Egy egyszerű Battlefield rajongó elkeseredett vallomása a Battlefield 2042 kapcsán. Nem igazán szoktunk ilyen cikkeket írni, de most megtesszük, mert talán a Battlefield 2042 kapcsán az tud a legjobban nyilatkozni, aki maga is BF rajongó és játékos. Az elmúlt időszakban rengeteg hírt írtunk azzal kapcsolatban, hogy mi a helyzet a játékkal és a közösséggel. A játékosszám csökkent, a refund petíció pedig már 180 ezer aláírásnál tart. Az EA nincs jó helyzetben, így a oldalának olvasója egy érdekes írást küldött be, ami szerint az EA jobban tenné, ha eladná a DICE-t. Talán ti is egyetértetek vele. Íme: "A Battlefield mindig is a kedvenc franchise-om volt. Battlefield 2042: Nyers játékmenet videó szivárgott ki a technikai alfatesztből. A Battlefield 1942 volt az első, a haverokkal közös játék és a sok játékmód nagyon szép emlékek. Természetesen imádtam az új részeket, a Battlefield Vietnamot és a Battlefield 2-t. Ekkorra már kezdett a franchise mainstream lenni, és mire a Battlefield 3 megjelent, az EA megpróbálta a Call Of Duty méltó ellenfelévé tenni. Szerintem itt hintették el a szétesés magvait a franchise számára.
Lehet, hogy most nem jogos a felháborodás, ám úgy tűnik, hogy minden egyes ilyen dolog még jobban dühíti a közösséget. Alapvetően talán azzal van a probléma, hogy ha a játékhoz annyi mindent sikeresen átvettek korábbi játékokból, akkor hogyan sikerült ilyen játékot kiadni? És miért nem sikerül hónapok óta helyrehozni azt, amit a megjelenéskor elrontottak? Battlefield 2042 teszt 2017. A rajongók tele vannak kérdésekkel, amire persze nem érkezik válasz. A fejlesztők például Redditen már nem hajlandók válaszolni semmire. Ezt láttad már? Ez lett a legnépszerűbb poszt a Battlefield 2042 Reddit oldalán
Persze mindezt csak PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X-en, a gyengébb konzolokon ugyanis be kell érnünk maximum 64 játékossal. A beugrást pedig érdemes a szó legszorosabb értelmében érteni, hiszen egyelőre nincs hagyományos szerverböngésző a játékban, de még a lejátszott körök után is újabb és újabb matchmaking alá vett minket a rendszer. Sokkal nagyobb probléma azonban, hogy ezek a pályák egyáltalán nincsenek jól felépítve, vagy éppenséggel 128 főre hangolva. Először is a mapok bitang nagyok: gyalogosként hosszú perceket fogunk sprintelni, mire az akció közelébe érünk, ahol várhatóan letarol minket egy helikopter és/vagy egy tank. Battlefield 2042 teszt 2019. A második súlyos probléma pedig pontosan ebből ered, hogy a térképek teli vannak fantáziátlan üres területekkel, amiket az egyelőre teljesen erőfölényben lévő járművek nevetve dominálnak a mesterlövészekkel karöltve. Sajnos ezúttal (legalábbis egyelőre) nem kaptunk az Operation Metróhoz hasonló pályát, ahol csakis kifejezetten a közelharcon lenne a hangsúly - amit egyébként a szintén katasztrofálisan sikerült gunplay ölne meg.
Nem árt, ha összeszokott csapattal vágunk neki a küldetésnek, egyébként hamar ledarálnak minket – egyébként nem rossz időtöltés ez, komolyabb taktikát igényel, mint a másik kettő. Ezeken kívül lett egy Portalunk, ami kicsit debil módon a weboldalon tudunk beállítani, és utána a játékban használni. Az alapötlet az, hogy a korábbi részekből átemelt elemekkel (kasztok, fegyverek, játékmódok) lehet egyedi mixeket kreálni – tehát simán össze lehet ereszteni a II. világháborús bakákat mondjuk a Bad Company 2-iével. Emellett egy vizuális szerkesztővel lehet tovább finomhangolni a játékmenetet. A kreativitásnak elméletileg elég tág határai lennének itt – a gyakorlati gond itt inkább az, hogy az az érzése támad tőle az embernek, hogy a tartalomgyártás egy részét kvázi kiszervezte a DICE a rajongóknak. Márpedig elég sok fantáziátlan TDM és zombi horda utánérzés érhető el jelenleg. Leet | Most tényleg egy Battlefront 2 arcot másoltak le a Battlefield 2042-höz?. De akad azért egy-két jópofa alkotás némi keresgélés után: a VIP Fiesta például engem nagyon emlékeztetett a klasszikus VIP kísérő játékmódra a klasszikus Counter-Strikeból; illetve van gyakorlási lehetőség a wingsuit használatához is (a Riders Republic -os gyakorlat sajna ide nem jó).
A sivatagi robotlovaglós versenyekbe pedig még bele sem kezdtem… [+] Egy fantasztikusan jól összerakott, szinte minden várakozást felülmúlóan érdekes játék lett a Forbidden West – biztos vagyok benne, hogy ott lesz sokak évvégi toplistáján (simán lehet, hogy az enyémen is), de én még így sem helyezném abba az elit szűk körbe, ahová a tényleg korszakalkotó és maradandó programokat sorolom. Bár története és karakterei nagyszerűek, hiányzik belőle az a magával ragadóan erős érzelmi töltet, ami a Last of Us-játékokat oly felejthetetlenné teszi. Vagy ott van az új közelharci kombóknak és a valor-támadásoknak kicsit köszönhetően tényleg élvezetesebbé vált harcrendszer – szó se róla, tényleg javult a játék ezen része, de e téren még így sem tenném mondjuk a God of War vagy a Bayonetták közelébe. Battlefield 2042 teszt – Betafield 2021? - ismertető/teszt - PlayDome online játékmagazin. A nyílt világ pedig hiába néz ki páratlanul, és hiába tartalmaz lenyűgözően tálalt kalandokat, a lehetőségek terén közel sem olyan dinamikus, a játékmenet terén cseppet sem olyan újító, mint a még ma is teljesen saját ligában játszó Breath of the Wild.
