Guild Wars 2 (Gw2) - Gamepod.Hu Hozzászólások / Isztambul Utazás, Városlátogatás | Otp Travel Utazási Iroda

Thursday, 29-Aug-24 22:48:28 UTC
Ez a típusú harcrendszer egyedi stílust nyújtott a játékosoknak a harctér uralására, többet annál, minthogy egyszerűen sebzést okozzunk, vagy gyógyítsuk társainkat. Ez olyasmi volt, amit nem láthattál más játékokban. Mivel a mesmer az egyik fő jellemvonása a Guild Wars univerzumnak, így óriási öngól lenne ha nem lenne játszható kaszt. Mindannyian elismerjük, hogy a mesmer a kasztok kasztja, de nem lenne rossz, ha valami újdonság jönne. Hasonlóan a mesmerhez, lehetne valami egyedi játékstílusa. Milyen lenne egy geomancer, akinek a varázsereje a környezet irányításában van? Képzeljétek el, hogy sziklákat és egész fatörzskete mozgattok meg, s zúzzátok össze velük ellenfeleiteket. Vagy egy földből épült falra, mely egyfajta védvonalat alkot társaid számára? A geomancer alakot is válthatna, egyfajta avatart, attól függően milyen környezetben van. Egy hegységben sziklaruházattal vértezhetné fel magát, hasonló lenne, mint egy warrior. Egy erdős részben indákkal vehetné körbe magát, és gyökereket küldene a földbe, melyek egy arrébb eső ponton a földből felbukkanva lecsapnának az ellenfélre, vagy éppenséggel gyógyítanák a társainkat.

Guild Wars 2 fanok már NAGYON régóta várnak arra, hogy megtudják, mi az utolsó kaszt, és nagyon úgy tűnik, hogy egy ideig még várhatnak. Mai cikkemben arról fogok írni, mi lesz az utolsó kaszt, illetve mi lehetne. Olvasd át, és fejtsd ki kavargó gondolataidat kommentek formájában alább. Biztos vagyok benne, hogy legtöbbünk már sejti, milyen kaszt lesz az utolsó, de én már nem bírom tovább! Én tudni akarom, hogy mivel fogok játszani a Guild Wars 2-ben. A lehetséges társam a mágia mestere lesz, vagy a fegyverek és fizikai erő útját választja majd? Tudnom kell, hiszen a végén lehet, hogy én magam is ezzel fogok játszani, ha annyira megtetszik! Mikor lesz Tyria utolsó harcosa felfedve? Nem tudom, de hogy a tudatlanság ne kergessen őrületbe, beszéljük meg a dolgot szavakkal és néhány vázlattal, amiket ti készítettetek. Vegyük kezdésül a legvalószínűbbet, a mesmert. A mesmer jó példa volt arra, milyen újdonságokat hozhatnak a egy-egy játékba a kasztok. A mesmer arra fókuszált, hogy az ellenfeleinek az elméjét igázza le, s ne a fizikai valójukat.

FONTOS!!! Ne próbálj hős lenni! Ha a well-eket ledobtad, és plague form hamarosan végetér, azonnal kezd meg a visszavonulást biztonságos területre, a death shroud skilleket nem kell mindenáron ellőni, csak ha biztonságos. A staff-fal fedezed a visszavonulást. Ha te meghalsz, az ellenfél 80%-a MIATTAD rallyzik, és a zerged kipusztul.

Thief-Deadeye: power dps build, nagyon erős 1v1 PvP build, a lényege hogy messziről(1500 range) tud hirtelen nagyon sokat sebezni (sniper build). Van több skill-je is amivel menekülni tud, stealth, teleportálás (2 is van), még ha felfedezik(revealed) azt is le tudja szedni magáról és újra stealth-be menni. A sok sebzéshez viszont rögzített helyen kell lennie, mert riffle5-el le kell térdelnie (kneel) hogy többet tudjon sebezni. Bár hatalmas sebzést tud nyomni a jól elnyomott riffle4-el (mark, autoattack amíg lesz sok malice, riffle5, riffle4, riffle4), akár kétszer egymás után is 25-30. 000 sebzést is ki tud tolni (might-tól függően). Ez akár 50-60ezer sebzés is lehet pár másodperc alatt ami elvileg PvE-re is jó, de ez csak burst dmg, azaz hosszabb időre nézve nem tudom mekkora átlagot tudna fenntartani ebből, azaz kétséges hogy PvE dps-nek mennyire lesz használható, mert pl. az is erősen korlátozza hogy nem mozoghat sűrűn harc közben. Ezen okok miatt szerintem nem lesz jól használható PvE dps-nek.

