fok 550 cm), Kocsordnál 555 cm (II. fok 530 cm) a vízállás. Tegnap Mérknél 36, 1 m3/s vízhozamot mértünk. Az OMSZ előrejelzése szerint a következő 3 napban a Felső-Tisza vízgyűjtőjén nem várható jelentős csapadéktevékenység, folytatódni fog az árhullámok levonulása.
vízügyi információk, vizállásjelentés, vízállás előrejelzés, partnereink
Az árvízvédekezés becsült költsége - múlt hét második felétől - meghaladja az 50 millió forintot, a védművekben pedig több 10 millió forintnyi kár keletkezett. Az árvíz után már a belvíz okoz majd gondot. Keddtől elsőfokú belvízvédelmi készültség van érvényben a Bodrogköz felső szakaszán.
A felszerelések leadása. Fürdési lehetőség a kempingben. Fakultatív záróvacsora és egyéb programok, a Rákóczi vár maradványainak megtekintése. Hazautazás vasárnap. Utazás Odautazás: Fehérgyarmatig vonattal ( vasúti menetrend), onnan autóbusszal Tiszabecsre. Visszautazás: vonattal Tokaj vasútállomásról. Tisza, Tiszabecs Vízállás előrejelzés, vízállás jelentés. Indulás: Tiszabecs Végállomás: Tokaj Vízitúra táv: 202 km. Napi 5-7 órás túratávok. Jelentkezés Major Tamás Mobil: +36 (30) 204 – 6386 E-mail: Helyfoglalás a túradíj befizetésével. Költségek és egyéb feltételek az árjegyzék és a túrainformációk alatt. Hasznos linkek Tiszáról tudnivalók Tokaj város honlapja
3 Indulás Gergelyugornyáról jp. 685, 1 fürdésekkel, pihenőkkel Tiszamogyorósig 650, 8 A táborhely előtt köteles komp, az áthaladásra ügyelni kell! Kirakodás, táborverés, tüzelő gyűjtés, tábortűz, vacsora. A kompnál BÜFÉ. Tisztálkodási lehetőség a Tiszában, vagy a faluban nyomós kútnál. 5. Szerda Teljesítendő vízitúra táv: Tiszamogyorós-Tuzsér: 34. 2 km. Indulás bp. 650, 8, majd a jp. 643. újra Ukrán határ, innentől újra érvényesek az első napra ismertetett határvízi közlekedési szabályok! 632, 8 Zsurk pihenő, fürdés, hideg ebéd. Igény szerint a híres 1560. -ban épített 41m magas fa harangtorony megtekintése. Hármas Ukrán-Szlovák-Magyar jp, 620, 8 a Szlovák határ vége. Tisza, Tiszakeszi Vízállás előrejelzés, vízállás jelentés. Érkezés Tuzsérra 616, 6 az aznapi táborhely. A falu előtt köteles komp, az átkelésre ügyelni kell! Nagyon szép rendezett falu közel a táborhelyhez. A parton több BÜFÉ is található. Tisztálkodási lehetőség az egyik üdülőben, illetve az egyik panzióban. 6. Csütörtök Teljesítendő vízitúra táv: Tuzsér-Dombrád 23, 5 km. Mai vízitúra szakaszunk, a már egyre lassuló folyón folyamatos evezéssel fürdésekkel zajlik, a bp.
Egy áruló nélküli normál játék a következőképpen zajlik: mindenki választ magának egy karaktert a repertoárból - ezek általános szerepek, mint a szanitéc, a parancsnok, az android, a tudós, ésatöbbi -, majd felveszi az általános induló lapokat és egy szerepe szerinti speciális. Az induló lapokból kétféle létezik: a katona, ami a harci erőt adja, és a specialista, ami meg a további lapok vásárlásához szükséges pénzt. Kezdésnek mindenki 5 katonát és 7 specialistát kap, plusz a képességlapját. Alien filmek sorban 3. Ez a kezdőpakli, megkeverjük, húzunk ötöt, és kezdődhet is a játék Némi előkészületre azért szükség van: ki kell választani a lejátszandó történetet, nehézség szerint ki kell válogatni az ellenfeleket, és össze kell állítani a sztorihoz kapcsolódó paklikat, amiket kedvünk szerint mixelhetünk (akár mind a négy film egy-egy szereplőjének lapjaival, rajtunk múlik). A játéktáblán van egy Hive nevű pakli, ebből jönnek képpel lefelé fordítva az Élien-kártyák, szépen sorban a helyszíneknek nevezett várólistára, ahol körönként egy lépéssel közelebb kerülnek, kábé olyan hatást keltve, mint a filmben a detektor: nem látjuk még őket, csak azt, hogy rendületlenül jönnek.
