Ez a típusú harcrendszer egyedi stílust nyújtott a játékosoknak a harctér uralására, többet annál, minthogy egyszerűen sebzést okozzunk, vagy gyógyítsuk társainkat. Ez olyasmi volt, amit nem láthattál más játékokban. Mivel a mesmer az egyik fő jellemvonása a Guild Wars univerzumnak, így óriási öngól lenne ha nem lenne játszható kaszt. Mindannyian elismerjük, hogy a mesmer a kasztok kasztja, de nem lenne rossz, ha valami újdonság jönne. Hasonlóan a mesmerhez, lehetne valami egyedi játékstílusa. Milyen lenne egy geomancer, akinek a varázsereje a környezet irányításában van? Képzeljétek el, hogy sziklákat és egész fatörzskete mozgattok meg, s zúzzátok össze velük ellenfeleiteket. Vagy egy földből épült falra, mely egyfajta védvonalat alkot társaid számára? A geomancer alakot is válthatna, egyfajta avatart, attól függően milyen környezetben van. Egy hegységben sziklaruházattal vértezhetné fel magát, hasonló lenne, mint egy warrior. Egy erdős részben indákkal vehetné körbe magát, és gyökereket küldene a földbe, melyek egy arrébb eső ponton a földből felbukkanva lecsapnának az ellenfélre, vagy éppenséggel gyógyítanák a társainkat.
kexksz addikt Warrior nekem bejön, csak az a baj, hogy kevés a CCje (szám szerint 2 egy életképes builddel, 25 és 50es cdn) ha nem cczel akkor meg kisétálnak a 100b-ből. Thief-el ugyan ez a bajom, csak ott nem a CC a kevés, hanem az Initiative. Ele szerintem még mindig a játék legnehezebb kasztja, de aki jól tolja vele (kb. egy darabot nem láttam eddig, múltkor voltunk Team Paradigm ellen, annak is szétvertem az Eléjét 1v1ben) az nagyon tud osztani, szerintem sokkal jobb roamer mint a Warrior vagy a Thief, mert van neki minden. (CC, teamfight presence, etc. ) Ranger valami állat 1v1ben, Quickening Zephyr 48 secenként 4 sec Quickness, petváltásnál 2 sec quickness, critnél 10% esély quicknessre (rúnából -> elég gyakran beadja, mert másodpercenként alapból lősz vagy 4et, quicknessel meg dupla annyit) 1v1ben nincs az a karakter, amit nem eszik meg, ha tud játszani. Mesmer ilyen is-olyan is, nincs burstje, lassú a rotája, cserébe viszont dinamikus és nagyon sokszerűen lehet használni, 1v1re nem rossz, roamra gagyi, teamfightra nagyon jó.
Thief-Deadeye: power dps build, nagyon erős 1v1 PvP build, a lényege hogy messziről(1500 range) tud hirtelen nagyon sokat sebezni (sniper build). Van több skill-je is amivel menekülni tud, stealth, teleportálás (2 is van), még ha felfedezik(revealed) azt is le tudja szedni magáról és újra stealth-be menni. A sok sebzéshez viszont rögzített helyen kell lennie, mert riffle5-el le kell térdelnie (kneel) hogy többet tudjon sebezni. Bár hatalmas sebzést tud nyomni a jól elnyomott riffle4-el (mark, autoattack amíg lesz sok malice, riffle5, riffle4, riffle4), akár kétszer egymás után is 25-30. 000 sebzést is ki tud tolni (might-tól függően). Ez akár 50-60ezer sebzés is lehet pár másodperc alatt ami elvileg PvE-re is jó, de ez csak burst dmg, azaz hosszabb időre nézve nem tudom mekkora átlagot tudna fenntartani ebből, azaz kétséges hogy PvE dps-nek mennyire lesz használható, mert pl. az is erősen korlátozza hogy nem mozoghat sűrűn harc közben. Ezen okok miatt szerintem nem lesz jól használható PvE dps-nek.
És, hogy megerősítsem ezt az érvet, a norn egy olyan faj, aki szereti a harc ezen fajtáját, az ősök oldalán való harcolást, és ez egy új magyarázatot is adna a testfestéseikre. De mint mondtam, ezek csak találgatások. (- az engineer miatt én kilőném ezt sürgősen…- werda) Nem bánnám, ha ritualistként játszhatnék újra… Szeretnék még egy pontot letenni a varázshasználók mellett. Az eddigi kasztok nagyrészt harcosok, egyetlenegy kombinálja csak a mágiát és a harcot. Egy olyan személy, aki a kardot és a pajzsot preferálja, nem lesz gondban, de mi van azokkal, akik szabadjára szeretnék engedni az ismeretlen erőket? Hogy meglegyen az egyensúly, és mindenkinek lehessen megfelelő választása, egy varázshasználó kaszt lenne a legoptimálisabb. Tehát összegezve a véleményem: lehetne mesmer, geomancer, vagy ritualist. Ha komolytalan akarok lenni, mondhatnám, hogy lehetne egy bubblemancer! Igen, egy olyan személy, aki buborékokat irányít. Ki tudja, mivel nem tudjuk, mikor jön ki az utolsó kaszt, ez segít abban, hogy fenntartsuk a találgatások lehetőségét.
Nos…én gyorsan kipróbáltam minden új elite spec-et a demo-ban, bár még csak rövidebb ideig, de megosztom az első benyomásom az adott elite spec-ekről. Utána a hozzászólásokban bárki elmondhatja a tapasztalatait. Frissítve: érdekes megnézni a mi szavazásunk eredményét, gyakorlatilag nagyon hasonló eredmény jött ki mint a jóval nagyobb reddit-es szavazásnál. Guardian-Firebrand: condi dps build, support skill-ekkel támogatva, ami kb mindenhol (PvP/PvE/WvW) használható lesz. WvW-n F2 és F3 Tome skill-ek formájában nagyon erős support is tud lenni. Tud adni sok: heal-t, regen-t, condi leszedést, reflect-et, aegis(block)-t, stability-t, sőt némi quickess-t is (jelenleg elvileg bugos és kb 1 stability-s skill után perma quickness-t is tud adni 1 hibás cooldown nélküli trait miatt). Bár pl. az F3 cooldown-ja elég nagy, szóval kb ritkábban tud hirtelen sok support skill-t nyomni, ami leginkább WvW-n hasznos. Revenant-Renegade: condi dps build, méghozzá olyan amit össze lehet építeni az eddigi Mallyx-os condi build-el, a shortbow skill-es is jónak tűnnek, így összességében az eddiginél is erősebb condi dps build-et lehet majd belőle csinálni.
(... ) Az orvoslás külön területe volt a sebészet, mellyel a tanult orvosdoktorok, mint hozzájuk méltatlannal, nem foglalkoztak. A seboperációkat a céhekben szervezkedett borbélyok és az országban vándorló vándorsebészek végezték. Borbélycéh ebben a korban minden nagyobb városunkban alakult, a kolozsvári céh kiváltságlevele 1568-ban, a debrecenié 1583-ban, a győrié 1593-ban adatott ki. A sebésztanuló rendszerint háromévi inaskodás, apród-esztendő után legénnyé lett; ezt megfelelő céhlakoma keretében ünnepelték meg. Ezután tapasztalatok szerzésére három-négyévi vándorútra ment. Csodadoktor utolsó rest in peace. A vándorlásnak szigorú előírásai voltak. A városokban csak a céhmesternél szállhatott meg, ő jelölte ki a műhelyt s felügyelt a legény erkölcsi és hivatásbeli viselkedésére. Ha vándoréveit befejezte és mesteri levélre pályázott, a céh előtt vizsgát tett s ha nem felelt meg, tanulmányainak pótlására vagy a pálya elhagyására utasították. A későbbi idők folyamán már a bécsi vagy más egyetemen vizsgát is tettek. A mesterré avatás ünnepélyes külsőségek és változatos étrendű céhlakoma keretében történt s itt kapta meg a céhmesteri levelet.
