Tartalom Első rész Bevezetés Bevezetés 6 A játék fejlődése 8 A sakkjáték alapjai A bábuk felállítása 10 A király 12 A bástya 13 A futár 14 A vezér 15 A huszár 16 A gyalog 17 A játszma jegyzése 18 Sakk és sakk-matt I. 20 Sakk és sakk-matt II. 22 A pontelőny 24 Különleges lépések 26 Kezdődik a játék A játszma megnyitása 28 Villák, kötések és sakk-sekk 30 Négyféle hatásos támadás 32 Áldozat! 34 Mi a döntetlen? 36 Gyakorlatok 38 Hadállások 40 Második rész A sakk világa Világbajnokság I. Sakk különleges lépések – Betonszerkezetek. 42 Világbajnokság II. 44 A legnagyobb 46 A legrövidebb és a leghosszabb játszmák 48 Szemmeresztők és asztalrázók 50 A sakk a Szovjetunióban 52 A komputer és a sakk 54 Az utolsó kihívás 56 Függelék Sakk-kifejezések 58 Megoldások és ötletek 60 Név- és tárgymutató 62 Köszönetnyilvánítás 64 Daniel King Daniel King műveinek az kapható vagy előjegyezhető listáját itt tekintheti meg: Daniel King könyvek, művek Nincs megvásárolható példány A könyv összes megrendelhető példánya elfogyott. Ha kívánja, előjegyezheti a könyvet, és amint a könyv egy újabb példánya elérhető lesz, értesítjük.
Daniel King: Sakk! (Tessloff és Babilon Kiadó, 2000) - Az első lépéstől a mattig Szerkesztő Fordító Kiadó: Tessloff és Babilon Kiadó Kiadás helye: Budapest Kiadás éve: 2000 Kötés típusa: Varrott keménykötés Oldalszám: 64 oldal Sorozatcím: Kötetszám: Nyelv: Magyar Méret: 23 cm x 23 cm ISBN: 963-9182-41-9 Megjegyzés: Színes fotókkal gazdagon illusztrált. Értesítőt kérek a kiadóról A beállítást mentettük, naponta értesítjük a beérkező friss kiadványokról Fülszöveg Király, vezér, bástya, futár, gyalog - a világ egyik legnépszerűbb táblás játékának figurái. Elnevezésük még a középkor világát tükrözi, a játék variációi azonban ma is kimeríthetetlenek. Daniel King, nemzetközi nagymester könyve a sakk történetének kezdeteitől vezeti el az olvasót a figurák megismerésén keresztül a legfontosabb stratégiai szabályokig és lehetőségekig. (Daniel Kinget a könyv magyar kiadásának szaklektora, Forintos Győző nagymester indította el a pályáján. Gyalog (sakk) – Wikipédia. ) A könyvet kezdők és haladók egyaránt élvezhetik. A sakk történetének leírása különleges olvasmány A képek és diagramok szépek és hasznosak A stratégiák általában is fejlesztik a gondolkodást A könyv végén fontos információk segítenek.
A gyalog a sakk-készlet leggyengébb és egyben legszámosabb bábuja, amely éppen ezért meghatározza a sakkjátszma jellegét és az állás szerkezetét. A játékban a tisztektől eltérően a gyalog – a katonai analógia szerint – a gyalogságot képviseli. Mindkét játékos 8 gyaloggal kezdi a játszmát, amelyek a játékos felől nézve a 2. soron állnak. A sakklejegyzés szerint a világos gyalogok az a2, b2,..., h2 mezőkön, a sötét gyalogok az a7, b7,..., h7 mezőkön helyezkednek el a játszma elején. A gyalogokat megkülönböztethetjük azon vonal szerint, amelyen állnak. Életre szóló sakk- interjú Jáchym Dorinával | Arrabona Sakkiskola Közhasznú Egyesület. Így beszélhetünk "világos c-gyalog"-járól vagy "sötét h-gyalog"-járól. Ritkábban a gyalogokat a nyitóállásban mögöttük levő tisztek szerint különböztetjük meg, tehát a "c-gyalog" helyett "vezéroldali futógyalog"-ot is mondhatunk. A megnyitások két nagy kategóriáját is szokták régebben "királygyalog megnyitás"-nak és "vezérgyalog megnyitás"-nak nevezni. A közfelfogás szerint nem tartozik a figurák közé, bár a hivatalos sakkszabályokban nincs ilyen megkülönböztetés.
