Bevezető Őszintén szólva vártam ezt a tesztet, január óta nem volt elindítva a játék és nem azért mert annyira játszhatatlan lett volna. Én a játék megjelenése napján már koptattam a billentyűzetet és a lenti "tesztet" is pont azért írtam, mert egyszerűen magával tudott rántani, vitt magával a történet, a párbeszéd, és bár volt néhány kellemetlen pillanat is, de ahogy írtam akkor: ez egy jó játék. A Cyberpunk 2077-ről írt korábbi írásaimat itt tekinthetitek meg: Hirdetés Cyberpunk 2077 - Vélemény | Cyberpunk 2077 a mellékküldetések fontossága Erős kíváncsiság hajtott vajon mennyit sikerült csiszolni a játékon, ebből a szempontból erősen emlékeztet a Witcher 3-ra. A Witcher 3 megjelenésekor gamebreaking bugokat tartalmazott, a mentés elvesztése pedig szintén fájó pont volt, és ezért egyszerűen nem indítottam el bő 2-3 hétig. Persze a párhuzam eddig tart, mert a fejlesztők gyorsan javították. Na és mi lett abból? Az év játéka. Ezzel pedig elérkeztünk ahhoz a ponthoz, hogy a Cyberpunk 2077, bár legyen akármilyen jó történetvezetés, sokoldalú karaktermodellek, vagy átvezetők tekintetében sok sebből vérzik, és ezért sem lesz az év játéka.
Ez persze csak egy tipp. Játékmenet A CD Projekt RED úgy írta le a Cyberpunk 2077-et, mint "belső nézetes RPG", ami annyit tesz, hogy V-t belső nézetből irányíthatjuk, ugyanakkor az átvezető videók alatt a kamera átvált külső nézetbe. Az UI, azaz a felhasználói felület a demóban rendkívül minimális volt, mindössze egy iránytű és egy apró küldetésnapló adott mankót a játékosoknak. Hogy ez a teljes játékban is így marad-e, az jó kérdés, bár tippre azt mondanám, hogy abban ez majd opciózható lesz. A Cyberpunk 2077 E3-as traileréből már biztos mindenki rájött, hogy a járművezetés nagy szerepet kap a játékban, és valóban így lesz, bajtársunk járgányán kívül többféle autót és motort birtokba vehetünk. A járművezetés kétféle nézetből, külsőből és belsőből történik, ebben szabadon választhatunk. Utóbbi esetben minden fontos adat a szélvédőre lesz kivetítve. Küldetésekre a Witcher-hez (és más RPG-hez) hasonlóan az NPC-kel való beszélgetés során juthatsz hozzá – ugyanakkor néhány küldetés a karakter képességeinek szintjéhez lesz kötve, szóval nem vághatunk bele mindenbe azonnal.
Viszont számíthatunk DLC-kre, egész seregre, a trailer végi titkos üzenet szerint semmivel sem lesz kevesebb, mint amennyi a The Witcher 3: Wuld Hunthoz járt. Ez kisebb-nagyobb ingyenes kiegészítőket és (a fentiek tükrében vagy éppen reményében) legalább két nagy, már-már önálló játékként is kezelhető kiegészítőt jelent. Mikor jelenik meg? A jó ég tudja! Az E3-óta annyi már biztos, hogy a demó, amit megmutattak még alfaváltozatnak sem nevezhető, éppen ezért szinte minden meg fog változni a végleges játékra. Ugyanakkor állítólag már az elejétől a végéig végigjátszható, szóval tulajdonképpen a belbecs már készen van, most hajtanak rá a külcsínre. Persze egy ekkora játéknál ez is hatalmas munka lehet. A lényeg, hogy csak akkor hajlandóak kiadni a Cyberpunk 2077-et PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, ha elkészültek vele. Ez így saját tippem szerint szerintem 2020-ra datálható, legalábbis nem úgy beszéltek a játékról, mint ami 2019-re elkészülne. De ha ez az ára annak, hogy egy Witcher 3 szintű nagyszerű RPG-t kapjunk, akkor szerintem türelemmel kivárhatjuk.
A játékmenet rendkívül összetett. Igazából a legjobban úgy tudnám leírni, hogy a készítők összeszedtek minden hasonló témájú játékból valami nagyszerűt és a végterméket átnyújtanák nekünk. Mert van itt minden, mint például remek, nagyszabású amerikai város és környezete, mint a GTAV -ben, vagy remek lootrendszer, ami akár a Fallout 4 -ből is kiléphetett volna, de van itt emlékturkálás a Remember Me -ből is. Azonban ahogy azt minden fórumon elmondom, az ilyen "lopások" nem tekinthetők bűnnek. Jó elemeket használtak fel és szerencsére azokat jól is használták fel. A Cyberpunk egyik legerősebb élménye a narratíva mellett a gamefeel, ami egyszerűen szuper. Egyszerűen jó érzés bármit csinálni a játékban. Konkrétan az eddig beleölt idő alatt csak és kizárólag egy alkalommal gyorsutaztam. Akkor is csak azért, hogy teszteljem az a folyamat generál-e valamilyen hibát – szerencsére nem generált. Minden klappol, a vezetésen felül, remek a fegyverek viselkedése. Jól átgondolt és jövedelmező a fejlődési rendszer, bár elsőre kicsit bonyolultnak tűnhet.
