Jeff Vandermeer Expedíció Pdf To Word: Knowledge Is Power Decades Magyar Szinkron

Wednesday, 03-Jul-24 17:30:41 UTC

Jeff VanderMeer ( Bellefonte, Pennsylvania, 1968. –) amerikai szerző, akinek munkássága a sci-fi és fantasy műfajok alá sorolható, a New Weird zsánert gazdagítja. Élete [ szerkesztés] Jeff VanderMeer Pennsylvaniában született, de gyerekkorát a Fidzsi-szigeteken töltötte, mert a szülei a Békehadtestben dolgoztak. 2003-ban elvette Ann Kennedyt. Jelenleg Tallahassee -ben ( Florida) élnek. Munkássága [ szerkesztés] A szerző, feleségével együtt, a New Weird műfaj képviselője, mely alzsánerben olyan alkotók tevékenykednek, mint China Miéville. Két World Fantasy díjat nyert, és számos egyéb díjra jelölt író. Könyvei [ szerkesztés] Dradin, In Love, 1996 The Hoegbotton Guide to the Early History of Ambergris, by Duncan Shriek, 1999 Veniss Underground, 2003 Shriek: An Afterword, 2006 Predator: South China Seas, 2008 Finch, 2009 Annihilation, 2013 Authority, 2013 Acceptation, 2013 Magyarul [ szerkesztés] A vadászok szigete; ford. Habony Gábor; Szeged, Szukits, 2012 Expedíció. Sci-fi könyv - 1. oldal. Déli Végek-trilógia 1. ; ford.

Sci-Fi Könyv - 1. Oldal

A könyv új kiadása filmes védőborítóval, alatta az új kiadása borítójával. Az X Térséget a kormányzat már harminc éve környezeti katasztrófa sújtotta övezetnek álcázza, így mostanra az érintetlen és burjánzó vadonnak látszó terület csupa misztikum és rejtély az emberek szemében. A Déli Végek nevű titkos ügynökség ez idő alatt számos expedíciót küldött a hely felderítésére - szinte mindegyik tragikus véget ért. Most indul útnak a tizenkettedik expedíció. A kutatócsoport négy nőből áll: egy antropológusból, egy geodétából, egy pszichológusból és egy biológusból. A küldetésük felderíteni a terepet és mintákat gyűjteni, feljegyezni minden tudományos megfigyelést a környezetről és egymásról, valamint mindenek felett elkerülni az X Térség természetfeletti hatását. Az expedíció mindenre felkészülve indul útnak, és hamar megdöbbentő felfedezéseket tesz - például talál egy megmagyarázhatatlan topográfiai jelenséget és olyan életformákat, amik meghaladják a megértés képességét -, de mégsem ezek, hanem a tagok egymás elől gondosan elrejtett titkai változtatnak meg mindent....

Nyilván a trilógia végén más lesz ennek is a hatása. Továbbá, bár az eredeti szöveg nem állt rendelkezésemre, a fordítás maximális élvezetéről sem vagyok egészen meggyőződve. Az olyan fontos megnevezések, mint a "ragyogás" vagy a "Mászó" számomra elég esetlennek tűnnek egy-egy mondatban, nem is igazán fejezik ki azokat a jelentéseket, amelyekre a kontextusból lehet következtetni. Ezekre mindenképpen figyelni kellene a továbbiakban. Sajnos, az már most látszik, hogy a magyar címek ( Expedíció, Kontroll) le is mondtak az eredeti címek alliterálásáról ( Annihilation, Authority, Acceptance), s a bennük rejlő átmenetiséget, folyamatszerűséget sem hivatottak kifejezni. A magyar nyelvű kötet egyébként nagyon impozáns lett, a kivitelezés nagyon eredeti, bár a kivágott kartonborító hamar megsérülhet, ha az ember út közben olvas. A regényt május 6-án követi a második kötet, a Kontroll. Bízom benne, hogy az izgalmas, ám korántsem hibátlan nyitány után egy valamivel összeszedettebb folytatást olvashatunk majd.

