A megjelenése, a titkosrendőrség, a Dominion, Sarah megért. Ez volt a lehetőség, hogy menekülni. És élvezze a lehetőséget - rejtett mélyén a kozmosz. És veszik, mint a fő tevékenysége - élén Roy. Szintén a játék Starcraft 2: Heart of the Swarm több karakter: Terran, Zerg, Protoss, Zel - Naga, Amun. Terran - engedélyezett ez a szövetség • James Raynor - aki vezeti a csoportot a lázadók "Raynor Raiders. " • Mengsk - császár a Dominion. • Horace Warfield - Általános Dominion a Char. • Nova - a szellem, a szóvivője az elit a Dominion. • Valerian Mengsk - Prince Dominion király örökösét Arcturus. • Gabriel Tosh - vezette fantomok "Raynor Raiders. " • Rorri Swann - érdemes mérnök "Hyperion". • Matt Horner - Captain "Hyperion". • Mira Khan - élén a gyilkosok a "Dead Man a port. " • Kate Lokvell - Képviselő hírek UNN. Zerg - szerepel a versenyen: • Sarah Kerrigan - a főszereplő, az volt a Pengék Királynője. • Izsha - adjunktus Sarah. • Abatur - Professzor, módosítja a DNS-töredékek. • Tan - asszisztens Sarah, anya Zerg.
2011. szerda at 09:32 Válasz Secondborn #34 üzenetére: Nem ez lesz Kerrigan végső hangja, mondták a video interjúval, ez csak valami diablo3as szinkronos csaj hangja, akivel felvettek pár mondatot, hogy legyen mit bemutatni. és ha szerinted Jim lelketlenül beszélt a SC2 WoL-ban, hát akkor… infested adjutantra meg had ne mondjak semmit, sztori szerint a zergek nem régen érkeztek meg a Terran űrbe, amikor már rég voltak Adjutantok. Szerintem ez csak arra utalás, vagy szóvicc, hogy kb ugyan úgy néz ki/szerepet tölt be, mint egy adjutant. 2011. szerda at 10:44 Válasz Promie Motz #35 üzenetére: Bevallom, csak most néztem utána, tényleg sehol nem említik, hogy az adjutánsok valaha is rendelkeztek volna biológiai részekkel, valszeg a gamespotosok agymenése lehet az egész. Amellett viszont, hogy valaminek vagy valakinek az infesztált formája, kitartok, ritkán látni született zerg egységet arccal. 🙂 2011. szerda at 11:48 Válasz monC #36 üzenetére: Queennek is van arca., ami egy protossra hajaz, még se volt arról szó, hogy infested protossok.
is. Annak ráadásul még a szinkronja is borzasztó. Nem tudom ezt komolyan gondolták-e, de ennek így semmi Zerg feelingje nincsen. Kerrigan öltözete totál nem illik a képbe, az a queen vagy micsoda meg teljesen úgy néz ki, mint a függetlenség napjából az az idegenek, a zergekhez köze nincsen. Áh, mennyire bűn xar. A SC 1 hadjáratában még volt zerg-hangulat… inoirawus 2011. kedd at 19:46 Válasz Maledict #23 üzenetére: Vigyázz, a szinkronok még nem a véglegesek, Kerrigan-é sem az, aki WoL-ban szinkronizálta! monC 2011. kedd at 19:47 Ízlések és pofonok, nekem pl. tetszenek a képek, de amúgy is korai elégedetlenkedni, ez egy alfa verzió, még bármi változhat (sokminden fog is). A hangok is placeholderek (Kerrigannek sem Tricia Helfer adja a hangját a fenti videóban), Izsha meg azér' ennyire emberszerű, mert egy infested adjutant, nem "a születés jogán" zerg. 2011. kedd at 20:21 Válasz monC #25 üzenetére: Az infested adjutant részt honnan szedted? Mármint tényleg egy terran adjutant-ot "infestáltak"?
A Cerebretek óriási agyak és hernyó alakúak ez az izé túl kicsi egy cerebretnek. 2011. kedd at 21:34 Asszem rájöttem hogy mi ez a dolog. Ha igaz a szöveg amit az egyik csávó linkelt ezek az emberek csak fokozatosan alakultak át gépekké. Tehát ezt az embert még azelőtt asszimilálták, hogy a folyamat végére ért volna. 2011. június 1. szerda at 06:40 Válasz lurker95 #32 üzenetére: Attól még az eredeti Zerg genetikai vonal leszármazottai, így nem lenne nehéz hiperevolúcióval egyszerre csökkenteni méretét, és továbbnövelni kontrolláló hatékonyságát. De abban igazad van, hogy tényleg nem hasonlít az SCI-ben látott óriás termeszhangya-királynőre hajazó kukacra. További kritikus észrevételem, hogy Kerrigan ugyanolyan lelketlenül, szinte már tátogva beszél azzal a Queen-szerű féregnővel, mint a WoL-ban Jim mindenkivel. A Blizzard mióta felejtette el a beleélést, ami az SCI-ben még egész jól ment? OFF: Az StarCraft Wiki-ben már le is írták, hogy a Cerebrita helyére egy Queen-szerű Brood Mother kerül.
Ki akarjuk próbálni egy vesztes meccs után, hogy ha valamit másképp csinálunk, akkor nyerhettünk volna? Semmi akadálya. Szintén hasznos lehetőség (főleg a zerg játékosok számára), hogy bekerült a teljes seregünk kijelölésének lehetősége is, melyet alapból az F2-re tettek a készítők. Persze ezeken kívül is számos apró helyen fejlődött még az anyag, melyek tetemes részét egyébként a Wings of Liberty játékosai is megkapták patch formájában. Szóval, milyen a Heart of the Swarm? Nos, akinek tetszett a Wings of Liberty, az még jobban szeretni. A kampány kétségtelenül a legjobb, amit stratégiában valaha kaptunk, a sztori pedig sokkal sötétebb és keményebb, mint a terran kampány, bár talán nem olyan eposzi, mint az volt néhány helyen. A multiplayer pedig megkapta a szükséges fejlesztéseket ahhoz, hogy releváns maradhasson a következő évekre, mint az egyik legnagyobb e-sport cím. Az audiovizuális prezentáció tökéletes, de ezt már megszoktuk a Blizzardtól – hosszú ideig tudom hallgatni, milyen hülye dumákat nyomnak az egysége, vagy nézni, hogy hányféle módon, hányféle animációval tud meghalni egy egyszerű marine.