A játék klasszis-mélységét úgy kapjuk meg, hogy összeszámoljuk a mester és a teljesen kezdő játékos között hány klassziskülönbséget találunk. Az ostáblát 8 klasszis-mélységűnek találták, a rulett 0, a Black Jack 2, a sakk 13 klasszismélységű (Inside Backgammon", Vol. 2, No. 1, p. 4 – Bill Robertie). Az ostábla teljes információs játék. Ez azt jelenti, hogy az ellenfelek a játék minden pillanatában ugyanazokkal az információkkal rendelkeznek, ez pedig a játékkal kapcsolatos valamennyi információt jelenti. Ilyen játék a sakk is. A bridzs ezzel szemben nem teljes információs játék: a játékosoknak a parti során keletkező információk egy részéről van csak tudomásuk. Az ostáblának vannak klasszisai és hivatásos játékosai is. A játékosokat a sakkhoz hasonlóan Élő-ranglistán rangsorolják. A sportág országos szövetségekre, egyesületekre tagozódik. Az ostábla a legtöbb országban nem sportként elfogadott játék (ez alól Dánia és Horvátország kivétel). Backgammon szabályok. Nemzetközi szövetségként már működik, Magyarországon viszont nincsen szövetsége.
Ez kötelező haladási irány, visszafelé lépni nem lehet. A megengedett lépéseket a következő szabályok határozzák meg. 1. A bábuk csak nyitott mezőkre mozgathatók. Ez azt jelenti, hogy egy bábu csak akkor léphet az adott mezőre, ha azon az ellenfél emberei közül egy sem áll, vagy legfeljebb egy – utóbbi esetben a játékos kiüti ellenfelét. Ha kettő vagy több ellenséges bábu van az adott mezőn, az az ellenfél elfoglalt mezője, és oda nem lehet lépni. 2. Backgammon szabály magyarul videa. A kockadobás értéke két szám, ami a játékos számára két különálló lépést jelent. A lépés úgy történik, hogy a játékos felemel egy bábut, és ha az egyik dobása ötös volt, öt mezőponttal távolabb leteszi egy nyitott mezőre. Ezután, ha a másik hármas volt, megfogja egy másik bábuját -vagy éppen ugyanazt, amivel az ötöt lelépte- és három mezőpontot lép vele. 3. ábra: Az 5-3 dobáskombináció két lehetséges megjátszása – Fehér megindulhat a 24-es mezőről, mivel a 21-es mező nyitott, majd ugyanazzal a bábuval továbbmehet a 16-ös mezőre. Fehér dönthet úgy is, hogy két külön bábuval lép: 5-öt a 8-as mezőről és 3-et a 6-os mezőről.
Ingyen szállítás 30e Ft felett GLS házhoz szállítás: 1. 190 Ft, akár másnap * PickPackPont: 990 Ft Ingyenes személyes átvétel, akár aznap Budapesti üzletünkben Többféle fizetési lehetőség bankkártyás fizetés * előre utalás * utánvét * GLS utánvét díja bruttó 290 Ft (30eFt kosárérték alatt) Termék jellemzők Mit kell tudni a játékról? Backgammon játék szett - Manopoulos egyedi mintával Egyesek backgammonként ismerik, de az ostábla is ezt a játékot jelenti. Mindegy, ki hogy hívja, mert a backgammon egy kihagyhatatlan észjáték megfűszerezve egy kis szerencsével. A Manopoulos görög cég kreatív kollekciója kitűnő kivitelezéssel és jó ízléssel megalkotott játékokból áll. Ez a meseszép Backgammon tábla meghaladja a hagyományos felhasználási korlátokat, hiszen szép dísze lehet a szobának, életre szóló játéklehetőséget nyújtva tulajdonosának és játékostársainak. Backgammon szabály magyarul 2. A tábla nyomtatott mintáját az anatóliai művészet és építészet ihlette. Az összecsukott tábla kívülről élénk színű, díszes, de a minta a kinyitott táblában, magában a játéktéren már sokkal visszafogottabb, hogy ne zavarja a játékosokat.
