irodalom, történelem egyszerűen 2017. júl 06. ILIÁSZ ÉS ODÜSSZEIA ÖSSZEHASONLÍTÁSA ILIÁSZ Akhileusz FŐHŐS ODÜSSZEIA Odüsszeusz gyors lábú, hős, fényes ÁLLANDÓ JELZŐI leleményes, sokat tűrt fényes, hős Hiú, önző, gőgös, arogáns. Csak külső tulajdonságai jellemzik, mert Akhileusz alakja a tragikus királyt testesíti meg. Alattvalóinak nem kell őt szeretni, hisz hatalmát az istenektől kapta. Engedelmeskedni kell neki. JELLEME A külső tulajdonságok mellett megjelennek a belső tulajdonságok is. Az emberekhez való viszony már egyenrangúságot tükröz, hiszen parancsok helyett, tanácsot ad, amit az emberek büntetlenül megszeghetnek. Ha tekintetbe vesszük, hogy ő egy király, akkor az eposz által tükrözött világ átmeneti állapotban van a királyság és a demokrácia között. Homérosz - Iliász és Odüsszeia. Az istenek közvetlenül szólnak bele a cselekménybe. Kedvükre szórakoznak az emberekkel. Az emberek egyetlen lehetséges magatartása, hogy méltósággal tűrik ezt. ( pl. : a trójai háború 10 évig elhúzódik, pedig már kezdete előtt eldőlt a kimenetele az istenek között) A görög hősök legtöbbje pontosan tudja mikor és hol fog meghalni, mégsem elkerülik, inkább elébe mennek végzetüknek.
Eposz Verses formájú elbeszélő (epikus) műalkotás, témája magasztos, isteni képességekkel rendelkező hőse, mások számára követendő minta. Versformája az időmértékes hexameter. Az eposzirodalom egyik legfontosabb alakja Homérosz volt, két legismertebb eposza az Iliász és az Odüsszeia. Homéroszi kérdések: Ez az alkotó igazi neve? (a szó dalnokot énekmondót jelent) Egyetlen szerző alkotta a két művet? (Az Iliász az arisztokrácia, az Odüsszeia a poliszok korát mutatja be, eltér az embereszmény és a világnézet. A homéroszi eposzok világképének és hőseinek hasonlóságai és különbségei Homérosz arképszobra 1. Téma Iliász: A trójai mondakör részét képezi. A téma a harc és Akhilleusz haragja köré rendeződik. Odüsszeia: Szintén a trójai mondakör részét képezi. Témája Odüsszeusz bolyongása és hazatérése köré rendeződik. Antik eposzok - Literasteven21. 2. Cselekmény Iliász: Az eposz cselekménysora lineáris, tehát 1 szálon fut. Akhilleusz haragja először Agamemnónra, később Hektórra irányul a mű során. 52 nap eseményei Odüsszeia: Az eposz cselekménye nem lineáris.
· Nem az erő, hanem az ész, az okos beszéd visz célhoz. · Önuralom, a vágyak és a tétlenség legyőzése. · Az élet tisztelete és embersége. · Az Odüsszeia embereszménye tehát nem a bátor ember, hanem a sokat tapasztalt, bölcs, leleményes, politikus ember.
De kik voltak ezek a dicső ősök? A mükénéi kor ragyogása és az utána következő "sötét kor" viszonyai olyan kiáltó ellentétben álltak egymással, hogy a mükénéi kor utólag visszanézve megszépült, s a dicső múltat jelentette: példakép és vigasz volt. Az arisztokrácia korában tehát hittek az emberek abban, hogy létezett egy hőskor, s az akkor élő emberek sokkal különbek voltak a későbbieknél. Ezt a hagyományt a költészet tartotta fenn, s az egész közösség tisztelte az ősöket, a hőskor csodált alakjait. Aki megközelítette az ősök nagyságát, hősiességét valamilyen tette folytán, ugyanolyan elismerés illette meg, mint az ősöket, így a hírnév döntő jelentőségű volt az arisztokrácia hatalmának szempontjából. Iliász és odusszeia összehasonlítása. Értékrendjükben olyan súllyal bírt, hogy fontosabb volt az életnél is: a hősi halál a nyirkos és sötét alvilágba való leszállást hozza ugyan, amitől borzadtak, de még mindig inkább választották ezt, mint a dicstelen életet. Uralkodásra való joguknak ugyanis előfeltétele volt, hogy méltók legyenek a dicső ősökhöz.
