Az biztos, hogy játékélmény területén a Diablo III semmit nem veszített erényeiből. Westmarch városában csatlakozik hozzánk a kovács és az ékszerész mellé a mystic. Az ő segítségével egy tárgyon megváltoztathatunk egy bónuszt, némi arany és különböző alapanyagok felhasználásával. Jól fontoljuk meg, melyik bónuszra nincs szükségünk, és azt cseréljük le, később ugyanis már nem lehet visszacsinálni a dolgot. A mystic a World of Warcrafthoz hasonlóan lehetőséget ad a tárgyak kinézetének átalakítására is, így most már semmi nem akadályozhat meg minket abban, hogy egy egységes külsejű keményarc karakterünk legyen. Diablo III: Reaper of Souls PC (írott) Teszt. A korábbi kettőhöz hasonlóan persze a mysticet is fel kell fejleszteni, ám most már nem a 10., hanem a 12. szint a maximum mindegyiknél. Ami azonban a kiegészítő legnagyobb újdonság, az egyértelműen az adventure mód, ami gyakorlatilag végtelen újrajátszhatósági értéket ad a Diablo III-nak, és teljesen átalakítja az endgame-et. Arról van szó, hogy miután legalább egyszer végigtoltuk a sztorit, újrakezdhetjük adventure módban, ami pedig azt jelenti, hogy játék összes fejezetének térképein véletlenszerűen felbukkanó küldetéseket választhatunk.
Ez nagy szó manapság, érdemes megbecsülnünk az ilyen alkotásokat. Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!
Mire észbe kaptam, a hosszú combú démonvadásznővel eltöltött óráim száma már meghaladta az ezret. Nem múlik el szinte egyetlen egy nap sem, hogy ne toljak le vele egy gyors menetet – 15-20 perc bőven elég, így legalább nem laposodik el a "kapcsolatunk". A gonosz új ruhája Az Ultimate Evil kiadást PS4-en teszteltem, és nem mondhatnám, hogy túlzottan hanyatt vágtam magam a grafikai megoldásoktól. Teljesen tisztességes akciójátékot kaptunk, de igazából semmi olyan megoldást nem láttam benne, ami igazolná az új konzolra kiadott extra bankjegyek létjogosultságát. Diablo III: Reaper of Souls teszt - haláli fordulat. PC-s Diablo III -játékosként nem túlságosan taglózott le a 60 fps és a full HD megoldás, egy komolyabb gépen ez már két évvel ezelőtt is alap volt. A változások inkább azoknak számítanak, akik előző generációs konzolról állnak át, számukra elég látványos lesz a különbség. Kicsit mellbevágó volt viszont a játék helyigénye: PS4-en 41 GB-ot foglalt el a merevlemezből; PC-n mindössze 15 GB volt. Megmaradt viszont a konzolverziók irányítása, amely az egyik legjobb ebben a műfajban.
Így a végső pontszám alapvetően a játék jelenlegi állapotának szól, a kiegészítővel együtt. Összességében két komolyabb hibát tudok felhozni a Reaper of Soulsszal szemben: a gyenge sztorit és a záró renderfilm hiányát (ez hogy maradhatott ki? ), minden más azonban a tökéleteshez közelire csiszolt Blizzard-minőséget képviseli.
Hogy ehhez mit ad hozzá a Reaper of Souls? Nos, természetesen az első és legfontosabb az új fejezet. Történetben ne számítsunk túl sokra: jön Malthael, az egykor angyal, de most már nagyon gonosz nem-angyal, aki meg akarja szüntetni a menny és a pokol között zajló örökös háborút azzal, hogy nagyjából mindent elpusztít, elvégre a halálban mindenki békére lel. Az ötödik fejezet némileg hosszabb, mint a többi, de ami a legfontosabb: sokkal hangulatosabb és tartalmasabb. Kalandjaink nagy részét Westmarch városában töltjük majd, ahol rengeteg mellékküldetés és felfedeznivaló vár ránk, de később ellátogatunk olyan ismerős helyekre is, mint például a Pandemonium Fortress. A lényeg azonban, hogy az egész fejezet rendkívül hangulatos, sötét és kemény, nagyjából pontosan olyan, mint amilyennek az egész Diablo III-nak lennie kellett volna. A pályák elsőrangúan néznek ki, a véletlengenerátor tökéletesen teszi a dolgát, a területek nagyobbak, mint korábban. Diablo 3: Reaper of Souls hírek. Ezeken a területeken pedig változatos, kiválóan megtervezett új szörnyek szakadnak a nyakunkba, akiket öröm feldarabolni.
