Xbox Game Pass Ingyenes Játékok – Új Videó Érkezett A Dragon Ball Z: Kakarot-Hoz - Wide Screen

Saturday, 13-Jul-24 20:34:58 UTC

A honlapunk használatával ön a tájékoztatásunkat tudomásul veszi. Elfogadom Bővebben...

Xbox: Íme Az Októberi Ingyenes Játékok

Ezekbe mindig bekerülnek az Xbox exkluzív játékai, így a Halo Infinite is azonnal elérhető lesz a megjelenés napján, extra költség nélkül. Jelenleg az Ori and the Will of the Wispset ajánlom azoknak, aki szeretik a gyönyörű, nehéz és keserédes játékokat, az Outer Worldsöt a sci-fi szerepjátékok és a régi Falloutok kedvelőinek, és az Untitled Goose Game-et mindenkinek, mert nem véletlenül kapta meg az Év játéka címet a DICE Awardson. Ha valakinek még nincs meg, a Game Passal kipróbálhatja a Witcher 3-at is, ami mértékadó vélemények szerint az évtízezred játéka. A Game Passhoz tartozó játékok listája itt érhető el. Xbox: íme az októberi ingyenes játékok. PlayStation A PS Plusszal jelenleg a PS2-es klasszikus, a Shadow of the Colossus feljavított verziója és a Sonic Forces ingyenes. A PS Plus-os játékok itt találhatóak. Az Odyssey a PS boltjában a legdrágább, csak 7916 forintra van leértékelve, de a többi Ubisoft játék hasonlóan olcsó. A generáció egyik kötelező darabja, a God of War csak 5990 forint, ár-érték arányban gyakorlatilag ingyen van, míg a Mega March nevű tavaszi kiárusítás alatt a Bloodborne 3990 forint, a Dark Souls: Remastered 4490.

Ennyi Mindennel Úgysem Lehet Játszani - Ingyenes Játékok A Hétvégére

Gyári dash alól fut. 2 - A xexmenű újabb verziója. FSD skinek: Xboxklub v1. 0 hun - FSD3 magyar skin Audi v1. 0 hun - FSD3 magyar skin Dash Launch-ok: Dash launch 3. 14 Dash launch 3. 15 Filekezelők: Party Buffalo - FatX partíciót kezelő. XTAF - FatX partíciót kezelő. Egyéb: Falcon no freeze SMC - Fagyós Falcon gépekhez SMC. Fat32 formatter - Fat32-re formáz bármilyen és bármekkora merevlemezt. Gyári dashboard-ok: 2. 16767 2. 17150 2. 17349 Avatar telepítése RGH-s gépen: 1. Ennyi mindennel úgysem lehet játszani - Ingyenes játékok a hétvégére. Töltsd le a kernelnek megfelelő dashboardot. 2. Csomagold ki. 3. Nevezd át a $systemupdate mappát $$ystemupdate –re vagy $SystemUpdate –re és másold egy FAT32-re formázott pendrive-ra. 4. Indítás előtt helyezd a pendrive-ot az Xbox-ba. 5. Update! (adsbygoogle = sbygoogle || [])({}); Csak aukciók Csak fixáras termékek Az elmúlt órában indultak A következő lejárók A termék külföldről érkezik: Egy kategóriával feljebb: Állapot Mindegyik bontatlan, eredeti csomagolásban nem használt, csomagolás nélkül használt, eredeti csomagolásban Játék típusa Több szűrési lehetőség Szállítás és fizetés fizetéssel Profi eladók termékei Vaterafutár szállítással Ingyenes szállítással Utánvéttel küldve Csak Vatera és TeszVesz termékek Számlaadással Számlaadás nélkül Csak ingyen elvihető termékek Eladó neve 1 STAR TREK.

Ehhez nyomja meg a gombot Xbox a vezérlőben, nyissa meg a panel és elérje benne a fogaskerék ikonra. Ezután nyomja meg az elemet beállítások, a megfelelő szakasz megnyitásához. Most válassza ki az elemeket Energiaellátás és indítás> Energiatakarékosság és indítási mód és a következő megjelenő képernyőn nyomja meg a gombot Energiatakarékos üzemmód, az opció kiválasztásához Azonnali indulás. Ha ez megtörtént, engedélyeznie kell a játékok távoli telepítését, mivel ezt a lehetőséget alapértelmezés szerint letiltja a Microsoft otthoni konzolja. Ehhez először nyomja meg a gombot Xbox a vezérlőben, nyissa meg a panel, majd menj az útra Beállítások> Rendszer> Frissítések és letöltések. A megjelenő képernyőn válassza ki a lehetőséget Távoli telepítés engedélyezése. Xbox game pass ingyenes játékok. Ezen a helyen letölthet egy ingyenes videojátékot a Xbox One a PC - ről, csatlakozik a Microsoft Store a digitális formátumban elérhető videojátékoknak szentelt részben. Ezt követően a megjelenő képernyőn keresse meg az ingyenes videojátékokat a szövegre kattintással A legnépszerűbb ingyenes található a bal oldalon Ezután válassza ki a letöltött játékot, majd kattintson rá borítókép.