Letölthető játékszabály Neked ajánlott játékok
(Azaz a közbülsõ lépéseknél ne legyen fala az ellenfélnek. ) Fal Ha egy mezőn legalább 2 köve áll egy játékosnak, akkor azok falat képeznek. Erre a mezőre az ellenfél nem léphet, viszont átugorhatja. Ütés Ha egy játékos olyan mezõre lép, ahol az ellenfélnek pontosan egy köve van, akkor azt kiüti. A kiütött kõ a játéktér közepére kerül. A kiütött kõvel játszó játékosnak elõször mindig a kiütött köveket kell visszahoznia a játékba, amíg ez nem sikerül neki, más kõvel nem léphet. Backgammon szabály magyarul 2018. Kiszállás Ha egy játékosnak már minden köve az utolsó 6 mezõ valamelyikén (Az ún. kiszálló-körzetben) van, akkor megkezdheti a kövek kiléptetését. Egy kõvel akkor lehet kilépni, ha a dobott szám megegyezik a kõ mezõjének a sorszámával. Ha a játékos nem tud kiszálláskor lelépni egy dobást, mert már minden köve kisebb sorszámú mezõn áll, mint amit dobott, akkor felhasználhatja a dobást arra, hogy a legnagyobb sorszámú mezõn lévõ kövével kilépjen. Passz Ha a játékos nem tudja lelépni minden dobását, akkor passzol. A játék vége A játékot az a játékos nyeri, aki hamarabb kiszáll az összes kövével.
Szövegértés 8. osztály John, Susan, Titty és Roger testvérek, akik édesanyjukkal egy tengerparti kisvárosba érkeznek, hogy ott találkozzanak szabadságra hazajövő tengerész édesapjukkal. A gyerekek megismerkednek Jim Bradinggel, a Kobold kapitányával, aki megengedi nekik, hogy a hajóján töltsenek egy éjszakát. Jimet bevásárlás közben baleset éri, így a négy gyerek egyedül van a hajón, mikor az esti dagály kisodorja a Koboldot a kikötőből. Szerencsére a gyerekek értenek kicsit a vitorlázáshoz… Leginkább Susant viselte meg a dolog. Széplaki Erzsébet: Szövegértést fejlesztő gyakorlatok 8. osztály!?. John a kormányrúddal ügyeskedett a hátszélben, folyton attól rettegve, hogy a vitorla átvágódik, és a vitorlarúd átcsap felettük. Titty meg Roger kigúvadt szemmel őrködtek, nehogy beleakadjanak valami óriási vasbójába, mely legalább olyan veszedelmes, mint egy szikla. Susannak azonban Jim Bradingen járt az esze, ahogy elkeseredve húzza az evezőket keresztül-kasul azon a helyen, ahol a Koboldot hagyta. Mit fog tenni, amikor rádöbben, hogy a Kobold eltűnt? Telefonál anyának Pin Millbe?
Fogd a kormányt, amíg lemegyek, és még egyszer megnézem a térképet. Egyre vigyázz csak, hogy át ne vágódjon a vitorla. Kutya erős a hátszél, rém nehéz tartani a hajót. Állj erre az oldalra, úgy látod a tájolót. Susan átvette a kormányrudat. John a kajütablakon át rámutatott a liliomtűre. – Nagyjából északkeletnek tartsd... Amennyire tudod... De vigyázz az átvágódásra! Susan figyelt. Csak legalább nyugton maradna a vékony fekete kormányvonal az ÉK-i jelzésen! Nagyon kilendült... Most meg a másik irányba! A fővitorla kötele hirtelen elernyedt. A vitorla behorpadt. A vitorlafa kezdett befelé csapódni. John tüstént megmarkolta a kormányrudat. A vitorlarúd visszalendült, és a kötél egy rándulással kifeszült. – Épp jókor! – fújt egyet John. – Borzasztó óvatosan kell! – Vedd át a kormányt! – nyelt nagyot Susan. Tankönyvkatalógus - NT-81573 - Kompetenciafejlesztő füzet Szövegértés 9-10. – Majd én lemegyek a térképért. 1. Milyen az időjárás a történet elején? Válaszd ki a megfelelő betűjelet! A Felhős, enyhén ködös, szeles. B Felhős, egyre erősödik a szél. C Sűrű köd, szélcsendes idő van.
Kiadványok Szövegértés feladatgyűjtemények 1-8. osztály Ugrás a Szövegértés feladatgyűjtemények 1-8. osztály kategóriára Limitált akció Az akció a készlet erejéig vagy visszavonásig érvényes Leírás Feladatok a kompetencia alapú fejlesztéshez. A sorozat ötödik kötete rövid terjedelmű, változatos műfajú (pl. : hétköznapi, publicisztikai, ismeretterjesztő, szépirodalmi stb. ) szövegeket tartalmaz, amelyek az adott korosztály érdeklődéséhez jól igazodnak. Szövegértés 8 Osztály. A tanulók kiegészíthetik a különböző műveltségi területeken (ember és társadalom, természettudományok, informatika) korábban szerzett ismereteiket, és -a szerző szándéka szerint- motiváltabbakká válhatnak az olvasás iránt. A differenciált kérdések, feladatok hatékonyan ellenőrzik a szövegértést, gyakoroltatják a szövegalkotást, tehát azokat a kompetenciákat erősítik, amelyek a tanuláshoz általában elengedhetetlenek. A megoldások ismertetése lehetővé teszik, hogy a gyermekek ellenőrizzék munkájukat, illetve tanári segítség nélkül is eredményesen gyakoroljanak.
Figyelmesen őrködnek a gyerekek. A ködben nem látni semmit. Erősen kell tartani a kormányt. Északkelet felé kell kormányozni. Átvágódott a vitorlarúd. Susan megy le a térképért.
D Sűrű köd van, viharossá erősödő szél fúj. 2. Mi Roger feladata a hajó fedélzetén? Válaszd ki a helyes válasz betűjelét! A A kormány irányítása. B A ködkürt használata. C Az iránytű figyelése. D A motor beindítása. 3. Mire használják a ködkürtöt a hajósok? 4. Ki ért legjobban a hajó irányításához? A Susan B Roger C Titty D John 5. Véleményed szerint mi a céljuk a dőlten szedett mondatoknak? 6. Szerinted hol olvasható ez a szöveg? A Egy óvodásoknak szóló mesekönyvben B Egy gyerekeknek szóló ismeretterjesztő újságban C Egy ifjúsági regényben D Képes Gyermek Enciklopédiában 7. Írd ki a szövegből azt a mondatot, amely arra utal, hogy a szereplők már korábban is vitorláztak kisebb méretű hajóval! 8. Milyen szó/kifejezés jelenti a szövegben: A ott aludjanak B ráeszmél C nem mennek sehova D lehuppant az ülőhelyről E nagyon figyel 9. Magyarázd meg, mi lehet az "átvágódás"? 10. Töltsd ki a táblázatot! Szövegértés 8 osztály megoldások 7. Az első oszlopban megjelölt problémára milyen megoldást találnak a szereplők? probléma megoldás A vízben bóják, sziklák lehetnek.
– Hányszor tülköljek? – kérdezte Johntól, de az meg sem hallotta. A világítóhajó rémesen közel került, s ő azon töprengett, hogy most mi legyen. Döntenie ugyancsak ripsz-ropsz kell pedig! Titty válaszolt. A feje lüktetett, s bár rosszullét kerülgette, a ködjelzésekről tudott valamicskét. – Három dudálás – felelte. – Hátszéllel haladó vitorlás. Roger lenyomta a tolórudat. Susant egészen elképesztette a hosszú, harsogó tülkölés. – Igazi búgattyú! – jegyezte meg Roger. Kihúzta, majd megint betolta a fogantyút. Aztán még egyszer. Utána fülelt. – Valaki csak válaszol – mondta reménykedve. De válasz nem jött a ködből. ] Más nem felelt, csak a láthatatlan világítóhajó hosszan kitartott búgása. A szél felerősödött. Szövegértés 8 osztály megoldások kft. A vízfodrok hullámokká nőttek, s hol itt, hol ott fröccsentett fehér tajtékot egy-két hullám taréja, amint előbukkanva a ködből megemelte a Kobold orrát, majd elnyúlt alatta. – Figyelj rám, Susan! – mondta John. – Ez így nem mehet tovább. Közel kell jutnunk a világítóhajóhoz, s azon túl megint töméntelen zátony vár ránk.
Vásárlás KELLO TANKÖNYVCENTRUM 1085 Budapest, József Krt. 63. Tel. : (+36-1) 237-6989