Sony Str Dh190 Eladó - Backgammon Szabály Magyarul

Saturday, 06-Jul-24 08:50:39 UTC

Az Ön adatainak védelme fontos számunkra Mi, az a. s., azonosítószám: 27082440, sütiket használunk a weboldal működőképességének biztosításához, és az Ön beleegyezésével weboldalunk tartalmának személyre szabásához is. Az "Értem" gombra kattintva elfogadja a sütik használatát és a weboldal viselkedésével kapcsolatos adatok átadását a célzott hirdetések megjelenítésére a közösségi hálózatokon és más weboldalakon található hirdetési hálózatokon. Sony str dh190 eladó 55. További információ Kevesebb információ

Sony Str Dh190 Eladó Remote

Belépés A "Fiók regisztráció" gombra kattintva vagy Facebook vagy Google általi regisztrálás során Ön egyetért a Tagsági szerződést * Vásárolja meg a képet csak $1 -ért az új rugalmas előfizetéssel Próbála ki most Hasonló jogdíjmentes képek: További megtekintése Ugyanaz a sorozat: További megtekintése Felhasználási információk A "Vintage kollázs a divat hölgy vagy férfi sapka" fotó a vásárolt jogdíjmentes licenc feltételei értelmében személyes és kereskedelmi célokra használható. A kép letölthető nagyfelbontású minőségben 5616x3744 képpontig. Ország: Thailand Kép tájolása: Vízszintes Nincs háttér: Izolált kép Napszak: Nappal Stock Kép Kulcsszavak: Fedora, Kollázs, Elem, Fej, Izolált, Fehér, Ruházat, Stílusok, Textil, Gyűjtés, Hat, Stílusú, Kopás, Jelmez, Jól öltözött, Elegancia, Tartozék, Ruhanemű, Klasszikus, Férfiak, Személyes, Úgy érezte, Sapka, Tárgy, Design, Hivatalos, Frizura, Retro, Divat, Szüret, Kalap, Elavult, Top, Fekete Stock fotók vásárlása a Kategóriákból: … Merre bujkálsz, Iskariothi?

Kérdezz most! Hasonlítsd össze a terméket

A sorompó nem számít mezőnek. A korongokat a játékos a tábla körül mindig a külső táblája felől a belső, vagy hazai táblája felé kell mozgassa. Egy korongot csak nyitott mezőre lehet léptetni, vagyis olyan mezőre, amit nem zárt le az ellenfél két vagy több korongja. Egy korong ráléphet olyan mezőre, amin az ellenfélnek csak egy korongja van. Backgammon szabály magyarul 2021. Ebben az esetben az ellenfél korongja kiütésre kerül és a sorompóba helyezik. Az egyedül álló korongok védetlenségének elkerüléséért a játékos megpróbálhatja dobását mezők megszerzésére használni. A játékos akkor szerez meg egy mezőt (ellenőrzés alá von egy csúcsot a táblán, illetve falat épít) amikor két vagy több korongot léptet egy mezőre. Ettől kezdve a mező a "tulajdona" lesz, és ellenfele nem léptethet korongot arra a mezőre, illetve nem léphet át azon a mezőn, amikor csak egyetlen korongot akar léptetni a két kocka ősszegzett pontszáma szerint. A játékos dobás után köteles mindkét pontszámot meglépni, amennyiben erre lehetősége van (vagy pedig mind a négyet, ha a két kocka pontszáma egyforma, másnéven dupla).

Backgammon Szabály Magyarul Indavideo

Ingyen szállítás 30e Ft felett GLS házhoz szállítás: 1. 190 Ft, akár másnap * PickPackPont: 990 Ft Ingyenes személyes átvétel, akár aznap Budapesti üzletünkben Többféle fizetési lehetőség bankkártyás fizetés * előre utalás * utánvét * GLS utánvét díja bruttó 290 Ft (30eFt kosárérték alatt) Termék jellemzők Mit kell tudni a játékról? Backgammon játék szett - Manopoulos egyedi mintával Egyesek backgammonként ismerik, de az ostábla is ezt a játékot jelenti. Mindegy, ki hogy hívja, mert a backgammon egy kihagyhatatlan észjáték megfűszerezve egy kis szerencsével. A Manopoulos görög cég kreatív kollekciója kitűnő kivitelezéssel és jó ízléssel megalkotott játékokból áll. Ez a meseszép Backgammon tábla meghaladja a hagyományos felhasználási korlátokat, hiszen szép dísze lehet a szobának, életre szóló játéklehetőséget nyújtva tulajdonosának és játékostársainak. Backgammon - triktrak, puffjáték, ostábla, távla - Online játék. A tábla nyomtatott mintáját az anatóliai művészet és építészet ihlette. Az összecsukott tábla kívülről élénk színű, díszes, de a minta a kinyitott táblában, magában a játéktéren már sokkal visszafogottabb, hogy ne zavarja a játékosokat.

