UTÁNGYÁRTOTT HUSQVARNA 136 FŐTENGELYSZIMERING 1. 200 Ft (945 Ft + ÁFA) Menny. : Kosárba rakom Cikkszám: 12-KK12 Várható szállítás: 2022. április 12. Elérhetőség: 4 db raktáron Méretek: 12x32/35x4. 7 Az ár 1DB-ra értendő. Szállítás akár 1 nap alatt! MPL, GLS Fizetési módok Előre utalás, Utánvétel Megbízható termék Ellenőrzött minőség Hasonló termékek Részletek Kosárba HUSQVARNA KIPUFOGÓ CSAVAR 36, 41, 136, 137, 141, 142 Cikkszám: 13-05005 1. 045 Ft HUSQVARNA 36, 41, 136, 141 FŐTENGELY SZIMERING Cikkszám: 06-05001 10 db raktáron 950 Ft HUSQVARNA 136 KIPUFOGÓTÖMÍTÉS GYÁRI Cikkszám: 530-01-92-05 2 db raktáron 900 Ft Leírás és Paraméterek Kompabilitis: Husqvarna 136 Vélemények Erről a termékről még nem érkezett vélemény. Írja meg véleményét!
HUSQVARNA 136 KUPLUNGRUGÓ GYÁRI 1. 200 Ft (945 Ft + ÁFA) Menny. : Kosárba rakom Gyártó cikkszám: 530-09-41-88 Cikkszám: Várható szállítás: 2022. április 12. Elérhetőség: 1 db raktáron Szállítás akár 1 nap alatt! MPL, GLS Fizetési módok Előre utalás, Utánvétel Megbízható termék Ellenőrzött minőség Hasonló termékek Részletek Kosárba HUSQVARNA 136, P351, J2036 LÁNCFÉK SZALAG Cikkszám: 530-05-22-32/1 Nincs készleten Az ár változhat! 900 Ft HUSQVARNA 36, 136, 345 CSILLAGKERÉK TŰCSAPÁGY Cikkszám: 12-37325W 1. 700 Ft HUSQVARNA 36, 37, 41, 42, 136, 137, 141, 142, 235, 240, PARTNER351 KUPLUNG RUGÓ Cikkszám: 08-05018 2 db raktáron 550 Ft Leírás és Paraméterek Kompatibilis: Husqvarna 136, Husqvarna 36, Partner, Poulan Vélemények 5. 00 1 értékelés (1) (0) Írja meg véleményét! Rózsa Róbert | 2020. 05. 12. Elégedett vagyok vele gyors a kiszállítás
HUSQVARNA 136 KIPUFOGÓTÖMÍTÉS GYÁRI 900 Ft (709 Ft + ÁFA) Menny. : Kosárba rakom Gyártó cikkszám: 530-01-92-05 Cikkszám: Várható szállítás: 2022. április 12. Elérhetőség: 2 db raktáron Szállítás akár 1 nap alatt! MPL, GLS Fizetési módok Előre utalás, Utánvétel Megbízható termék Ellenőrzött minőség Hasonló termékek Részletek Kosárba HUSQVARNA 136 KIPUFOGÓ HŐVÉDŐ LEMEZ ALU. GYÁRI Cikkszám: 530-03-76-40 Nincs készleten Az ár változhat! 850 Ft HUSQVARNA 36, 41, 136, 141 FŐTENGELY SZIMERING Cikkszám: 06-05001 10 db raktáron 950 Ft HUSQVARNA 136, 136LE, 137, 137E, 141, 141LE, 142, 142E FŐTENGELY SZIMERING Cikkszám: 06-05013 16 db raktáron 800 Ft Leírás és Paraméterek Kompabilitis: Husqvarna 136 Vélemények Erről a termékről még nem érkezett vélemény. Írja meg véleményét!
Weboldalunkon "cookie"-kat (továbbiakban "süti") alkalmazunk. Ezek olyan fájlok, melyek információt tárolnak webes böngészőjében. Ehhez az Ön hozzájárulása szükséges. A "sütiket" az elektronikus hírközlésről szóló 2003. évi C. törvény, az elektronikus kereskedelmi szolgáltatások, az információs társadalommal összefüggő szolgáltatások egyes kérdéseiről szóló 2001. évi CVIII. törvény, valamint az Európai Unió előírásainak megfelelően használjuk. Azon weblapoknak, melyek az Európai Unió országain belül működnek, a "sütik" használatához, és ezeknek a felhasználó számítógépén vagy egyéb eszközén történő tárolásához a felhasználók hozzájárulását kell kérniük. Amennyiben ehhez hozzájárul kérjük klikkeljen az elfogadom gombra.
