Pedagógustüntetés Budapesten – Balhé, Vagy Békés Demonstráció? – G. Orator – [Re:] Baldur's Gate: Enhanced Edition Teszt - Mobilarena Hozzászólások

Sunday, 04-Aug-24 05:33:17 UTC

2018. 04. 21. 20:00 A demokráciáért kezdődött felvonulásos tüntetés a Mi vagyunk a többség Facebook-közösség szervezésében szombat kora este Budapesten. A múlt szombati tüntetés folytatásaként "2. 0 Mi vagyunk a többség - újabb tüntetés a demokráciáért! " címmel meghirdetett demonstráció részvevői az Országháztól, a Kossuth Lajos térről a Szabad sajtó útra vonulnak, ahol majd beszédek hangzanak el. A szervezők azt írták, hogy a demokráciáért és a sajtószabadságért tüntetnek. A Fidesz leépítette a jogállamot, "beszántotta a sajtót", és ennek is köszönhető a kétharmad - tudatták. Hozzátették, az ellenzéki pártokra is jut feladat, amelyek szintén "sárosak abban, hogy idáig jutottunk". Velük együtt kell kiharcolnunk egy új, igazságos és tisztességes választási törvényt és a korrupciós esetek kivizsgálását. "Mi (... A demokráciáért tüntetnek Budapesten – Amdala.hu. ) egy rendszert akarunk leváltani, Orbán velejéig korrupt, és végtelenül aljas rendszerét, a NER-t" - fogalmaztak. Pénzügyi megoldásunk: Ahhoz, hogy testreszabott ajánlattal tudjuk Önt felkeresni, kérjük, töltse ki a következő adatokat: Elmúltam 16 éves A megadott személyes adatok kezeléséhez hozzájárulok, az Adatvédelmi nyilatkozatban foglaltakat elfogadom.

Szombati Tüntetés Budapesten Tulajdonostol

"Demokráciát Kínának! " "Gyilkosok! Gyilkosok! - harsogtak a transzparensek és a szlogenek. Fotó: tüntetés archívum Érdemes nézni az archív felvételt, ahol az amerikai polgárjogi mozgalom himnuszát ("We shall overcome") éneklik a fideszes tüntetők egy amerikai énekesnővel. És közben az ember óhatatlanul is arra gondol, vajon a mai fideszes propagandasajtó milyen jelzőket vetne be: "szélsőséges liberális sorosbérencek" vagy "sivalkodó emberjogisták"? A Magyar Hírlap újságírója így számolt be 1989-ben a tüntetésről: "Ez is Magyarország. Szabad országban szabad emberek azt csinálnak, amit szabad - s ez nemrégen még vicc volt. S még valami: bő egy hét múlva, június 16-án várható Nagy Imre és társai temetése. Ott nem kétezer, hanem legalább kettőszázezer ember jön össze. Csak ajánlható a higgadtság, a nyugalom. Mi Európában vagyunk. Szombati tüntetés budapesten tulajdonostol. Remélem. " A mai Magyar Hírlap a leginkább sunyin hallgat, amikor a kínai pártállam hazai terjeszkedéséről van szó - a június 5-ki tüntetésről is képes egy olyan cikket lehozni, amiben egy büdös szó sincs arról, hogy mi ellen szól a tüntetés!

Szombat délután 16 és 18 óra között demonstrációt tartanak Budapesten az Andrássy út-József Attila utca-Széchenyi István tér-Akadémia utca-Kossuth Lajos tér útvonalon. A tüntetés miatt forgalomkorlátozásra kell számítani a belvárosban és környékén. Tüntetés lesz délután Tüntetést tartanak Budapest belvárosában szombat délután 16 és 18 óra között, ezért jelentős forgalomkorlátozásra kell számítani a környéken, közölte a Budapesti Közlekedési Központ (BKK) az MTI-vel. Szombati tüntetés budapesten holnap. A Kékvillogó legfrissebb híreit ide kattintva éred el. Módosul a közlekedés A BKK a közleményében azt írta, hogy a Kossuth Lajos téren színpadépítési munkálatok miatt várhatóan 8 és 11 között, majd este a tüntetők miatt 17:40 és 18:30 között a 2-es és a 2M villamosok a Jászai Mari tér helyett csak a Kossuth Lajos térig közlekednek. Lezárják az Andrássyt A közlekedési társaság hozzáteszi, hogy 15 órától lezárják az Andrássy utat a Rippl-Rónai utca és a Kodály körönd között. Emiatt előreláthatólag 17 óráig a 105-ös busz terelve, a Podmaniczky utcán és a Bajcsy-Zsilinszky úton közlekedik.

Az Overhaul Games modern köntösbe öltöztette a legendás Baldur's Gate II-t, mi pedig nem tehettük meg, hogy ne próbáljuk ki újra. Durván öregszem. A Baldur's Gate második részével is már egy munkahelyen… izé, munka után játszottam, tehát már akkor sem voltam tizenéves kisiskolás. Most pedig 14 évvel járunk az eredeti játék megjelenése után, és a Beamdog ezt is felújítandónak ítélte. Lassan valaki felújíthatna engem is. De sebaj, legalább a ráncfelvarrott játék visszahozta múló fiatalságom egy szeletét, amikor még a szerepjáték tényleg szerepjáték volt, nem holmi "megyünk, kattogtatunk és zúzunk" tündérmese. Újra-újratervezés A Baldur's Gate első részének újratervezett változata 2012 végén jelent meg, és a hype mellett kapott kritikát is rendesen. Többek között azért, mert sokan úgy látták, nem került igazán sok újdonság a játékba, hiszen különféle modok segítségével ingyen is majdnem ugyanilyen frissnek hathatott az élmény. A kiadó Beamdog és a fejlesztő Overhaul Games szerencsére komolyan vette a kritikákat, és jóval keményebb restaurátori munkát végzett a második rész felújításakor.

