Mindezek mellett viszont a PS5-ös új kiadásra felturbózott 4K-s felbontás és a 60 FPS-sel futó képfrissítés számomra egetverő különbéggel nem szolgált a PS4-es verzióhoz képest, a töltési időkkel pedig eddig sem volt probléma, igaz, PS5-ön gyakorlatilag eltűntek. Ray-tracing támogatást nem kapott a nextgen kiegészítő, de üsse kavics, hiszen már az előző generációs masinákon is olyan tökéletes volt az audiovizualitás, hogy ember legyen a talpán, aki észreveszi a valós idejű fényjátékok és a tükröződések hiányát. A Ghost of Tsushima: Director's Cut 2021. augusztus 20-án jelent meg PS4 és PS5 konzolokra, mi a nextgen gépen teszteltük. Az idei év további megjelenéseiért és tesztjeiért látogass el folyamatosan frissülő játékkalendáriumunkhoz! Pozitívum 10+ órányi önfeledt elfoglaltság Magával ragadó sztori A haptikus rezgés és az adaptív ravaszok tökéletes kihasználása Negatívum A nextgen frissítést nem kellett volna a csomagba zárni Az új tennivalók csak Iki szigetén vannak jelen Nincs ray-tracing PS5-ön Végszó A Ghost of Tsushima rendezői változata valójában egy olyan "DLC", amit muszáj megvenned, ha a PS5-ös funkciókkal felvértezve akarod élvezni a játékot.
Ez kicsit visszás, annak tükrében, hogy manapság a legtöbb előző generációra megjelent játék PS5-ös frissítését ingyen kaptuk, ám a Ghost of Tsushima esetében másként gondolta a kiadó. Igaz, hogy a frissítéssel együtt egy, a klasszikus értelemben vett kiegészítőt is vásárolunk, de akkor is furcsa ez az összeköttetés. Igazi örömhír, hogy az autentikus japán szinkron mellé már a tavalyi megjelenéskor is nagyon hiányolt, megfelelő ajakmozgás immáron elkészült - ám sajnos ez is csak a Director's Cuthoz jár. A többjátékos kooperatív módra kihegyezett ingyenes Legendák opció is új tartalmakkal bővült, mint a például a Riválisok módozat, de mivel ezen lehetőségek alatt csupán egy "hamarosan" felirat állt, így még nem tudtuk kipróbálni, hogy miként fognak működni ebben az átalakult felállásban. Szerencsére a DualSense kontroller új haptikus rezgésmechanizmusát tökéletesen és profin kihasználta a játék, ahogyan az adaptív ravaszok ellentartását is remekül beépítették az íj felajzásakor, ami egyáltalán nem zavaró, sőt, én kimondottan élveztem ezt az apró, de annál immerzívebb extra élményt.
Aztán megjött a Director's Cut, ami kiváló mélységet ad főszereplőjének, miközben játszi könnyedséggel vezeti tovább a történetszálat úgy, hogy egyáltalán ne érezzük azt erőltetettnek. Bár a frissítésért ki kell csengetni kicsit több, mint 7 ezer magyar forintot, mindenkinek ajánlom, aki szerette az alapművet, ha pedig esetleg kimaradt volna, akkor bankkártyát meg katanát a kézbe, és irány Tsushima sziget e! A játék megvásárlásához kattints ide! A Ghost of Tsushima: Director's Cut augusztus 20-án PlayStation 4 és PlayStation 5 konzolokra jelent meg, mi az utóbbi platformon teszteltük. 13058 0 0 cookie-check Ghost of Tsushima: Director's Cut teszt
Ahogy arról már futólag szó esett, a Director's Cut az új konzolgenerációra optimalizálta a Ghost of Tsushimát. Ez PS5-ön 4K-t célzó felbontást, 60 fps-es sebességet és néhány apróbb vizuális finomhangolást jelent. Az igazság viszont az, hogy a Sucker Punch játéka eddig is pazarul festett, ráadásul az alapverzióhoz korábban is érkezett már egy 60 fps-es frissítés, így számottevő előrelépést 4K alatti felbontáson nem fogunk észlelni. Ettől függetlenül Iki szigete, csakúgy, mint Tsushima, egészen pazarul fest. Felróhatnánk a látványtervezők számlájára, hogy az új helyszín kissé talán túlságosan is hasonlít az eddig ismert tájakhoz, de az vitathatatlan, hogy a sziklás tengerpartok, a szélfútta tisztások és a hegyek közt eldugott pagodák továbbra is eszméletlen összképet alkotnak. Vizuális ingerekből tehát nincs hiány, de ahogy azt az új generáció PlayStation-játékainál elvárnánk, a DualSense kontroller is tartogat egy-két különlegességet. A Ghost of Tsushima a legjobbak közt demózza az irányító haptikus rezgéseit és alaposan megdolgoztatja az adaptív ravaszokat is – főképp, ha íjászkodoni támad kedvünk.
