Tomb Raider: Definitive Edition - Ismertető/Teszt - Playdome Online Játékmagazin — Jó Reggelt, Szép Napot Képeslapküldő - Csillagvirag.Qwqw.Hu

Thursday, 08-Aug-24 15:32:07 UTC

Mars! ■ értékelés Tomb Raider: Definitive Edition Pozitívumok Erős PC-ket idéző teljesítmény Villámgyors játék Még pörgősebb játékmenet Könnyebben abszolválható QTE-k Használja a masinákban rejlő lehetőségeket... Negatívumok... még ha nem is maradéktalanul Igazából semmi kiemelkedőt nem ad az alapváltozathoz A multiplayer mód még mindig felesleges 9, 0 grafika 9 hangok 9 játszhatóság 9 hangulat 10 hozzászólások (0) ajánlott olvasnivaló

Ezek képességeihez lett igazítva a fizika, teljesen új részecskeeffektek kerültek a játékba, a pályák bevilágítása is átesett egy nagygenerálon, továbbá magasabb felbontású textúrákat és egy szintén átdolgozott Lara Croft karaktermodellt kapunk az új verzióban – hogy az utóbbi mennyire vált a Tomb Raider javára, azt mindenki döntse el maga, részünkről a kissé pufókabb, babaszerűbb Laránál jobban bejött a tavaly megismert eredeti verzió. Minden a grafika? Bár a változtatások egyértelműen a játék javára váltak, a különbség csak azok számára lesz szembetűnő, akik korábban kizárólag a PS3-as vagy az X360-as verzióval játszottak. PlayStation 4-en natív 1080p-ben fut a játék, méghozzá 60 fps mellett (Xbox One-on ez az érték csak 30), és összességében nézve a látvány tényleg lenyűgöző. A kép éles és tiszta, szinte sehol sem látni pixelkockás textúrákat, a színek sokkal teltebbek és élettel telibbek, a füst- és időjárási effektek videojátékos viszonylatban teljesen élethűek, a tüzek és robbanások csodásan festenek, az átdolgozott karaktermodellekbe szintén nehéz belekötni, magasabb helyekre feljutva az elénk táruló táj látványa lehengerlő, és a relatíve magas képfrissítésnek köszönhetően még az animációk is sokkal folyékonyabbnak és természetesebbnek hatnak, mint a leköszönő konzolokon.

Idén január végén, szűk tizenegy hónappal az eredeti verzió után az időközben piacra került újgenerációs konzolokra is megjelent végül a félénk kislányból halhatatlan hősnővé érő Ms. Croft első megpróbáltatásait feldolgozó játék, Tomb Raider: Definitive Edition címmel. Lássuk, mit tartogat ez a port a next-gen masinák tulajdonosai számára. Nem mennék bele különösebben a játék történetébe, és egyéb feature-eibe, hiszen azokat GeryG kollégám annak idején remekül összefoglalta egy kiváló ismertető keretein belül. Annyit mondanék csupán egy kis ismétlés gyanánt, hogy a program Lara első igazi kalandját dolgozza fel, és a nem kevés misztikummal átszőtt történet során megismerhetjük Croft kisasszony "zero"-ból "hero"-ba történő pálfordulásának históriáját. Mindezt egy sandbox álruhába bújtatott, ugyanakkor abszolút lineáris játék során élhetjük át, de ezért bőven kárpótol a remek megvalósítás és az izgalmas sztori. A sorozat történetében először többjátékos mód is bekerült a repertoárba, de az gyakorlatilag nem sok vizet zavar, ezen a téren nem sikerült hatalmas áttörést elérniük a fejlesztőknek.

