A játék nagyon egyszerű. Képesek leszünk vezérelje a karaktereket az egérrel. Ahogy a 2D-s kalandjátékok kezdeteiben tették. Ha tetszik ennek a játéknak a filmzene, az alkotók a felhasználók számára elérhetővé teszik letöltésre az alábbiakból is link. Különböző formátumokban tölthetjük le ( MP3, OGG, FLAC és WAV). A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.
Az egér mozgatásával a képernyő aljára mozgathatja az aktuális készlet megjelenítését. Az egér mozgatásával az érdeklődésre számot tartó objektumok fölé kerül az objektum neve és a rendelkezésre álló művelet. Ha az egeret egy ajtó fölé mozgatja, lehetősége nyílik megnyitni, ha ez lehetséges, és ha egy másik karakter felett mozgatja, beszélgetést indíthat. A beszélgetések feleletválasztós. Választja az egyik elérhető párbeszédpanelt, akárcsak a korábbi Lucasarts kalandjátékokban. Záró szavak A Tentacle Prologue visszatérése egy jól megtervezett kalandjáték, amelyet a Lucasarts kaland rajongói minden bizonnyal szeretni fognak. A hangátvitel nagyrészt jól megtörtént, és a látványelemek hűek maradnak az eredetihez képest. Ha szereti a kalandjátékokat, meg kell próbálnia ezt. Most te: Mi a minden idők kedvenc kalandjátéka?
Az egek remegnek 94. A terror fekete köd 95. Csata Kami kilátójában 96. Küzdelem Piccolóval 97. Felhívás helyreállításra 98. Öngyilkossági pálya 99. Extrém intézkedések 100. A világ felébred 101. Rövid esély a győzelemre 102. Krillin javaslata Remegnek az égiek · Rettegés fekete köd · Csata Kami kilátójában · Küzdelem Piccolóval · Felhívás helyreállításra · Öngyilkos tanfolyam · Extrém intézkedések · Ébred a világ · Rövid esély a győzelemre · Krillin javaslata Történetívek a Dragon Ball sorozat alapján Sárkánygömb Son Goku csoport Pliaf császár 21. Budokai csoport Verseny Vörös Szalag Hadseregcsoport Vörös Szalag Hadsereg • Kék tábornok • Parancsnok Vörös 22. Budokai csoport Fortuneteller Baba • Tien Shinhan King Piccolo csoport King Piccolo 23. Budokai csoport Piccolo Jr. Dragon Ball Z / Dragon Ball Kai Saiyan csoport Saiyan Namek / Frieza Group Namek • Ginyu kapitány • Frieza • Jr. fokhagyma Androidok csoportja Csomagtartók • Androidok • Tökéletes sejt • Tökéletes sejtek • Sejtjátékok Majin Buu Csoport Nagy Saiyaman • Világbajnokság • Babidi • Majin Buu • Fúzió • Kölyök Buu Dragon Ball GT Dragon Ball GT Group Fekete Csillag Sárkánygömb • Baba • Super 17 • Árnyék Sárkány
A Dragon Ball Z: Kakarot egy nyílt világú akció rpg. Epizódonként adott egy egyre bővülő világtérkép és azok zónái között tudunk "gyors" utazással ugrálni, a zónák viszont teljesen bejárhatóak, npc-kel és megannyi gyűjtögetnivalóval, mellékküldetéssel és felfedezni valóval ellátva. Na azért nem túlságosan, sőt kicsit foghíjasan, de garantáltan kitolva az amúgy sem rövid fősztorit, melyet az internet népe 42 órára saccol (a 100% kb. 60 óra), nekem ezzel szemben 51 órába telt abszolválni, persze gyakran elkalandozva a mellékküldetések között is. A grafika a helyén van, nem nagy extra, de az animét simán hozza, gyors, pörgős, meg sem reccen, folyamatos a képfrissítés. Nagyon ritkán azért látni olyat, hogy a textúrák még nem töltöttek be, de ez szinte minden ilyen sandbox típusú világgal operáló játékban megesik és tényleg ritkán látni, tehát simán eltekinthetünk ettől. A renderelt átvezetők szuperek, ám a játék motorjával készülteknél már nem mindig van szinkron, csak egy mondat eleji odabökés, de gondolom spórolni kellett, ezen tudtak kicsit, nem mondanám zavarónak.