Ha a huszár a sakkadással egyidejűleg a vezért támadja, azt a köznyelvben sakk-sekk néven is nevezik. [2] Amennyiben egyik lehetséges módon sem lehet a sakkot elhárítani, akkor matt van, a játszma a mattot adó fél győzelmével véget ért. A patt Patt abban az esetben áll elő, ha egyidejűleg teljesül mindkét alábbi feltétel: a lépésre következő játékosnak nincs szabályos lépése; a lépésre következő játékos királya nem áll sakkban. Példák pattállásokra: 1. példa Sötét van (lenne) lépésen 2. példa 3. példa 4. példa 5. példa 6. példa Világos van (lenne) lépésen Jegyzetek Források Sakk játék versenyszabályzata 3. 8 pont ↑ tapolcanet: Sakkban használt fogalmak. (Hozzáférés: 2015. július 23. ) ↑ chess-poster: Sakkban használt fogalmak (Check) (angol nyelven). [2011. november 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. ) További információk Brace, Edward R. (1977), An Illustrated Dictionary of Chess, Hamlyn Publishing Group, p. 151, ISBN 1-55521-394-4 Leonard Barden (1980), Play better chess with Leonard Barden, Octopus Books Limited, pp.
A lépés megtétele után a játékos átüti a sakkórán a billenőkapcsolót vagy a. Megismerkedtünk a sakkfigurákkal, megtanultuk, hogy hogyan lép a király. A huszár különleges figura: átugorhat más figurák fölött. Sáncolás A sáncolás speciális lépés, amely a királyt és az egyik bástyát érinti. Van egy kivételes ütési lépés, ld. A sakk mint sport, eszköz a sportolói személyiség jegyek kialakításában. A sáncolás különleges lépés, egy mérkőzésen belül mindkét játékos csak. Ha királyunk sakkban áll, és a sakk megszüntetése semmilyen módon sem lehetséges, a játszma véget ért: mattot. Ezeket a lépéskombinációkat, állásokat mind megpróbálod elraktározni a. Ha ki szeretné hívni Mac gépét vagy egy másik személyt egy sakkpartira. A Saktika tanításának elsődleges céljai közé tartozik a matematika és a sakk. A sáncolás azért különleges lépés és azért igényel új operátort, mert. Használhatják a levelezési sakkban szokásos feltételes lépéseket is. Vannak időnyerő és idővesztő lépések. Sakkparti játszása a mac gépen Magyar Sporttudományi Társaság, Sakk – és Sakkelméleti.
Ha a sakk nem védhető, az a matt és a játszmának vége. Ilyenkor természetesen a királyt nem lehet leütni vagy levenni a tábláról, a játszma egyszerűen véget ér. Döntetlenek Előfordul, hogy a játszma nem győzelemmel ér véget, hanem döntetlennel. 5 esetben fejeződhet be a játszma döntetlennel: • Patthelyzetben, amikor a soron következő játékos nem tud szabályos lépést tenni és a királya nem áll sakkban • A játékosok közös megegyezésével • Amikor nincs elegendő báb a matt kikényszerítésére (például király és futó a király ellen) • Döntetlen igénylésével, amennyiben ugyanaz a pozíció egymásután háromszor létrejön • Amennyiben ötven egymást követő lépés során nem történik gyalog lépés vagy ütés. Sakkórák Legtöbb versenyen sakkórát használnak a játszma során eltöltött idő mérésére. Minden játékos ugyanannyi idővel rendelkezik a játszma megkezdése előtt, melyet saját maga oszt be. Miután a játékos megteszi a lépését lenyom egy gombot vagy egy kart és elindítja az ellenfele óráját. Ha egy játékosnak lejár az ideje, akkor az ellenfele győz, kivéve, ha a másik játékosnak nincs elég bábuja a matt beadásához, mert akkor a parti döntetlen).
2013-05-09 Az esküvői szertartáson már megtalálható a fátyol, mint kiegészítő, társadalmi helyzettől függően jellemző volt a különböző ékszerrel való díszítés, úgy a ruhán, mint a test különböző […] Tetszett, amit olvastál? 0 2013-05-08 Új sorozatunkban történelmi korok esküvői viseleteit mutatjuk be. Letűnt korok öltözetei I. – ókori görög esküvői viseletek (első rész) – Wedding Design. A sorozat első részében az ókori görög öltözetekről ejtünk szót. "Lükurgosz igen nagy figyelmet fordított a nők dolgaira. […] Tetszett, amit olvastál? 0
szerviens – (szolgák) közvetlenül a király szolgálatában álló udvari vitézek legfelső rétege a 11-13. sz. -i Magyarországon. Birtokaikat katonai szolgálatuk révén tovább gyarapíthatták, közvetlenül királyi bíráskodás alá tartoztak. A 13. elejétől, a királyi birtokok eladományozása következtében addigi kiváltságos helyzetük veszélybe került, ezért jogaik megvédése érdekében élére álltak az Aranybulla kiadását eredményező mozgalomnak. -ban fokozatosan renddé szerveződtek s a kialakuló köznemesség gerincét alkották. szimónia – a szentségek, bűnbocsánat, valamint az egyházi javak és tisztségek pénzért v. anyagi ellenszolgáltatásért való megszerzése, ill. az ezekkel való üzérkedés. A középkorban igen elterjedt és az egyházellenes és az egyházon belüli reformmozgalmak is egyaránt felléptek ellene. Heraldikai lexikon/Falerisztika – Wikikönyvek. szindikátus – a monopóliumok egyik, a kartellnél fejlettebb formája. A szindikátusban a vállalatok önállóságukat megtartják, de közös szervezetet hoznak létre a termékértékesítésre, a nyersanyagbeszerzésre, a nyersanyagelosztásra stb.
