Ugyanígy, ha olyan döntéseket hozunk a fentebb említett küldetéseknél, akár úgy el is pártolhatnak tőlünk e városvezetők, ilyenkor lázadást is szíthatnak. Érdemes tehát nyomon követni a polgikat, ne hogy a végén lázadást szítsanak a hátországban, miközben mi vígan ontjuk az ellenség vérét egy távoli országban. Attila - Total War teszt: Megérkezett Isten ostora ‹ Rendszerigény. [caption id="attachment_55810" align="aligncenter" width="610"] Így jár, aki a hunokat próbálja megleckéztetni[/caption] A seregek kezelése is megváltozott. Most már ők is építkezhetnek, ez hasonló a korábbi erőd funkcióhoz, de itt azt a célt szolgálja, hogy például egy kemény tél folyamán nem halnak éhen vagy fagynak harcosaink, ha előtte építünk neki kegy sátorvárost. Ez viszont nem jár plusz védelemmel, csak a seregeink létszámának megőrzését szolgálja. Nem próbáltam ki minden néppel e funkciót, de a horda jellegű népekkel (hunok, gótok) ez nagyon jól működött. Ugyanígy már városokat is létrehozhatunk, ott, ahol kedvünk tartja vagy az ellenséges területre beküldött seregünknél beállíthatjuk, hogy épp mivel foglalatoskodjanak.
Ennek ellenére mégis keveslem az újításokat, kevés az innováció és inkább olyan elemekhez nyúltak hozzá, amelyeket eleve nem vittek túlzásba a korábbi részeknél, így itt könnyű volt fejleszteni. Legjobb példa a politikai rész. Ennek már a Rome II-ben is így kellett volna lennie, ehhez képest ott egy félkész mostohagyermek volt csak. Nem volt így kidolgozva, mintha picit szándékosan, hogy majd egy későbbi részben elsüthessék. Attila total war magyar chat. Az is bosszantó, hogy a tömérdek ismeretlen nép sokáig gondolkodik egy-egy körnél. Bár ez a mostani patch után javult, de még javítható. Érezhető a sorozatnál, hogy nincs igazi konkurense, javítanak a játékon, foltozgatják, toldozgatják és kiadják úgy, hogy egy másik korszakot dolgoz fel, mi pedig megvesszük és újra beleülünk vagy ezer órát. A Sega megtalálta a nyerő formulát, mellyel újból rajongók ezreit tarja négy fal között.
Legjobb példa erre, ha túl erős a várost védő sereg. Ilyenkor foghatjuk magunkat és a város határába küldhetjük seregünk, amelyet beállítunk fosztogatásra. Ilyenkor bevételt hoz számunkra, míg a városi lakosság szomorkodik, hogy fogy az elemózsia, sőt idővel fel is lázadnak. Ez a legjobb módja, hogy nyílt terepre csaljunk az ellenséget, hogy ott kihasználhassunk a seregünk nyújtotta előnyöket. Hunokkal például rendszerint ezt kell alkalmazni. Lovasokkal ugyebár nehéz falakat megmászni a létrán. Bár beállítható, hogy szálljanak le a lóról, de értelemszerűen gyalogosként nem olyan erősek. Attila total war magyarítás. Győzelem után pedig új lehetőséget kapunk, beolvaszthatjuk a fogjok egy részét a seregünkbe. Ez csak akkor működik, ha azonos kultúrájú seregekről beszélünk. Tehát egy hun vs római csatában ez a lehetőség nem elérhető. Vicces is lenne, ahogy a legyőzött praetoriánusok hirtelen lovasíjásszá avanzsálódnának. [caption id="attachment_55808" align="aligncenter" width="610"] Mindenki tengeribeteg[/caption] A mesterséges intelligencia is sokat fejlődött.... a készítők szerint.
Egyszerű példával élve, fejlesztünk egy lándzsás egységet, amely mellé odaírja, hogy gyenge a páncélzata és a támadása, de lovasság ellen kifejezetten jó. Kvázi azokat az elemeket jelzi számunkra, amelyeket a Rome II-ben is kerestünk a hosszú lista során. [caption id="attachment_55809" align="aligncenter" width="610"] Csata madártávlatból[/caption] Ugyanígy megújult a politikai rész is, mely szorosan összefügg a családi réssszel. Szintén fontos rész, hogy ki a domináns, tehát a szenátus, a bölcsek, a nemesek többsége kit támogat. Kapni fogunk küldetéseket is, melyeknél a döntéseink meghatározzák a hírnevünket és a befolyásunkat. Érdemes tehát átgondolni, hogy az adott helyzetben miként döntünk. Itt azért sajnos lesznek olyan események, amelyeknél nem igazán van morális szempontból vett helyes döntés. Attila | Total war Magyaritás. Ez sajnos zavaró lehet, de már a Rome II-ben is így volt. E küldetések között sajnos túlságosan sűrűn fordul majd elő a "zabigyerek" típusú, tehát, amikor egy fontos családtagunk többfelé szórja a magot és szerény közreműködésünknek hála vagy nem hála dönthetünk, hogy mi legyen azzal a családtaggal, házasodjon-e össze a hölgyeménnyel vagy tiltsuk meg neki.