donki aktív tag Megpróbálok segíteni. Wellomancer build Ezt olvasd el kezdésnek. Amit én használok, az ennek egy módosított változata: 0 VI, VII 0, V, VIII II, III, XI A különbség az, hogy így van 3 másodperc stability death shroud aktiváláskor, ami nem sok, de életet menthet. Kaja, felszerelés kb ugyanaz. Fontos látni, hogy ezzel a build-del semmi védelmed nincs a kondíciók ellen, ezért mind a -40 condi duration kaja (nem olcsó), mind a -condi duraition sigil-ek fontosak. Plague form használata: előbb a warhorn 5-öt kell aktiválni, és közben a plague form-ot, ezáltal folyamatosan töltődik a hp-d, kicsit tovább bírod. Tapadj a commanderedre, és a plague form-ban 2-est spammelve vakítsd a tank train-t. Amúgy mindig tapadj a commanderedre, több esélyed van túlélni. A lootolást a config-ban be lehet állítani úgy, hogy ne egy batyut szedj fel, hanem az egész területet lootolja. Ez megoldja a problémádat. Ami az életbenmaradásodat illeti, a zerg-gel élsz, és a zerg-gel halsz. A necro-nak egyáltalán nincs esélye elmenekülni, mert bárki utoléri, és ezzel a build-del 1v1-ben nem vagy erős.!!!

És, hogy megerősítsem ezt az érvet, a norn egy olyan faj, aki szereti a harc ezen fajtáját, az ősök oldalán való harcolást, és ez egy új magyarázatot is adna a testfestéseikre. De mint mondtam, ezek csak találgatások. (- az engineer miatt én kilőném ezt sürgősen…- werda) Nem bánnám, ha ritualistként játszhatnék újra… Szeretnék még egy pontot letenni a varázshasználók mellett. Az eddigi kasztok nagyrészt harcosok, egyetlenegy kombinálja csak a mágiát és a harcot. Egy olyan személy, aki a kardot és a pajzsot preferálja, nem lesz gondban, de mi van azokkal, akik szabadjára szeretnék engedni az ismeretlen erőket? Hogy meglegyen az egyensúly, és mindenkinek lehessen megfelelő választása, egy varázshasználó kaszt lenne a legoptimálisabb. Tehát összegezve a véleményem: lehetne mesmer, geomancer, vagy ritualist. Ha komolytalan akarok lenni, mondhatnám, hogy lehetne egy bubblemancer! Igen, egy olyan személy, aki buborékokat irányít. Ki tudja, mivel nem tudjuk, mikor jön ki az utolsó kaszt, ez segít abban, hogy fenntartsuk a találgatások lehetőségét.

Warrior-Spellbreaker: kizárólagos 1v1 PvP build (amúgy power dps), kb minden skill-je és trait-je a boon lopással és a cc-zéssel kapcsolatos. 1v1 PvP-re bizony elég erős lesz ha valaki jól kitanulja. Openworld PvE esetleg még használható mert minden cc (interrupt) után kap quickness-t, márpedig elég sűrűn tud interrupt-olni, azaz quickness-t adni magának. De ugye boss-okon ezt nem lehet, azaz nem lesz fractal/raid PvE build. Engineer-Holosmith: power dps build, elég poén amikor átváltozik, a sword skill-ek Photon Forge mód nélkül is elég erősnek tűnnek, márpedig ha tényleg így van akkor nem lesz szükség az eddigi bonyolultabb engi rotákra, lehet elég lesz szinte végig sword-ban maradni és nem kell sok egyéb kit-et használni. Amíg meg Photon Forge aktív brutál dps-t tud tolni. Ranger-Soulbeast: condi dps build, a dagger skill-ek elég jók, válthatják pl. az axe-ot a condi build-ben, van pár trait is ami jó, szóval az eddigi condi ranger build-et fogja váltani, viszont a beast mode skill-ek és a stance-ek leginkább csak PvP-n és WvW-n lesznek hasznosak.

A belépővel közel azonos összegért (kb. 2 500 000 török líra = 1500 forint) a női szekcióban habmasszázs jár, míg a fiúk a híresztelések szerint megtudhatják, milyen az, amikor egy testes férfiú dobbantónak nézi az embert. Az édes semmittevés a vízipipa-udvarban folytatódhat, itt már helybeliből is akad szép számmal, némelyiknek egészen be van vörösödve a feje az órákon át tartó szipákolástól, amit a porszívószerű szerkezettel művel. Isztambul kevéssé ismert nevezetességei | BUDAVÁRTOURS. Ha mezei vagy almadohány kerül bele, hatása leginkább esetleges, ám az elkövetkező órákban a raki névre hallgató nemzeti ital mértéktelen fogyasztása még kevésbé javallott, mint egyébként. A főbb műemlékek ugyancsak helyben vannak, de nem árt minél korábban menni, különösen a Topkapi palotába, mert a hárem például már háromkor bezár. Kihagyhatatlan még a föld alatti víztároló (Yerebatan Sarnici), ahol a több mint háromszáz oszlop ma is bokáig áll a vízben, halakkal, a köztük futó deszkasétányokon pedig az egész túlvilági tér bejárható. Valószínűleg minden ott járt partiszervező álma ez a hely, de az engedélyeket elég szűken mérik, igazság szerint csoda, hogy egyáltalán.

Isztambul Középkori Neverland

Kultúrája, vallása és gondolkodása is két világ közé helyezi az Európa és Ázsia határán fekvő Isztambult. A város egyik ékessége és legnyüzsgőbb pontja a Nagy Bazár, törökül Kapalı Çarşı néven ismert piac, mely 30 700 négyzetméteren terül el. Íme 7 érdekes tudnivaló az isztambuli Nagy Bazárról. 1. A világ leglátogatottabb piaca Becslések szerint évente mintegy 91 millióan keresik fel a Nagy Bazárt, ezzel a világ első számú bevásárlóközpontja. 2. Építése a 15. században kezdődött II. Mehmed szultán az Oszmán Birodalom kereskedelmi központjává kívánta tenni Konstatinápolyt. A bazár teljes körű működése 1461-ben kezdődött, a több mint 3000 üzlet 61 utcát foglalt el és naponta mintegy 400 ezer vásárlót fogadott. Isztambul középkori nevez. A 16. században egy földrengés rongálta meg a Nagy Bazárt, majd 1894-ben teljesen felújították. 3. Itt találjuk a legjobb török szőnyegeket Fotó: Pexels Törökország nemzedékeken át megőrizte régi mesterségeit, és a török szőnyegek nemcsak fényűzőek, de a legtöbb kézzel készült és rendkívül részletgazdag.

Isztambul Középkori Neve

A leghíresebbek a kerengő dervisek, azaz a mevlevik. Megígéző mozgásukkal immár 800 éve kommunikálnak Alahhal. Ma népszerű turistalátványosságnak számít egy-egy kerengő dervis előadás, a dervisek hagyományos szúfi zenéje pedig a populáris zenébe is belopta magát. Bő, szoknyaszerű ruhában kecsesen forognak saját tengelyük és a színpad középpontja körül, fejükön csúcsos fejfedő. Amit látunk, az nem elsősorban tánc, hanem egy aprólékos koreográfiával megszerkesztett és összetett szimbólumrendszerrel rendelkező szertartás. Bolhapiacok, bazárok, heti vásárok Törökország-szerte: Dolapdere bolhapiac – Isztambul | Türkinfo. Kapcsolódó inspirációk: Az ősi Szmirna ma Törökország harmadik legnagyobb városa. Izmir igazi kozmopolita metropolisz, amely tele van ókori csodákkal. Ismerje meg velünk! A Törökország Antalya tartományában fekvő ősi Aszpendosz leginkább a színházáról ismert, amely a világ egyik legjobb állapotban fennmaradt ókori építménye. Ókori görög és római romok, vízesések és túraútvonalak, erdők és hegyek: Antalya a kalandvágyók igazi paradicsoma. Baklava, kazandibi, lokma, tulumba és még sok finom desszert...

Az egyik leghíresebb, ma is fürdőként működő hamam a Çemberlitaş Hamamı, mely 1584-ben épült. Herceg-szigetek A 9 tagból álló szigetcsoport veszélyeztetett természeti érték, mert szakértők szerint egy esetleges földrengés következtében megsüllyednének, s csupán a csúcsuk látszódna ki a vízből. Igazi felüdülést kínáló hely az isztambuli őrült forgatag után, a festői környezet és a homokos strandok szöges ellentéte a szárazföldi résznek. A szigetek régies hangulatát őrzi az a döntés is, miszerint nem lehet itt gépjárművel közlekedni. A Márvány-tengert pöttyöző szigetecskékhez Isztambul Kabataş kikötőjéből indul a hajó. Isztambul középkori neve. A legnagyobb közülük Büyükada, ez a hajó végállomása. Azok számára, akik Isztambul történelmi nevezetességei mellett jó levegőre, sok sétára és nyugalomra vágynak, javasoljuk, hogy látogassanak el ezekre a gyönyörűséges szigetekre! Reggeli Európában, ebéd Ázsiában És közben egyiket sem veszítjük szem elől. Azért ez menő! Isztambul, Európa legnépesebb városa igazán különleges fekvéssel dicsekedhet.