Menetrendek Hu 2020, Division 2 Alief Kelso

Thursday, 04-Jul-24 10:23:29 UTC

Dátum szerint Sport szerint Csak magyar

Menetrendek Hu 2020 2

8300 Tapolca, Hősök tere 1. Dobó Zoltán polgármester menetrend letőltése: menetrend 2019. 03. 04-től:

A MÁV-Start internetes menetrendtervezője és mobilalkalmazása már tartalmazza a december 15. utáni adatokat. Forrás:

A játék a teljesség igénye nélkül elvezet minket epidémia sújtotta Brooklyn hídhoz, a Wall Streetre, a Kínai Szupermarketbe, a 26-os kikötőbe, mindezt úgy, hogy a helyszínek úgy néznek ki, ahogy a valóságban, felrázva a dollár-influenzával és annak hatásaival. A The Division 2 Warlords of New York kiegészítője pályadizájn szempontjából olyan, mint egy kirándulás, ami a katasztrófaturizmus jegyében volt megszervezve, és azt hiszem, nincs is jobb, mint a jelenlegi karanténból egy fiktív világ járvány sújtotta utcáin rendet tenni. Új kütyük és finomra hangolások halmaza A kiegészítő nemcsak egy új kiegészítést ad a narratívához, de finomra hangol egy-két játékmechanikát és hozzáad némi pluszt is, ami azok számára is elérhető, akik nem vásárolták meg a DLC-t. Az egyik legfontosabb változtatás a Gear 2. 0, ami valójában száműzi a Gear Score átlagpontozását lecserélve azt egy jóval kifinomultabb rendszerre. Az új rendszer a felszerelések és fegyverek alap tulajdonságaira koncentrál, úgy mint a sebzés, a páncélzat, vagy éppen a "fire rate".

End game kontent Amellett, hogy a Warlords of New York Keener legyőzése után felkínálja a lehetőséget, hogy felszabadítsuk New Yorkot, megjelennek a szezonális fejvadász missziók is. Ez annyit tesz, hogy ismét megjelenik egy főmufti, egy warlord, akinek először a pajtásait kell eltenni láb alól. A feladat attól lesz szezonális, hogy az Ubisoft időközönként tesz elérhetővé pribékeket, így nem darálhatjuk le egy délután az ellent, várnunk kell a következő felbukkanásáig. Szerencsére itt van nekünk a jó Black Tusk-frakció, akinek a tagjai közben szemérmetesen foglalgatják vissza területeket. Emellett kapnak a játékosok új raidet és egyéb közösségi eseményeket is. Verdikt A The Division 2: Warlords of New York egy igazán okos és szórakoztató adaléka a főjátéknak, ami a rajta lévő árcéduláért további 10-20 óra új tartalmat biztosít a játékos számára. Mivel mindenki pénztárcája más dimenziókkal rendelkezik, így csak a saját helyzetem szerint tudom azt mondani, hogy nem vét hibát a megvásárlásával az, aki megengedheti magának.

A Tom Clancy's The Division 2 kapcsán izgalmas nyomokat sikerült felszínre hoznia egy adatbányásznak. Sok új tartalommal bővült a Tom Clancy's The Division 2 a megjelenése óta, de ez természetesen nem azt jelenti, hogy a Ubisoft ne tudná még meglepni a rajongókat egy-két újdonsággal. Még az is elképzelhető, hogy kapunk majd egy olyan játékmódot, amihez hasonlót már láthattunk az első The Divisionben. Egy adatbányász, definitelyanalt16 nemrég megosztotta a The Division 2 közösségével, hogy milyen nyomokra bukkant, miközben a játék fájljai között kutakodott. Előkerültek például olyan hangfelvételek, amelyeken a játék egyik NPC-je, Kelso egy bizonyos felhőkarcolóról beszél, aminek külön-külön kell megtisztítani az egyes szintjeit. Szó esik még valamiféle safe roomról is, ahol a játékosok elmenthetik a haladásukat, ha esetleg csak később szeretnék folytatni a nagytakarítást. A fentiek alapján nagyon is elképzelhetőnek tűnik, hogy a jövőben bekerül egy túlélésre kihegyezett, leginkább talán a horda módokra hasonlító móka.

Fog of War területek bevezetése. Ezeken a területeken nekünk kell felfedeznünk a tennivalót, így könnyen betévedhetünk durván őrzött épületekbe, ami véletlenül pont egy Control Point. New York most is remek Amiben a The Division erős, az valóban az atmoszféra. Mivel hat hónappal az első rész eseményei után vagyunk, így alsó-Manhattenben már nincs hó, csak hullazsákok, veszélyes vegyi hulladékot tároló hordók, szemét, na meg rohadó karácsonyi dekoráció. A fejlesztőcsapat azt adta, amit – ilyen világjárvány sújtotta időkben – csak videojátékokban szeretnénk látni: egy vírus szenvtelen pusztítását, ami ma egyszerre és groteszk módon érdekes, ugyanakkor félelmetes is. Sokszor kaptam magam azon, hogy jobban élvezem a lófrálást, mint magát az "operatív" játékmenetet, pedig az sem kevésbé szórakoztatóbb. Mint ahogy eddig is, úgy a játék most is, mint valami halál angyalából lett turistavezető, végigvezet minket a New York-i látványosságokon, szóval ismét remek helyszínek szolgálnak a lövöldözéshez.

Ilyesmi volt az első The Divisionben az Underground Survival is, szóval logikus lenne, ha a Ubisoft a második részhez is kitalálna egy ilyen jellegű játékmódot. Nektek tetszene egy ilyen újdonság? Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!

Ezt a bázisokon elérhető rekalibrációs lehetőség segítségével módosíthatjuk is saját ízlés szerint így a már jól bevált fegyvert, felszerelés elemet erősíthetjük. A Gear 2. 0 mellett emelkedett a szintlimit is 30-ról 40-re. A negyvenedik szint elérése után tovább haladunk (gyakorlatilag a végtelenségig), ám a szokásos loot-ot rejtő csomagok helyett úgynevezett "core attribútum" fejlesztési lehetőséget kapunk, amivel növelhetjük többek között az életerőnket, növelhetjük általános sebzésünket, kütyüink sebzését és még sok mást (a módosítási listát ide kattintva olvashatjátok angolul) A négy pribék eltakarítása új kütyükkel is megajándékoz minket. Bővül a felszerelésünk egy hologram-kivetítővel, ami az ellenség megtévesztésére szolgál, kapunk ragadós bombát, ami megragad az ellenfelen, aki jó szerencsével beszalad a tettestársai közé, illetve egy elektromos csapdát is, ami megbénítja a belesétálókat. A bevezetett módosítások még mindig egy árnyalattal bonyolultabbak a kelleténél, ám nagyszerű motivációs erő ahhoz, hogy több időt töltsünk a játékkal, hiszen egy sokkal reszponzívabb fejlődési környezetet biztosít a játékos számára és akkor még nem beszéltünk a végjáték utáni tartalomról.