A kérdéseknél mindenki eldönteni, melyik évtized a hozzá legközelebb álló, amiben otthon érzi magát. Végül az kerül kiválasztásra, amit a legtöbben választottak, vagy ha elhasználunk egy power-up-ot, amiből mindenkinek egy van, hiszen ilyenkor automatikusan, úgymond megvásároljuk magunknak a választott évtizedet. Döntetlen esetén pedig véletlenszerűen sorsol egyet a játék. Kérdések előtt kötelezően szivatni kell egymást, ami annyit tesz, hogy a telefon kijelzőjén nehezítve látja majd a kérdéseket, például festékesek lesznek a válaszok és előtte egy ujj mozdulattal le kell törölni őket. Nem csak klasszikus kvíz kérdések vannak, hanem párosítós és sorbarendezős feladatok is, a játék végén pedig a tudás piramisát kell legyőzni, ahol a leggyorsabban válaszoló kapja a legtöbb pontot, így ugrálva felfelé a csúcsra. Ugyanezt tudnám mondani magáról a Knowledge is Power-ről is, annyi különbséggel, hogy a tesztből kimaradna az a mondat, melyikben a korszakokról írtam. Én kicsit csalódott vagyok, hogy a Decades egy önálló játék, sokkal jobban örültem volna mondjuk egy dlc formának, hiszen a fő probléma a repetitív játékmenet, így én, akinek volt szerencséje az alaphoz, ez már semmi újat nem mutatott és pár menet után a bejáratott társaságommal rá is untunk az egészre.

Knowledge Is Power: Decades [Hozzászólások] - Fórum - Playdome Online Játékmagazin

A Wish Studios és a Sony Interactive Entertainment egy előzetest adott ki a már megjelent [b]Knowledge is Power: Decades[/b]ről, amely szintén az okostelefonos irányításra tervezett [i]PlayLink[/i] széria tagja. A 2017-es [i]Knowledge is Power[/i]hez hasonló módon itt is egy vetélkedőben vehetünk részt összesen hatan, viszont ezúttal évtizedekre bontva deríthetjük ki, hogy ki a legjártasabb a popkultúrában, mozitól a zenékig, és minden ami a kettő között van. A móka már le is kapható PlayStation 4-re, tesztünket pedig hamarosan elolvashatod. [youtube]JKUUWLpfa2Q[/youtube]

Knowledge Is Power: Decades – Letölthető A Vetélkedő – Playstation.Community

@PlayDomeHu követése hírek cikkek ismertetők előzetesek interjúk rendezvények egyéb játékok adatlapok galéria cheatek letöltések kütyü tesztek kütyü hírek hardver hírek mobil hírek szabadidő dvd filmes hírek filmkritikák zene kultúra blog fórum Bejelentkezés Elfelejtett jelszó Regisztráció [x] Azonosító Jelszó maradj bejelentkezve Lapozás a j/k gombokkal. Kattints a képre a nagyításhoz. 2018. 11. 21. játékinfo Knowledge is Power: Decades ADATLAP Kiadó: Sony Interactive Entertainment Megjelenés: 2018. nov. 14. » Játék adatlapja kiemelt cikkek The Last Cube teszt – Bűvös kockák Kevés játék tesztje után tudom elmondani, hogy fáj az agyam, viszont most ez abszolút helytálló. Ghostwire: Tokyo teszt – Végre fejest ugorhattunk a kísértetjárta japán fővárosba Teszteltük a Tango Gameworks nyílt világú horrorjátékát. 35MM teszt – Utazás egy kiüresedett világ romjain Sétaszimulátor picit másképp, avagy kirándultunk egyet a természet nem túl lágy ölén. Trek to Yomi próbakör – Konicsiva, Mr. szamuráj Ha valaki imádja Japán feudális korszakát, akkor már ne csináljon komolyabb programot tavaszra.

Még 2015-ben kezdte el a Sony terjeszteni a PlayLink nevű szolgáltatását, mellyel leginkább a baráti társaságokat igyekezték becélozni. Nem véletlen tehát, hogy a Sony oldalán is a legtöbb PlayLink játék stílusának "Party" van megadva. A játékok többsége valóban legalább 2 játékosra lett tervezve, de ahogy mondani szokták, "minél több, annál jobb". És ez valóban igaz ebben az esetben is, ám csak 4 vagy 6 főig, bármily szomorú is. Sony találmányról lévén szó, természetesen a PlayLink és az azokat támogató játékok Playstation 4 rendszeren érhetők csak el. A Playlink alapvetően egy nagyon egyszerű technológia. Elindítjuk az adott játékot, mely ezt támogatja (illetve gyakorlatilag csak ezzel játszható), majd feltelepítjük az adott játék nevével megegyező okostelefonos szoftvert. (Amennyire tudom, iOS rendszere is elérhető, én Androidon használtam. ) Technikai oldalról arra kell ügyelni, hogy a PS4 és a telefonok lehetőleg ugyanazt az otthoni hálózatot használják, hogy a telefonos szoftver csatlakozni tudjon magához a játékhoz.