom megmondani. A New Vegasban lehetett oldalt választani, a legkisebb bandákhoz is csatlakozhattál, és még itt is mekkora örömmel láttam, hogy nem csak a szokásos fosztogatók vannak, hanem ott a Gunner, Triggermen, Atom gyermekei, de mindnek az az érdeke, hogy engem minél előbb kinyírjon. Gondoltam egy RPG-ben én kiépíthetek magamnak valami élettörténetet, de nem túlzottan. A párbeszéddel nem volt bajom sose, de ilyenkor azért átjön a yes-no-ask butítás. Ilyen keretek között nem csoda, hogy nem tudok szót váltani velük. És voltak olyan helyek, ahol azt hittem, én szúrtam el valamit, azért lőnek folyton, de ennyi. Ez a játék, odamész és lősz, semmi interakció. Mintha nem lenne befejezve. NV-ban volt fosztogató banda, amelyik befogadott, voltak Szupermutánsok, akikkel szövetségbe léphettem.

Még ha a ketrecet teljesen le is zárják a falak, egy-két játéknap után is rögzíti a kijelölt játékot. A rögzített játék kiadása után magát a ketrecet töröttnek kell tekinteni, és meg kell javítani, mielőtt újraaktiválhatná egy másik lény elfogására. Ezért egyetlen ketrec használható végtelen számú cél befogására, feltéve, hogy a játékos rendelkezik elegendő erőforrással a csapda ismételt alaphelyzetbe állításához. Míg a ketrec által rögzített lény típusa rögzített, az adott lény szintje és altípusa nem. Példaként említhetjük, hogy a halálos karom ketrece bármit felszabadíthat egy alapvető halálos karomtól egészen egy mitikusig, a játékos szintjétől függően. A lények kis része, nevezetesen a macskák, a gorillák és a brahman, alapértelmezésben engedelmes. A többiek azonban elengedésükkor azonnal ellenségesek lesznek, kivéve, ha előzetesen bétahullám -kibocsátót építettek és aktiváltak a település határain belül. A lövöldözőket, a szupermutánsokat és a portyázókat nem érinti a kibocsátó, és elengedéskor mindig ellenségesek lesznek.