Pimp my Tomb Raider Az első és legfontosabb dolog a Definitive Editionnel kapcsolatban, hogy a játékmenet fikarcnyit sem változott a tavaly megjelent verziókhoz képest, egyedül a tartalomban van némi eltérés, ugyanis a nextgen átirat tartalmazza az összes DLC-t is, mind a 26-ot. Ha viszont valakinek csak emiatt csillanna fel a szeme, jó ha tudjátok, hogy a méretes felhozatalból mindössze a Tomb of the Last Adventurer ér valamit, ez ugyanis az egyjátékos részt egészíti ki egy újabb rejtett sírral (a második pályán, mikor először találkozunk farkasokkal). A többi főleg multis extra (fegyver és pálya), és a többszemélyes módról még egy év elteltével is csak annyit lehet mondani, hogy teljesen feleslegesen került a játékba, és még az új cuccok birtokában is szimpla időpocsékolás elindítani. A Crystal Dynamics szakemberei a játékmenetet tehát nem birizgálták, ellenben a program alatt dolgozó motorba jócskán belenyúltak, hogy a Definitive Edition a lehető legjobb formáját mutathassa az új konzolokon.

Ismertető/teszt 2013 egyik legjobb játéka gyönyörűen teljesít az új konzolgeneráción. 2014. 02. 10. 23:25 | szerző: gregmerch | Ismertető/teszt Őszintén megmondom, nem hiszek a ma oly divatos remake-ekben és rebootokban. Azért nem, mert tízből nyolc-kilenc esetben hatalmas csalódást okoznak. Mindenki kedvenc műkedvelő régész/sírrabló hősnőjének, Lara Croftnak egyre ellaposodó kalandjait például legalább két alkalommal próbálták újraéleszteni – több-kevesebb sikerrel –, amelyek közül az eredeti fejlesztő Core Design csapatát leváltó Crystal Dynamics próbálkozása nem volt ugyan rossz, de hatalmas változást azért, valljuk be, nem hozott az addigra igencsak megfáradt szériába. Aztán tavaly, a harmadik "nulláról kezdés" végre nem hogy brutálisan jól sikerült, de sokak (köztük jómagam) számára is egyenesen a 2013-as esztendő legjobb alkotását hozta el. Kiválóan átgondolt történet, pörgős, kicsit sem monoton játékmenet, remek arányban kevert ügyességi, puzzle és akció részek, valamint szem- és fülkápráztató megvalósítás jellemezték ezt a gyöngyszemet, amely nem volt ugyan tökéletes, de képes volt visszaadni a hitünket (az enyémet legalábbis biztosan) a rebootok létjogosultságában.

A DualShock 4 beépített hangszórójából számos effekt szólal meg, így a megtalált levelek és naplójegyzetek narrátora is itt beszél hozzánk, de valamiért mégsem használták ki a készítők az ebben rejlő lehetőségeket maradéktalanul. A Wii U-ra megjelent Batman: Arkham City egyik legjobb újítása, amikor a rádión kapott üzenetek a kontroller hangszórójából szólalnak meg, ami itt is nagyon jól megállta volna a helyét. A vezérlés viszont ennél szélesebb körben alkalmazza az új masinák adta opciókat, amelyek mellett a hagyományos irányítás is megmaradt. A térképet a kontrollerbe épített touchpad megnyomásával hívhatjuk elő, és azon annak segítségével lavírozhatunk a kívánt irányba. Amennyiben rendelkezünk a PlayStation 4-hez kifejlesztett kamerarendszerrel, hang- és mozgásvezérlést is alkalmazhatunk. Ezek segítségével új fegyvert vehetünk elő, megnyithatjuk a térképet, avagy a DualShock 4-es megfelelő irányba történő forgatásával elugorhatunk a ránk zúduló gyilkos sziklák vagy egyéb, felénk tartó halálos csapdák elől.

A szeretet soha el nem fogy! 2010. július 21. -én kaptam Köszönöm Erzsike, igyekszem, hogy kiérdemeljem! tovább... FIGYELEM! A Képeslapok elküldésénél a zene technikai okok miatt nem működik, a hiba javítása folyamatban van! Köszönöm türelmedet! Képtárban szerkesztő- társaim, Képgalériában saját szerkesztésű képeim vannak! Idézetek, versek édesanyákról - images.qwqw.hu. Sok-sok szeretettel várlak: Marianna Az új szabályzat értelmében több kép törlésre került! A művészetnek nemcsak az a fő jellemvonása, hogy feltétlen érvényű szabályai nincsenek; ugyanilyen jellemző, hogy a művészetre esetenként bármilyen szabály érvényes lehet. (Weöres Sándor) Megtalálsz a Facebookon kattins: MariannaDesign Marika Barátságdíja A BarátiKör Tagja vagyok!