Ez kicsit visszás, annak tükrében, hogy manapság a legtöbb előző generációra megjelent játék PS5-ös frissítését ingyen kaptuk, ám a Ghost of Tsushima esetében másként gondolta a kiadó. Igaz, hogy a frissítéssel együtt egy, a klasszikus értelemben vett kiegészítőt is vásárolunk, de akkor is furcsa ez az összeköttetés. Igazi örömhír, hogy az autentikus japán szinkron mellé már a tavalyi megjelenéskor is nagyon hiányolt, megfelelő ajakmozgás immáron elkészült - ám sajnos ez is csak a Director's Cuthoz jár. A többjátékos kooperatív módra kihegyezett ingyenes Legendák opció is új tartalmakkal bővült, mint a például a Riválisok módozat, de mivel ezen lehetőségek alatt csupán egy "hamarosan" felirat állt, így még nem tudtuk kipróbálni, hogy miként fognak működni ebben az átalakult felállásban. Szerencsére a DualSense kontroller új haptikus rezgésmechanizmusát tökéletesen és profin kihasználta a játék, ahogyan az adaptív ravaszok ellentartását is remekül beépítették az íj felajzásakor, ami egyáltalán nem zavaró, sőt, én kimondottan élveztem ezt az apró, de annál immerzívebb extra élményt.
[+] A Ghost of Tsushima legnagyobb ereje a tálalásban van – szinte minden képkocka varázslatosan néz ki. A fejlesztők millió filmre, festményre, mangára tudtak támaszkodni, és szinte mindegyik megjelenik a legalább 30 órás végigjátszás során. Lehullott vörös levelek örvénylő tisztásán irányítjuk Jint gyermekkori edzései során, hegyoldalba vájt szentélyeket keresünk fel vízesések alatt vezető ősi ösvényt megmászva, osonó róka vezet minket kabócák éneke közepette a bambuszerdő mélyén rejlő titkához – minden pillanat festménybe illik! Parádés grafika (opcionális fekete-fehér Kurosawa-móddal! ), nagyszerű zene, valamint minőségi angol és japán szinkron kapott helyet a játékban. A fontos karakterekhez kötődő mellékküldetések szórakoztatók, a többi mellékes tartalom viszont monotonitásuk miatt csak a maximalistákat fogja lekötni. A japán esztétikát tehát sikerült tökéletesen átvenni, és az ebbe csomagolt játék is élvezetes lett – még ha nem is olyan egetrengetően jó, mint egynémely másik PS4-exkluzív cím.
Azzal, hogy a végső összecsapásban végül fejét vette a rafinált kánnak úgy tűnt, végleg elmúlt a nomád fenyegetés. Szamurájunk, bár módszerei miatt kegyvesztetté vált, útja még távolról sem ért véget, ugyanis egy rejtélyes főellenség lép a porondra. Az alapjáték színhelyétől nem messze található Iki sziget ét szintén megszállták a mongolok, ahol a Sas törzs és misztikus vezetőjük megtébolyította a helybélieket. Ez a titokzatos sámánasszony lesz a kb. tíz órát felvonultató kiegészítő nagy ellenlábasa, feladatunk pedig a sziget felszabadítása lesz az elnyomó hatalom és az egyre terjedő őrület alól. Mondhatni, terjedelmében csupán egy átlagos DLC -nek tűnik, viszont szokatlanul sokat ad hozzá a már jól ismert alapokhoz. Ahogy említettem, az Iki n látottak még inkább elmélyítik Jin karakterét, így személyes vívódásai közben többet megtudunk klánja szomorú történetről, apja haláláról, valamint az alapjátékhoz hasonlóan a Ghost of Tsushima most sem rest komoly morális döntések elé állítani minket.
Iki szigete hasonló műgonddal lett megtervezve, mint az alapjáték területei, a pompázatos növényvilágot és szemet gyönyörködtető tájakat látva azonnal elmerülünk az autentikus japán miliőben. A kellően fordulatos, kiválóan felépített sztorit a jól megszokott játékmenetbe ágyazták, amelyet pár újdonsággal is feldobtak. A mongol hordák legyőzése több kihívást fog tartogatni, ugyanis az újonnan megjelenő sámánok felerősítik közeli társaikat, a keményebb mongol katonák pedig immár fegyvernemet is tudnak váltani harc közben. Egy új képességet is kapunk a történetszál kezdeti részében: a lovasroham segítségével letarolhatjuk az elénk kerülő mongolokat hűséges hátasunkkal. A fő küldetések a jól megszokott mederben folynak, de a választható mellékküldetések sora tovább bővült párbajokkal, íjászpróbákkal, múltbéli történetek újraélésével, valamint furulyajátékkal magunkhoz csalogatható kisállatkákkal. A játékidő pedig tovább növelhető a különböző gyűjtögetnivalókkal, szóval egy DLC-hez képest elég tisztességes plusz tartalmat kapunk, amely 7-8 órára simán leköt.
