Oldalak: 1 2 [ 3] 4 Le Téma: Admin belépés (Megtekintve 2399 alkalommal) Hát van vele egy kis gond: C:\\Documents and Settings\\Robi\\Asztal\\Új mappa (3)\\(6): error 017: undefined symbol \"params\" C:\\Documents and Settings\\Robi\\Asztal\\Új mappa (3)\\(20): warning 203: symbol is never used: \"strtok\" Pawn compiler 3. 2. 3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Ez a második amit a modba kell rakni « Utoljára szerkesztve: 2012. Admin belépés. Május 14. - 17:21:40 írta Nátha » Naplózva A tiéd az mûködik csak azt csináld meg nekem hogy ne csak RCON admin tudja használni hanem a luxadminos adminok #include
#include #define COLOR_RED 0xff0000AA new Text3D: asz, string[ 128], neve[ MAX_PLAYER_NAME]; CMD:adminbelep( playerid, params[]) { if ( IsPlayerLuxAdmin( playerid) >= 1) //egyet átírhatod { SetPlayerSkin( playerid, 217); asz = Create3DTextLabel( \" Admin Szolgálatban \", COLOR_RED, 0. 0, 0. 0, 2. 0, 40, 0, 0); Attach3DTextLabelToPlayer( asz, playerid, 0. 4); GetPlayerName( playerid, neve, sizeof( neve)); SendClientMessageToAll( COLOR_RED, \"-------------------------------\"); format( string, sizeof( string), \"Admin%s szolgálatba lépett!
C:\\Documents and Settings\\Robi\\Asztal\\Új mappa (3)\\(27): warning 203: symbol is never used: \"strtok\" Pawn compiler 3. 3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Warning. Minek van benne strtok? Modba raktad? Még csak scriptbe... de ha modba rakom akkor jó lesz vagy mi? Ha még nem használod akkor töröld ki és warningtalan lesz Mit töröljek ki? strtok(const string[], &index) { new length = strlen(string); while ((index < length) && (string[index] <= \' \')) { index++;} new offset = index; new result[20]; while ((index < length) && (string[index] > \' \') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[index - offset] = string[index]; index++;} result[index - offset] = EOS; return result;} Van ilyen benne? Mert akkor töröld ki. GDN Ingatlanhálózat - One Ingatlaniroda. Amúgy ha nem foglalkozol vele attól még megy a script De ha azt onnan kiszedem akkor meg erroros lesz a mod « Utoljára szerkesztve: 2012. - 18:28:40 írta Nátha » Oldalak: 1 2 [ 3] 4 Fel
Település: Válasszon a listából... Keresés (min. 3 karakter) Budapest Település Buda Pest Budapest I. kerület Budapest II. kerület Budapest III. kerület Budapest IV. kerület Budapest V. kerület Budapest VI. kerület Budapest VII. kerület Budapest VIII. kerület Budapest IX. kerület Budapest X. kerület Budapest XI. kerület Budapest XII. kerület Budapest XIII. kerület Budapest XIV. kerület Budapest XV. kerület Budapest XVI. kerület Budapest XVII. kerület Budapest XVIII. kerület Budapest XIX. kerület Budapest XX. kerület Budapest XXI. Gdn admin belépés pro. kerület Budapest XXII. kerület Budapest XXIII. kerület Székesfehérvár Miskolc Szombathely Érd Kecskemét Zalaegerszeg Kaposvár Komárom Siófok Dunaharaszti Keresés típusa: Eladó Kiadó Ingatlan típusa: Csak nálunk lévő ingatlanok Ingatlan ára (millió FT): Ingatlan ára (ezer FT): - Alapterület (m 2): Szobák száma: Erkély vagy terasz (m 2): Emelet: Csak lifttel rendelkező ingatlanok Kilátás: Állapot: Fűtés: Parkolás:
Viszont akkor szükséged van erre a pluginra: #include ladmin #include// Én a zcmd-t használom, de majd persze átírhatod a parancsokat arra, amire használsz CMD:abelepes(playerid) { #pragma unused params new Text3D:label[MAX_PLAYERS]; if(IsPlayerLuxAdmin(playerid) >= 1) //Az \"1\"-et majd átírhatod arra, amely rangtól használhatják az adminok a parancsot { SetPlayerSkin(playerid, 217); Delete3DTextLabel(label[playerid]); label[playerid] = Create3DTextLabel(\"Adminisztrátor\", 0x0000FFAA, 30. 0, 0); SendClientMessage(playerid, 0x0000FFAA, \"Te Admin szolgálatban léptél! \"); PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0. 0); return 1;} else return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, \"Te nem vagy Admin! \");} Nem teszteltem a másodikat, ha valami gond adódik, csak írj. Gdn admin belépés co. Hát van vele egy kis gond: C:\\Documents and Settings\\Robi\\Asztal\\Új mappa (3)\\(6): error 017: undefined symbol \"params\" C:\\Documents and Settings\\Robi\\Asztal\\Új mappa (3)\\(20): warning 203: symbol is never used: \"strtok\" Pawn compiler 3.
