Játék módok: Felfedezés - Tanulj meg mindent, amit csak lehet, a világ 78 országáról. Bökj rá a piros csillagra az ország térképén, hogy megtudd a nevét. a csillag a fővárost is jelöli. Bökj rá a kategóriák gombra további részletes információkért az országról. Egyszerű kvíz - Válogatott kérdések a fiatalabb korú játékosoknak. A feladat, hogy megtalálják az adott országot a világtérképen. A kérdés megválaszolásához bökj rá a kiválasztott terület piros csillagára. Amennyiben a válasz helytelen, a játékos kap még egy lehetőséget. Ha másodszorra sem sikerül, a játék folytatódik tovább. Szuperkvíz - Válogatottan bonyolultabb és összetettebb kérdések a részletes információk és érdekességek alapján. A játék véletlenszerűen feltesz egy kérdést egy véletlenszerűen kiválasztott országról, bármilyen kategóriában. Az Én világtérképem - Interaktív térkép gyerekeknek. A kérdések szűkíthetőek kategóriára a játék közben. Kihívás - Válaszd ki, ki lesz az A és B játékos, és kövesd a játék utasításait, válaszold meg a kérdéseket. Minden helyes válasz 1 pontot ér.
Dég, Mezőszentgyörgy, Ráckeresztúr, Zichiújfalu iskoláinak és a Dunaújvárosi Cigány Kisebbségi Önkormányzat közös pályázata VI. ÖNISMERETI JÁTÉKOK Önarckép tükörrel Cél: A külső tulajdonságok megismerése és jellemzése, a társ alaposabb megfigyelése. Játék: Hangulatkeltő énekkel vezetjük be a játékot (pl. Sárga csikó, csengő rajta…), majd mindenki kap egy kis zsebtükröt, és megnézi magát benne. Milyen a külsőm? Meg kell figyelni a fejformát, szemeket stb., majd mindenki elmondja, milyennek látja magát. Hatás: Érzékelés, orientált figyelem, verbalizálás. Üdvözli Önt a Nyitott Kör!. A nevemről Cél: Bemutatkozás, énazonosság-tudat megerősítése (5. osztálytól ajánljuk. ) A csoport körben ül. Mindenki mond valamit a saját nevéről (hogyan választották számára a szülei, szereti vagy sem, kapott-e becenevet, stb. ). Kéz- és talplenyomatok Cél: önismeret fejlesztése, azonosságtudat kialakítása (1-6. osztályosoknak ajánljuk. ) Eszközök: kartonpapír, rajzeszköz, olló Variációs lehetőség: "Hogyan növekszem? " A gyerekek meghatározott időszakonként (például havonta) körberajzolják tenyerüket vagy/és talpukat, kivágják és összehasonlítják az előző állapottal.
Ebben a nagy kórságos időben - is - azok számára akik bármiféle társasjátékot szeretnének játszani, de nem találnak a játékban érdekelteket vagy ahol távol vannak egymástól a megszokott társak ott nagy segítség lehet a Tabletop Simulator. Egy Teams vagy hasonló alkalmazásnál lényegesen jobb élményt biztosít, hogy egy virtuális asztal körül lehet helyet foglalni és interaktív módon lehet kártyákat, figurákat, kockákat manipulálni amit a többiek is látnak. NEM szükséges hozzá VR felszerelés - de lehet vele használni - és elérhető a Steam-en (jelenleg 19, 99Euro áron) ahol gyakran van leárazva valami akció keretében. Feltölthetőek saját 3D modellek; alkothatóak saját szabályok és játékok. Lelkes közössége van a programnak ahol sokféle asztali társasjáték vagy szerepjáték-kellék elérhető a Steam Workshop-ban ingyenesen. Steam link:
Kisiskolások a Zenebatyu foglalkozásain, míg a kamaszok a HangHacker workshopon ismerkedhetnek a zene világával. Kisiskolásoknak: A Zenebatyu kisiskolás programjain a gyerekek megismerkednek a hangszerek fajtáival, megtanulják, hogyan hozhatnak egyszerű tárgyakat úgy rezgésbe, hogy akár dallam is létrejöhessen, és a zenés kísérleteken keresztül a hangok törvényszerűségeit is játszva elsajátítják. Az előadás interaktív, tele rengeteg kihívással és kérdéssel, melyekre a gyerekek maguk adják meg a választ, ezáltal fejlődik a gondolkodásuk, kreativitásuk. A foglalkozás során elkészített saját készítésű ÖKO hangszereiket haza is vihetik, ezzel is maradandóvá téve az előadáson szerzett tudást. A kisiskolás program az 1-2 osztályt célozza meg, csapatépítő célt éppúgy szolgálva, mint élményközpontú tanulást. Hossza egy vagy két tanóra. A program 1-től 10 alkalomig megrendelhető, akár extra hangszerkészítéssel. Példa egy 45 perces zenés kisiskolás foglalkozásra: 1. Hangszerbemutató – egy eredeti esőbot, és annak elkészített mása.
Nos, ha ez a nélkülözhetetlen darab az életműre vonatkozik, akkor ez maga a Fugazi album, mert csak ezzel lehet komplett Marillion aranykorának katalógusa. Marillion Fugazi, Warner 7 szám, 46 perc