A lámpásokat Tell Vilmost igénylő feladat aranyra teljesíteni, ezt jobb, ha előre elárulom. Titkokat oldhatsz meg Szél szentélyeknél, és a misztikus történetek is visszatértek – ezek most is túlvilágiak. Felkutatható apád lovának elveszett páncélja, ami eszméletlenül menő, a Szakai lobogókat összeszedve pedig nyereg-festések érhetőek el, de további fejkendők és kiegészítők is várják a felkutatást. Dzsin lova is kapott egy technikát, ami a lovasrohamban nyilvánul meg. Akaraterőnket elégetve egy vad vágtával átrongyolhatsz a mongolokon. Elég látványos és további pontokért fejleszthető módszer, de oda kell figyelni. Az új felfedeznivalókra is oldhatsz fel vezérlő szeleket, így semmi nem marad feltérképezetlen. Az extra az extra A Director's Cut bővítmény tartalmában megegyezik a PS4-es verzióval, de akadnak konzol-specifikus sajátosságok. Kihasználja a játék a DualSense vezérlőt, ami már a nyitánynál tetten érhető. A Returnal -hoz hasonlóan érezhetjük az esőt, ami jópofa kiegészítő elem, legalábbis eleinte.
Vágtass, Keselyüstök! A Director's Cut nem csupán új térséggel gyarapítja az alapjátékot, hanem új képességeket, új ellenféltípust, sőt, új tárgyakat és talizmánokat is hozzáad az alap verzióhoz. Az új képességgel immáron lóháton is hatásosan vehetjük fel a harcokat a mongolokkal szemben, ugyanis a paripánkon vágtatva az L1 megnyomásával - és némi akaraterőpont beáldozásával - lovasrohamokat indíthatunk, mellyel felöklelhetjük és halálos sebet ejthetünk az ellenségen. Ez valójában egy új szellemképesség, amit a jól ismert technikapontokkal tovább is fejleszthetünk, ha úgy tartja kedvünk. De ez még nem minden, hiszen a paripánk tárolószütyőibe felhalmozhatunk extra nyílvesszőket, feketefoszfor bombákat, meg a többi elhasználható kütyükből némi tartalékot spejzolhatunk; így ha egy-egy harc után kifogynánk a munícióból, akkor a nyeregtáskából rögtön újratölthetjük a készleteket. Mindezen felül két új speciális talizmánnal is bővült a repertoár, amiket az új macskaszentélyek felderítésével, vagy az íjászpróbák teljesítésével erősíthetünk – kár, hogy ilyen új események a Cushima régióba nem épültek bele, és csak a különálló Ikin találkozhatunk velük.
A szoftver grafikája már PS4 -en is lélegzetelállító volt, viszont most mindezt 4K felbontás ban és stabil 60-as képfrissítés i rátával szerelték fel a készítők. Lehet sokaknak hiányérzete lesz a ray tracing miatt, de én személy szerint abszolút nem éreztem akkora mellberúgásnak, hiszen gyakorlatilag tükörsimán fut a játék, egyszer sem tapasztaltam semmiféle belassulást, az élményt pedig csak tovább tetézi a kontroller haptikus visszacsatolása. A rezgőmotornak hála már a menüben érezhetjük a folyamatos duruzsolást, hibátlanul érzékelteti továbbá, ha mondjuk egy virágmezőn gyalogolunk vagy a lovunkkal vágtatunk a felázott utak valamelyikén. A kezünkben érezhetjük Iki pompás aljnövényzetét és cseresznyefákkal borított erdőit, az iránytűként funkcionáló szelet, de ugyancsak profi munka eredménye, hogy az íjak felhúzásakor folyamatos lesz a ravaszok ellenállása. Ránézés nélkül tudni fogjuk a hosszút vagy rövidíjat tartjuk a kezünkbe, de tapintható lesz a mászókötél feszessége is, miközben kampónkkal éppen az utunkat eltorlaszoló akadályt fogjuk ledönteni.