Ingatlankereső Település: Válasszon a listából... Keresés (min. 3 karakter) Budapest Település Buda Pest Budapest I. kerület Budapest II. kerület Budapest III. kerület Budapest IV. kerület Budapest V. kerület Budapest VI. kerület Budapest VII. kerület Budapest VIII. kerület Budapest IX. kerület Budapest X. kerület Budapest XI. kerület Budapest XII. kerület Budapest XIII. kerület Budapest XIV. kerület Budapest XV. GDN Webmail :: Üdvözli a GDN Webmail. kerület Budapest XVI. kerület Budapest XVII. kerület Budapest XVIII. kerület Budapest XIX. kerület Budapest XX. kerület Budapest XXI. kerület Budapest XXII. kerület Budapest XXIII.
2. 3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Ez a második amit a modba kell rakni
« Utoljára szerkesztve: 2012. - 17:21:40 írta Nátha »
A tiéd az mûködik csak azt csináld meg nekem hogy ne csak RCON admin tudja használni hanem a luxadminos adminok
#include
Ajánlott böngészők min. : Chrome 55, Firefox 50, IE 11, EDGE Képernyő felbontás min. : 1200 x 800 Felhasználónév Jelszó Technikai segítség:
Ha végeztünk a felvetéssel, akkor körben lekötjük a beszőtt fenékrészt. A lekötés rögzíti a szálakat, elválasztja a mintákat egymástól, és ebben az esetben keretet ad a fenékrésznek. A lekötést két egymást keresztező sodrattal készítjük el. Tehát a meglévő sodrat mellett közvetlenül egy másik sodratot kezdünk el. A sodrást mindig jobb kezünkkel végezzük, balról jobbra haladunk. Ha jobb kezünkkel megsodortuk a csuhét, felülről átvesszük a bal kezünkbe, a bal kézben lévőt pedig alul átrakjuk a jobb kezünkbe, és ezt ismételjük. Ha körbeértünk a fenék peremén, még egy sort készítünk, csak most fordítva keresztezzük a két sodratot. Ennek eredménye lesz az "rizsszem" -minta. Ha végére értünk, a két sodratot egybepödörjük, s elkezdjük az oldalak beszövését. A szövés mintázata sokféle lehet, így négyzetes vagy eltolt sávolyminta. Mindkettőnek sok a változata Ha a doboz magasságának kétharmadát beszőttük, lekötjük a szövést. 7 egyszerű és mégis nagyszerű gyurmafigura gyerekekkel | Natur Organic. A sodrat végét kampó segítségével behúzzuk a szövés közé. Most a doboz felső szélénél kezdjük a szögek alatt a munkát.
Egy borongós-esős nap (mint amilyen a mai is) tökéletes alkalom arra, hogy kicsit kreatívkodjunk a gyerekekkel. Gyurmázni nem csak drága gyurmákkal lehet, készíthetünk magunk is egyszerű só-liszt gyurmát, amit vagy megfestünk ételfestékkel, vagy szárítás után kifestjük. Só liszt gyurma figurák készítése. A gyurma hozzávalói: egy rész só, egy rész liszt, és annyi víz, amennyivel gyurma-állagot kapunk, érdemes apránként hozzáadni a vizet. Régen úgy gondoltam, hogy aranyos kis figurákat csak az igazán kreatívak és nagy kézügyességgel rendelkezők tudnak készíteni, de most már saját tapasztalatból mondhatom, hogy ez nincs így:). Krokodil: Szőlő: Katicabogár: Körte: Elefánt: Hattyú: Autó: