Control Ps4 Teszt | Ps4 Vr Szemüveg Ár

Monday, 01-Jul-24 01:21:29 UTC
Ez elsősorban annak köszönhető, hogy a korábbi Remedy-játékoktól eltérően a Control nem egy hagyományos értelemben vett lineáris, külső nézetes akciójáték. A Legöregebb Ház régiókra, azon belül pedig szekcióra van osztva. Kezdetben a végleges térkép csak kis szelete fedezhető fel, számos helyhez ugyanis vagy magasabb szintű belépőkártya vagy egy küldetés teljesítése szükséges. Control ps4 teszt video. Ez a metroidvaniás térképábrázolás pedig iszonyatosan jól működik: a folyamatos backtrackelés ellenére egyetlen helyszín sem válik unalmassá, főleg, mert folyamatosan teljesíthetők olyan kihívások, melyek a korábbi részekre való visszatérésre sarkallnak, egy adott ellenfél- vagy támadótípus elintézését vagy használatát tűzve ki célul, jutalmul általában valamilyen személyes, Jesse alaptulajdonságait befolyásoló modot vagy épp fegyveralkatrészt adva. Teendő, felfedeznivaló a 10-12 órás történet során tehát mindig akad, és bár a lezárás meglehetősen antiklimatikus, az odáig vezető út egyszerűen fenomenális. A Control túlzás nélkül említhető egy lapon a Remedy olyan klasszikusaival, mint a Max Payne vagy az Alan Wake – egy lebilincselő, izgalmas, ötletes kaland a szürrealitás egy olyan vidékén, ahol bármi megtörténhet.

Control Ps4 Teszt E

Megváltozott a játék: Ezzel a frissítéssel gyökeresen megváltozott a Fortnite, ugyanis mindenki ahhoz volt szokva, hogy ha bajban van, akkor húz maga elé egy falat, és a baj már el is hárult. A változások sorát tarkítva az Epic Games bevezette a tankot a játékba, amely eddig egyértelműen a pályán található és használható tárgyak, vagy ha úgy tetszik fegyvere a tank. Én személy szerint nagyon élvezem a használatát! Legyőzni önmagunkat és okosan játszani: Bizony, ezt is hozta ez a frissítés, ugyanis nagyon nehezen szokunk le a megszokásainkról, azaz, hogy építsünk. De meg lehet tanulni, ha az ember akarja. Sokszor tapasztalom játék közben másokon, hogy teljesen el vannak veszve, mert nem tudnak egy 10 emeletes épületet felépíteni. Control ps4 teszt 2018. Ez azért van, mert az emberi agy megjegyzi azt, amit csinálunk/amit tanultunk az életünk során, és amikor arra szükségünk van, előveszi, és mi emberek használhatjuk azt a tudást. Nekünk a legnehezebb feladatunk most az, hogy az agyunkat teljesen átprogramozzuk, és így játsszunk a játékkal, ahogy most van.

Control Ps4 Teszt 3

Ennek használata pedig valami egészen fantasztikusan egészíti ki a hagyományos lövöldözést, amely igazából egyáltalán nem is hagyományos. Jesse arzenálja mindössze egyetlen fegyverből, egy pisztolyból áll, amely több alak felvételére is képes – ez lehet egy shotgun, egy railgun vagy akár egy gépfegyver is. Egyszerre maximum csak két forma lehet aktív, ezek között menet közben bármikor lehet váltani, a lőszer mennyisége azonban véges – pár lövés után muszáj tétlenül várni, míg újra nem töltődik a rendszer, és így ismét tüzelhetünk. Manuálisan tárat cserélni így nincs lehetőség vagy épp szükség, ami egy pár évtizedes berögzülést hajít ki az ablakon, de szerencsére elég gyorsan hozzá lehet szokni. Igazi férfiaknak! Land Rover Defender 110 Hard Top teszt - Hírnavigátor. Már csak azért is, mert a Control zseniális harcrendszere olyan, mint egy saját komponálású tánc: egy szemvillantás alatt lehet váltani az egyes támadási formák között, hihetetlen kecsességgel végezve brutális pusztítást. Ráadásul ez a természetfeletti tangó még úgy sem válik monotonná, hogy ellenféltípusból csak kicsivel több, mint fél tucat található, ráadásul mindig csapatban és hullámokban érkeznek, és a korábban már megtisztított szobákban, szakaszokon is bármikor újratermelődhetnek.