random A Doktor Murphy amerikai sorozat adaptációjaként készül. Taner a sorozatban egy Ali nevű autizmussal és Savant szindrómával küzdő fiatal sebészt játszik. Eredeti cím: Mucize Doktor Megjelenés: 2019 - 2021 (Vége) Epizódhossz: 45 Perc Epizódok száma: 198 IMDb: További sorozatok A kenderfutár Next A kód Félig üres A lehető legrosszabb szobatárs A hátrahagyottak Anne
A Wikikönyvekből, a szabad elektronikus könyvtárból. Ez az oldal a címerhatározó kulcsának részeként a borbélycéhek (sebészek, foghúzók és hajvágók) címerével foglalkozik. Sebész munka közben. Eperjesi rézmetszet 1620-ból Vízszűrők tábori használatra. Luca Antonio Portio rajza szerint. Csodadoktor utolsó rész. 1685 A magyarok tisztaságszeretetét egyébként csaknem valamennyi külföldi szerző kiemeli. Az egyik ittjáró tábori sebész figyelte meg, hogy a magyar asszonyok vízért oly messzire mennek a folyóba, amennyire csak tudnak s edényeiket az erősebb folyású, hűvösebb vízzel töltik meg és szűknyakú cserépkorsóban egy éjszakán keresztül állni hagyják. A víz a cserépkorsó átlyuggatott nyílású nyakán folyt be. Merítés előtt egy kis vizet engedtek a korsóba és jól megrázták, hogy a benne lévő golyók leszedjék a korsó belső falára rakódott nyálkát. A középrendűek házában pedig már mindíg meg lehetett találni a mosdómedencéket, mosdóvíztartó korsókat és törülköző kendőket is. A tiszta víz biztosítására már tábori vízszűrőkészülékekkel is kísérleteztek.
Bevezethetjük a hajót a hatalmas hullámokra merőlegesen, hogy ne lökjön fel minket. De a vihart lecsillapítani, és a tengert lesimítani soha sem fogjuk. Ezért kényelmes és megnyugtató azt hinni, hogy az illuminati hüllő idegenek Héber Megváltás űrhajóján ott ül Xentarxik, a flotta Főcirkumcizora, pikkelyes ujjait hegyeinél egymásnak támasztva nézve a Földet. Mert Xentarxik-ot, ha nehezen is, de el lehet távolítani, át adni a hidat Grfóf-Báró Tiszamakkosdi Buzigyőző Horthy-Hitler Mihály-nak, és akkor aranykor! Címerhatározó/Borbélycéhek címere – Wikikönyvek. A valóságban nincs ott az a hajó. És hiába kapdosol kormánykereke után, megváltást várva.
Röviden: A Hiba és a felelősség sohasem az enyém, A világ nem alapjáraton szar, Sőt, megfelelő módon még Jó is lehet! És ezért megnyugtatóak ezek a konspirációk. Mert a valóságnek ehhez köze sincs. Nincs nyilvánvaló felelős semmiért, még a nagy dolgokért sem. Legegyszerűbb példa, a klíma változás. Nem csak az anarchokapitálisták felelőssége, akik spórolnak a környezetbarátságon. Nem csak a fogyasztóé, aki vagy így vagy úgy, de megveszi a környezetbaszó terméket. Nem csak az államé, aki baszik környezetvédelmi szabályozást hozni. nem csak 3. Csodadoktor utolsó res publica. világbeli országoké, akiknek az olcsó de szennyező cuccra futja csak. Nem elég, hogy a valós világban nem tudok egyértelmű felelőst mutatni, de még saját magamról sem tudom levakarni a világ szar állapota miatti felelősséget. De ez csak egy gyarló ok, lehet van olyan aki igen is bevállalja hogy "igen, ebben ludas vagyok"... De itt jön a félelmetes rész: A Valóságban senki sem irányít. Senki sem tud ellent mondani a rendszerszerű és törvényszintű bajoknak.