Azonban ez még önmagában nem jelenti azt, hogy egy jófajta karácsonyi leárazásban, persze teljesen véletlenül ne landoljon a kosaradban. Sajnos a konzolos verziókról nem tudok érdemben nyilatkozni, azonban ha van ezzel kapcsolatos tapasztalatotok, nyugodtan jöhet a kommentekben. A játék a cikk írásakor az 1. 31-es verzión fut. Jelen cikk nem azt kívánja eldönteni, hogy a CDPR marketingesei mennyi tudatmódosító szerhez nyúltak és milyen ígéreteket vagy egyéb elcsépelt híreket kapunk a frissítésekkel kapcsolatban. Pusztán a játék jelenlegi állapotát próbálom visszaadni, és bemutatni. A személyes benyomásokat magam mögött hagyva nézzük a számokat. Fontos infó, hogy a játékot bitre pontosan ugyanazon a PC-n indítottam el, mint 1 éve, még az SSD is ugyanaz, amire akkor telepítettem. A driver az egyetlen változó a képletben. Ugyanaz a vas, max. kicsit porosabban. A tesztet a következőképpen készítettem: |- A játékot a belső alap beállításaival használtam, nem állítottam át még az elmosódást, vagy szűrést sem.
Divatékszer Hírlevél feliratkozás Hogy szólíthatunk? Hol érhetünk utol?
Jótékonyan hat a horzsolásra, a sérülésre, a duzzanatra, valamint hallásproblémákra. Gyógyítja a tüdő és a bőrbetegségeket, a sejtzavarokat, valamint az emésztőszervek és légutak rendellenességeit. Hasznos a belek számára, szabályozza a bélflórát, kiűzi a parazitákat, és elősegíti a víz újra felszívódását. Megszünteti az álmatlanságot és nyugodt alvást biztosít. Az érzékszerveken túli szinten az ametiszt egyensúlyba hozza, összekapcsolja a fizikai, a szellemi és az érzelmi testet, és összeköti a spirituálissal. Tisztítja az aurát, átalakítja a negatív energiát, serkenti a torok és korona csakrát. Bedugós gyöngy fülbevaló árak. Segít mindazoknak, akik éppen készülődnek a nagy átalakulásra, a halálra. Stabilizálja a pszichiátriai betegségekben szenvedők állapotát, de nem szabad használni paranoia és skizofrénia esetén.
Villámgyors elkészítés és postázás. Köszönöm szépen! " AlmaG
600 Ft Zárszerkezet: Bedugós – Stekkeres Kő megnevezése: – Kő színe: – Ékszer súlya: 0, 76 g Anyagfinomság: 14 karát Sárga arany ló fülbevaló Szállítási határidő: 1-3 munkanap… 26. 600 Ft Zárszerkezet: Bedugós – Stekkeres Kő megnevezése: – Kő színe: – Ékszer súlya: 0, 76 g Anyagfinomság: 14 karát Sárga arany fülbevaló Szállítási határidő: 1-3 munkanap Ajándék… 28. Bedugós gyöngy fülbevaló arany. 000 Ft Zárszerkezet: Bedugós – Stekkeres Kő megnevezése: Cirkónia Kő színe: Fehér Ékszer súlya: 0, 80 g Anyagfinomság: 14 karát Sárga arany fülbevaló Szállítási határidő: 1-3 munkanap Ajándék… 28. 000 Ft Zárszerkezet: Bedugós – Stekkeres Kő megnevezése: Cirkónia Kő színe: Fehér Ékszer súlya: 0, 80 g Anyagfinomság: 14 karát Sárga arany fülbevaló, 5, 6mm. átmérő Szállítási határidő: 1-3… 28. 700 Ft Zárszerkezet: Bedugós – Stekkeres Kő megnevezése: – Kő színe: – Ékszer súlya: 0, 82 g Anyagfinomság: 14 karát Fehér arany elefánt fülbevaló Szállítási határidő: 1-3 munkanap… 28. 700 Ft Zárszerkezet: Bedugós – Stekkeres Kő megnevezése: – Kő színe: – Ékszer súlya: 0, 82 g Anyagfinomság: 14 karát Sárga arany elefánt fülbevaló rhódium díszítéssel Szállítási határidő:… 28.