Az emlékeztető értesítést az adózó és a képviselő is megkapja. A felkészülés érdekében a képviselőket a NAV külön is tájékoztatja – közölte a hivatal. (MTI) Kapcsolódó cikkek 2020. május 26. Adófajták Magyarországon: 5 év csökkenés után lesz-e hátraarc? Súlyadó miatt inkasszó. Míg 5 évvel ezelőtt még 60 adófajtát tartottunk nyilván Magyarországon, addig múlt év végére ez a szám 54-re redukálódott. A minap bevezetett új válságadók azonban megakasztották a folyamatot. Kérdés, hogy megfordul-e a tendencia. Erre keresi a választ a Jalsovszky Ügyvédi Iroda összefoglalója.
Szóval zűrös ügy lesz, de azért ne add fel, én inkább a méltányosságra játszanék, több esélyed van szerintem arra:)) Előzmény: tomshowyer (69) 69 'a törvény nem ismerete nem mentesít.... '-és ha még kiskorú voltam mikor nevemre került? lövésem se volt milyen egyéb kötelezettségeim keletkeznek még. Egyéb: A sunyi adóhivatal úgy hozott határozatot hogy az előzetesen hozott jegyzőkönyvet kézbesítettként kezel, meg hogy arra nem tettem észrevételt...... holott még postást se láttam (és itt megint nem a 'nemakarja átvenni'- ről van szó) Előzmény: HTT (68) 2004. 09 68 Csak az igazság kedvéért: a törvény nem ismerete nem mentesít.... Amúgy a veteránautókra mintha lenne valami mentesség.... de nem vagyok benne biztos. Súlyadó késedelmi kamath. A lényeg, hogy ne add fel, nézz utána rendesen, mert ezek mindent bevasalnának, még azt is, ami sosem járt nekik:o Előzmény: tomshowyer (67) 67 Parasztállam! most 38éves gépvasamra küldtek határozatot+csekkek sorát súlyadót+bírság+késedelmi kamat kb 70ezer!!!!!!!!!!! Fájdalommal tudatják hogy 94óta tulaj vagyok és egy vas nincs rá befizetve.
Meddig él az inkasszó? Ki adhat ki inkasszó megbízást?
Viszont számíthatunk DLC-kre, egész seregre, a trailer végi titkos üzenet szerint semmivel sem lesz kevesebb, mint amennyi a The Witcher 3: Wuld Hunthoz járt. Ez kisebb-nagyobb ingyenes kiegészítőket és (a fentiek tükrében vagy éppen reményében) legalább két nagy, már-már önálló játékként is kezelhető kiegészítőt jelent. Mikor jelenik meg? A jó ég tudja! Az E3-óta annyi már biztos, hogy a demó, amit megmutattak még alfaváltozatnak sem nevezhető, éppen ezért szinte minden meg fog változni a végleges játékra. Ugyanakkor állítólag már az elejétől a végéig végigjátszható, szóval tulajdonképpen a belbecs már készen van, most hajtanak rá a külcsínre. Persze egy ekkora játéknál ez is hatalmas munka lehet. A lényeg, hogy csak akkor hajlandóak kiadni a Cyberpunk 2077-et PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, ha elkészültek vele. Ez így saját tippem szerint szerintem 2020-ra datálható, legalábbis nem úgy beszéltek a játékról, mint ami 2019-re elkészülne. De ha ez az ára annak, hogy egy Witcher 3 szintű nagyszerű RPG-t kapjunk, akkor szerintem türelemmel kivárhatjuk.
Cyberpunk 2077… Hmmm… Nagyon sokat gondolkoztam, hogy honnan próbáljam megfogni ezt a játékot. Egyrészt már pár napja nyúzom és látom sok hibáját, de azt is, hogy mitől jó mégis. Olvasom, hogy kinek milyen problémái vannak, milyen bugok jönnek elő és, hogy a CDPR részvényei meredek zuhanásba kezdtek. Nem is tudtam eldönteni, hogy melyik oldalról közelítsem meg, szóval készüljetek egy jókora csapongásra. Azt már az elején le kell szögezzem, hogy PS5-n játszottam a játékkal. Így sem a PC-s, sem a PS4 vagy Xbox One bugokról és glitchekről nem tudok majd nyilatkozni. Cserébe majd arról, hogy hogyan szoktatott rá ez a játék újra arra, hogy 5 percenként nyomjam a Save gombot, de ne szaladjunk ennyire előre. Kezdjük talán a jó dolgokkal, elvégre minden hibája ellenére egy jó játékról beszélünk. A világ, amit felépítettek remek lett. Már rögtön az elején olyan részletek kötötték le a figyelmemet, mint az étkező bódé oldalára kiragasztott matricák, vagy az igen változatos graffitik városszerte, de megemlíteném az autókat is, amik közül ugyanaz a típus megjelenik szakadtan, de patika állapotban is – ez mondjuk pont lehet, hogy bug.
Egy kis gumiégetés… Amit így sok órányi játék után hiányolok az az, hogy a hasonló játékokhoz hasonlóan részletesen leírják az elején, hogy hogyan menj előre, vagy húzd meg a ravaszt, de az, hogy a különböző skillek hogyan fejlődnek az nagyvonalúan el a játékosra van bízva. Nekem amúgy ez az egyik nagy problémám az ilyen jellegű játékokkal. Az elején annyi újdonságra kell figyelni, hogy sok esetben egyszerűen nincs hozzá türelmem. De mivel a Cyberpunk 2077-et nagyon vártam, inkább erőt vettem magamon. A méretekről De az első igazi pofon már V – a főszereplő karakter – megalkotásakor jött. Annak ellenére, hogy számtalan mém volt arról, hogy szabadon választhatjuk meg, hogy mekkora péniszünk legyen – by the way, a szerint 30 szinonímája van a fütykösnek, de ha ellátogatnék valami helyi urban dictionary oldalra, ott biztos lenne több is. Mindenesetre, csak pár variációs lehetőség – két típus és három méret – közül lehetett választani. Csalódottságomon gyorsan túllendültem, viszont olthatatlan vágyat éreztem valami nagy városi terepjáró iránt.
Egy kis trükközéssel a Cyberpunk 2077 felbontását 128x72-re lehet csökkenteni Általánosságban igaz, hogy minél nagyobb felbontással futtatunk egy játékot, annál szebb képet láthatunk, és az 1080p (1920x1080) alatti felbontások már zavaróak tudnak lenni a mai kor gamerei számára. Ezt a legtöbb korszerű gépen kicsikarhatjuk szinte mindenből, legfeljebb a részletességből kell engednünk egy kicsit, hogy a képfrissítési sebesség ne a nullához konvergáljon. Valószínűleg senki nem akar 144p-ben vagy 72p-ben játszani, de azért érdekes látni, hogy mutat a Cyberpunk 2077, ha ezek valamelyikét állítjuk be. Ilyen alacsony felbontást persze a játék alapjáraton nem enged, de a zWORMz Gaming-es Kryzzp a konfigurációs fájl szerkesztésével kijátszotta a rendszert. A Cyberpunk 2077 aztán csak úgy volt hajlandó elindulni, ha az AMD FSR be volt kapcsolva, ami aztán próbálta a kép élesítésével menteni a helyzetet, sikertelenül. Beszélgetnél velünk erről a hírről? Lennél a GameStar közösség tagja? Gyere a GameStar Party/Chat Facebook csoport ba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!