Addig még bőven lehet cserélni az esetleg rászoruló alkatrészeket. ■ hozzászólások (20) Christoph 2015. 10. 09:35 Ezekkel a gépigényekkel nagyon fölé szoktak lőni (gondolom nem véletlen, a hardvergyártók örömére). Sok olyan játék volt, aminél a minimumot épp elértem és simán ment közepes beállításokon. Azért a Witcher 3-nak lehet tényleg elég nagy lesz a gépigénye, pl. a második rész egyáltalán nem tudott élvezhetően futni, úgy hogy abban az időben gyakorlatilag minden játék ment nálam közepes beállításon. Peace 2015. 12:42 Dragon Age: Inquisition gyönyörűen megy ultra grafikán úgy, hogy a hatalmas területet betölti nekem és onnantól semmi merevlemez kapargatás és szaggatás. Ez lenne az az optimalizáció, amit el kellene érni mindenkinek, csak ugye miért is lenne érdekük. ;-) Christoph 2015. Witcher 3 gépigény season. 13:17 A játékfejlesztőknek-kiadóknak lehetne érdekük, mert növelhetnék a vásárlók számát. Az más kérdés, hogy ez többletmunka, meg nem tudhatjuk milyen összeesküvésben vannak a hardvergyártókkal. :Ö VodevilX 2015.
Fogd a legjobb alkotásaidat, és csatlakozz hozzánk te is!
Horadric-kocka nincs, de az ékköveket össze lehet nagyobb ékkövekké kombinálni, szóval a mechanizmusa megvan. Middle-earth: Shadow of War - a Blade of Galadriel DLC-vel együtt érkezik egy új frissítés is Hír | 2018. 05 21:49 Ráadásul már holnap meg is kapjuk az új tartalmakat és változásokat, így hamarosan folytatódhat a kaland. Middle-earth: Shadow of War - arénában ereszthetjük egymásnak orkjainkat Hír | 2017. 12. 06 08:59 Megjelent egy ingyenes DLC a Middle-earth: Shadow of Warhoz, mely lehetővé teszi, hogy online harcba küldjük csatlósaink más játékosok orkjai ellen. Middle-earth: Shadow of War - új ork törzset hoz az első DLC Hír | 2017. The Witcher 3 gépigény -- lehet gépet újítani. 11. 23 11:52 A Slaughter Tribe az első a fizetős tartalmi csomagok közül, ami a nevének megfelelően egy meglehetősen vérgőzös frakciót költöztet Középföldére. Middle-earth: Shadow of War - ezek a tartalmak jönnek ingyen Hír | 2017. 16 16:36 A következő néhány hétben a Monolith ad pár extrát a Shadow of War játékosainak: küldetések, fotómód és online aréna is lesz.
A Települési Értéktár célja, hogy felkutassa és egybe gyűjtse a helyi értékeket. Lehet az a természet, egy épület, szobor, akár szellemi örökség, de egy a közösség számára kiemelkedő személy is. A gyűjtőmunka koordinálására Bizottság is létrejött, melynek tagjai tárgyalják meg és döntik el egy-egy felterjesztett helyi érték "leltárba" vételét. Célunk egy helytörténeti kiadvány összeállítása, rendezvények szervezése, a közösségi életben való aktív részvétel. Dr. Harza Tamás rendelés változás | SZABADBATTYÁN. Szeretettel várjuk a szabadbattyáni lakosok emlékeit írásban, képekben, ugyanakkor várjuk a javaslatokat is Települési Értéktárunk bővítésére!... Bővebben Kevesebbet
Közzétéve: 2009. március 31. kedd | Szerző: K@rcsi Dr. Harza Lajos földművelésügyi minisztériumi helyettes államtitkár lett a Ferencváros új elnöke. Egy kattintás ide a folytatáshoz.... →
1978-ban, 10 évesen találkoztam elõször szuperhõs képregényekkel, akkor még svéd és dán nyelven csak. Elsõre Pókember tetszett meg a legjobban, biztos a színes és változatos ellenségei miatt. Elõtte már képben voltam, mert a magyar kiadású képregényeket gyûjtöttem valamennyire, mint a Pif, Pifu, Rahan, Dr. Justice, Okada és társai. Aztán persze jött az Asterix, ami új fejezetet nyitott a hazai képregényekben, annyira jó volt. A svéd Pókembereket gyûjtöttem továbbra is, egészen 84 szeptemberig, mikor is nem hazai nyomdákban nyomták õket tovább és nem lehetett hozzájutni új részekhez. Néhány év múlva bejutottak a bolhapiacokra a holland Pókemberek, akkor új gyûjtõszenvedély indult be, de elég furcsák voltak, közel se tetszettek annyira, mint a régi svédek. Végül beindult a magyar Pókember kiadás (az elsõ számokban még a régi svéd sorozat részeit adtuk ki) és az nagyon tetszett. Onnantól számítok gyûjtõnek igazán. Néhány évvel késõbb az elsõ képregénybörzén megismerkedtem Láng Istvánnal és összebarátkoztunk, mint a "két régi rajongó".