Control Ps4 Teszt 2018

Töltsd le alkalmazásunkat Töltsd le alkalmazásunkat

Control Ps4 Teszt Video

A felemás fogadtatásra lelt Quantum Break után csak három évet kellett várni arra, hogy a Remedy újabb játékkal jelentkezzen, a Control pedig pontosan olyan, amit a stúdiótól megszokhattunk: ismerős, mégis minden szempontból egyedi, ötletes és lebilincselő. Az iteráció a videojáték fejlesztés egyik legfontosabb mozgatórugója: még a legcsiszoltabbnak tűnő ötletmorzsa is olyan változásokon tud átesni, mire a végfelhasználó elé kerül, hogy sokszor rá sem lehet ismerni. A versenypályákon teszteli új környezetbarát technológiáját a Toyota - Hírnavigátor. A Halo eredetileg egy valós idejű stratégia volt, megjelenése mégis a modern FPS-ek korszakának beköszöntét hozta el; a Diablo eredetileg egy tradicionális, körökre osztott szerepjátéknak készült, aztán az általunk ismert hack'n slash műfaj alappillére lett; a Fortnite egy minden szempontból tradicionális túlélős játékként bukdácsolt a korai hozzáférésben, hogy aztán a Battle Royale hullámait meglovagolva váljon kulturális ikonná. Ez az útkeresés a finn Remedy számára sem ismeretlen: a Stephen King-omázsnak is beillő Alan Wake egy a természetfeletti gonosszal való csatározást ágyazott bele egy hagyományos shooterbe, az ezt követő Quantum Break a modern televíziózás eszközeivel igyekezett történetmesélést helyezni egy hagyományos TPS mögé, a Control pedig ezt a kettőt igyekszik egy tető alá hozni.

A kifejezetten ötletes keverékhez pedig tökéletes alapot nyújt maga az épület, amely a hatvanas-hetvenes évek építészeti stílusát vegyíti a kézenfekvőnek tálalt paranormalitással. Mivel az FBC központjáról van szó, a maroknyi túlélő ügynök a legkevésbé sem hökken meg azon, hogy az emberállomány jelentős része vagy agresszív entitásként, vagy a levegőben lebegő, magatehetetlen tetemként végezte, ahogy azon sem, hogy az ügynökségnek hirtelen egy teljesen új vezére lett a semmiből, aki posztja ellenére legalább annyira tanácstalan és tudatlan a világgal kapcsolatban, mint a játékos maga. Az ugyanis, hogy pontosan mi és miért történik, csak hosszú órák alatt bontakozik ki: egyrészt a fontos karakterekkel, élőszereplős videókkal teletömött átvezető jelenetek során, másrészt a temérdek, opcionálisan felvehető napló, feljegyzés és hangfelvétel alapos átvizsgálásával. Control ps4 teszt e. A Control által felépített mikrouniverzum így a kezdeti rejtélyt átforgatja egy hihető természetfeletti történetté, ahol mindennek megvan a maga helye, szerepe és logikus magyarázata.

