A gyalog a sakk-készlet leggyengébb és egyben legszámosabb bábuja, amely éppen ezért meghatározza a sakkjátszma jellegét és az állás szerkezetét. A játékban a tisztektől eltérően a gyalog – a katonai analógia szerint – a gyalogságot képviseli. Mindkét játékos 8 gyaloggal kezdi a játszmát, amelyek a játékos felől nézve a 2. soron állnak. Sakk különleges lépések – Betonszerkezetek. A sakklejegyzés szerint a világos gyalogok az a2, b2,..., h2 mezőkön, a sötét gyalogok az a7, b7,..., h7 mezőkön helyezkednek el a játszma elején. A gyalogokat megkülönböztethetjük azon vonal szerint, amelyen állnak. Így beszélhetünk "világos c-gyalog"-járól vagy "sötét h-gyalog"-járól. Ritkábban a gyalogokat a nyitóállásban mögöttük levő tisztek szerint különböztetjük meg, tehát a "c-gyalog" helyett "vezéroldali futógyalog"-ot is mondhatunk. A megnyitások két nagy kategóriáját is szokták régebben "királygyalog megnyitás"-nak és "vezérgyalog megnyitás"-nak nevezni. A közfelfogás szerint nem tartozik a figurák közé, bár a hivatalos sakkszabályokban nincs ilyen megkülönböztetés.
Ha a sakk nem védhető, az a matt és a játszmának vége. Ilyenkor természetesen a királyt nem lehet leütni vagy levenni a tábláról, a játszma egyszerűen véget ér. Döntetlenek Előfordul, hogy a játszma nem győzelemmel ér véget, hanem döntetlennel. 5 esetben fejeződhet be a játszma döntetlennel: • Patthelyzetben, amikor a soron következő játékos nem tud szabályos lépést tenni és a királya nem áll sakkban • A játékosok közös megegyezésével • Amikor nincs elegendő báb a matt kikényszerítésére (például király és futó a király ellen) • Döntetlen igénylésével, amennyiben ugyanaz a pozíció egymásután háromszor létrejön • Amennyiben ötven egymást követő lépés során nem történik gyalog lépés vagy ütés. Sakkórák Legtöbb versenyen sakkórát használnak a játszma során eltöltött idő mérésére. Tudástár | Arrabona Sakkiskola Közhasznú Egyesület. Minden játékos ugyanannyi idővel rendelkezik a játszma megkezdése előtt, melyet saját maga oszt be. Miután a játékos megteszi a lépését lenyom egy gombot vagy egy kart és elindítja az ellenfele óráját. Ha egy játékosnak lejár az ideje, akkor az ellenfele győz, kivéve, ha a másik játékosnak nincs elég bábuja a matt beadásához, mert akkor a parti döntetlen).
Ha egy ilyen állásban az ellenfél gyalogja a jobbra, vagy a balra lévő oszlopon alapállásából (tehát a 7., illetve a 2. sorról) kettőt lép előre - azaz kikerüli az előretolt gyalog ütési mezőjét -, akkor leüthető, ugyanúgy, mintha csak egyet lépett volna előre. Ez az egyetlen lépés a sakkban, amikor az ütés úgy történik, hogy az ütő bábu nem a kiütött bábu helyére lép (hanem mögé). Az en passant ütésre csak a kettős gyaloglépés megtétele után van lehetősége a másik félnek, ha nem használja ki, akkor a továbbiakban már nincs erre módja. A d5-ön álló fehér gyalog ütheti a sötét bástyát c6-on és a sötét huszár e6-on. En passant ütés, amely a sötét gyalog c7-ről c5-re lépésével vált lehetővé. A világos gyalog a c6-ra léphet, miközben leüti a sötét gyalogot. Életre szóló sakk- interjú Jáchym Dorinával | Arrabona Sakkiskola Közhasznú Egyesület. Átalakulás [ szerkesztés] A gyalog, ha eléri a 8. sort (az ellenfél 1. sorát) a játékos döntése szerinti figurává, vezérré, bástyává, futóvá vagy huszárrá alakul át. Az átalakulás azonnal, 8. sorra érkezés lépésében megtörténik. Nemcsak a már leütött figurák közül választhat a játékos az átalakuláskor, így szélsőséges esetben előfordulhat, hogy akár 10 egyforma bástya, futó vagy huszár, illetve 9 vezér van a táblán.