A lámpásokat Tell Vilmost igénylő feladat aranyra teljesíteni, ezt jobb, ha előre elárulom. Titkokat oldhatsz meg Szél szentélyeknél, és a misztikus történetek is visszatértek – ezek most is túlvilágiak. Felkutatható apád lovának elveszett páncélja, ami eszméletlenül menő, a Szakai lobogókat összeszedve pedig nyereg-festések érhetőek el, de további fejkendők és kiegészítők is várják a felkutatást. Dzsin lova is kapott egy technikát, ami a lovasrohamban nyilvánul meg. Akaraterőnket elégetve egy vad vágtával átrongyolhatsz a mongolokon. Elég látványos és további pontokért fejleszthető módszer, de oda kell figyelni. Az új felfedeznivalókra is oldhatsz fel vezérlő szeleket, így semmi nem marad feltérképezetlen. Az extra az extra A Director's Cut bővítmény tartalmában megegyezik a PS4-es verzióval, de akadnak konzol-specifikus sajátosságok. Kihasználja a játék a DualSense vezérlőt, ami már a nyitánynál tetten érhető. A Returnal -hoz hasonlóan érezhetjük az esőt, ami jópofa kiegészítő elem, legalábbis eleinte.
Beyer Gizella Életrajzi adatok Születési név Beyer Gizella Született 1893. május 19. [1] Budapest [2] Elhunyt 1951. február 12. (57 évesen) [3] [2] [1] [4] Budapest [2] Sírhely Farkasréti temető Házastársa Germán Tibor (–1951) Paupera Ferenc (1929. március 12. – 1932, válás) Pályafutása Aktív évek 1914 – 1951 Híres szerepei Cecile Herczeg Ferenc: Kék róka Díjai Kossuth-díj 1948 Kiváló művész 1950 További díjak Kossuth-díj (1948) Magyarország Kiváló Művésze díj (1950) Corvin-koszorú (1930) Bajor Gizi IMDb-adatlapja A Wikimédia Commons tartalmaz Beyer Gizella témájú médiaállományokat. Bajor Gizi, született Beyer, később Bayor Gizella ( Budapest, VII. kerület 1893. május 19. – Budapest, 1951. február 12. ) Kossuth-díjas magyar színművész, kiváló művész, a Nemzeti Színház örökös tagja. Egykori villája ma a Bajor Gizi Színészmúzeum. A Bajor-villa titkai. Élete [ szerkesztés] Nagyapja Görgey vezérkari főnöke volt, nagyanyja Weiss von Hortenstein bárónő. [5] Sváb gyökerekkel rendelkező apja, Beyer Marcell kint nevelkedett Németországban — bányamérnök volt, aki eszes és becsületes ember létére jóhiszemű volt — »jó barátai» unszolására otthagyta a jó állását és a budapesti Kálvin téren átvette a régi jó hírű Báthory-kávéházat, amibe hamarosan belebukott és a Beyer-család ínségbe jutott.
Márpedig szerelmüket ők ketten nemcsak a színpadon, hanem a függöny legördülése után is megélték, amikor nem volt rajtuk a színészi álca – vonzalmukat pedig egy percre sem próbálták tagadni. Leadfotó: