Division 2 Alief Kelso: Assassin's Creed Odyssey Gépigény

Tuesday, 23-Jul-24 06:33:49 UTC
End game kontent Amellett, hogy a Warlords of New York Keener legyőzése után felkínálja a lehetőséget, hogy felszabadítsuk New Yorkot, megjelennek a szezonális fejvadász missziók is. Ez annyit tesz, hogy ismét megjelenik egy főmufti, egy warlord, akinek először a pajtásait kell eltenni láb alól. A feladat attól lesz szezonális, hogy az Ubisoft időközönként tesz elérhetővé pribékeket, így nem darálhatjuk le egy délután az ellent, várnunk kell a következő felbukkanásáig. Szerencsére itt van nekünk a jó Black Tusk-frakció, akinek a tagjai közben szemérmetesen foglalgatják vissza területeket. Emellett kapnak a játékosok új raidet és egyéb közösségi eseményeket is. Verdikt A The Division 2: Warlords of New York egy igazán okos és szórakoztató adaléka a főjátéknak, ami a rajta lévő árcéduláért további 10-20 óra új tartalmat biztosít a játékos számára. Mivel mindenki pénztárcája más dimenziókkal rendelkezik, így csak a saját helyzetem szerint tudom azt mondani, hogy nem vét hibát a megvásárlásával az, aki megengedheti magának.
  1. Assassin's creed odyssey gépigény reviews
  2. Assassin's creed odyssey gépigény download
  3. Assassin's creed odyssey gépigény movie

A tavalyi év februárjában megjelent Tom Clancy's The Division 2 kétséget kizáróan egy továbbfejlesztett, szórakoztatóbb változata volt az első résznek. Szerencsére az Ubisoft és a Massive Entertainment ebben az esetben sem állt le a kiegészítő tartalmak gyártásával és ki adták az első fizetős nagy DLC-t, a Warlords of New Yorkot, ami lehetőséget biztosít számunkra arra, hogy visszatérjünk a Nagy Almába és szembenézzünk a legveszélyesebb renegát Division ügynökkel: Aaron Keenerrel. The Division 2: Warlords of New York teszt. A Washingtonban játszódó The Division 2 -höz rengeteg ingyenes sztorikiegészítő tartalom érkezett már, aminek a részeként eljuthattunk például a Pentagonba, viszont amit a játékosbázis igazán szeretett volna: visszajutni New Yorkba. Nem meglepő, ugyanis a széria első része jóval hangulatosabb, mint az éppen aktuális felvonás. A játék fejlesztőcsapata, a Massive Entertainment mesteri munkát végzett a pályadizájnnal. A havas, szinte romokban heverő New York az inkább gyászt és kilátástalanságot sugárzó, szeméthalmokkal és hullazsákokkal csipkézett utcáin szinte jól esett rendet tenni.

Mivel már maga a The Division 2 is a játékosok visszajelzéseire épült, így könyvelhető volt az, hogy vagy így, vagy úgy, de visszatérünk a közönségkedvenc helyszínre. Az csak további örömhír, hogy a New York-ban játszódó kiegészítőben levadásszuk az első rész háttérben dolgozó főgonoszát, a renegát ügynökké vált Aaron Keenert. Vadászat a renegát ügynök(ök)re és egyéb tevékenységek Az általunk alakított ügynök és az aktuális részben megjelent Alani Kelso segélykérő rádióadást fog New Yorkból. Természetesen parasztbecsületből sem mondhatnak nemet a segélykérésre, így felpattannak a helikopterre és kinyitják a zsebükben a bicskát, készülve a legrosszabbra. Már a landolás előtt tűzharcba keverednek: hamar kiderül, hogy aki a segélykérő üzenetet küldte, nem más, mint az előző részben megismert Faye Lau Division-ügynök. Visszaverve az ellenséges csoportot, megtudjuk, hogy a támadásért Aaron Keener és a hozzá lojális renegát ügynökök felelősek. Az egykori divíziósok egyesítették a Rikers nevű csoporttá szerveződött fegyenceket, és a közegészségügyi dolgozókból alakult, meglehetősen piromán Cleaners-frakciót annak érdekében, hogy Keener teljesítse végső tervét: egy új, pusztítóbb vírus elszabadítását.

New York most is kifejezetten erős atmoszférával bír, a mögé helyezett narratíva pedig meglepően átgondolt és kidolgozott a sorozathoz képest. Csavaros, fordulatos – ám még mindig alibi – sztori, kiváló helyszínek a szórakoztató zsákmányvadászat műfajába csomagolva. Tom Clancy's The Division2 Warlords of New York DLC – Műfaj: Tps, Looter-shooter. Fejlesztő: Massive Entertainment, kiadó: Ubisoft. Platform: Xbox One, PlayStation 4 PC. Értékelés: 8/10 renegát raptor Minimum rendszerkövetelmény az Ubisoft áruháza szerint: OS: 64 bit Windows 7 SP1|8. 1|10 CPU: AMD FX-6350 | Intel Core i5-2500K RAM: 8 GM GPU: AMD Radeon R9 280X | Nvidia Geforce GTX 780 VRAM: 3 GB DIRECT X: DirectX 11 | 12

Ezt a bázisokon elérhető rekalibrációs lehetőség segítségével módosíthatjuk is saját ízlés szerint így a már jól bevált fegyvert, felszerelés elemet erősíthetjük. A Gear 2. 0 mellett emelkedett a szintlimit is 30-ról 40-re. A negyvenedik szint elérése után tovább haladunk (gyakorlatilag a végtelenségig), ám a szokásos loot-ot rejtő csomagok helyett úgynevezett "core attribútum" fejlesztési lehetőséget kapunk, amivel növelhetjük többek között az életerőnket, növelhetjük általános sebzésünket, kütyüink sebzését és még sok mást (a módosítási listát ide kattintva olvashatjátok angolul) A négy pribék eltakarítása új kütyükkel is megajándékoz minket. Bővül a felszerelésünk egy hologram-kivetítővel, ami az ellenség megtévesztésére szolgál, kapunk ragadós bombát, ami megragad az ellenfelen, aki jó szerencsével beszalad a tettestársai közé, illetve egy elektromos csapdát is, ami megbénítja a belesétálókat. A bevezetett módosítások még mindig egy árnyalattal bonyolultabbak a kelleténél, ám nagyszerű motivációs erő ahhoz, hogy több időt töltsünk a játékkal, hiszen egy sokkal reszponzívabb fejlődési környezetet biztosít a játékos számára és akkor még nem beszéltünk a végjáték utáni tartalomról.

Fog of War területek bevezetése. Ezeken a területeken nekünk kell felfedeznünk a tennivalót, így könnyen betévedhetünk durván őrzött épületekbe, ami véletlenül pont egy Control Point. New York most is remek Amiben a The Division erős, az valóban az atmoszféra. Mivel hat hónappal az első rész eseményei után vagyunk, így alsó-Manhattenben már nincs hó, csak hullazsákok, veszélyes vegyi hulladékot tároló hordók, szemét, na meg rohadó karácsonyi dekoráció. A fejlesztőcsapat azt adta, amit – ilyen világjárvány sújtotta időkben – csak videojátékokban szeretnénk látni: egy vírus szenvtelen pusztítását, ami ma egyszerre és groteszk módon érdekes, ugyanakkor félelmetes is. Sokszor kaptam magam azon, hogy jobban élvezem a lófrálást, mint magát az "operatív" játékmenetet, pedig az sem kevésbé szórakoztatóbb. Mint ahogy eddig is, úgy a játék most is, mint valami halál angyalából lett turistavezető, végigvezet minket a New York-i látványosságokon, szóval ismét remek helyszínek szolgálnak a lövöldözéshez.
Első megjelenés: 2018. október 05. Stílus: Akció A játékról A(z) Assassin's Creed Odyssey című, Akció játékot a Ubisoft fejlesztette és a Ubisoft adta ki 2018. időpontban. A(z) Assassin's Creed Odyssey PC, PlayStation 4, XBOX ONE platformokra jelent meg. Pozitívumok Hatalmas bejárható világ, Érdekes történet, Hosszú játékidő, Jó karakterek Negatívumok Grafikailag nem történt előrelépés, Néhol gyengébb szinkronhangok Minimális gépigény OS: Windows 7 SP1, Windows 8. 1, Windows 10 (64-bit), Processzor: AMD FX 6300 @ 3. 8 GHz, Intel Core i5 2400 @ 3. 1 GHz, Ryzen 3 - 1200, VGA: AMD Radeon R9 285 (2GB) / NVIDIA GeForce GTX 660, Memória: 8GB RAM Ajánlott gépigény OS: Windows 7 SP1, Windows 8. 1, Windows 10 (64-bit), Processzor: AMD FX-8350 @ 4. 0 GHz, Intel Core i7-3770 @ 3. 5 GHz, Ryzen 5 - 1400, VGA: AMD Radeon R9 290X (4GB) / NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB), Memória: 8GB, HDD: 46GB

Assassin's Creed Odyssey Gépigény Reviews

8 GHz, Intel Core i7 7700 @ 4. 2 GHz- GPU: AMD Vega 64, NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB VRAM Shader Model 5. 0-val)- Memória: 16GB RAM- Felbontás: 4K- Célzott FPS: 30 FPS- Videóbeállítás: High- Tárhely: 46 GB 46 GB szabad tárhely- DirectX: DirectX June 2010 Redistributable- Hang: DirectX 9. 0c kompatibilis hangkártya a legfrissebb driverekkel*A megjelenéskor támogatott videókártyák:AMD Radeon R9 285/R9 380/RX 460/RX 560 vagy jobb, AMD Radeon 200/300/Fury X/400/500 sorozat, Radeon Vega sorozat: RX Vega 56 vagy jobb, NVIDIA GeForce® GTX 660/760/950/1050 vagy jobb, GeForce® GTX 600/700/900/10-Series Assassin's Creed® Odyssey Az alábbi kiadásokban lesz kapható:Assassin's Creed® Odyssey Omega Edition:- Assassin's Creed Odyssey játékszoftver- 32 oldalas művészeti album: A Ubisoft Québec művészeinek rajzaival, melyek a játék megalkotásához vezettek. - Világtérkép: Fedezd fel az Assassin's Creed® Odyssey világát ezzel a kézzel rajzolt művészi térképpel. - Omega Pack: Kronos csomag, 1 ideiglenes XP boost és 1 ideiglenes drachma boost.

Assassin's Creed Odyssey Gépigény Download

Assassin' s creed valhalla magyar felirat teljes Assassin' s creed valhalla magyar felirat video Noel elmondta, hogy az északi sagákban és a mítoszokban rengeteg női karakter és harcos bukkant fel, ezekben igen sűrűn előfordult, hogy a férfiak mellett bizony ők is csatába vonultak – már pedig ezekre (is) reflektál az Assassin's Creed Valhalla fejlesztőbrigádja. A felháborodás oka valószínűleg a korábbi szivárgásoknak is köszönhető, amelyek meglepően pontosak voltak mondjuk a korszakot, vagy a helyszíneket illetően, ugyanakkor ezekből még több ízben is azt olvashattuk, hogy az Origins és az Odyssey után az Ubisoft kizárólag férfi vikinget enged majd játszhatóvá varázsolni. Ez amúgy meglepőnek tűnt, hiszen a legutóbbi felvonásban is elképesztően népszerű lett Kassandra, a női főhős – így nem csoda, hogy a cég ismételten próbál egy hasonlóan emlékezetes főhőst összehozni. Az Assassin's Creed Valhalla az idei karácsonyi szezonban debütál majd PC-re, Xbox One-ra, Xbox Series X-re, valamint PlayStation 4 és PlayStation 5 konzolokra.

Assassin's Creed Odyssey Gépigény Movie

Van annyi féle hajó a játékban, vagy akár terveket keresni, szerezni más hajókról és végül azokat le lehetne gyártatni vele. Megvásárlás után meg az a hajó lenne amivel kimegyünk kalandozni. Lehetne eltérés a hajók között is, egyik erősebb a ramban, másik jobban tud tüzet gyújtani, vagy gyorsabb, kisebb merülésű minden hajó statra lehetne egy megfelelő hajó. Lenne mire költeni a drachmát. Töltőképernyőn megjelent egy tooltip ami azt írta hogy ha Hard módban öljük a mitikus lényeket, jobb jutalmakat adnak. Ezzel csak az a gond hogy az Ubi hivatalosan is cáfolta a Hard mód meglétét és hogy ez a tooltip véletlenül került ki. Ami igaz is lehet, mármint a véletlen kikerülés mert a tooltipben vannak érdekes karakterek, pl: {} ami ugye utalhat arra is hogy a tooltip szövegekből ez tényleg csak egy elgépelés miatt került ki idő előtt. Mindenesetre érdekes lenne ha újrázni lehetne a bent lévő 4+1 mitikus lényt, mert bár mind mind jó harc volt, nagy hiba hogy csak egyszer "ölhetők". Plusz jó lenne ha újabbak is bekerülnének (újabb, nem +1 skinvariáns, nulla taktikai újítással), ha már ennyire elmentek a mitológia irányába.

És akkor el is érkeztünk a negatívumokhoz. A történet nagyon nyögve nyelősen indul, az első 5 órát át kell vészelni valahogy, miután letelepszel Angliában a második történetszál után kezdenek a dolgok élvezetesebbé válni. És ez fent is marad a játék végjátékáig, ami sajnos ismét pocsékra sikerült. A befejezés felér egy arconköpéssel szerintem. De szerencsére ez csak az utolsó kb. 1 óra eseménye. Nekem több mint 60 órába telt idáig eljutni, pedig nem vagyok kompletionista. A legzavaróbb az ellenfelek mestergséges intelligenciája, ill. annak hiánya. Nem tudom milyen porszem került itt a gépezetbe, mert nem emlékszem, hogy ezzel gond lett volna Odyssey-ben, de Valhallában az ellenfelek teljesen bénák. Nagyon gyakran fordul elő, hogy csak állnak és nem is támadnak meg, vagy felmásznak házak tetejére értelmetlenül, majd lemásznak. Vagy rohangálnak mint a fejetlen csirkék. Elég illúzióromboló. Aztán a második nagy bajom, hogy az ellenfelektől nem lehet felszerelést zsákmányolni, még a kiemelt ellenfelektől sem.