Diablo 3 Reaper Of Souls Teszt

Tuesday, 11-Jun-24 11:33:53 UTC

A Mystic 12. szintig való fejlesztésével a kovács, és az ékszerész is magkapták a maguk plusz fokozatát, ezzel pedig további lehetőségeket rejt magában a crafting rendszer is. Szóval drága kiegészítő ide vagy oda, rengeteg dolognak lehet örülni. A végigjátszást követően megnyíló Adventures mode egy újabb, kifejezetten addiktív játékmódot biztosít, ami elképzelhetetlen mennyiségű tartalmat rejt. A korábban megtisztított helyszínekre mehetünk vissza levadászni vérdíj fejében a kijelölt dögöket, sikeres esetén nem fog elmaradni a busás jutalom. [Re:] Diablo III: Reaper of Souls - Teszt - PROHARDVER! Hozzászólások. Az eközben összegyűjtött Rift kövekből újabb Rift kihívásokra nevezhetünk be, melyekben random helyszínen az egész játékból mixelve kapjuk a dögöket a nyakunkba. A kombájn módjára történ aratás során és persze a végső hatalmas pokolfajzatot lenyomva Blood Shardokat gyűjthetünk, melyeket később elverhetünk zsákbamacska tárgyak vásárlására. Nem tudom sikerült-e átadnom az Adventures mode nyújtott extra tartalom méretét, de itt többről van szó, mint egyszerű és unalmas bónuszküldetésekről.

  1. Diablo III: Reaper of Souls PC (írott) Teszt
  2. Diablo III: Reaper of Souls teszt - haláli fordulat
  3. Diablo 3: Reaper of Souls hírek
  4. [Re:] Diablo III: Reaper of Souls - Teszt - PROHARDVER! Hozzászólások
  5. Diablo III: Ultimate Evil Edition teszt - már mindenkinek ördöge van

Diablo Iii: Reaper Of Souls Pc (Írott) Teszt

A Halál Angyala és a Mystic A Reaper of Souls című kiegészítő vitathatatlanul leginkább várt újítása az extra fejezet, mellyel tovább bővítették a játék történetét. Sokan rövidnek tartják az V. Act méretét, de személy szerint úgy gondolom, hogy majdnem kitesz két fejezetnyit is az eredeti játékból. Diablo 3: Reaper of Souls hírek. Az új pályák némelyike sokkal nagyobb, mint a Diablo III helyszínei, ráadásul élettelibbek, több bennük az ellenfél, és eventek is szép számmal akadnak, tehát bőven van mivel foglalkozni. Nekem nagyjából 6 órát vett igénybe, míg eljutottam a végéig, a teljes játékidő a frissen indított Crusader karakteremmel összesen 22 órát és 14 percet tett ki. Experten érkeztem meg az utolsó fejezetbe, de nem sokkal a játék vége előtt vissza kellett venni Hard fokozatra, mert az itteni ellenfelek elég szívósak, némelyik komoly képességekkel van megáldva, amik meglepetést okozhatnak (A szellemek életszívása például hatékony lett, szépen leszedik a HP-t, bármilyen erős is a karakter). Magáról a történetről nem akarok sokat írni, nem lövöm le a poént.

Diablo Iii: Reaper Of Souls Teszt - Haláli Fordulat

Így a végső pontszám alapvetően a játék jelenlegi állapotának szól, a kiegészítővel együtt. Összességében két komolyabb hibát tudok felhozni a Reaper of Soulsszal szemben: a gyenge sztorit és a záró renderfilm hiányát (ez hogy maradhatott ki? ), minden más azonban a tökéleteshez közelire csiszolt Blizzard-minőséget képviseli.

Diablo 3: Reaper Of Souls Hírek

Szerintem magasan az Act V lett a legjobb fejezet a Diablo III végigjátszása során, valahogy sokkal élettelibbre sikerült, mint a korábbi részek. Nem sokkal azt követően, hogy megérkezünk Westmarch városába, máris feladatba kapjuk, hogy pusztítsuk el a Malthael szolgálatában álló Death Maidenek által használt Soul Crucible nevű tárgyat, mellyel Westmarch lakóinak lelkeit szakítsák ki a testükből, minek következtében élőholt katonákká válnak. Ezen küldetés végigjátszása során találkozunk Myriam Jahzia-val, aki egy tehetséges Mystic. Miután végeztünk a feladattal, csatlakozik hozzánk. Diablo III: Ultimate Evil Edition teszt - már mindenkinek ördöge van. Így a kovács, valamint az ékszerész mellett immár egy bűvölő is elkísér utunkon, aki tárgyaink tulajdonságait és kinézetét tudja megváltoztatni. Egy tárgynak több tulajdonsága is lehet, a legendás darabok akár hat különféle bónuszt is adhatnak, melyek közül bármelyiket kicserélhetjük, de egy tárgyon egyszerre csak egyet. Ezt azonban annyiszor, ahányszor akarjuk vagy futja rá pénzünk és alapanyagkészletünk. Amikor behelyezünk egy tárgyat az "Enchant" mezőbe, megjelennek annak tulajdonságai, itt kiválaszthatjuk, melyik az, amire legkevésbé van szükségünk.