Különleges dobások a dupla dobások (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6): ilyenkor mindkét kocka értékét kétszer kell lelépni (tehát összesen négy 1-est dupla egyes esetén, négy 2-est dupla kettes esetén stb. ). Ha fekete olyan mezőre lép, ahol pirosnak egyetlen korongja van, akkor pirost kiüti és a kiütött bábu a sorompóra kerül. Ha fekete mondjuk 3-1-et dob és kiüti piros bábuját (görbe nyíl), akkor piros a sorompóra kerül (szaggatott nyíl) és mindaddig nem léphet a többi bábujával, amíg vissza nem tér fekete házának valamely mezőjére. Visszatérni egy szabályos lépéssel lehet, tehát a fekete házának hat mezője közül eleve csak oda lehetséges, amit a fekete még nem foglalt el legalább két bábuval (bekeretezve). Backgammon: Magyarul, szó jelentése, szinonimák, antonimák, példák | HTML Translate | Hmong magyar fordító | OpenTran. Ha egy játékos valamennyi bábuja a házában tartózkodik, elkezdheti kivinni korongjait a tábláról. Az ábrán látható, hogy eddig mindkét játékos három-három bábut vitt le. fekete 6-5-öt dobott, amivel a hatos és az ötös mezőről levisz egy-egy bábut. A győztes az lesz, aki előbb viszi ki valamennyi korongját.

Backgammon Szabály Magyarul 2021

Backgammon: Magyarul, szó jelentése, szinonimák, antonimák, példák | HTML Translate | Hmong magyar fordító | OpenTran

Ha egy vagy több korongod van a sorompóban, akkor mindegyikkel el kell hagynod a sorompót, mielőtt bármely más korongod léptethetnéd. Amint az összes korongod elhagyta a sorompót, a kockák bármelyik, még fel nem használt pontszámát használhatod arra, hogy az utóbb visszavitt korongot, vagy bármelyik másikat léptethessed. Backgammon szabály magyarul 3. A korongok levétele A korongok levétele a játék utolsó szakasza, amikor a korongjaidat leveszed a belső tábládról, de ezt addig nem kezdheted el, amíg mind a 15 korongod oda nem gyűjtötted. Miután az összes korongod a belső tábládra került, leveheted őket a dobásaid pontszámainak megfelelően. A pontszámot teljes egészében fel kell használnod, tehát ha 5-öst dobsz és nincs korongod a 6-os vagy 5-ös mezőn, akkor levehetsz egy korongot a következő legnagyobb értékü mezőről, ahol még van korongod. Ha 5-öst dobsz, és nincs korongod az 5-ös mezőn, de van a 6-os mezőn, akkor az utóbbit az 1-es mezőre kell vinned. Addig nem vehetsz le korongot, amíg lehetőséged van más szabályos lépésre, ami hasznos lehet, mialatt az ellenfelednek legalább egy korongja van a sorompóban, vagy zárva tart egy mezőt a tábládon.

Backgammon Szabály Magyarul 3

Az ostáblaversenyek mindig meccsjátékokból állnak, melyek hossza 7-25 pont között változhat. A versenyek lebonyolítása többnyire egyenes kieséses vagy svájci rendszer szerint történik. [3] Az ostábla helye a játékok közt [ szerkesztés] Az ostábla sztochasztikus játék, vagyis a játékba beépített véletlen-faktor van. A játékosok lépésválasztási lehetőségeit a kockadobások kimeneti értéke szűkíti le. Az ostábla ebből a szempontból a bridzs rokona, ahol véletlent a kiosztott lapok hozzák létre. A sakk ezzel szemben determinisztikus játék: a döntéseket a játékosok kizárólag saját számításaik alapján hozzák meg. Az ostábla taktikai játék, vagyis a játékos befolyásolja a játék kimenetelét, ezzel szemben például a rulett vagy a blackjack szerencsejáték, amelynek a végkimenetelét kizárólag vagy szinte kizárólag a véletlenszerűség határozza meg. Backgammon játék. Az ostábla stratégiai játék, vagyis eléggé összetett ahhoz, hogy legyenek szakértői. Egy játék komplexitását annak klasszis-mélységével mérhetjük Egy klasszis különbség van két játékos között, ha egyikük éppen 75%-ban győz a másik ellen.

Díjmentes szoftver letöltés Játssz online backgammont: versenyek 24/7 rendszerben, játszhatsz késszpénzért vagy szórakozásból. Ismerj meg játékosokat a világ minden tájáról - Click Here. A játék kezdete A játék kezdetekor mindkét játékos egy-egy kockát dob. Az a játékos lép először, aki a nagyobb pontszámot dobta, felhasználva a saját és az ellenfél kockáján kapott pontszámot is. Ha a két kockán egyforma pontszám jön ki, újból és újból dobnak egy-egy kockát, amíg külömböző pontszám jön ki. Az első lépés után a játékosok felváltva dobnak a saját kockáikkal. Backgammon szabály magyarul indavideo. A korongok mozgatása A korongokat mindig a haladási irányban kell léptetni a tábla körül a kockákon látható pontszámoknak megfelelően. A kockákon látható pontszámok más-más korongra vonatkoznak. Például ha a játékos 4-et és 6-ot dobott, akkor egy korongot a 4-ik nyitott mezőre, illetve egy további korongot a 6-ik nyitott mezőre léptethet, vagy pedig egyetlen korongot léptethet a tizedik nyitott mezőre, ez utóbbit csak akkor, ha a köztes 4-ik és 6-ik mező is nyitott.