Játék nyelve magyar Játékszabály nyelve Játékosok száma 1-4 fő Játékidő 60-120 perc Ajánlott életkor 14+ Átlagos értékelés: Nem értékelt Kívánságlistára teszem Elérhetőség: Raktáron Leírás A Tainted Grail egy történetgazdag túlélő és felfedező játék 1-4 játékos részére, amelynek zord világa egyedi és kifacsart módon ötvözi az Artúr-legendákat és a kelta mitológiát. Tainted Grail - Avalon bukása társasjáték | Gémklub – Társasjáték webáruház és bolt. Minden játékos egyet irányít a négy, nem kifejezetten hősnek tűnő karakterek közül, akiknek olyan lehetetlen helyzetekkel kell szembenézniük, ahol a náluk erősebb és bölcsebb bajnokok mind elbuktak. Miközben a torz erővel bíró és folyamatosan szétterjedő homály üldözi őket, és egyenlőtlen harcot vívnak a szűkös erőforrásokkal és a kihívást jelentő találkozások alakjaival szemben, a karakterek útnak indulnak, hogy elérjék az elérhetetlent - és mindeközben számos alkalommal meghaljanak. A cselekménykiváltók rendszerén át a játékosok szembesülhetnek a tetteik hosszú távú következményeivel, míg a szerteágazó történetnek köszönhetően különféle módokon oldhatnak meg problémákat, így biztosan nem lesz két egyforma játék.
Olvasd el róla cikkünket is! Angol nyelvű játékszabály Letöltés Angol nyelvű ismertető Angol nyelvű játékmenet Forrás: Szellemlovas
A Canvas egy családi társasjáték, amelyben a játékosok művészek, akik egy festményversenyen versenyeznek, hogy megalkossák a legesztétikusabb mesterművet, és lenyűgözzék a zsűrit. A zsűri bizonyos tulajdonságokat keres a játékosok festményeiben, amelyek meghatározzák, hogy az egyes vásznak hány szalagot kapnak. Ezt a négy tulajdonságot - a lehetséges 12-ből - a játékosok választják ki a játék elején, és szabadon keverhetik őket, hogy minden alkalommal más és más élményben legyen részük.
A Tainted Grail: Avalon bukása egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 1 - 2 óra is lehet. A játékot az Év Játékának jelölték 2019-ben (BGG), illetve ebben az évben több, összesen 5 másik jelölést is kapott. A társast felnőtteknek ajánljuk! Avalon társasjáték vásárlás a Játékshopban. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a moduláris tábla, a... A társast felnőtteknek ajánljuk! Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a moduláris tábla, a váltakozó képességek, a kampány/harci kártya vezérelt, a történetmesélés és a szerepjátszás mechanizmusokra. A Szellemlovas leírása: A Tainted Grail egy történetgazdag túlélő és felfedező játék 1–4 játékos részére, amelynek zord világa egyedi és kifacsart módon ötvözi az Artúr-legendákat és a kelta mitológiát. Minden játékos egyet irányít a négy, nem kifejezetten hősnek tűnő karakterek közül, akiknek olyan lehetetlen helyzetekkel kell szembenézniük, ahol a náluk erősebb és bölcsebb bajnokok mind elbuktak. Miközben a torz erővel bíró és folyamatosan szétterjedő homály üldözi őket, és egyenlőtlen harcot vívnak a szűkös erőforrásokkal és a kihívást jelentő találkozások alakjaival szemben, a karakterek útnak indulnak, hogy elérjék az elérhetetlent – és mindeközben számos alkalommal meghaljanak.