A játék fináléjában tökéletes crescendóban csúcsosodik ki a két időszál találkozása: Aloy fércelt bőrpáncélban, de high-tech lándzsával a kézben szállt harcba egy őrült napimádó istenkirály otthonában a Hades nevű mesterséges intelligenciával. Noha a Forbidden West egy, az előző rész eseményeit összefoglalni kívánó videóval indul, a valóságban ez sajnálatosan kevés részletet tud felidézni az eseményekből, a Frozen Wilds kiegészítőben történtekre pedig egyetlen szót sem veszteget. És bár tényleges szükség nincs erre a tudásra a végigjátszáshoz, a második rész igenis természetesnek veszi, hogy az ember ismeri Aloy, Sylens és a többi fontos karakter személyes viszonyrendszerét, a XXI. és a XXXI. századok eddig megismert eseményeit, a Zero Dawn és a kapcsolódó szervezetek történelmét, valamint a bolygó megmentésére létrehozott mesterséges intelligenciák koncepcióját. Nyilván az eseményekből, párbeszédekből és utalásokból játék közben is össze lehet rakosgatni minden fontos dolgot, de úgy érzem, az első rész ismerete nélkül a játék első harmadában kicsit el lettem volna veszve például az egyes karakterek motivációit illetően.
Címke: Nyerd meg az életed Netflix A Netflix Squid Game (Nyerd meg az életed) sorozat első évada eredetileg egy másik befejezést A Squid Game (magyar felületen Nyerd meg az életed) alkotója végre tiszta vizet öntött a A Netflix a Squid Game (Nyerd meg az életed) sorozatát is felterjeszti az Emmy-díjra és A Squid Game alapfeltevése és fordulatai elég vad elméleteket szülnek a karakterekkel és a gyorsan A sorozat alkotója rövidre zárta a Gi-hun vörös hajával kapcsolatos kérdéseket. "Kölcsönt kellett felvennünk - anyámnak, nekem és a nagymamámnak. " - meséli a Squid Game alkotója, A Squid Game alkotójának egészsége is ráment a sorozat forgatására. Nyerd meg az életed ajándékok online - MoziShop.hu. A Squid Game alkotója, Hwang Dong-hyuk rávilágít arra, hogy Gi-Hun miért döntött úgy, hogy nem A Squid Game színésznője, Jung Ho-yeon a való életben nem tudta teljesíteni a "cukormézes" kihívást, A Nyerd meg az életed sikereit látva annak ellenére is biztosan el fog készülni a
TOP 10: ezek voltak 2021 legjobb sorozatai a szerint Az év vége mindig az összegzés időszaka, és persze a toplistáké is. 2021 gazdag esztendőt hozott sorozatok terén, így nem voltunk könnyű helyzetben a 10 toplistás kiválasztásakor, amelyek között akadnak női sorstörténetek, szívderítő és szatirikus vígjátékok, bűn- és bűnhődéssztorik is. Íme, a mi kedvenceink! Milliárdokat termelhet szerte a világon a kiszolgáltatott emberek brutális gladiátorharca A Squid Game - Nyerd meg az életed megdöbbentően hamar lett világsiker. Ezt persze főként a világhálónak köszönheti: szinte nincs már az internetnek olyan szegmense, ahol ne lehetne valamilyen tartalmat találni a brutális drámáról, legyen az meghökkentő vagy épp vicces. PaprikásKrumpli.hu. A dél-koreai sorozat a világ legnézettebb, többrészes alkotása lett a világ egyik legnagyobb streaming platformján, mivel mindössze 27 nap leforgása alatt 111 millió nézője volt, népszerűsége azóta is növekszik. A rekorddöntő számok láttán azonban felmerülhet a kérdés, hogy vajon miért nézik annyian ezt a véres és sokszor elborzasztó jeleneteket tartalmazó alkotást?
Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként. Jegyzetek [ szerkesztés] További információk [ szerkesztés] Hivatalos weboldal (angolul) Kapcsolódó szócikkek [ szerkesztés] 94. Oscar-gála 75. BAFTA-gála 79. Golden Globe-gála 42.
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez A 28. Screen Actors Guild-gála a 2021 -es év legjobb filmes és televíziós alakításait értékelte. A díjátadót 2022. február 27 -én tartották a Santa Monica -i Barker Hangarban. A ceremóniát a TNT és a TBS televízióadók egyszerre közvetítették élőben, az észak-amerikai időzóna szerint este nyolc órától. A jelöltek listáját 2022. január 12 -én hozták nyilvánosságra. Győztesek és jelöltek [ szerkesztés] Film [ szerkesztés] Legjobb férfi főszereplő Legjobb női főszereplő Will Smith – Richard király (Richard Williams) Javier Bardem – Az élet Ricardoéknál (Desi Arnaz) Benedict Cumberbatch – A kutya karmai közt (Phil Burbank) Andrew Garfield – Tick, Tick... Boom!