Payday 2 Teszt ‹ Rendszerigény

Wednesday, 26-Jun-24 09:22:18 UTC

Értékelés: a Payday 2 méltó utódja a The Heistnek és a piacon is remekül helytáll amit mi sem mutat jobban az, hogy még megjelenés előtt sikeres volt a játék. Ha pedig kifogunk egy nagyon jó csapatot óriási csatákat vívhatunk a rend éber őreivel. És habár van mit még javítaniuk a srácoknak, mivel előfordul egy két kisebb hiba ami néha a saját malmunkra hajthatja a vizet, egy újabb remek játékkal lehetünk gazdagabbak ha megvásároljuk a Steam rendszerén keresztül mindössze 30 euróért. Payday 2 teszt ‹ Rendszerigény. Grafika: 8/10 Hangok: 8/10 Játékélmény: 9/10 Szavatosság: 8/10 Értékelés: 82%

Miért Dob Ki A Játék?

Kezdjük az alapokkal, a GTFO-t egy kis svéd cég, a 10 Chambers Collective fejleszti. A készítők névsorában ott van Ulf "Shonuff/Wolf" Andersson is, aki a Payday és a Payday 2 készítésében is részt vett. Ahhoz képest, hogy nem egy nagy múltú cégről, valamint Early Access fázisú játékról van szó, az ára kicsit borsos, 35 eurót kell érte kiperkálnunk. Mit kapunk ezért cserébe? Egy olyan címet, ami nem fog mindenkinek tetszeni, ugyanis masszívan a hardcore gamereket célozzák meg vele, akik kihívást keresnek. A GTFO különlegessége, hogy komolyan összehangolt csapatmunkát és nyílt kommunikációt, infózást igényel. Payday 2 - Mobilarena Hozzászólások. Ha valamelyikőtök hibázik, már jön is a horda, amiből ugyan van kiút, de rengeteg erőforrást kell hozzá elégetni. A történet szerint rabokként ereszkedünk le egy 6 szintű komplexumba, hogy elvégezzük ott a kijelölt feladatainkat. Minden szint egy önálló expedíció, ahol más és más kihívásokkal kell megbirkóznunk. A legszebb az egészben, hogy a játék mindig egy picit más, ugyanis a helyiségek minden újrakezdett expedíció alkalmával változnak; a szörnyek máshova spawnolnak, a ládák, szekrények, melyek értékes lootot rejtenek máshol jelennek meg, a küldetésünkhöz szükséges elemek, például kulcsok más szektorokban találhatóak meg.

Payday 2 - Mobilarena Hozzászólások

Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!

Payday 2 Megjelenés

Fegyverek terén bizalmat szavazhatunk pisztolyoknak, shotgunoknak, egy DMR-nek és automata fegyvereknek is. Payday 2 megjelenés. A játék aktuális tartalma Ezen a ponton olyan túl sok mindenről nem lehet beszélni, Early Access állapothoz hűen ugyanis a tartalom véges. 6 teljesíthető szint van, ha pedig ezeket befejeztük, akkor várnunk kell, amíg a fejlesztők ki nem cserélik azokat újakra. Jutalmat egyelőre nem kapunk a sikeres expedíciókért, csak az öröm a jussunk, hogy átlendült a csapat ezeken a kihívásokon.

Payday 2 Teszt ‹ Rendszerigény

A lövedékek lassítása is nagyon látványos lett. Az MI nagyon okos. Ha fedezékből, alig látható helyről tüzelünk rájuk, akkor a lövés iránya felé azonnal fedezéket állítanak fel vagy bújnak be és próbálják a feltételezett helyünket kifüstölni. Ha pedig nyílt terepen támadunk rájuk, elterelik a figyelmünket és bekerítenek minket. Egy gyakorlott gamernek persze ez nem probléma, de aki csak szórakozásból játszik vele, azt érheti meglepetés. Meg kell hagyni, volt amikor a bokorban találkoztam az MI-vel és már várt rám! Cole legnagyobb barátja az árnyék, ami a második részben végre jól működik. Most már ugyanis pontosan látjuk, mennyire vagyunk "láthatatlanok" és így meg tudjuk tervezni a csatákat. Ha netán túl közel kerül az ellenség, akkor van a tatyónkba egy kés és egy pisztoly aminek segítségével megtudjuk védeni magunkat. Szóval a Sniper: Ghost Warrior 2 eddig egy majdnem tökéletes alkotás képét vetíti előre, ám sajnos bőven akadnak hibái is. A checkpoint rendszer például elég furcsán működik és a pályatervezésekkel is akadnak néha gondok.

16. 07:44 Hasznos számodra ez a válasz? Kapcsolódó kérdések: