Az előismeretek is ennek megfelelőek, a könyv nagy része ugyan csupán középiskolai matematikai és fizikai ismereteket használ, azonban néhány rész épít a természettudományi és műszaki egyetemeken oktatott matematikára is. Habár a könyv elsősorban szoftverfejlesztőknek szól, a magam részéről reménykedem abban, hogy a szoftverfejlesztőkön kívül a grafikus rendszerek felhasználóihoz és a számítógépes játékokat megszállottként űzőkhöz is eljut, és ezáltal jobban megértik és megbecsülik kedvenc alkalmazói rendszerüket, és talán kedvet kapnak ahhoz is, hogy a felhasználók roppant széles táborából a fejlesztők sokkal szűkebb táborába. Számítógépes grafika - dr. Szirmay-Kalos László - Régikönyvek webáruház. Kondorosi Károly - László Zoltán - Dr. Szirmay-Kalos László - Objektum-orientált szoftverfejlesztés A szoftverfejlesztés folyamata a programozás történetének mintegy fél évszázada alatt jelentős átalakulásokon esett át - néhány kiválasztott guru mágikus ténykedését a szoftver ipari előállítása váltotta fel. Az "ipari" termeléshez szigorú technológiai előírásokra, hatékony termelőeszközökre és a hajdani guruk helyett mind a technológiát, mind pedig az eszközöket jól ismerő, fegyelmezett szakembergárdára van szükség.
A Professzor: Szirmay-Kalos László - előzetes - YouTube
Tárgyfelelős: Dr. Szirmay-Kalos László Hírek: Tananyagok: A tárgy hivatalos honlapja a Moodle alatt található. A 2020. Dr. Szirmay-Kalos László - BME VIK - villámportré (Kiváló oktató 2020) - YouTube. -as előadásvideók az MsStream-en A tárgyhoz kapcsolódó YouTube csatorna Tematika: A tárgy a vizuális számítástechnika (számítógépes grafika, gépi látás, virtuális valóság, játékfejlesztés) alapjait mutatja be. Az elméletet (projektív geometria, színtan, analitikus geometria, radiometria, kinetika/dinamika) rögtön gyakorlatba ültetve vezetjük be, implementációs platformként a C++ nyelvet, az OpenGL 3-as könyvtárat és a GLSL árnyalóprogramozási nyelvet használva. A tárgyat hallgató hallgatók megismerkedhetnek a 2D és 3D grafikus rendszerek felépítésével, az animáció és játékfejlesztés technikáival, a grafikus kártyák működésével és programozásával. A házifeladatokat elkészítő hallgatók pedig felfrissíthetik C++ programozási készségeiket és igazán izgalmas alkalmazásokat készíthetnek (Ne állj ellen a kísértésnek, csak a saját programoddal játsszál! ). A tárgy tematikája.
Dr. Szirmay-Kalos László - BME VIK - villámportré (Kiváló oktató 2020) - YouTube
Dr. Szirmay-Kalos László Névjegyek egyetemi tanár Irányítástechnika és Informatika Tanszék - BME Fényképek 1 2 next last Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 17. bme 9 éve - 1:39:01 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 18. 9 éve - 1:33:37 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 19. 9 éve - 1:27:58 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 20. 9 éve - 1:29:17 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 12. Dr. Szirmay-Kalos László könyvei - lira.hu online könyváruház. 9 éve - 1:14:17 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 13. 9 éve - 1:32:14 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 14. 9 éve - 1:19:33 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 15. 9 éve - 1:27:31 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 16. 9 éve - 1:31:55 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 8. 9 éve - 1:35:41 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 9. 9 éve - 1:33:36 Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 10. 9 éve - 1:36:38
A szoftverfejlesztés során a szabványos technológiai előírásokat az ún. fejlesztési módszertanok fogalmazzák meg, az eszközöket pedig a CASE rendszerek és a programozási nyelvek jelentik. A módszertanok alkalmazása során megértjük a megoldandó problémát és körvonalazzuk a számítógépes megvalósítás mikéntjét. Napjainkban számos módszertan vetélkedik egymással, amelyek közül az alkalmazási területek jelentős részénél az ún. objektum-orientált megközelítés került vezető pozícióba. Ennek oka talán az, hogy a többi módszerrel szemben az objektum-orientált elvek nem a számítástechnika elvont fogalmait kívánják ráerőltetni az életre, hanem megfordítva az élet természetes és számítástechnika mentes működését hangsúlyozzák a feladatok megoldása során. Dr. Szirmay-Kalos László - Antal György - Csonka Ferenc - Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés Ez a könyv a háromdimenziós számítógépes grafikával, animációval, virtuális valósággal és a számítógépes játékokkal foglalkozik, ismerteti azokat az elméleti alapokat és algoritmusokat, amelyekkel magunk is grafikus, illetve animációs rendszereket hozhatunk létre.