x Gyártó: Sony Modell: Playstation PS4 VR Headset + Camera + VR Worlds Leírás: Éld át a játékot Abban a pillanatban, hogy felveszed a PlayStation VR-t, a játékokat egy egészen új módon élheted át PlayStation 4-en. Az akció kellős közepébe kerülsz, és az izgalmas világok minden egyes részletét felfedezheted – mindvégig úgy érzed majd, mintha személyesen lennél ott a játékban. Éld át a játékot Abban a pillanatban, hogy felveszed a PlayStation VR-t, a játékokat egy egészen új módon élheted át PlayStation 4-en. Nézz a jövőbe 5. 7" OLED képernyő Lásd a hiper-valós 3D-s környezetben életre keltett világot egy egyedi OLED képernyőn keresztül. 360 fokos látvány Bárhogyan is fordulsz 360 fokos szögben a PS VR-ral elmerülsz egy élő, lélegző világban a sallangmentes látómező segítségével. PlayStation VR Mega Pack 3 + PS5 adapter + Marvel's Iron Man VR - playstation4 - Konzolvilág. 120 képkocka per másodperc A sima látvány és a szuper alacsony késleltetési idő együtt hozza létre a hihetetlenül magával ragadó játékvilágot. Elmerülés a hangzásban Fedezd fel a hangzás új dimenzióját a legmodernebb 3D-s hangzást, amely lehetővé teszi, hogy pontosan érzékeld az irányát és távolságát a feléd irányuló hangoknak jöjjenek felülről, alulról vagy minden irányból körülötted.

Ps4 Vr Szemüveg Ar Bed

Beépített mikrofon Csevegj az online barátokkal, beszéljétek meg a játéktaktikát - a beépített mikrofonnal rendelkező fülhallgató segítségével még jobban elmerülsz a virtuális világban. Xbox One Vr Szemüveg Ár: Vásárlás: Zeiss Vr One Vr Szemüveg És Kiegészítő Árak Összehasonlítása, Vrone Boltok. Játék új világokban A RIGS: Mechanized Combat League magas oktánszámú jövőbeli sportjaitól a cápákkal elárasztott tengerekben való búvárkodásig a PlayStation VR Worlds-ben, a Driveclub VR-ban levő hihetetlen luxuskocsik vezetésétől az ujjízület terhelő Until Dawn: Rush of Blood-ig, valamint még rengeteg új világ vár mindenkire. Együtt játszunk Vetítsd ki a PS VR élményét közvetlenül a TV-képernyőre Mirror módban, hogy a család és a barátok is lássák, amit te látsz, nyiss nekik ablakot a virtuális világra. Hagyd, hogy a barátok is csatlakozzanak a játékhoz Separate módban, így megjelenik egy másik nézet a TV-n a második játékos képernyőjeként. 360 fokos média lejátszás Nézd meg a 360 fokos videóidat és fotóidat a PS4 média lejátszóján keresztül; csatlakoztass egy USB pendrive-ot a PS4-edhez, amit előzőleg már feltöltöttél az általad kiválasztott 360 fokos médiáiddal, amiket egy panorámafényképezőgépből nyertél.

Ezek az előnyök minimalizálják a homályosodást mozgáskor, és a "screen door effect" is virtuális kiegyenlítésre kerül, ezzel varázsolva az élményt még természetesebbé és élethűbbé. A HTC Vive Pro 2 virtuális valóság fejegység a piacon lévő VR headsetek között kiemelkedő képminőséget nyújt 4896 x 2448 képpontos felbontásával. A Dual RGB low persistence LCD kijelző lenyűgöző színvilággal együtt garantálja az éles képalkotást a felhasználó számára. A VIVE Pro 2 hármdimenziós térbeli hanghatást biztosít a minőségi a Hi-Res Audio tanúsítvánnyal rendelkező fejhallgatóinak köszönhetően, de támogatja más fejhallgatók csatlakoztatását is. Ps4 vr szemüveg ár 2. A Vive Pro emellett két mikrofonnal és kettős kamerával is rendelkezik, mely segítségével a felhasználó kiválóan megragadja a virtuális világot, valamint a kiterjesztett valósággal rendelkező alkalmazásokat is. Dual RGB low persistence LCD kijelző 4896 x 2448 px felbontás (szemenként 2448 × 2448 px) 120 Hz-es frissítési ráta (refresh rate) Látómező: 120 fok (FOV) Beépített 3D térhatású audió erősítő (saját hangforrás is csatlakoztatható) 2x mikrofon zajcsökkentő funkcióval Dupla kameraChaperon hálórendszer Szenzorok: gyorsulásmérő, magnetometer, giroszkóp, proximity szenzor Szemtávolság-korrekció (IPD funkció) Videókártya Minimum: DisplayPort 1.