A hajdani Inferno fokozat még kihívásnak bizonyult, azonban a nerf után szinte játszva végigszaladtunk a fokozatokon. Sokan, köztük én is nagyon örülök a Crusader megjelenésének. Véleményem szerint egy elég erős karakterre sikeredett, akivel élmény a játék. A látványosság mellett igen erősek is, így elképzelhető, hogy a jövőben ezek átdolgozásra kerülnek majd. A Paragon átdolgozásával látszik, hogy erősen az Endgame -re törekednek. Azaz, hogy legyen célja a játékosnak tovább gyűjtögetni, farmolni. Ezt a célt szolgálja a Nephalem Riftek, a Bountik és az Adventure Mode is, ami remek időtöltésnek bizonyult. Az új Actról pedig rosszat nem lehet mondani. A gótikus vonások kellőképpen megadják a hangulatot és ez Westmarch további részeire is igaz. Összességében azt kell mondjam, hogy egy remek kiegészítőnek ígérkezik. Az még rejtély, hogy vajon lesz-e valamilyen kereskedelmi megoldás az AH helyett - bár az ikon még ott van. Kérdés még a PVP helyzete. Sokak szerint ez dobná még meg a játékot.
(Getty) A nagy tornákon ugyan rendre az olaszok kerekedtek felül, ám örökmérleget tekintve a spanyolok állnak jobban, tekintve, hogy az eddigi 25 közös meccsből kilencet ők nyertek meg (hétszer veszítettek), ráadásul márciusban barátságos meccsen 1-0-ra legyőzték a világbajnokot. Ám ahogy a mondás tartja, a lónak a derbi napján kell jól futnia – s tudják ezt mind a két oldalon. Ha kommentelni, beszélgetni, vitatkozni szeretnél, vagy csak megosztanád a véleményedet másokkal, a Facebook-oldalán teheted meg. Olaszország spanyolország elo. Ha bővebben olvasnál az okokról, itt találsz válaszokat.
Nincs igazuk. 22' Ollézik a spanyol közönség. 15'Kiegyenlített játék. Tilitoli spanyol odalon, de Ronaldo bármikor villanhat. 13' Ronaldo beadását húzta le Casillas. 10' Iniesta is fölé lőtt. 9' Arbeloa lőtt fölé egy kis tologatás után. 1' Elindult! A spanyolok kezdtek! 0' Hamarosan kezdődik a mérkőzés! 20:45-kor indul az élő közvetítés! Tartsatok velünk! Tetszett a cikk? Oszd meg másokkal is!
F1, Svájc–Spanyolország és Belgium–Olaszország Eb-negyeddöntő pénteken élőben az Pénteken a motorsportok és a labdarúgás szerelmesei is megtalálják számításaikat az a nap első fele az Osztrák Nagydíj jegyében telik, késő délután és este pedig a svájci–spanyol és a belga–olasz Európa-bajnoki negyeddöntővel kedveskedünk nézőinknek. 2021. július 2., péntek Élőben az M4-en és az 11. 25 – F1, Osztrák Nagydíj, 1. szabadedzés 13. 45 – F3, Osztrák Nagydíj, időmérő edzés 14. 55 – F1, Osztrák Nagydíj, 2. szabadedzés 17. Élő: Olaszország-Spanyolország - SportFaktor. 15 – Labdarúgás, Eb-negyeddöntő, Svájc–Spanyolország 20. 15 – Labdarúgás, Eb-negyeddöntő, Belgium–Olaszország Csak az 20. 30 – Vízilabda, BENU-kupa, Magyarország–Oroszország Magazinműsorok az M4 Sporton: 10. 00 – Góóól! 2 (élő) 16. 15 – Boxutca (élő) 16. 45 – Puskás magazin 23. 15 – Góóól! (élő)