A poénok ülnek, kellően trágárak és polgárpukkasztóak, szóval ebből is lehetne simán különálló film vagy akár tévésorozat a Tapló télapó, a Rossz tanár és A hivatal mintájára. A Netflixre felkerült Blomkamp-antológia hetedik és nyolcadik fejezete az a két ADAM: Episode 2 és ADAM: Episode 3 címen futó CGI-animációs erődemonstráció, amelyekről évekkel ezelőtt szintén ódákat zengtek minden mainstream filmes oldalon és geek portálon. Blomkamp már az Elysium ban a Chappie -ben is bemutatta, milyen lehet egy olyan sci-fi világ, ahol az emberek harci robotok segítségével őrködnek a rend felett. Az ADAM viszont ötletesen csavar egyet ezen a toposzon: itt most egy olyan világban járunk, ahol a Konzorcium azzal bünteti az embereket, hogy az agyukat átülteti robottestbe, majd száműzi őket a jól védett kolóniák falain túli, farkastörvények uralta világba. A gyámoltalan ember-robot hibridek persze a mechanikus testükben is ragaszkodnak olyan berögzült dolgokhoz, mint a tűz körül ücsörögve beszélgetés, és talán nincs is már messze az az idő, amikor revansot vehetnek... Alien filmek sorban 1. A másik történet pedig egy olyan gépromboló, vallásos szektát mutat be, akik gyűlölik a robottestbe zárt embereket – vagyis ezt a lappangó konfliktusoktól terhelt, frakciókra szakadt posztapokaliptikus világot az Isten is arra teremtette, hogy Blomkamp a csapatával egy sokküldetéses, 80 órás videojátékot kanyarítson köré!
Pff. Igazából nincs olyan aspektusa a filmnek, amit ajnározós felhangokkal ki lehetne emelni. A rendezõ jó munkásember volt (ezt értse mindenki úgy, ahogy akarja), a fõszereplõ Sanaa Lathan kemény csaj, de nem egy Ripley. A történet sajnos sablonosabb nem is lehetne (fõleg, ha kietlen antarktiszi kutatóállomásra gondolunk), a zene olyan semmilyen, a film vége pedig hihetetlenül banális és sajnos elõre sejthetõ. A Netflixen sokkol Blomkamp gyomorforgató Alien 5-pótléka. De mindez nem számít, hiszen a nézõ magasról tesz arra, hogy milyen cizellált egy színész játéka, vagy hogy mollban vagy dúrban íródik a zene. A lényeg, hogy ismét láthatjuk a vásznon a rasztahajú Predatort és a váladékozó Alient, és a (vélhetõleg) sok negatív kritika pedig nem fogja befolyásolni a film látogatottságát, hiszen úgyis minden sci-fi-re fogékony nézõ el fog menni a mozikba, s azok, akik durrogni fognak utána, majd azzal vigasztalják magukat, hogy egyszer talán kijön DVD-n a rendezõi változat is.
Ha olyan játékot keresel, amiben mind a négy Alien -film sztoriját kvázi végig tudod vinni, akkor ne keress tovább, megtaláltad. Sőt, a Legendary Encounters -sorozat alienes részével egy hangulattal és izgalmas játékmenettel jócskán megtömött dobozt kaparinthatsz meg - a kábé 600 darab kártyáról nem is beszélve. Persze, a mennyiség még semmire sem garancia, de felesleges aggódni, az Upper Deck Entertainment több éve van a kártyás bizniszben, és ez meg is látszik a Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game -en. Mivel a játék készítői a címadásban láthatóan feleannyira sem képzettek, mint a játékcsinálásban, ezért a továbbiakban csak Alien Legendary címen fogok hivatkozni rá (ha nem tetszik, csak képzeld oda az eredetit, kíváncsi vagyok, hol adod fel). Az Alien Legendary nem az első a pakliépítős játékok sorában (erre mindjárt visszatérünk). Alien filmek sorban video. Az Upper Deck a kilencvenes évek végén bukkant fel a Yu-Gi-Oh kártyajátékkal, amivel aztán sikerült betonbiztosan megalapozni a jövőjüket. Legnépszerűbb termékeik a World of Warcraft és a Vs System gyűjtögetős kártyajátékok voltak, ez utóbbi szuperhősös témában aratott, Marvel- és DC-karakterekkel vegyesen (idén jön az LCG változata).