Január közepén jelent meg a Dragon Ball Z: Kakarot Ami, mint kiderült, egy hét alatt 1, 5 millió példányban kelt el Dragon Ball Z: Kakarot teszt Friss megjelenések szempontjából kicsit álmosan alakult ez a január, azonban így is akadt egy cím, ami azért kiemelkedett a mezőnyből. A Dragon Ball Z: Kakarot január 17-én jelent meg, és bár fejlesztőinek ez volt az első próbálkozása az akció-szerepjátékok zsánerébe, egy abszolút korrekt és szerethető alkotás lett, mely mind a kritikusoknak, mind a játékosoknak elnyerte a tetszését. A Dragon Ball Z: Kakarot az Egyesült Királyságban a fizikai eladási listák élén nyitott, azonban a jelek szerint egyáltalán nem csak a szigetországban teljesített ilyen szépen. A Bandai Namco nemrég ugyanis bejelentette, hogy csak az első héten 1, 5 millió példány talált gazdára a játékból, ami akárhogy is nézzük, egy igen szép teljesítmény. Nektek hogy tetszett a Dragon Ball Z: Kakarot?
Egy nemsokára érkező frissítéssel egy időgép is érkezik a játékba, mellyel a korábban kihagyott mellékküldetések idejére ugorhatunk, ezzel újra lehetőséget kapva a teljesítésükre. Van egy rejtett ellenfél is a játék végén, akivel azután küzdhetünk meg, ha az összes piros felhős ellenféltől megtisztítottuk a világtérképet és néhány jövőben érkező sztori dlc-vel is kitolják a fejlesztők az élményt. Természetesen vannak hibái, mint minden játéknak, de semmi eget rengető probléma ami olyat okozna, hogy a játékot ne tudjátok folytatni, egy szóval ez bizony egy jól sikerült játék lett. Bátran ajánlom mindenkinek aki szereti a Dragon Ball univerzumát, esetleg a akció-rpg-ket, az animéket, de igazából bárkinek remek szórakozást tud nyújtani, szórakoztató történetével és a nem túlbonyolított játékmenettel. A Dragon Ball sorozat rajongói viszont semmiképpen se hagyják ki, ugyanis a néhány hiányossága ellenére, ez az eddigi legkomplexebb, legszórakoztatóbb játék adaptációja a Z szériának. PRO Hűen és részletesen adja vissza a Z széria történetét Gyors és pörgős játékmenet Nagyon frankón hozza az eredeti látványvilágot Tisztességes és hosszú egyjátékos kampány KONTRA Hosszú töltési idők Kevés variáció a küldetések feladatai között Apróbb szájmozgásbeli hibák A játékmenet egy kicsit egyszerűnek tűnhet komolyabb rpg-khez mérten
Ám néhány feliratos átvezetőnél mozog a karakterek szája és ugye mondanak valamit, de nem azt ami ki van írva és végképpen nem azt ami elhangzik. Noha japán hanggal teszteltem, attól még elég hülyén nézett ki az, hogy hang már nem volt, de a karakter szája még járt. Tudom apróság, de azért egy ilyen kaliberű játéknál nem ártott volna erre jobban odafigyelni. Hatalmas menőség viszont, hogy az epizódok között olyan elbeszélős átvezetés van, mint az anime egyes részei között volt, a mesélő elmondja mi várható a következő epizódban. Az ilyen apró figyelmességek, bizony melengetni fogják a rajongók szívét! A játék sajnos igen hosszan tölt, ami igazán a mellékküldetéseknél és a játék vége felé zavaró ott ugyanis gyakran kell térképet váltani, így egy kicsit megtöri a hangulatot és a játékmenetet, mert akarva, akaratlanul is a kezembe veszem a telefonom, ami engem mindig kizökkent a történetből. Ez azonban a fősztori mentén nem fordul elő túl sűrűn, inkább csak a vége felé, ahogy fentebb említettem.
Míg Krillin, Gohan és Piccolo a Spice Boys and Garlic Jr. -vel harcol, Kami és Mr. Popo a Kilátó mélyén utaznak, hogy megtudják, hol laknak a Föld Volt Őrei a halál után. A Szent Víz az egyetlen ellenszere a Blackwater Ködnek, amelyet ki kell engedni a Kilátó alján lévő kijáraton keresztül, hogy az még a naplemente előtt elterjedjen az egész bolygón, amikor a Blackwater Mist hatása állandóvá válik. A hajdani Őrzőkkel folytatott akaratcsata után Kami megengedi használni a légáramlatot, és mindenkit meggyógyít a Földön. De dühében a fokhagyma Jr. a Makyo Csillag erejét felhasználva átalakul nagy, még erősebb állammá. Fájl: DragonballZ-Movie1 Fokhagyma junior transzformációk. Úgy tűnik, hogy minden remény elveszett, mivel a Garlic Jr. a Sárkánylabdáknak köszönhetően még mindig halhatatlan, de a gazember ugyanazt a hibát követi el, mint legutóbb, és ismét megnyitja a Holt Zónát. Mivel Krillin és Piccolo súlyosan megsérült, Gohan feladata, hogy bedobja őket egy erőtérbe, amelyet egyedül feltart.