Ezek a váltóvalutái bizonyos szuper mozdulat megvásárlásának, és gyomorforgató sűrűséggel van velük teletömve minden egyes térkép. A készítők valamiért úgy érezték, hogy a harcművészetben való fejlődés alappillére a felhőn való gömbgyűjtés, aminél unalmasabb, repetitívebb, öncélúbb pontgyűjtési módot a Pacman óta nem láttam (neki még jól állt, wakka-wakka forever). Ha ezzel azt akarták elérni a készítők, hogy szívesebben derítsék fel a térképet a játékosok, hát igencsak mellé nyúltak... főleg, hogy ezen agyzsibbasztó tevékenységünkben lépten-nyomon megakasztanak minket az unalomig ismert és milliószor megvert ellenfelek. Ha pedig már szóba hoztam a harcot... Az ütközetek japán RPG módra, egy, a világból kimetszett, zárt arénába hajtanak minket, ahol aztán valós időben, a határokon belül viszonylag szabadon mozogva harcolhatunk… persze kihasználva mind a három dimenziót, mert ugye ez még mindig egy Dragon Ball-játék. Minden karakter egyetlen akciógombbal rendelkezik, aminek püfölésével rövid, de hatásos kombóval kínáljuk meg az ellenfelet.

S bár minden Dragon Ball rajongó bátran rákerekíthet egy fél pontot a végeredményre, pusztán a témaválasztás okán, ez nem változtat azon a tényen, hogy egy szűk év plusz munkával a Kakarot lehetett volna a Dragon Ball játékok zászlóshajója… így azonban egy mérsékelten szórakoztató, interaktív Dragon Ball Z kompendium lett.

Magát a történetet ismerjük, ezen a téren tehát felesleges is meglepetésekre számítani. Pontról pontra követjük végig azt a sztorit, amit már annyiszor láttunk, amit annyiszor feldolgoztak, hogy ha nem tartozunk azon kevesek közé, akik Dragon Ball-lal akarnak kelni és feküdni, akkor nem fogja megemelni a pulzusunkat a kampány. Márpedig itt bizony nem marad ki semmi, a játékidő tetemes részében (egyébként remekül megkomponált) átvezető animációkat fogunk nézni - angol szinkron mellett választható az eredeti, japán hang is, így a fanservice tényleg maximális fordulatszámon pörög. Talán azoknak lehet még izgalmas mindez, akik esetleg eddig kimaradtak az egész Dragon Ball univerzumból, hiszen számukra jelen esetben minden vicc új lesz. A hozzám hasonló játékosok számára viszont, akik látták az animéket, megfordultak már pár Dragon Ball címben az évek során, és nem szeretnek egy mesét századszorra is meghallgatni, hamar unalomba és érdektelenségbe fulladhat az egész. Nagy kár ezért, talán működőképesebb koncepció lett volna egy teljesen új történet elmesélése, mert egyébként a játékmenet alapjai rendben vannak.
Még itt is csavarnak egyet a dolgon, mivel egyáltalán nem mindegy, hogyan pakoljuk egymás mellé az Emblemeket. Ha két olyan karakter kerül közvetlenül egymás mellé, akik egyébként a történetben is kapcsolódnak egymáshoz, akkor kötelék alakul ki közöttük, ez pedig extra pontokat jelent számunkra. A táblák szintenként új, konstans buffokkal látnak el bennünket, szóval bőven megéri időt és energiát fordítani a fejlesztésükre. A Dragon Ball Z: Kakarot alapjai nagyok jók, de a recept sajnos hamar elfáradt. Kíváncsian várom, hogy a kampány végéig változni fognak-e a most bennem kavargó érzések, meg tud-e majd lepni a Kakarot, de jelenleg ebben egyáltalán nem bízom. Bőségesen megtöltötték a játékot tartalommal, csak épp ennek egy része maga a régóta ismert történet, másik fele pedig a monoton gyűjtögetés, amelyet az olykor humoros, de általában végtelenül unalmas és egy kaptafára felhúzott mellékküldetések sem dobnak fel. Rajongóknak tehát szinte kötelező a Kakarot, mindenki más viszont arra készüljön, hogy átvezetőket fog nézni órákon át, közben pedig repkedve összeszed pár golyót, pakolgatja az egymáshoz legjobban passzoló Emblemeket, és bucira veri a fél Dragon Ball univerzumot - utóbbi legalább tényleg nagyon szórakoztató és látványos is.