Az én véleményem szerint ezen a téren nem igazán történt változás. Kisebb hibákat javítottak, picit talán gyorsult a harc, bár ez lehet csak számomra tűnik így, de gyökeres fejlődésről szó sincs. A játék grafikája sem fejlődött túl sokat, inkább részletesebb lett, ez főleg a térképen látható, de az animációk vagy a textúrák élességén nem vettem észre jelentős különbséget. Sokkal inkább az előző rész ügyesen átdolgozott itt-ott továbbfejlesztett újracsomagolt kiadásáról van szó. Ez persze nem jelenti azt, hogy a játék nem jó, sőt. Tartalom van benne bőven, akár az új népek, új épületek, teljesen új egységek, új fejlődési fa és a fentebb említett politikai rész mind-mind megújultak és fejlődtek. Péterfalvi Attila el tudja fogadni, hogy sokaknak nem hangzanak megnyugtatóan a magyar megfigyelési szabályok : hungary. [caption id="attachment_55807" align="aligncenter" width="610"] A női emancipáció eredményeképpen itt már nők is vannak dicső harcosaink közt[/caption] Nem vagyok könnyű helyzetben, amikor a játék értékeléséhez érek. A Total War – Attila egy nagyon addiktív játék, amely azonnal beszippant és tele van tartalommal, egy továbbfejlesztett enciklopédia résszel, teljes mértékben méltó utódja elődeinek.
Total War: Attila - Magyarosítas Frissitve: 2017-01-30 Az alapjátékkal, mentésekkel és minden DLC-vel kompatibilis. A magyarosítással kapcsolatos ügyezésekért szabo15 felel. Ő válaszolja meg az egyéb a fordítással kapcsolatos kérdésekkel is. A fordítás nem teljes. Folyamatosan bövül azzal együtt, hogy a játékhoz folyamatosan kiadásra kerülő DLC-k újabb fordítani valót adnak. A jelenlegi állapot az 1. 6 pach szintjére van fejlesztve. A módosításokat, javításokat havi szinten frissítjük A játék a The Creative Assembly által kiadott alap játékkal és a hozzá kiadott DLC-kel teljesen kompatibilis. MODok: A fordítás korlátozottan kompatibilis a különböző MOD csapatok által készített és kiadott csomagokkal. Mivel szinte végtelen változtatási lehetőséget lehet a játékban a MODokkal létrehozni ezért ezeket nem követem nyomon. Elképzelhető hogy a késöbbiekben sub-MODokat majd készítek egyes nagyobb csomagokhoz de ezt nem ígérem és nem is tudom mikor fogok nekiállni. STEAM és non STEAM verziók. A jövőben kísérleti jelleggel a MOD manager nélküli verziót csak itt a STEAM Műhelyben lehet letölteni.
Később már éreztem, hogy ez több mint kedvtelés! Így elvégezve a sport és személyi edző tanfolyamot, edzőként is próbálom tovább adni a tudásom, tapasztalatom! Cukkini krémleves - FittÁrpi - Diétás receptek. Mindemellett nagy hangsúlyt fektetek a saját magam, családom és a vendégeim étkezésére... hiszen a szép és a fitt alak a konyhában dől el! Most már anyukaként az otthoni edzésekben is elmélyedtem - természetesen az egészséges étkezést még inkább előtérve helyezve! Hiszem, hogy normális étkezésekkel és kiegészítőkkel az egészség, a szép alak, a fiatalos kinézet sokáig fenntartható - melynek fontos része az étrend kiegészítés is. Latest posts by Adravecz Tímea ( see all)
Nagyon egyszerűen, karfiol pizzát kell készíteni. Hogy … A flamenco tojás egy jellegzetes spanyol étel, ami egészen pontosan Andalúziából származik. A flamenco tojást … Caprese csirkemell diétás változatát mutatom most be Neked, ami diétás ebéd vagy diétás vacsora is … A cukkinis paradicsomos tészta remekül beilleszthető a fogyókúrás étrendbe. Fontos, hogy a tészta durum tészta …
Minden külföldi hírt és szakanyagot elolvasok, és ezeket közzé is teszem Neked! Latest posts by Fischer Emese ( see all)