Informatika 7. o. Az oldalt folyamatosan frissítem! Feltöltés alatt! Rendszeresen nyomj F5 -öt vagy a böngésződ frissítés (refresh) gombját, hogy a változtatások frissüljenek a böngésződben! Az ikonok magyarázata! Prezentáció pdf Házi feladat Nincs prezentáció Az aktuális nap anyaga Feltöltés alatt WWW link Szöveges E-tankönyv Videó Eléréshez klikkelj az alábbi ikonok valamelyikére. Óravázlatok 7. 1. óra Rendszabályok Teremrend ALF teszt 2. óra Perifériák HF. Alf teszt 3. óra Számrendszerek - Logikai műveletek - Átváltások HF. óra Logikai műveletek videó (. mp4) 4. óra Op. rendszer ás fájlkezelés HF. Alf teszt 5. óra Gyakorlás és számonkérés 6. óra Vírusok 1. HF. Alf teszt 7. Baranyilaszlozsolt.com. óra Vírusok 2. óra Mobil Vírusok (YouTube videó) 8. óra Tömörítés 1. 9. óra Tömörítés 2. Alf teszt 10. óra Gyakorlás és számonkérés 11. óra Információ, adat 12. óra Kommunikáció HF. Alf teszt 13. óra Internet 1. Ismétlés Beviteli perifériák Ismétlés Kiviteli perifériák HF. Alf teszt 14. óra Internet 2. Alf teszt 15. óra Gyakorlás és számonkérés 16. óra Word Összetett dok 1.
2020. 02. 11. 1 245 Views A videók a magyarországi tanmenetet követik, sokszor nincsenek összhangban a szlovákiai tananyaggal. Nem pótolják a tanári magyarázatot, de ha valami elsiklott, kimaradt vagy érthetetlen volt a tanórán, segíthetnek. Számítógép minden olyan berendezés, amely képes bemenő adatok fogadására, ezeken különféle, előre beprogramozott műveletek végrehajtására, továbbá az eredményül kapott adatok kijelzésére, kivitelére, amelyek vagy közvetlenül értelmezhetőek a felhasználók részére vagy más berendezések vezérlésére használhatóak. 1 A személyi számítógép felépítése, perifériái 1. Informatika tanmenet 5. osztály. 2 11:19 A személyi számítógép felépítése, perifériái 2.
Tutorial Scratch 6. Labirintus háttérkép a feladathoz H áttérkép feltöltése hogy kell csinálni HF. A videóban lévő játékot elkészíteni, kiegészíteni és elküldeni Almáskert feladat leírása () Almáskert háttérkép () Kocsi kép () Alma kép () Poloska kép () Házi feladathoz segítség Házi feladathoz a teknős képe () 29. óra Online kommunikáció 1. 30. óra Online kommunikáció 2. Cyberbullying Cyberbullying videók 31. óra Online gyakorlás és számonkérés 32. óra Könyvtárhasználat 1. Alf teszt HF 7 diából prezentációt (powerpointban) készíteni 6 híres könyvtár bemutatója a világ minden tájáról 1-1 mondatot a diákra írni és 1-1 képet elhelyezni. Ismétlés: 5. o. Könyvtárhasználat 1. o. Informatika 5 osztály. Könyvtárhasználat 2. Ismétlés: 6. 33. óra Könyvtárhasználat fontosabb fogalmak HF. Alf teszt Wordwall F49. Könyvtárhasználat 1 (Egyezés) Könyvtár 6. osztály (Ofi) Könyvtár 7. osztály (Ofi) Könyvtár KISLEXIKON 34. óra Gyakorlás és Számonkérés Ismétlés: Vírusok 1. Ismétlés: Vírusok 2. Alf teszt 35. óra Év végi összefoglalás Ismétlés: Tömörítés 1.
a(z) 10000+ eredmények "5 osztály informatika" Számítógépes vírusok Csoportosító szerző: Mayerbalazs 5. osztály Informatika Számítógépes alapismeretek Szókereső szerző: Stefikatika Háttértárolók szerző: Berecz matekos infós Anagramma szerző: Stadlerramona4 Bejelentkezés, jelszavak Üss a vakondra szerző: Sziladytanar19 J vagy ly-vel írjuk?
Amennyiben a Játékos értesítése a Szervező részéről a sorsolástól számított 5 munkanapon belül nem vezet eredményre, akkor a nyeremény átadását a Szervező a pótnyertes részére bonyolítja le egyező módon. A nyertes a nyereményt a Larix Faiskolában veheti át. A Játék időtartama A Játék kezdőnapja: 2021. szeptember 24. 14:00 A Játék zárónapja: 2021. október 1. 19:30 5. Sorsolás A nyeremény sorsolásának időpontja: 2021. 20:00 A nyerteseket gépi sorsolás segítségével, a véletlenszerűség elvét szem előtt tartva az alábbi programmal végezzük: 6. Nyeremény 6. A Szervező által meghirdetett sorsolás keretében az alábbi nyereményt sorsolja ki a 3. pontban meghatározottak szerint: 1 db. Nyertes által választott konténeres gyümölcsfa vagy 1 db. Facebook nyereményjáték - DomcsDesign. 60 cm törzsön Tarkalevelű japán fűz, annak függvényében, hogyan mely növényre szavazott a játék során. 6. A nyeremény másra át nem ruházható. A nyeremény pénzre át nem váltható. A nyereményhez tartozó adófizetési kötelezettséget a Szervező viseli. A Szervező a 3. pont szerinti nyertesen felül további pótnyerteseket sorsol ki, összesen 2 főt.
6. Adatkezelés: a Szervező általános adatkezelési szabályai irányadóak. 7. Záró rendelkezések: Figyelemmel arra, hogy a nyereményjáték online környezetben zajlik, szervező kizárja felelősségét az esetleges technikai problémákért, függetlenül attól, hogy azok a nyereményjátékban részt vevők vagy a szervező informatikai rendszerében, weboldalán, illetve szolgáltatásában, avagy a Facebook weboldalán merültek fel. A szervező fenntartja a jogot, hogy a játékszabályzatban foglalt feltételeket vagy magát a nyereményjátékot akár a játék időtartama alatt módosítsa vagy megszüntesse. A játékszabályzat módosításait, illetve a nyereményjáték esetleges megszüntetéséről szóló értesítést a szervező közzéteszi a nyereményjáték Facebook oldalán. A nyereményjátékban résztvevők felelőssége, hogy ezekről megfelelően tájékozódjanak. Nyereményjáték sorsolás facebook photo. A nyereményjátékban való részvétel önkéntes, de ha játékos a jelen játékszabályzatot nem fogadja el, vagy azzal kapcsolatban alaptalan kifogást emel, a játékban nem vehet részt, illetve abból kizárásra kerül.