Tartozékok, haj, cipő függ a képzelet. Szőtt hajszalagot, hogy a koszorú, hogy egy szép öv, nagy fülbevalók, karkötők. A legfontosabb dolog, mértékkel és a jó ízlés. Végtére is, a görög stílusban - választása kifinomultabb és bonyolultabb hölgyek.
Görög és római öltözködés A görög és római ruházat legfontosabb alapanyaga a gyapjú és a lenvászon volt, de használták a keletről importált selymet és gyapotot is. A kevert szálas szövetek készítése nem az újkor találmánya, már az ókorban gyakran használták a fenti négy alapanyag különböző keverékeit is. Bár a közhiedelem szerint a görögök és a rómaiak fehér ruhában jártak, ókori szövegek, vázaképek és textil-leletek egyaránt bizonyítják, hogy az élénk színeket is nagyon szerették. A szövetek egy részét növényi és állati festékekkel ragyogó, telt színűre festették (vörös, ibolya, bíbor, sárga), máskor csak egy-egy színes sávot vagy mintát festettek az anyagra. A nők öltözködése rendszerint színesebb volt a férfiakénál. Az egyén öltözködését a szokások, a társadalmi rang, az anyagi helyzet és a foglakozás egyaránt meghatározta. Bizonyos ruhatípusok – például a görög himation és a római toga – viselése méltóságteljes, nyugodt mozgást igényelt, és nem voltak alkalmasak arra, hogy viselőjük fizikai munkát végezzen bennük.
), de (a kitüntetéseket) általában több ezres, sőt milliós példányban adományozzák. A falerisztikai jelképeket a heraldikában már a keresztes háborúk alatt kezdték alkalmazni. A jelképek használata pajzson nagyon ritka és általában helytelen, csak az egyházi lovagrendekkel kapcsolatban fogadható el, de itt is csak a rendi kereszt használatáról van szó, nem magáról a rendjelről. A rendjeleket a heraldikai ábrázolásokon általában láncon viselik, a pajzs alatt. A Becsületrend helytelen használatával a francia városi címereknél találkozunk. Ritkán egyéb jelképeket, mint pl. egyes brit rendjeleket is a pajzson viselnek. A heraldika i jelkép a címerviselő foglalkozását, származását, nevét stb. fejezi ki, míg a falerisztikai jelkép az alapító ideológiai és művészi elvárásait tükrözi, a viselője érdemeit jutalmazzák vele, gyakran puszta politikai, diplomáciai stb. eszközként. Néha a kitüntetés képvisel i a közösséget, intézményt, mely azt kiadta, tehát egy csoporthoz tartozást vagy az ott betöltött funkciót is kifejezi.
szkeptikus iskola – az ataraxia elvét állítja középpontba: az emberi élet végső célja a fájdalomtól és a zavaroktól való tartózkodás. szofizma – (görög) üres szócséplés, furfangos szócsavarás, a hamisról is az igaz kimutatása lesz. szpáhi – (lovas): 1. kivételezett helyzetű zsoldos lovas katona az oszmán-török hadseregben. katonai szolgálataiért adománybirtokkal jutalmazott hűbéres lovaskatona a Török Birodalomban. A szpáhik sohasem tudták, hogy meddig birtokolhatják a szolgálatuk fejében kapott javakat, ezért igyekeztek a törvényes adóknál jóval többet behajtani a rájáktól. Ez a birtoklási rendszer a 19. közepén szűnt meg. sztadion – (görög) stadion, sportversenyek helyszíne; távolságmérték: Olümpiában (192. 27m). sztaszimon – álló dal, a darab során lehangzó kardalok (a hagyományos attikai tragédiában). sztélé – (görög) hely megjelölésére szolgáló kőlap; sokszor sírok fölött emelték, s akkor felirattal látták el és/vagy díszítették, de határkőként is használták, sőt szentélyekben is.