Legfontosabb szabály: A Baldur's Gate nem akciójáték, de még csak nem is hack & slash!!! Egy vérbeli RPG-vel állunk szemben, melyben embereink szinte minden cselekedetét nekünk kell irányítanunk, máskülönben könnyen elpatkolnak! (Persze be lehet kapcsolni a társainkat irányító mesterséges intelligenciát, de ez nem jelenti azt, hogy mindent maguktól csinálnak karaktereink! ) Főleg csatáknál fontos a taktika, de ismeretlen terepen sem mehetünk előre, mint egy tank - még ha az egész parti harcosokból áll is -, mert elég besétálnunk egy csapdába és máris könnyen harcképtelenné válnak embereink (De akár egyből fel is dobhatják a bakancsot egy erősebb csapda mellékhatásaitól). A SPACE billentyűvel bármikor megállíthatjuk az időt és egyesével kiadhatjuk embereinknek, hogy mit csináljanak, amit ők a SPACE újbóli megnyomásakor végre is hajtanak. Másik nagyon fontos dolog: bár szinte minden karakternek megvan a haszna és ha jól taktikázunk, akkor mindegy, kit viszünk magunkkal, mégis ajánlott legalább egy harcost, egy tolvajt, egy mágust és egy papot (vagy gyógyítani képes karaktert) szereznünk.

Legfontosabb tudnivalók A Baldur's Gate, akárcsak a többi szerepjáték, egy rövid oktató helyszínnel (Tutorial) kezdődik. Candlekeep erődjéből indulunk hosszú utunkra, de amennyiben még nem játszottunk hasonló programmal, érdemes körülnéznünk, hiszen az itteni NPC-k elmagyarázzák nekünk a fontosabb tudnivalókat. Persze, aki sokat játszott RPG-vel, az kihagyhatja a bevezető részt és egyből elmehet Gorionhoz, miután vásárolt magának páncélt és fegyvert, utána bele is vetheti magát a játékba. Bár én azt javaslom, mindenképp nézzünk kicsit körül, hiszen a tanulás közben kapunk némi XP-t és néhány extra tárgyat is beszerezhetünk. A játék bevezetőjében elmesélik annak történetét. Korábban már röviden összefoglaltam, miről van benne szó: a lényege az, hogy akaratlanul is egy isteni színjáték részeseivé válunk. Ahogy haladunk előre a történetben, kiderül, hogy sorsunkat már előre megírták, mi pusztán csak arról dönthetünk, milyen irányból közelítsük meg elrendelt végzetünket. Persze ez nem azt jelenti, hogy előre tudjuk a játék végét és akármit is csinálunk, mindig ugyanoda jutnánk el.

Időközben egy magyarítás is készült a programhoz, így aki nem ért angolul, annak jó lehetőség belevetnie magát a kalandozásba. Játékidőt tekintve a Baldur's Gate végigjátszása minimálisan 50-60 órát vesz igénybe, de ha valaki szeret kalandozni és nem ragad le a főküldetés követése mellett, annak több száz órába is beletelhet, amire minden helyszínt felfedez (Persze ehhez az is hozzátartozik, hogy mivel vérbeli szerepjátékról beszélünk, így sok időt vesznek el a párbeszédek, valamint a harcok közben is sűrűn kell használnunk a SPACE billentyűt, hogy taktikai utasításokkal irányítsuk csapatunk tagjait). A kiadók manapság sajnos elfelejtik, hogy igenis van igény ilyen összetett, kevésbé látványos harcokat tartalmazó játékokra is. Erre legjobb bizonyíték, hogy a Kickstarter oldalán rendre rekordokat döntögetnek a hasonló stílusú programokért felajánlott összegek. Vegyük a Project Eternity 4, 3 millió dollárját, vagy a Torment: Tides of Numenera 4, 2 millió dollárját. Habár mindenkinek magának kell eldöntenie, kiad-e 20 dollárt az Enhaced Edition újításaira, azonban ha elég sokan vesszük meg a programot, akkor azzal nem csak a folytatás érkezését biztosítjuk be, hanem talán ráébresztjük a kiadókat is, hogy ideje lenne ismét stílust váltani és csillogó grafika helyett inkább minőségi tartalmakkal telepakolni a játékokat.

Továbbá, én még soha nem játszottam a Heart of Winter rel, mivel elég későn próbáltam ki az Icewind Dale -t és a HoW mindig összeveszett az újabb Windowsokkal. Az EE támogatja még a cross-platform multiplayert, aminek hasznát vehetjük, ha majd megjelenik más platformra is. Az Icewind Dale ezen kiadása a korábbiakkal összehasonlítva inkább tűnik HD-nek, mint enhancednek, ami egy kicsit csalódás, de ettől még nem jelenti azt, hogy a játék rossz lenne, sőt, minden javítás az előnyére vált. Az Enhanced Edition cikkek végén általában mindig azt fejtegettem, miért is érné meg kiadni 20 eurót egy olyan játékért, amely nagy valószínűséggel már úgyis a birtokunkban van. Az Icewind Dale: Enhanced Edition pedig ezt a dolgomat különösen megnehezíti. Mégis, azt tudom mondani, hogy még mindig szívesebben játszom ezzel a játékkal, mint azzal, ami a Dragon Age -ből lett. ■ hozzászólások (1) TheHolyOne 2014. 18. 09:23 Azt elfelejtettem megemlíteni a cikkben, hogy nem is olyan régen készült egy Icewind Dale mod is a Neverwinter Nights 2-höz.