Az egek remegnek 94. A terror fekete köd 95. Csata Kami kilátójában 96. Küzdelem Piccolóval 97. Felhívás helyreállításra 98. Öngyilkossági pálya 99. Extrém intézkedések 100. A világ felébred 101. Rövid esély a győzelemre 102. Krillin javaslata Remegnek az égiek · Rettegés fekete köd · Csata Kami kilátójában · Küzdelem Piccolóval · Felhívás helyreállításra · Öngyilkos tanfolyam · Extrém intézkedések · Ébred a világ · Rövid esély a győzelemre · Krillin javaslata Történetívek a Dragon Ball sorozat alapján Sárkánygömb Son Goku csoport Pliaf császár 21. Budokai csoport Verseny Vörös Szalag Hadseregcsoport Vörös Szalag Hadsereg • Kék tábornok • Parancsnok Vörös 22. Budokai csoport Fortuneteller Baba • Tien Shinhan King Piccolo csoport King Piccolo 23. Budokai csoport Piccolo Jr. Dragon Ball Z / Dragon Ball Kai Saiyan csoport Saiyan Namek / Frieza Group Namek • Ginyu kapitány • Frieza • Jr. fokhagyma Androidok csoportja Csomagtartók • Androidok • Tökéletes sejt • Tökéletes sejtek • Sejtjátékok Majin Buu Csoport Nagy Saiyaman • Világbajnokság • Babidi • Majin Buu • Fúzió • Kölyök Buu Dragon Ball GT Dragon Ball GT Group Fekete Csillag Sárkánygömb • Baba • Super 17 • Árnyék Sárkány
Az eredeti mangát természetesen animébe ültették át és a világsikert ez hozta el, és követte meg annyi spin-off, egész estés film, konzol és PC játék, így egy igen jövedelmező franchise lett. Mint említettem készült pár anime a történetből, a legsikeresebb ezek közül a Dragon Ball Z volt melyben főhősünk Son Goku már felnőtt és a szokásos harc mellett a mindennapokkal is meg kellett küzdenie, megannyi komikus helyzetet szülve. A most tesztelt Kakarot alcímű játék ezen sorozat 4 nagyobb állomását öleli fel. A történetbe ott csatlakozunk be mikor kiderül, hogy a Földre érkezett nagyon erős entitás egyetlen célja a bolygó lakóinak leigázása, na ebben leszünk mi, akik meg kell hogy akadályozzuk, és lényegében el is mondtam a teljes történet alapját. A DB univerzum teljes sztorija ilyen faék egyszerűségű, általában azzal a csavarral, hogy jön valaki még erősebb, és nekünk őt is le kell nyomni. A fura és megmagyarázhatatlan az, hogy ez nagyon jól áll a sorozatnak és mai napig működik. Na de akkor most tereljük is végre oda a szót ahova kell, és beszéljünk a játékról.
A Dragon Ball Z: Kakarot egy nyílt világú akció rpg. Epizódonként adott egy egyre bővülő világtérkép és azok zónái között tudunk "gyors" utazással ugrálni, a zónák viszont teljesen bejárhatóak, npc-kel és megannyi gyűjtögetnivalóval, mellékküldetéssel és felfedezni valóval ellátva. Na azért nem túlságosan, sőt kicsit foghíjasan, de garantáltan kitolva az amúgy sem rövid fősztorit, melyet az internet népe 42 órára saccol (a 100% kb. 60 óra), nekem ezzel szemben 51 órába telt abszolválni, persze gyakran elkalandozva a mellékküldetések között is. A grafika a helyén van, nem nagy extra, de az animét simán hozza, gyors, pörgős, meg sem reccen, folyamatos a képfrissítés. Nagyon ritkán azért látni olyat, hogy a textúrák még nem töltöttek be, de ez szinte minden ilyen sandbox típusú világgal operáló játékban megesik és tényleg ritkán látni, tehát simán eltekinthetünk ettől. A renderelt átvezetők szuperek, ám a játék motorjával készülteknél már nem mindig van szinkron, csak egy mondat eleji odabökés, de gondolom spórolni kellett, ezen tudtak kicsit, nem mondanám zavarónak.
