Bal oldalon az ABH, jobb oldalon a Freedom Melyiket ajánlom? Zsírosabb bőrre az extrém tartóssága miatt egy fokkal jobb lehet az Anastasia Beverly Hills Dipbrow Pomade, egyénként kiváló dupe lett a Freedom Breob Pomade is, bátran ajánlom akkor, ha az ABH helyett kerestek olcsóbb, könnyebben beszerezhető alternatívát! Ti próbáltátok már valamelyiket? Szeretitek?
Jelenleg Anastasia Beverly Hills dipbrow pomade-je a világ talán legismertebb és leginkább körülrajongott szemöldökformázó krémje. Nem véletlenül! Általában húzni szoktam az időt és csak a posztok végén mondom ki, hogy tényleg olyan jó-e az adott termék, megéri-e a befektetést, stb., de ezúttal már most lelövöm a poént: ez a "szemöldökzselé" tényleg minden pénzt megér és abszolút érthető a körülötte kialakult hype! Lássuk miért! :) Már a csomagoláson is érezhető, hogy minőségi termékkel van dolgunk. Kellemesen nehéz (az alja üvegből készült), a feliratok kicsit sem kopnak - hosszú hónapok után sem, a tégely jól záródik, nem karcolódik. A design egyszerű, az egyetlen igazán díszes elem a tégely tetején található bronz színű, fényes Anastasia logó. 4 gramm zselét kapunk a pénzünkért. A teszt megírásáig eszembe se jutott megszagolni a krémet, de most megszagoltam és jelentem: kellemes, édeskés-savanykás illat van. Nem domináns, nem zavaró, használat közben nem érezhető. Az állaga inkább krémes, mint zselés.
TOP TERMÉKEK Ez a termék hatásos bőrradír a bőr epidermiszén. Először konzultáljon dermatológussal, és végezze el a tapasz vizsgálatát a bőrön. Kövesse a lépésről lépésre. Növeli az érzékenységet, irritációt, kiütést és viszketést okozhat. Ezek a hatások általában enyhék, mivel a bőr toleranciát épít. Kerülje a közvetlen napsugárzást, a kezelések között használjon fényvédő krémet. Ideiglenesen le vagy tiltva Ne használja együtt retinollal. Ne használja, ha ekcéma, psoriasis vagy rosacea, napégés vagy aktív bőrfertőzése van. Az ASDM Beverly Hills-ről A szerelem önmagában nem könnyű, ha olyan bőrbetegségekben szenved, mint a pattanások, a hiperpigmentáció és a szárazság. Fájdalmas lehet, sőt érzelmi instabilitást okozhat az életében. A kémiai háttérrel és a bőrápolás iránti szeretettel férjemmel létrehoztunk egy olyan arcszérumot és hidratáló krémet, amely a természettel közösen küzdött a bőr általános instabilitása ellen. Az egyedi összetevők, a természetes eredetű és az aktív alapú formulák óta segítenek abban, hogy megbízható márkává váljunk.
Összefoglaló Hírek, tesztek Képek A 2013-as Tomb Raider reboot a tavalyi év egyik legjobban sikerült videojátéka lett, PC-n és konzolon egyaránt, idén januárban pedig megérkezett a nextgen gépekre szánt Definitive Edition. Cikkünkből kiderül, hogy mit tud az átmasszírozott motorral hajtott fiatal Lara Croft. PC, PS4, XBOX One játék teszt Írta: Bate Dátum: 2014. május. 01. 11:05 A Crystal Dynamics fejlesztette Tomb Raider reboot a 2013-as év egyik legkellemesebb meglepetése volt, az ifjú Lara Croft első nagy kalandját elmesélő játék a szaksajtó és a játékosok körében egyaránt sikert aratott. A program kiadásáért felelős Square Enix persze nem elégedett meg ennyivel, így a nextgen konzolok ( Xbox One és PlayStation 4) megjelenését követően a VGX gálán be is jelentették, hogy sikerjátékuk megkapja a maga új generációs, felturbózott változatát; a Definitive Edition január 28. óta meg is vásárolható mind a Microsoft, mind a Sony vadonatúj masinájára. Szerkesztőségünk egy PS4 verzióval vágott neki újra a nagy kalandnak, és a helyzet az, hogy ismét kiválóan szórakoztunk Croft kisasszony irányítása közben – ez persze nem feltétlenül a módosított grafikának köszönhető, de tény, hogy a feljavított látvány sokat dobott az élményen.