Szép Hetet Idézetek Az

SORELVÁLASZTÓK IDÉZETEK SZÍVEK, VERS, SZÍV VIDEÓGALÉRIA BLOGOM NAPLÓM, HÚSVÉTI EREDETE, KÉPEK PARKOK, FÁK, TÁJAK RECEPTEK TŐLEM! ANGYALI KÉPEK IMIKIMIS KÉPEK, vers Kun Magdolna. BARÁTAIMTÓL KAPTAM LINKEK MINDENRŐL PNG VIRÁGOK MÁTÉ PÉTER, ÉLETE, VIDEÓI. JANICSÁK VECA, ÉLETÉRŐL, VIDEÓK. ZÁMBÓ JIMMY KOVÁCS KATI.. DEMJÉN FERENC KEDVENCEIM A tánc az életem. ÁRNYÉK ÉS FÉNY... SZERETLEK, Várnai Zseni VERSE SZERETETRŐL, SZERELEMRŐL.. MÁRAI SÁNDOR: IDÉZETEK... -ARANYOSI ERVIN:.. VERSEK. BARANYAI MÁRIA VERSE GARAI GÁBOR VERSE SZERELEM-SZERELEM AZ ÉLET ÉRTELME ÁLMODOZOM, HA SZÍVEMNEK,, REMÉNYIK SÁNDOR NŐNAPI VERS PÜNKÖSDI VERSEK, KÉPEK NŐNAPRA SZERETETTEL HIÁNYZÓ SZAVAK E. mail -KÜLDÉSE NEKEM BOLDOGSÁG TÖRTÉNETEK A SZERETET FEKETE RETEK FŐZZÜNK EGÉSZSÉGESEN. LISZTÉRZÉKENYEK RECEPTJE. MEDITERRÁN ÉTREND. CSILLAGVIRÁG ADALÉKANYAGOK? APÁK NAPJA! A LEANDER A SZÚNYOGOK ELLEN! Szép hetet idézetek az. TERÉZ NAPRA, -TERÉZ ANYÁTÓL. TÜRELEM..... VIRÁGOK JELENTÉSEI: NÉPI GYÓGYMÓD GYÓGYULOK! HONOSÍTÁSHOZ.... A DELFINEK ÖNGYILKOSSÁGA!

A Stringbike madzagjait jóval könnyebb - 10 perc alatt megvan, szerszám nélkül - és nem utolsó sorban olcsóbb is cserélni, nem igényelnek karbantartást, nem koszolnak, és néma csendben dolgoznak., [kep] [/kep], …a t, Műszaki vizsga a közeljövőben–egy vagyonba is kerülhet, papírok rendben létére., A dolog társadalmi felelősség, de mint mondják, ezt segíteni kell hatósági erővel is. Ha mindenki évenként a szervizekben ellenőriztetné autóját a rendszeres karbantartás keretei között, akkor nem lenne erre szükség. Szép hetet idézetek pinterest. Sajnos nem így van, ezért valóban kell a műszaki vizsga!, Közbevetés. Ha a szervizátvizsgálás évenkénti és kellően doku, Közérthetően a napelemekről..., kérdezi meg először., S még egy adalék a megtérülés témához., Azon felül, hogy az energia termelődik, a fűtés megtermelődik, a megvásárolt érték nagyon kevés karbantartási költség mellett 30 évig megmarad. Példaképpen említsük meg Voyager 1 űrszondát, amit 1977-ben lőttek fel, az 1977-ös év legfejlettebb napelemeivel ellátva. Ez a szonda 2012-ben elhagyta a n, Közérthetően a napelemekről...., kérdezi meg először., S még egy adalék a megtérülés témához., Azon felül, hogy az energia termelődik, a fűtés megtermelődik, a megvásárolt érték nagyon kevés karbantartási költség mellett 30 évig megmarad.