Ismerje meg gépjárműve múltját Van-e értelme külföldi jármű előéletét lekérdezni? A statisztikák szerint az EU-ban vásárolt járművek 40 százaléka volt érintett valamilyen balesetben, minden ötödik autó pedig törve volt. Sajnos súlyos tévhit, hogy a nyugati országokban már nem tekerik az órát. Ne felejtsük a jármű vevője és eladója ellenérdekű felek. A vevő dolga, hogy minél jobb színben tüntesse fel autóját, és eltitkolja annak hibáit. Így tud a legtöbbet kérni érte. Milyen információkat tartalmaz a lekérdezés? Külföldi jármű élőéletének lekérdezése az alábbi adatokkal szolgálhat: Hol lehet külföldi jármű előéletét lekérdezni? Hazai ügyfélkapun keresztül elérhető adatbázis, elsősorban Magyarországon forgalomba helyezett járművek esetén használható Az ECDH alvázszám alapú nemzetközi lekérdezést tesz lehetővé a releváns szolgáltatóktól származó információk összegyűjtésével és a járműadatok rendszerezésével. Igényelt már valaki védettségi kártyát külföldön oltottként, külföldi címre postázással? : hungary. Mik a leggyakrabban előforduló fekete foltok egy jármű múltjában? Talán mind közül a legsúlyosabb kockázat az, ha kiderül a járművet külföldi hatóság körözi.
Mindkettő letölthető a következő hivatkozásról: Az ügyfélkapu eBev szolgáltatását egyéni vállalkozások használhatják, illetve a társas vállalkozások ügyvezetőjének ügyfélkapuja automatikusan hozzárendelésre kerül az általa vezetett céghez, így a céges adóügyeket is nyomon tudjuk követni. Az Ebev portálon keresztül lehetőségünk van arra is, hogy a NAV-tól érkező üzeneteket lekérdezzük. Erre az Ebev lekérdezések menüpontjában van lehetőségünk. A lekérdezések menüpont alatt válasszuk az új lekérdezés opciót, majd állítsuk be, az adózót. Gépjármű lekérdezés ugyfelkapu keresztül . Egyéni vállalkozás esetén itt az adószámunk és az adóazonosító jelünk szerint is lekérdezést végezhetünk, míg társas vállalkozás esetén az adószám kiválasztásával kérhetjük le a NAVtól érkezett üzeneteket. Az üzenetek a pdf ikonra kattintva letölthetők, lásd alábbi kép szerint. Ügyfélkapu szolgáltatások: Értesítési tárhely Bár az eBEV szolgáltatáson belül is elérjük az üzeneteket, létezik az üzenetek kezelésére egy alkalmazás, melyet ügyfélkapu felhasználóként az értesítési tárhely szolgáltatás alatt érjük el.
Ügyfélkapu szolgáltatások: eBEV szolgáltatás Az eBEV szolgáltatásra gyakorlatilag minden vállalkozónak szüksége lesz. Itt tudjuk ugyanis az adók bevallásával kapcsolatos ügyeket nyomon követni. Abban az esetben is célszerű az eBEV szolgáltatást igénybe venni, ha nem saját magunk, hanem könyvelőnk készíti el az adóbevallásokat.