Ilyenkor a téli bundából már csak egy-két szál van meg, az is a konyha padlóján. Hogy ne dideregjen, érdemes erre a célra kitalált takaróval kibélelni a fekhelyet. Dekoratív benti fekhely Egyből újjá varázsolhatod az esetleg már leharcolt fekhelyet. Egyedi fényképes takaró fólia. A takaróval mutatós benti pihe-puha fészek lesz a cicakosár. A kutyus fekhelyét pedig egyértelműen jelzi a fényképes takarója. Elég hasznos és csinos is, igaz? Nos, meghoztuk a kedved? A Pompoint -nál megrendelheted! Írta: Eilingsfeld Dóra
-Ft, Pécsen 500. -Ft. Tetszik? Ajánld ismerőseidnek is!
Amennyiben konkrét időpontra lenne szükséged a takaróra, megadhatod a dátumot 7… és már mehet is a kosárba 8. Sikeres rendelés követően e-mailben elküldjük a nyomtatás mintaképét, amin ellenőrizheted a képek helyzetét és méretét. Csak a jóváhagyást követően kezdjük meg a takaró gyártását. Ennél a tematikus takarónál max. 7-10 kép ajánlott.
Régen én rengeteget elmélkedtem, hogyan is lehetne megoldani ezt a ranked dolgot úgy, hogy valamennyire igazságos legyen. Tehát ugye rögtön jön az ötlet, mi lenne ha a vesztes csapat játékosai is kapnának LP-t, ha jól játszottak. Tehát ha ott vagy 20-2-ben, 500 farmmal, totál S-t játszol, életed meccse, de kilép egy játékostársad, a másik 3 feedel, hát mit tehetnél? Ha a rendszer VALÓBAN azt pontozná amit tudsz, bizony ennek a meccsnek plusszosnak kellene lennie neked. De nem azt pontozza. A szerencsét pontozza. Végül arra a belátásra jutottam, hogy valahol azért a Riotnak sem érdeke, hogy minden egyes játékos olyan rangon álljon, amit valóban érdemel, amit valóban tud, amire a skillje képes. Ez rövid úton ahhoz vezetne, hogy túl sok Challengeres játékos lenne, és "elinflálná" azt a bizonyos ranglétra tetejét. Közeleg a mobilos Dragon Quest Walk | Gamekapocs. Így nem lenne értelme a nagy (dollár milliókat hozó) lol championshipeknek, a nagy lol sztárok éltetésének, annak a fene nagy megkülönböztetésnek az irányukba. Abba egyébként belegondoltatok már, miért változik meg a játék kb havonta?
Miért van az hogy mindig bejön egy új hős, más itemek, térképváltoztatás, NERF, BUFF, karakter képességek alakítgatása, csak azért, hogy felborítsa a balanceot? Mondhatnátok hogy azért, mert a változatosság gyönyörködtet, hogy ne legyen unalmas, ne unjanak bele a játékosok, és társaik. Én viszont - a legtöbb haverommal egyetemben - néha azért úgy érzem, hogy kb 10 év lol után ott vagyunk, hogy alig érünk valamit a játékban (sokszor kikapunk). A WoW-ról például ugyan ez nem mondható el. Ott ha egyszer tapasztalt leszel, az meglátszik. Eligazodsz, erőssé válhatsz, segíthetsz másoknak, tehát érted. A megszerzett tudásodat kamatoztathatod kb mindig. A LoL nem ilyen. Ott folyamatosan "kihúzzák a lábad alól a Skillt" tehát mielőtt még megszoknád, kitanulnád, alkalmazkodnál, tapasztalatot szereznél, megerősödnél, már haszontalan lesz a tudásod mert az adott hős kapott 2 nerfet és a tápláléklánc aljára került. Vagy bejött 1 új hős ami kb 2 gombbal veri le a 6 éves tapasztalatodat az adott hőssel.