A mellékküldetések mellett vannak vicces kis minijátékok is mint a horgászás, vagy az autóverseny, de temérdek tárgyat is gyűjthetünk, valamint főzhetünk is magunknak ezáltal javítva karaktereink végleges és átmeneti statisztikáit. A játékba belekerült egy hatalmas kódex is, melyben a Z epizódok minden egyes szereplőjét, a játékban előforduló tárgyakat, állatokat, járműveket, zenéket és videókat megnézhetünk és kielemezhetünk. Ötletes kis plusz elfoglaltság, hogy a második fejezet lezárása után bármikor összegyűjthetjük a sárkánygömböket. Ez úgy néz ki ahogyan el is képzeljük, egyszerűen a sárkányradar megmutatja a pozíciót, mi pedig oda megyünk és felkapjuk. Szerintem ezt már mindenki meg akarta tenni egyszer, ilyen minőségben. A gyűjtögetés eredményeként lehet egy kívánságunk, ami lehet triviális, hogy legyünk gazdagok vagy kapjunk egy csomó Z orbot, ritka tárgyakat, de lehet valamelyik már legyőzött főellenféllel való új harc is. Természetesen a sztori befejezésével nem ér véget a játék, megannyi mellékküldetést, felszedhető tárgyat, legyőzhető ellenfelet kapunk még.
Ám néhány feliratos átvezetőnél mozog a karakterek szája és ugye mondanak valamit, de nem azt ami ki van írva és végképpen nem azt ami elhangzik. Noha japán hanggal teszteltem, attól még elég hülyén nézett ki az, hogy hang már nem volt, de a karakter szája még járt. Tudom apróság, de azért egy ilyen kaliberű játéknál nem ártott volna erre jobban odafigyelni. Hatalmas menőség viszont, hogy az epizódok között olyan elbeszélős átvezetés van, mint az anime egyes részei között volt, a mesélő elmondja mi várható a következő epizódban. Az ilyen apró figyelmességek, bizony melengetni fogják a rajongók szívét! A játék sajnos igen hosszan tölt, ami igazán a mellékküldetéseknél és a játék vége felé zavaró ott ugyanis gyakran kell térképet váltani, így egy kicsit megtöri a hangulatot és a játékmenetet, mert akarva, akaratlanul is a kezembe veszem a telefonom, ami engem mindig kizökkent a történetből. Ez azonban a fősztori mentén nem fordul elő túl sűrűn, inkább csak a vége felé, ahogy fentebb említettem.
Haller utca-Soroksári út 24-es villamos delta válgány építése - YouTube
Az esetleges hibákért, hiányosságokért az oldal üzemeltetője nem vállal felelősséget.
Részletek Készült: 2010. július 27. A honlap üzemeltetője: AMEGA STUDIO KFT. Cím: 1095 Budapest, IX. kerület Soroksári út 42. Haller utca soroksári un bon. GEO: 47. 473180, 19. 071661 Adószám: 12309416-2-42 Cégjegyzékszám: 01-09-664615 Bankszámlaszám: MKB 10300002-10459947-49020024 Tel. : +36 1 2395442 Fax: +36 1 4130307 E-mail: Ez az e-mail-cím a szpemrobotok elleni védelem alatt áll. Megtekintéséhez engedélyeznie kell a JavaScript használatát. Skype: autoamega Web: Nyitva tartás: H-P: 9-17 óra Sz-V: zárva Forgalmazott termékek: Tetőcsomagtartó, csomagtartó, tetőbox, kerékpártartó, síléctartó, tetőrács, tetőkorlát, akkumulátor, gyújtógyertya, izzítógyertya, izzó, ablaktörlő, illatosító, autószőnyeg, kézi szerszám, mentődoboz, szélvédőmosó folyadék, hólánc, rögzítők, gumipók, spanifer Forgalmazott márkák: CAM, THULE, MENABO, KAMEI, MASTER LOCK, BANNER, CRUZ Csomagtartó áruház megközelítése Gépkocsival Budáról: Ha a Rákóczi hídon (Lágymányosi hídon) keresztül jut el a pesti oldalra, jobbra lehajtva éri el a Soroksári utat.
Járművek villamos 24-es villamos ellenkező irányú járata Kattintson a listában egy 24-es villamos megállóra az ottani menetrend, illetve további információk megtekintéséhez. Az ellenkező járatirányt itt találhatja meg.