Ez az eposz tartalmi követelménye. Az eposz formai követelményei sokrétűek. In medias res, vagyis a dolgok közepébe vágva kezdődik a történet. Ekkor olvashatjuk az INVOKÁCIÓt, valamely istenség (a Múzsa) segítségül hívását. Ezután következik a PROPOZÍCIÓ, a téma megjelölése. A mű során találkozunk ENUMERÁCIÓval, azaz seregszemlével, EPITHETON ORNANSszal, vagyis állandó jelzőkkel. Az istenek cselekményformáló szerepe meghatározó, ezt DEUS EX MACHINÁnak nevezzük. Az Iliász és az Odüsszeia világképének és szereplőinek összehasonlítása - Irodalom tétel. Az Odüsszeia története ismertebb az Iliászhoz képest, számos film, regény ihletője volt. Az Odüsszeia in medias res kezdetű. Az elbeszélés a történet közepébe vágva kezdődik, az előzményeket csak később tudjuk meg. Odüsszeusznak megengedik az istenek, hogy tíz év bolyongás után hazatérjen Ithakába a feleségéhez, Pénelopéhoz és a fiához, Télemakhoszhoz. A cselekmény két szálon indul: egyrészt Télemakhosz útra kel, hogy hírt kapjon apjáról. Ezzel párhuzamosan Odüsszeusz tutajra száll isteni határozatra, hogy hazainduljon Ithakába.
A Reaper of Souls-al olyan mélységek jelentek meg a Diablo 3-ban, amik játékórák százait vetítik előre. Újabb szintlimiteket kaptunk, megvariált nehézséggel, amikre reagálhatunk a Mystic segítségével az új loot rendszerrel az oldalunkon. Az új halálos fejezet, az új kaszt, na és persze az Adventures mode élmény mámorral kényeztetik a hűséges játékosokat. Már csak egyetlen kérdés maradt, hogy van-e tovább, érkezhet-e még folytatás, de stílszerűen úgy is kérdezhetném, hogy van-e élet a halál után? [Re:] Diablo III: Reaper of Souls - Teszt - PROHARDVER! Hozzászólások. Mi maximálisan bízunk benne, elvégre jó az irány és Halál is többet hozott, mint vitt. Igaz az életünkből megint órák tucatjait ragadta magával. Címkék: Diablo III: Reaper of Souls, Blizzard, PC, Teszt lap teteje
Amikor nem egészen két évvel ezelőtt felkerült a boltok polcaira a Diablo III, jómagam őszintén nehezen kedveltem meg a végeredményt, noha mind a hangulat, mind a tartalom, mind a játékmenet tekintetében hozta az elődök színvonalát. Bemutatjuk: Reaper of Souls | Reaper-of-souls | Címkék | Diablo Hungary. Számomra azonban sokáig frusztráló volt a kissé túl egyszerű fejlődési rendszer, vagy éppen az állandó internetkapcsolat szükségessége, aminek fontosságát természetesen később beláttam, hiszen a Blizzard ezzel megmentette a játékot a kalózoktól, így már a megjelenés évében több mint 10 millió példány fogyott belőle, ami egy PC-exkluzív címtől finoman szólva is óriási teljesítmény. Közben aztán megbarátkoztam az állandó online jelenléttel, valamint azzal is, hogy bár míg annak idején az első két Diablo számomra magányosan okozott feledhetetlen élményeket, addig a Diablo III esetében néhány barátom oldalán sokkal nagyobb kalandokban lehetett részem, az újrajátszhatóságról nem is beszélve. Minden túlzás nélkül karaktereim oldalán már biztosan több száz órát öltem bele az alkotásba, legalább hússzor verekedtem végig magamat a pályákon, és bár a jó társaság miatt mindig öröm és boldogság várt rám az alkotásban, azért az elmúlt hónapokban egyre ritkábban került elő.
