1, 5 éve használom, agyon megvagyok elégedve a vidókártyával, nagyon erős kis kártya. Nekem nagyon bejött, hogy FullHD minőségben tudok játszani vele! Plusz pont, hogy nem melegszik nagyon és nem kell nagyon erős táp mellé. 2020-10-02 20:53:22 Baur István 2 éve vásároltam a kártyát, és meg vagyok vele elégedve. Full HD-ban viszi a WOT-ot, magas grafikai beállításokkal mást nemigen játszom. Tetszik, hogy kevésbé melegedős és nem kell bivajerős táp hozzá. 2020-09-30 21:51:47 Herpai Gergely A jelenlegi áránál valamiért jóval olcsóbban sikerült beszereznem még az év elején, mert meghalt a másik kártyám. NVidia GeForce GTX 1050 / 1050 Ti (GP107) - PROHARDVER! Hozzászólások. Ha nem is csúcs kategória, de teszi a dolgot és még a tápra sem kell rákötni, illetve csúcs táp sem kell hozzá. Régebbi játékok korrektül futnak rajta, az újak közül is jó pár, egyedül a Marvel's Avengers feküdt meg rajta, de az mondjuk teljesen. 2020-09-29 10:53:49 Ács Péter Lassan másfél éve használom ezt a kártyát, eddig nem sok olyan játék volt, ami majdnem maximum grafikával hibátlanul ne futott volna, mondjuk ehhez hozzátartozik, hogy a monitorom maximum felbontása csak 1650x1050.
Ez már nem okozhat olyan eseteket, amikor a rendszer képtelen lesz etetni 32 blending egységet (mint a GP106-nál), így ahhoz képest kiegyensúlyozottabb lesz a teljesítmény. Az előbbiek mellett a GP104-hez viszonyítva változás még, hogy a GP107 (és a GP106 is) órajelenként feleannyi, azaz kettő háromszöget képes feldolgozni. Az új multiprojekciós motor [+] A streaming multiprocesszorokban található PolyMorph motor továbbra is a geometriával kapcsolatos munkálatokat végzi. TESZT: Asus GeForce GTX 1050 Ti 4 GB - Felrobbantott alsóház - PC World. Mivel 6 darab SMM található a GP107-ben, így értelemszerűen ez ugyanennyi PolyMorph motort eredményez. Maga a részegység 16 nézőpozícióba képes továbbítani a geometriát. Ennél fontosabb, hogy lehetővé teszi az egymenetes sztereó 3D-t, vagyis úgy számolható sztereó 3D-s képkocka, hogy a geometriát kettő helyett csak egyszer kell kiszámolni. Ez a virtuális valóság szempontjából vitathatatlanul hatalmas előny, habár a GTX 1050 Ti teljesítménye ehhez a területhez már gyengécske. A Delta Color Compression [+] A Maxwellhez viszonyítva javult az NVIDIA saját Delta Color Compression technikája, amely még takarékosabban bánik a sávszélességgel.
Fókuszban két GeForce GTX 1050 videokártya és a Radeon RX 560 mindkét variánsa. Tesztkonfiguráció, fogyasztás A tesztek alappillére továbbra is jól ismert X99-es tesztkonfigurációnk volt, benne a sok hasonló tesztet megélt, 4 GHz-en üzemelő Intel Core i7-5960X-szel. Tesztkörnyezet Videokártyák ASUS ROG Strix Geforce GTX 1050 O2G Gaming – (GeForce Game Ready Driver 388. 43) ASUS ROG Strix Radeon RX 560 O4G EVO Gaming - (Radeon Software - Crimson ReLive Edition 17. 40. 2511. Asus ph gtx 1050 ti 4g teszt reviews. 1015) ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4G Gaming - (Radeon Software - Crimson ReLive Edition 17. 1015) ASUS GeForce GTX 1050 Ti Expedition 4 GB – (GeForce Game Ready Driver 388. 43) Processzor Intel Core i7-5960X (3 GHz) – túlhajtva 4 GHz-en EIST bekapcsolva; C1E / C-state kikapcsolva; Turbo Boost kikapcsolva Alaplap Asrock Fatality X99m Killer alaplap (x99 chipset, Bios 3. 30) – Intel X99 chipset Memória HyperX Fury 32 GB (4 x 8 GB) DDR4-2666 ( HX426C15FBK4/32) Háttértár Samsung 850 EVO 500 GB MZ-75E500 (SATA 6 Gbps) Processzorhűtő Noctua NH-D14 SE2011 Tápegység FSP Aurum PT 1200M – 1200 Watt Monitor Acer BX320HK FreeSync 4K (32") Operációs rendszer Windows 10 Pro 64 bit A fogyasztást konnektorba dugható, digitális VOLTCRAFT Energy Logger 4000 készülékkel vizsgáltuk.
/ Palotai-Farkas Júlia / Október 29-én a Kölni Magyar Lelkészség szervezésében táncházat tartottunk. A táncház elején az óvódásoknak volt lehetősége magyar táncokat és népi játékokat játszani, majd az iskolások következtek. Délután pedig a felnőttek tanulhattak mezőföldi táncot. Nagy gyermekzsivaj és nyüzsgés töltötte be Kölnben a St. Aposteln plébánia nagy termét. A Darabos Eszter – tavalyi Kőrösi Csoma Sándor Program ösztöndíjasa – által vezetett gyermektáncházat így lehetne jellemezni. Körtáncokra, és természetesen a "Bújj, bújj zöld ág" kapujátékára is sor került, amit az óvodás korosztály nagy örömmel fogadott. Az iskolások régi ismerősként fogadták Esztert, és a várva várt, számukra már jól ismert játékokat kérték. Szervusz kedves barátom kotta. A gólyás játék keretében versenyezhettek, ki bírja tovább fél lábon állva, a kapus játék során menekülhettek a záródó kezek elől. A stoptáncban kreatívan és szabadon táncolhattak, de természetesen, ha megállt a zene, szobrokká kellett merevedni. Örömmel énekelték és játszották a "Szervusz, kedves barátom, gyere vélem táncba! "
Egy rövid időre még a nap is kisütött. Kisebb körökben ütögettünk, cicáztunk, volt aki aszfaltkrétával rajzolgatott. Egy háromnegyed óra ilyen szabad játék után megpróbálkoztunk a még kint maradó gyerekekkel néhány drámás játékkal. Először a már szombaton kipróbált Szafarit szerettük volna játszani, de a gyerekek eddigre annyira felpörögtek, hogy nem szerették volna azt játszani, amit mi ajánlunk. Végül a – szintén tervezett – "mókusos" játékot kérték, az Ember-ház-földrengés egy változatát. Ezután áttértünk a Forgószél re: állításokat mondtunk magunkról, külső és belső tulajdonságokat, és azok alapján cseréltünk helyet körben állva. Szervusz kedves baratom dalszöveg. Végül egy Pacsibarát tal zártunk. A játék hagyományos változatát azzal egészítettük ki, hogy miután már kb. négyféle barátot találtunk magunknak, felkerestük az egyes "barátainkat" és egy-egy rövid kérdésről beszélgettünk vele fél percben. Pl. Mi a kedvenc ételed/italod? Mi szeretnél lenni, ha nagy leszel? Mit csinálsz a szabadidődben? Mesélj el valamit, aminek örültél nem rég!