Sosem szerettem a Tomb Raidert. Utáltam a rettenetes irányítását, az iszonyatosan gáz automata célzást, a hosszú, unalmas felfedezéseket, a karok húzogatását. Mindent. Éppen ezért örültem nagyon, amikor a Square Enix bejelentette, hogy a Crystal Dynamics fejlesztésében teljesen rebootolja a szériát. Valószínűleg számos régi Tomb Raider-rajongó eret vágott magán, amikor kiderült, hogy kedvenc sorozatukból egy Uncharted-klón készül, mindenki más azonban örülhetett, mert a széria végre átlépett a 21. századba, ledobva magáról minden terhet, amit az utóbbi évtizedben cipelnie kellett, és amire láthatóan (az eladási adatokból) egyre kevesebben voltak kíváncsiak. Lara egy emberközeli, szerethető karakterré változott a hideg, darázsderekú bombázóból. Persze most is csini a lelkem, de legalább el tudod képzelni, hogy ilyen lány tényleg létezik a valóságban. Mint ahogy a "King Kong találkozik az Indiana Jonesszal"- történet is olyan, amibe viszonylag egyszerűen bele tudja képzelni magát bárki.
Idén január végén, szűk tizenegy hónappal az eredeti verzió után az időközben piacra került újgenerációs konzolokra is megjelent végül a félénk kislányból halhatatlan hősnővé érő Ms. Croft első megpróbáltatásait feldolgozó játék, Tomb Raider: Definitive Edition címmel. Lássuk, mit tartogat ez a port a next-gen masinák tulajdonosai számára. Nem mennék bele különösebben a játék történetébe, és egyéb feature-eibe, hiszen azokat GeryG kollégám annak idején remekül összefoglalta egy kiváló ismertető keretein belül. Annyit mondanék csupán egy kis ismétlés gyanánt, hogy a program Lara első igazi kalandját dolgozza fel, és a nem kevés misztikummal átszőtt történet során megismerhetjük Croft kisasszony "zero"-ból "hero"-ba történő pálfordulásának históriáját. Mindezt egy sandbox álruhába bújtatott, ugyanakkor abszolút lineáris játék során élhetjük át, de ezért bőven kárpótol a remek megvalósítás és az izgalmas sztori. A sorozat történetében először többjátékos mód is bekerült a repertoárba, de az gyakorlatilag nem sok vizet zavar, ezen a téren nem sikerült hatalmas áttörést elérniük a fejlesztőknek.
A textúrák felbontása néhány esetben alacsonyabb, mint a PC-s verzióban, és nincs tesszelláció a modelleken, sem pedig a környezeten, így ezek némileg darabosabb hatást kelthetnek. PC-n pedig beállíthatunk rendes (igaz költséges) élsimítást, míg konzolokon a játék FXAA-t használ, ami ugyan nem rossz, de néhány ponton azért elmossa kicsit a dolgokat. További különbségek fedezhetők fel a PS4-es és az Xbox One-os verzió között is. A Sony konzolján jobb minőségűek az alpha effektusok és a depth of field, a Microsoft konzolján pedig néhány átvezető jelenetnél leskálázódik a felbontás 900p-re - játék közben azonban sosem, ott mindkét konzolon mindig 1080p-ben fut. A legnagyobb különbség a két verzió között a framerate-ben fedezhető fel. A PS4-en 60fps maximumra, míg az Xbox One-on 30fps maximumra van lockolva a játék. Ez azt jelenti, hogy a Sony gépén jóval simábban fut, azonban meg kell jegyezni, hogy általában nem tudja tartani a 60fps-t, valahol 45 és 60 között ingázik, ami sokak számára zavaró lehet.