[Re:] Diablo Iii: Reaper Of Souls - Teszt - Prohardver! Hozzászólások

A 2. 0. 1 patch újításai 2. rész A nehézségi szintek is teljesen át lettek dolgozva, mostantól a kihívás mértékét karakterünk szintjéhez igazítja a játék, emellett pedig bármelyik szinten nekiindulhatunk a kalandozásnak. Ez pedig azért jó, mert akár menet közben is megváltoztathatjuk a nehézséget (Csökkenteni bármikor tudjuk, növelni pedig csak egyes esetekben, egyébként új játékot kell kezdenünk). Ráadásul mivel a Paragon pontokat az új karakterek is megkapják, így szinte bátorít minket a játék, hogy kipróbáljuk a többi karaktert is, ezzel további száz órákra odaszegezve minket a monitor elé. Miután az életszívás (Life Steal) 60. szinten már csak 10%-os, afelett pedig teljesen megszűnik, mostantól taktikusabban kell küzdenünk, nem lehet vadállat módjára berohanni a tömegbe, gondolva, hogy pár ütés után úgyis meggyógyulunk. Korábban az elit ellenfelek legyőzése, eventek teljesítése és arany kincsesládák kinyitása után kaptunk úgynevezett Nephalem Valort, ami megnövelte MF/GF értékünket.

Diablo Iii: Ultimate Evil Edition Teszt - Már Mindenkinek Ördöge Van

A maximális szintje 5 lehetett, és erre bizony szükségünk is volt, ha például kulcsokat akartunk gyűjteni az őrzőktől (Keywarden), akkor alatta sokkal kevesebb eséllyel dobták. A Nephalem Valor megszűnt, helyette úgynevezett Pool of Reflection nevű kutakat találhatunk, melyek az XP-jelző csíkunk feléig 20% bónuszt adnak. Ez akkor is megmarad, ha kilépünk a játékból, viszont ha meghalunk, oda az előny. Egyszerre többet is aktiválhatunk belőle, így ha nem halunk sűrűn, jelentősen felgyorsíthatjuk fejlődésünket. Az életerő-gömbök mellett találhatunk Power Globe-okat is, melyek rövid ideig Nephalem Glory nevű bónuszt adnak. Gyorsabban futunk és támadásainkra bónusz-sebzést kapunk, míg tart a hatása. Újabb gömbökkel ez kitolható, maximum 3. szintig. A szörnyeknél szintén találkozhatunk újdonságokkal. Eddig is széles repertoárban bocsátották ránk különféle támadó képességeiket, ám mostantól sokkal többféle van belőlük. A teljesség igénye nélkül most párat megemlítek: először is van az Avenger, aki egyre erősebbé válik, ahogy gyilkoljuk le társait.

A Diablo III: Reaper of Souls kiegészítő konzolokra is elérhetővé vált és természetesen jár hozzá az alapjáték is. Két év alatt majd' 20 millió játékos mondott igent a Blizzard egyik legsikeresebb játékára, a Diablo III -ra. A PC-sek után a konzolosok is megkapták a maguk Diablo III-adagját 2013 őszén, de ez nem volt elég nekik, képesek voltak addig hangoskodni, míg a Blizzard megelégelte az állandó jajveszékelést, és kiadta minden idők egyik legjobban összerakott és legtartalmasabb Blizzard játékát a legnépszerűbb konzolokra. A kiadó gondolt a jövőre is, ezért az új generációs konzolokra is kihozta a Diablo III: Reaper of Soulst, ami természetesen tartalmazza az alapjátékot is. Ez lett az Ultimate Evil kiadás. Nem nagyon vagyok rá büszke, de ettől függetlenül tény, hogy Diablo III-függő lettem az elmúlt két évben. Az alapjáték megjelenése után néhány hónapra sikerült ugyan felfüggesztenem a szörnyvadászatot, de aztán a Reaper of Souls kiegészítő megjelenésekor ismét elkapott a gépszíj.