Persze nem szuperhősöket képzünk, de minél többet belead a sakk tanulásába, annál jobb lesz a tanulmányi eredménye. Bármilyen élethelyzetben segítségére lehet, ha valamit el szeretne érni, akkor van mintája: így kell csinálni a sakkban; tehát megpróbálja "lemásolni" a stratégiát és sikeres tud lenni. A sikerélmény vágya motiválja arra, hogy a figyelme tartós legyen és ezáltal máshol is alkalmazza ezt a képességét. A versenyeken megtanulja, egy adott szituációban hogyan kell az emberekkel kommunikálni, s ezt más jellegű kapcsolataiban is tudja majd alkalmazni. A sakk nemcsak játék, nemcsak sport, hanem az egész életre kiható jellemformálás is. – Milyen módszerrel tanít? – Bátorító pedagógiát alkalmazok, vagyis dicsérettel dolgozom. Ha valakit nem dicsérünk egy adott tevékenységben soha, akkor azt nem fogja szeretni. Törekszem arra, hogy megtaláljam mindenkinek az erősségét, mi az, amit jól tud csinálni, s ha sikerült, dicsérni, hogy ezáltal magasabb lépcsőfokra tudjon lépni. A lényeg, hogy a gyermek önmagához képest tudjon fejlődni.
A sakkjáték eredete a mondák világába vész. Valószínű, hogy Indiából származik. A legrégibb forrás, amely a sakkjáték eredetét kutatóknak rendelkezésére áll, az arab el-Dsahiz-nak (868) játékokat tartalmazó könyve és az 1257-ből való arabs kódex, a régi arab sakkozás könyve, amelyet a British Múzeum őriz. A sakkozás az arabok útján jutott el Spanyolországba, majd Olaszországba. A téma többi részletének megnyitása új ablakban A sakkjátékot ketten játsszák egy 64 mezőből álló fekete-fehér színű táblán. Mindkét játékosnak 16 darab bábuja van: 1 király, 1 vezér (királynő), 2 bástya, 2 futó, 2 huszár és 8 gyalog. A cél az ellenfél királyának bemattolása. Azt nevezzük sakk és mattnak, amikor az ellenfél királya sakkot kap (azaz a következő lépésben üthető lenne) és nem képes sem ellépni, sem a sakkot megszüntetni. A téma többi részletének megjelenítése/elrejtése ALAPÁLLÁS: A játék kezdése A játék megkezdése előtt a sakktáblát úgy kell elhelyezni, hogy a jobb alsó sarok fehér (világos) színű legyen.
Uno Turbo számok Fordulókör átmérője: 9, 4 m Hosszúság: 3689 mm Szélesség: 1558 mm Magasság: 1430 mm Csomagtartó: 271/968 l Teljesítmény: 105 LE@5200 Árak (kb, hirdetések alapján): 1985-ös: 400 000 Ft 1991-es: 630 000 Ft < >
77 mpg (mérföld per gallon) 11. 30 mpl (mérföld per liter) 18. 18 km/l (kilométer per liter) Üzemanyag fogyasztás vegyes 7. 0 l/100km (liter per száz kilométer) 1. 54 gal GB/100km (angol gallon per száz kilométer) 1. 85 gal US/100km (amerikai gallon per száz kilométer) 33. Autómárkák :: Fiat :: Uno (1983-) | Típushiba - Autó tipushibák A-tól Z-ig. 60 mpg (mérföld per gallon) 8. 88 mpl (mérföld per liter) 14. 29 km/l (kilométer per liter) Sebességváltó típusa kézi sebességváltó Nr fokozatú kézi/manuális 5 (öt) Meghajtás elsőkerékhajtás (FWD) Kormánymű fogasléces kormánymű/fogaskerék-fogasléc Szervokormány - Fordulókör átmérő 9. 80 m (méter) 32. 15 ft (láb) 385.