A Diablo III: Reaper of Souls kiegészítő konzolokra is elérhetővé vált és természetesen jár hozzá az alapjáték is. Két év alatt majd' 20 millió játékos mondott igent a Blizzard egyik legsikeresebb játékára, a Diablo III -ra. Diablo III: Reaper of Souls PC (írott) Teszt. A PC-sek után a konzolosok is megkapták a maguk Diablo III-adagját 2013 őszén, de ez nem volt elég nekik, képesek voltak addig hangoskodni, míg a Blizzard megelégelte az állandó jajveszékelést, és kiadta minden idők egyik legjobban összerakott és legtartalmasabb Blizzard játékát a legnépszerűbb konzolokra. A kiadó gondolt a jövőre is, ezért az új generációs konzolokra is kihozta a Diablo III: Reaper of Soulst, ami természetesen tartalmazza az alapjátékot is. Ez lett az Ultimate Evil kiadás. Nem nagyon vagyok rá büszke, de ettől függetlenül tény, hogy Diablo III-függő lettem az elmúlt két évben. Az alapjáték megjelenése után néhány hónapra sikerült ugyan felfüggesztenem a szörnyvadászatot, de aztán a Reaper of Souls kiegészítő megjelenésekor ismét elkapott a gépszíj.
Ne felejtsük el azonban, hogy jön még kiegészítő, hiszen pontosan 3 -at ígértek! A végére elképzelhető, hogy egy majdnem tökéletes játékot kapunk végeredményként. Ahogy már említettük a PTR -t saját magatok is kipróbálhatjátok! Vagy ha erre nem lenne lehetőségetek, tekintsétek meg Videó és Kép galériánkban a Reaper of Souls tartalmakat. Minden hivatalos videó és sok-sok képet tekinthettek meg.
Lesz egy új mesterember is (aki történetesen asszony), ő a Diablo III enchantere, ő lesz a felelős azért, hogy a tárgyainkon csúfoskodó használhatatlan statok végleg eltűnjenek a süllyesztőben. Végjáték 2. 0 Kár lenne tagadni, hogy huzamosabb játék után bizony belefásulhatunk az örökös farmolásba, de a Blizzard természetesen erre is talált megoldást. Tavaly bevezették az Infernal Machine küldetéssorozatot, ami alaposan megdobta a játékkedvet, de idei év sem telhetett el komoly változtatások nélkül. Itt vannak ugye az elátkozott ládák és az oltárok, melyek véletlenszerűen jelennek még és magasabb szinten bizony alaposan össze kell szednünk magunkat annak érdekében, hogy sikerrel teljesítsük a hullámokban támadó lények legyilkolását. A RoS-ba két új lehetőség is bekerült. Az egyik az Adventure Mode, ami tulajdonképpen nem más, mint a teljes Diablo III, amiből kigyomlálták az átvezető animációkat és a történetet. Ennek első blikkre nem sok értelme van, de aki már ötnél többször végigdarálta a játékot, az tudja, hogy az utolsó dolog, amire vágynak a játékosok az a történet finomságainak elemzése.
Adventure módban az összes teleport kapu aktiválva van, bárhová elmehetünk és teljesíthetjük a véletlenszerű küldetéseket. Ez lehet egy neves szörny levadászása, egy boss megölése, egy dungeon kitakarítása vagy akár egy esemény teljesítése. Minden Act-hoz tartozik öt Bounty, ami olyasmi mint egy zsákbamacska, csak a végén tudjuk meg mi is lesz a jutalmunk. Meg kell még említeni a Nephalem Rift lehetőséget is, ami nem más, mint egy randomizált dungeon, mi olyan 15-20 percig tart és a cél az, hogy a szörnyek 100%-át, illetve a Rift mini bossát legyőzzük. A Blizzard ismét odatette magát, tisztességes iparosmunkát tett le az asztalra, ami ugyan nem emelkedik ki az átlagos Blizzard játékok közül, de garantáltan oda fogja tapasztani a rajongókat a monitor elé. Nekem egy kicsit kevés, valamiért azt hittem, hogy az utolsó pillanatban még bejelentenek további karaktereket és tartalmat, de nem lett igazam. Talán majd legközelebb, akarom mondani 2016-ban. A GameStar 2014/03 -as számában sokkal részletesebb, 4 oldalas nagy tesztet olvashattok a Reaper of Souls kiegészítőről.