Az Avalon egy klasszikussá vált partijáték, ami Avalonba Artur király kerekasztalának lovaglai közé repíti a játékosokat, akiknek ármánnyal és árulással kell megküzdeniük. A játékosok között titkos szerepkártyákat osztunk szét, eszerint valakivagy Artúr király hű lovagja, segítője lesz, vagy Mordred áskálódó csatlósa. A játékosok közül csak néhányan ismerik egymás kilétét, ők pedig hiába is árulnák el azt. A jó erőinek kifogástalanul kell következtetniük, ha helyt akarnak állni küldetéseik során, a gonosznak pedig ügyesen összejátszania, ha el akarják őket buktatni. A játék változatosságát az Artúr-mondakörből jól ismert karakterek speciális képességei is garantálják. Ez egy izgalmas dedukciós kártyajáték, amit Arthur király udvarának varázsa fűszerez igazán különlegessé! Tartalma: - 14 szereplőkártya (Merlin, Orgyilkos, Percival, Mordred, Morgana, Oberon, 5 Artúr hű követője, 3 Mordred bérence) - 10 küldetéskártya (5 siker- és 5 balsikerkártya) - 5 csapatjelző - 20 szavazatjelző (10 jóváhagyás és 10 elutasítás) - 5 pontjelző (kék és piros jelzők) - 1 fordulójelző - 1 szavazósávjelző - 1 vezetőjelző - 3 pontozótábla (minden játékosszámra egy-egy oldal) - 2 hűségkártya (opcionális: A tó hölgye és a The Resistance játékban található A helyzet fokozódik változatokhoz) - 1 A tó hölgye jelző (opcionális) - játékszabály Játékosok száma 5-10 fő Játékidő kb 30-60 perc
Várható kiszállítás A házhoz szállítás vagy az átvételi pontra kézbesítés várható napja. Tájékoztató jellegű információ, csak a készleten lévő és ezáltal rendelhető termékekre vonatkozik. Személyes átvétel A személyes átvételt kiválasztva megrendelt termékek, a rendelést követően 1 óra múlva átvehetők, Budapest XI., Karolina út 17/b. alatti átvevőpontunkon munkanapokon 12-18 óra között. Tájékoztató jellegű információ, csak a készleten lévő és ezáltal azonnal megrendelhető termékekre vonatkozik. Nyitvatartási időben 1 órán belül
Európában keletinek, a keleti népek nyugatinak, nyelvünkben magányosnak, megoldásainkban egyedinek, áldás alatt széthúzónak, a nagy bajban pedig összetartó népnek ismernek bennünket. Függetlenül attól, hogy zászlónk, címerünk színei és formái hány alakváltozáson át jutottak el a szívünkben talán legjobban rezonáló mai állapotukig, a magyar jelképeknek mindenkor megmaradt az az egyetemes értéke, hogy felmutatása szunnyadó nemzeti erőket mozgósított, puszta megjelenése pedig kijelölt, felemelt vagy megkülönböztetett bennünket. A közömbösöknek csak egy tárgy, az ellenfélnek pedig célpont. Nekünk magyaroknak ugyanakkor fejedelmi jelvény, pecsét és eskütárgy, arannyal festett oltárkép, hímes úrasztali terítő és vérrel megszentelt szabadság-jelkép. Atyai hagyaték a történelem előtti íratlanság testvéri biztonságából. Koronával vagy anélkül – így született a magyar címer » Múlt-kor történelmi magazin » Hírek. Őrizzük cafatokban is szövetét, fényesítjük bronzba öntött veretét, összeragasztjuk ezerszer is szétvert cserepeit, stukkóit és köveit. Épületeink oromdíszeként is a legbiztosabb sarokkő a címerünk.
A Kossuth-címer felé hajlók e címerben a nemzeti önrendelkezés, a szabadság és függetlenség, a demokratikus törekvések jelképét látták. Felmerült az is, hogy mindkét címer legyen hivatalos, mert mindkettő mellett szólnak komoly történelmi érvek, azaz különböztessék meg az állami és a történelmi címert, s alkalomtól függően használják a koronás, illetve a korona nélküli jelképet - ezt a javaslatot azonban elsodorta az élet. A kérdésről 1990 nyarán hosszú vita folyt a parlamentben, s egy idő után világossá vált: a koronás, illetve a Kossuth-címer pártját fogók kifogytak a heraldikai, közjogi, politikai érvekből, újabb szempontokat nem találtak egymás meggyőzésére. 1990. július 3-án az Országgyűlés az ellenzék és a kormány beleegyezésével úgy döntött, hogy az általános vitát befejezik. A magyar címer története. A Parlament még aznap 258 igen, 28 nem szavazattal, 35 tartózkodás mellett úgy módosította az alkotmányt, hogy a Magyar Köztársaság állami jelképe a koronás címer. január 1-jétől hatályos alaptörvény átvette a rendelkezést, amely szerint Magyarország címere hegyes talpú, hasított pajzs.
2018. július 3. 08:35 MTI 28 éve, 1990. július 3-án az Országgyűlés hosszú vita után úgy döntött, hogy Magyarország nemzeti jelképe a Szent Koronával díszített címer legyen. A 2012. Szerkesztővita:A magyar címer összefoglalt jelentése – Wikipédia. január 1-jétől hatályos alaptörvény átvette a rendelkezést, amely szerint Magyarország címere hegyes talpú, hasított pajzs. A címer bizonyos szabályok szerint, meghatározott színekből és alakokból megszerkesztett, pajzsba foglalt állandó jelkép. A később államcímerré fejlődő magyar királyi címer első eleme a kettős kereszt volt, ezt követte a vörössel és ezüsttel többször vágott pajzsmező. A kettős kereszt alatt a 14. századtól szerepel a hármas halom, amelynek tövéhez koronát helyeztek. A címer pajzsa fölé helyezett nyílt korona idővel zárttá alakult, és a Szent Koronával kezdték azonosítani. A címer alapelemei mai formájukban a 16. századra rögzültek, a népszerű értelmezés szerint a kettős kereszt az apostoli királyságra utal, a hármas halom három nagy hegységet - a Tátrát, a Mátrát és a Fátrát -, a hétszer vágott mező négy ezüst sávja a négy nagy folyót - a Dunát, a Tiszát, a Drávát és a Szávát - jelképezi.