Ennek módja elég ötletes: egyrészt folyamatosan gyűjtögetnünk kell különböző színes golyókat (Z Orbokat) a világban, ezekből vásárolhatóak meg az új képességek, fejlesztések. Az igazán ütős új skilleket viszont edzések teljesítésével szerezhetjük meg, azaz dedikált pontokon részt kell venni egy tréningen (gyakorlatilag egy újabb harcról van szó), és a világszerte fellelhető D medálokból is áldoznunk kell párat az új technika elsajátításához. Érdemes még kitérni a különböző harci formákra, hiszen a Dragon Ball Z (egyik) esszenciáját a harcosok átalakulása jelenti. Ha mondjuk Son Goku felveszi valamelyik fejlettebb formáját, akkor statjai drasztikusan megnőnek, ugyanakkor életereje vagy épp Ki energiája (a transzformáció típusától függően) lassan, de folyamatosan csökkenni kezd, szóval komoly veszélyt is magában rejt a dolog, okosan kell használni az ilyen átváltozásokat. Az egyes fejezetek között sokkal jobban kinyílik a világ: kedvünkre váltogathatunk a feloldott karakterek között, szabadon közlekedhetünk a feloldott régiókban, gyűjtögethetjük a színes gömböket, oldhatunk meg mellékküldetéseket, farmolhatjuk a főzéshez szükséges alapanyagokat (legyen szó akár vadállatok húsáról, farkincánkkal kifogott halakról, vagy épp különböző terményekről).

Amennyiben nem vagy fülig szerelmes a Dragon Ball univerzumba, elég hamar rá fogsz unni a Kakarotra, ha viszont te vagy a világ legnagyobb rajongója, akkor hosszú ideje pont erre a játékra vártál. Holnap jelenik meg a Dragon Ball Z: Kakarot, a tesztpéldány viszont csak nemrég érkezett meg szerkesztőségünkbe. Méreteit tekintve grandiózus játékról van szó, így a teljes, átfogó teszt megíráshoz több időre lesz szükségünk, de azt szerettük volna, hogy első benyomásainkat már most, az embargó lejártakor el tudjátok olvasni. Természetesen amint a játék kampányának végére értünk, fel fog kerülni egy részletesebb anyag is a Dragon Ball Z: Kakarotról, de már nagyjából tíz óra játék után is érezhető, hogyan csapódik majd le a CyberConnect2 munkája a veteránoknál, illetve az újoncoknál. A Dragon Ball Z: Kakarot egyértelműen a keményvonalas rajongóknak szól, ők pedig garantáltan megtalálják majd benne azt, amit keresnek. Nyílt világú akció-RPG-ként dolgozza fel a teljes Dragon Ball Z sagát, ez a koncepció pedig egyszerre rejt magában buktatókat és nagy lehetőségeket.

És most jön a fekete leves. Mert hiába a sorozatot visszaidéző, kiváló minőségű videók és a kifejezetten szórakoztató, bár rajongóknak talán túlontúl ismerős történetszál, ha minden más, ami amúgy a játékkal töltött időnk jelentős százalékát kiteszi, csiszolatlannak és picit laposnak érződik. A nem előre renderelt átvezető animációk például statikusak és unalmasak, a világ pedig, hiába színes és bájos, de nagyobbrészt üres. A lótifuti mellékküldetések kimerülnek a "rúgd le őt", "törj össze egy ilyet " és "hozz pár olyat" küldetésekben, még akkor is, ha olykor Teknős kér meg minket pikáns fehérnemű katalógusa visszaszerzésére, máskor pedig Chi-chi gyűjtögettet velünk főznivalót. És ha már Chi-Chi: a mindenféle étel bónuszok és főzőcskézés inkább tűnik alibinek, mint hasznos elfoglaltságnak. És azok a gömbök… ha nem áldozom fel maximalizmusom a végigjátszás oltárán, még mindig azokat gyűjtögetném. Szerte a világban színes gömbök… zöldek (erdő), vörösek (hegy) és kékek (víz), meg valami színes, mindenható gömb… lebegnek, gondos mintázatba rendezve.